我撰寫了一個腳本來檢測什么時候與我的游戲物件發生碰撞。當有東西與它發生碰撞時,碰撞可能會持續 1 - 2 秒,但我只希望生成一個游戲物件。當我運行場景并與...
2022-03-24 more我已經開始為我的游戲開發一個早期的 alpha 選單,我想知道如何排除陣列中的專案,特別是在統一中。我正在嘗試制作除當前使用的物品之外的所有物品。我不知道...
2022-03-24 more我想以某種方式實作類似于移動游戲中心或內容播放器的東西。假設我有一個生成的鏈接,當我在手機/平板電腦上按下它時,它會帶我到這個應用程式,然后它會從網上...
2022-03-24 more我正在創建一個迷你高爾夫游戲,玩家可以點擊并拖動來擊球。目前,我有一條線可以顯示出球的方向和力量。我不太確定如何在保持正確方向的同時限制線條渲染的距...
2022-03-24 more這是我第一次在這里發帖。我正在使用新的 Unity 多人網路解決方案開發游戲。總之,問題在于玩家沒有按預期移動。我正在嘗試按如下方式獲取玩家輸入:Vector3 w...
2022-03-24 more我是 PUN2 的新手。我面臨一個問題,我想描述一些加入我的房間的投注金額,這是我在創建房間時定義的。問題是我希望他們在大廳時必須向其他人顯示該金額,他們可...
2022-03-24 more我正在嘗試在玩家與開門器碰撞時關閉和打開門。但它只是兩者兼而有之 - 按 E 鍵打開和關閉。似乎是什么問題?{ bool DoorTriggered = false; bool...
2022-03-24 more我有一個浮點陣列來存盤 GameObject.position 值,如何使用索引將值賦予 GameObject.position?var positions = new [0f,10f,12f];for (int i = 0; i < 3; i...
2022-03-24 more我正在嘗試使用 Postman 提供的代碼將 API 連接到我的 Unity 專案。該代碼使用 RestSharp。我重新生成了嵌入包和本地包專案檔案。鏈接到 Unity/Preference...
2022-03-16 more我遇到的問題是當我全速運行(即按下 a 和 w 并向右看 45 度時,它不會故意使用 .normalized)撞到墻壁或其他任何允許玩家穿過它的東西,所以我的代碼是Vector3 m_...
2022-03-13 more我的 Bundle 中包含的物件有問題,因為它是在沒有紋理(材料)的情況下實體化的。現在我會解釋你我做了什么。我已將 AssetBundles Browser 包安裝到 unity 中,以...
2022-03-12 more我有一個場景,一個立方體形狀的物體在平面上“滾動”。每次,它圍繞pivotPoint(與表面接觸的邊緣)在pivotAxis(垂直于運動方向)上完成 90 度旋轉。為此,該Transform...
2022-03-12 more事實證明,Undo.RecordObject 并不是所有撤消情況的靈丹妙藥。借助 RecordObject,可以準確還原物件的某些更改,但有時某些更改會導致撤消時損壞的物件。這是一...
2022-03-12 more我有一個“玩家得分:100 分”文本,計時器從 50 秒計數到 0。我想讓它每 5 秒過去,從“玩家得分”中洗掉 10 分。所以每 5 秒就會有 10、90、80 等等。我怎樣才...
2022-03-12 more 我在 .json 檔案中有資料。我的 json 包含這樣的資料,在此處輸入影像描述我正在尋找在 c# 中決議它的方法。希望大家幫忙
uj5u.com熱心網友回復:兩種選擇...
摘要:我正在嘗試統一的東西以更好地理解它。我創建了一個帶有剛體的 3d 物件并凍結了 y 軸。我放置在相機上以向下看 3d 物件,該物件可以使用 x 和 z 軸向左...
2022-03-12 more我是編程新手,我遇到了這個問題,每當我使用 Input.GetKeyDown(KeyCode.Mouse0) 攻擊我的角色時,它可能會觸發 10 次中的 3 次,我嘗試更改許多變數并嘗試將代碼...
