如何將游戲物件(紅球)保持在圓圈內且不超出圓圈。
uj5u.com熱心網友回復:也許你可以試試這個,讓紅色保持在圓圈內。float radius = 100; //radius of white...
描述我正在學習使用影片層。我用面具創造了一個,所以只有軀干和頭部受到影響。它有一個空狀態,因此影片不會首先自動播放,當觸發器被激活時,它會轉換為軀干撞擊...
2022-04-23 more我有一個腳本可以讓我的相機在按下右鍵時圍繞目標旋轉。目前,當釋放右鍵時,旋轉完全停止,這是完全可以預料的行為。我希望它在滑鼠按鈕向上后繼續旋轉一段時間...
2022-04-23 more這是我的代碼..我已經解釋了這個問題..public bool isPipeActive;[SerializeField] private float timer;void Start(){ isPipeActive = false; time...
2022-04-23 more大家好,這里的初學者,我正在處理移動車輛挑戰,我可以讓相機跟隨卡車,也可以讓相機在視圖(駕駛員視圖/后視圖)之間切換問題是當我切換到后視圖時初始 x相機的旋轉...
2022-04-23 more在遵循有關多用戶功能的 mrtk 教程時,出現了一個我無法避免的 CS0246 錯誤。從資產商店匯入 PUN 2 后,匯入 MultiUserCapibilities 包的所有 CS0246 錯誤均已...
2022-04-23 more我有一個使用 c# 的 Unity 應用程式。我正在NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object上線:WeatherDict.Add(Weather...
2022-04-23 more我是一個初學者,我正在嘗試用花制作一個經典的 Tamagotchi 游戲,你需要每天給它澆一次水。我使用“澆花”按鈕作為主要功能。為此,我需要知道最后一次單擊以將...
2022-04-23 more第一次在這里發帖,如果有什么不對的地方請見諒。我寫了一大段代碼來檢查附加的物體是否接觸到另一個帶有“危險”標簽的物體。如果是,則浮點“hp”的值將減 1...
2022-04-23 more我有一個觀點P1(P2這給了我一個有方向和轉彎的向量)如何確定P1L和P1R?L 始終在左側,R 始終在右側(無論如何標記線)在下面的代碼中,我添加和減去值,但這并不能告訴我...
2022-04-23 more我有一個使用 WebGL 和 c# 的 Unity 游戲。我正在運行 Unity 2020.2.6f1,據我了解是使用 c# 7.3我目前檢查空陣列或空陣列,如下所示:ObjectType[] myObjectTyp...
2022-04-23 more我正在嘗試制作一個掃雷游戲,在該游戲中我制作了這種方法來使用佇列集合迭代地淹沒未知瓷磚private void FloodIterative(Tile tile){ Queue<Tile> queue...
2022-04-23 more這是我的腳本:using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class Player : MonoBehaviour{ // Start is call...
2022-04-23 more不確定標題是否完全正確-我一直在對此進行一些研究,但找不到一個好的答案。我已經看到了幾個相關的問題,但我無法確定哪種解決方案實際上會有所幫助以及如何...
2022-04-23 more 我和我的朋友想一起做一個 Unity 專案,但我們不知道怎么做。我和我的朋友如何能夠同時訪問檔案和專案?
uj5u.com熱心網友回復:根據團隊的喜好,有多種方法。...
我對 Unity 和 C# 很陌生。我已經知道 python,所以 C# 很容易掌握,但現在我遇到了一個問題。我無法運行此代碼。它導致出現錯誤。我檢查了很多次代碼,但找不到...
2022-04-23 moreprivate Dictionary<HashSet<Flags>, int> dict;字典在開始時使用 Unity 檢查器填充public enum Flags{ flag1, flag2, flag3}迭代字典確認它包含...
2022-04-23 more我有一些帶有布局組的 UI 面板,我希望在面板內有影像。我該怎么做呢?我知道精靈蒙版存在,但不確定我是否可以獲得面板的大小來驅動蒙版的邊界區域。面板的大小...
2022-04-22 more我必須在 UI 底部制作 2 個面板。無論游戲視窗大小如何,左下方面板都需要保持固定的正方形大小。右下面板需要保持一個固定的高度,但要擴大寬度以填充左下面...
2022-04-22 more我正在嘗試在 Unity 2020.3.26 中的 GameObject 上顯示一些粒子和滑塊(如健康條),但即使在場景中它按我想要的方式顯示,在播放時,畫布似乎“太多”地定位自己而...
2022-04-22 more我不太確定如何表達這個問題,對此感到抱歉。我在為角色設定影片以學習自上而下的角色控制器(無剛體)時遇到了這個障礙我在十年前的 Reddit 和統一論壇上看到過...
2022-04-20 more在將 C#/Unity 與一個小倒數計時器結合使用時,我遇到了一個小問題。只要總 timeToDisplay 的數量不是太大(例如超過一天),倒計時就可以正常作業r/Unity2D - 尋...
2022-04-07 more本文分析Program.cs 中Main()函式中代碼的運行順序分析asp.net core程式的啟動,重點不是剖析原始碼,而是理清程式開始時執行的順序。到呼叫了哪些實體,哪些法方。asp.net core 3.1 的程式入口在專案Program.cs檔案里,如下。ususing System; us ......
uj5u.com 2020-09-09 22:07:49 more最近被websocket的一個問題困擾了很久,有一個需求是在web網站中搭建websocket服務。客戶端通過網頁與服務器建立連接,然后服務器根據ip給客戶端網頁發送資訊。 其實,這個需求并不難,只是剛開始對websocket的內容不太了解。上網搜索了一下,有通過asp.net core 實作的、有 ......
uj5u.com 2020-09-09 22:08:02 moreMagicodes.IE在Docker中使用 更新歷史 2019.02.13 【Nuget】版本更新到2.0.2 【匯入】修復單列匯入的Bug,單元測驗“OneColumnImporter_Test”。問題見(https://github.com/dotnetcore/Magicodes.IE/is ......
uj5u.com 2020-09-09 22:08:05 more如果你用過Asp.net webform, 說明你也算是.NET 開發的老兵了。WEBform應該是2011 2013左右,當時還用visual studio 2005、 visual studio 2008。后來基本都用的是MVC。 如果是新開發的專案,估計沒人會用webform技術。但是有些舊版 ......
uj5u.com 2020-09-09 22:08:50 more今天在iis服務器配置asp.net網站,遇到一個問題,記錄一下: 問題:由于擴展配置問題而無法提供您請求的頁面。如果該頁面是腳本,請添加處理程式。如果應下載檔案,請添加 MIME 映射。 WindowServer2012服務器,添加角色安裝完.netframework和iis之后,運行aspx頁面 ......
uj5u.com 2020-09-09 22:10:00 more帶著問題去思考,大家好! 問題1:HTTP請求和回傳相應的HTTP回應資訊之間發生了什么? 1:首先是最底層,托管層,位于WebAPI和底層HTTP堆疊之間 2:其次是 訊息處理程式管道層,這里比如日志和快取。OWIN的參考是將訊息處理程式管道的一些功能下移到堆疊下端的OWIN中間件了。 3:控制器處理 ......
uj5u.com 2020-09-09 22:11:13 more微信門戶應用管理系統,采用基于 MVC + Bootstrap + Ajax + Enterprise Library的技術路線,界面層采用Boostrap + Metronic組合的前端框架,資料訪問層支持Oracle、SQLServer、MySQL、PostgreSQL等資料庫。框架以MVC5,... ......
uj5u.com 2020-09-09 22:15:18 more帶著問題去思考,大家好!它是什么?它包含什么?它能干什么? 訊息 HTTP編程模型的核心就是訊息抽象,表示為:HttPRequestMessage,HttpResponseMessage.用于客戶端和服務端之間交換請求和回應訊息。 HttpMethod類包含了一組靜態屬性: private stat ......
uj5u.com 2020-09-09 22:15:23 more一、跨域 NuGet參考Microsoft.AspNet.WebApi.Cors WebApiConfig.cs中配置: // Web API 配置和服務 config.EnableCors(new EnableCorsAttribute("*", "*", "*")); 二、清除默認回傳XML格式 ......