2022-03-12 more 我有一個帶有一個影片的角色。影片正在運行。所以在影片開始時,我的角色會從一個位置跑到另一個位置,但我的相機沒有跟隨角色。
uj5u.com熱心網友回復:您...
知道此代碼應該找到我在給定范圍內的幾個位置并將我的物件放置到這些位置。但它以某種方式無法運行一個簡單的 while 函式來找到這些位置 void SortCha...
2022-03-12 more下面的代碼顯示了我所做的。(Pooled square是我在另一個c#檔案中設定的游戲物件)[SerializeField] private Camera mainCamera;private List<GameObject> Poo...
2022-03-12 more我正在從資料庫中獲取 json 字串。它看起來像這樣:{ "0": "Test0", "1": "Testdwa", "2": "Testik", "3": "Tests"}長度可以是無限的(也就是說,可能不是 4...
2022-03-12 more我需要從手機到 Unity 的實時攝像頭饋送。我試過 webcamTexture 但它不能按我想要的方式作業。縮放太多了,我每次都必須構建和運行才能看到我對解析度所做的...
2022-03-09 more我正在嘗試基于從 firebase 資料庫加載的變換(特別是位置和旋轉)實體化樹預制件。這里的問題是foreach回圈只迭代一次,即使snapshot.Children中總共有4個孩子,...
2022-03-09 more本文分析Program.cs 中Main()函式中代碼的運行順序分析asp.net core程式的啟動,重點不是剖析原始碼,而是理清程式開始時執行的順序。到呼叫了哪些實體,哪些法方。asp.net core 3.1 的程式入口在專案Program.cs檔案里,如下。ususing System; us ......
uj5u.com 2020-09-09 22:07:49 more最近被websocket的一個問題困擾了很久,有一個需求是在web網站中搭建websocket服務。客戶端通過網頁與服務器建立連接,然后服務器根據ip給客戶端網頁發送資訊。 其實,這個需求并不難,只是剛開始對websocket的內容不太了解。上網搜索了一下,有通過asp.net core 實作的、有 ......
uj5u.com 2020-09-09 22:08:02 moreMagicodes.IE在Docker中使用 更新歷史 2019.02.13 【Nuget】版本更新到2.0.2 【匯入】修復單列匯入的Bug,單元測驗“OneColumnImporter_Test”。問題見(https://github.com/dotnetcore/Magicodes.IE/is ......
uj5u.com 2020-09-09 22:08:05 more如果你用過Asp.net webform, 說明你也算是.NET 開發的老兵了。WEBform應該是2011 2013左右,當時還用visual studio 2005、 visual studio 2008。后來基本都用的是MVC。 如果是新開發的專案,估計沒人會用webform技術。但是有些舊版 ......
uj5u.com 2020-09-09 22:08:50 more今天在iis服務器配置asp.net網站,遇到一個問題,記錄一下: 問題:由于擴展配置問題而無法提供您請求的頁面。如果該頁面是腳本,請添加處理程式。如果應下載檔案,請添加 MIME 映射。 WindowServer2012服務器,添加角色安裝完.netframework和iis之后,運行aspx頁面 ......
uj5u.com 2020-09-09 22:10:00 more帶著問題去思考,大家好! 問題1:HTTP請求和回傳相應的HTTP回應資訊之間發生了什么? 1:首先是最底層,托管層,位于WebAPI和底層HTTP堆疊之間 2:其次是 訊息處理程式管道層,這里比如日志和快取。OWIN的參考是將訊息處理程式管道的一些功能下移到堆疊下端的OWIN中間件了。 3:控制器處理 ......
uj5u.com 2020-09-09 22:11:13 more微信門戶應用管理系統,采用基于 MVC + Bootstrap + Ajax + Enterprise Library的技術路線,界面層采用Boostrap + Metronic組合的前端框架,資料訪問層支持Oracle、SQLServer、MySQL、PostgreSQL等資料庫。框架以MVC5,... ......