uj5u.com 2020-09-09 22:15:48 moreTLDR: 視頻分割一直是重標注的一個task,這篇CVPR 2023文章研究了完全不需要標注的視頻物體分割。僅使用ResNet,RCF模型在DAVIS16/STv2/FBMS59上提升了7/9/5%。文章里還提出了不需要標注的調參方法。代碼已公開可用。 Paper title: Bootstrap ......
uj5u.com 2023-07-13 08:55:13 moreChatGPT 是一種強大的自然語言處理模型。在作業中,我們可以借助其卓越的自然語言生成能力,快速檢索代碼資訊,使程式員們能更加專注于業務邏輯的實作和優化。然而,由于它的知識庫僅覆寫至 2021 年 9 月前的資訊,一些新的技術檔案無法被查詢到,例如我們公司前端經常使用的開源框架 TDesign。本... ......
uj5u.com 2023-07-13 08:54:46 moreChatGPT 是一種強大的自然語言處理模型。在作業中,我們可以借助其卓越的自然語言生成能力,快速檢索代碼資訊,使程式員們能更加專注于業務邏輯的實作和優化。然而,由于它的知識庫僅覆寫至 2021 年 9 月前的資訊,一些新的技術檔案無法被查詢到,例如我們公司前端經常使用的開源框架 TDesign。本... ......
uj5u.com 2023-07-13 08:48:40 more學習數字信號處理演算法時整理的學習筆記。本篇介紹 VSB 殘留邊帶調幅信號的調制與解調,內附全套 MATLAB 代碼。 ......
uj5u.com 2023-07-13 08:46:20 more一、簡介: Eureka是由Netflix公司開源的一款提供服務注冊和發現的產品。因此,在添加依賴時,會有NetFlix。 該組件管理各種的服務功能:注冊、 發現、熔斷、負載、降級等。 Eureka采用的是基于C/S的設計架構。 Eureka由兩部分組成(Server/Client):Eureka服 ......
uj5u.com 2023-07-13 08:46:06 more# Python中實作定時任務 在專案中,我們可能遇到有定時任務的需求。 - 其一:每隔一個時間段就執行任務。 比如:壓測中每隔45分鐘調整溫箱的溫度。 - 其二:定時執行任務。 例如每天早上 8 點定時推送早報。 今天,我跟大家分享下 Python 定時任務的實作方法。 ## 固定時間間隔執行任務 ......
uj5u.com 2023-07-13 08:45:57 more# Python中實作定時任務 在專案中,我們可能遇到有定時任務的需求。 - 其一:每隔一個時間段就執行任務。 比如:壓測中每隔45分鐘調整溫箱的溫度。 - 其二:定時執行任務。 例如每天早上 8 點定時推送早報。 今天,我跟大家分享下 Python 定時任務的實作方法。 ## 固定時間間隔執行任務 ......
uj5u.com 2023-07-13 08:45:20 more一、簡介: Eureka是由Netflix公司開源的一款提供服務注冊和發現的產品。因此,在添加依賴時,會有NetFlix。 該組件管理各種的服務功能:注冊、 發現、熔斷、負載、降級等。 Eureka采用的是基于C/S的設計架構。 Eureka由兩部分組成(Server/Client):Eureka服 ......
uj5u.com 2023-07-13 08:39:42 more<a href="https://www.cnblogs.com/pandefu/" target="_blank"><img width="48" height="48" class="pfs" src="https://pic.cnblogs.com/face/1630815/20190315181946.png" alt="" /><...
uj5u.com 2023-07-13 08:37:03 more## 引言 在C#中,讓執行緒同步有兩種方式: - 鎖(lock、Monitor) - 信號量(EventWaitHandle、Semaphore、Mutex) 執行緒鎖的原理,就是鎖住一個資源,使得應用程式在此刻只有一個執行緒訪問該資源。通俗地講,就是讓多執行緒變成單執行緒。在C#中,可以將被鎖定的資源理解 ......
uj5u.com 2023-07-13 08:36:31 more