uj5u.com 2020-09-09 22:15:18 more帶著問題去思考,大家好!它是什么?它包含什么?它能干什么? 訊息 HTTP編程模型的核心就是訊息抽象,表示為:HttPRequestMessage,HttpResponseMessage.用于客戶端和服務端之間交換請求和回應訊息。 HttpMethod類包含了一組靜態屬性: private stat ......
uj5u.com 2020-09-09 22:15:23 more一、跨域 NuGet參考Microsoft.AspNet.WebApi.Cors WebApiConfig.cs中配置: // Web API 配置和服務 config.EnableCors(new EnableCorsAttribute("*", "*", "*")); 二、清除默認回傳XML格式 ......
uj5u.com 2020-09-09 22:15:48 moreTLDR: 視頻分割一直是重標注的一個task,這篇CVPR 2023文章研究了完全不需要標注的視頻物體分割。僅使用ResNet,RCF模型在DAVIS16/STv2/FBMS59上提升了7/9/5%。文章里還提出了不需要標注的調參方法。代碼已公開可用。 Paper title: Bootstrap ......
uj5u.com 2023-07-13 08:55:13 moreChatGPT 是一種強大的自然語言處理模型。在作業中,我們可以借助其卓越的自然語言生成能力,快速檢索代碼資訊,使程式員們能更加專注于業務邏輯的實作和優化。然而,由于它的知識庫僅覆寫至 2021 年 9 月前的資訊,一些新的技術檔案無法被查詢到,例如我們公司前端經常使用的開源框架 TDesign。本... ......
uj5u.com 2023-07-13 08:54:46 moreChatGPT 是一種強大的自然語言處理模型。在作業中,我們可以借助其卓越的自然語言生成能力,快速檢索代碼資訊,使程式員們能更加專注于業務邏輯的實作和優化。然而,由于它的知識庫僅覆寫至 2021 年 9 月前的資訊,一些新的技術檔案無法被查詢到,例如我們公司前端經常使用的開源框架 TDesign。本... ......
uj5u.com 2023-07-13 08:48:40 more學習數字信號處理演算法時整理的學習筆記。本篇介紹 VSB 殘留邊帶調幅信號的調制與解調,內附全套 MATLAB 代碼。 ......
uj5u.com 2023-07-13 08:46:20 more一、簡介: Eureka是由Netflix公司開源的一款提供服務注冊和發現的產品。因此,在添加依賴時,會有NetFlix。 該組件管理各種的服務功能:注冊、 發現、熔斷、負載、降級等。 Eureka采用的是基于C/S的設計架構。 Eureka由兩部分組成(Server/Client):Eureka服 ......
uj5u.com 2023-07-13 08:46:06 more# Python中實作定時任務 在專案中,我們可能遇到有定時任務的需求。 - 其一:每隔一個時間段就執行任務。 比如:壓測中每隔45分鐘調整溫箱的溫度。 - 其二:定時執行任務。 例如每天早上 8 點定時推送早報。 今天,我跟大家分享下 Python 定時任務的實作方法。 ## 固定時間間隔執行任務 ......
uj5u.com 2023-07-13 08:45:57 more# Python中實作定時任務 在專案中,我們可能遇到有定時任務的需求。 - 其一:每隔一個時間段就執行任務。 比如:壓測中每隔45分鐘調整溫箱的溫度。 - 其二:定時執行任務。 例如每天早上 8 點定時推送早報。 今天,我跟大家分享下 Python 定時任務的實作方法。 ## 固定時間間隔執行任務 ......
uj5u.com 2023-07-13 08:45:20 more一、簡介: Eureka是由Netflix公司開源的一款提供服務注冊和發現的產品。因此,在添加依賴時,會有NetFlix。 該組件管理各種的服務功能:注冊、 發現、熔斷、負載、降級等。 Eureka采用的是基于C/S的設計架構。 Eureka由兩部分組成(Server/Client):Eureka服 ......
uj5u.com 2023-07-13 08:39:42 more<a href="https://www.cnblogs.com/pandefu/" target="_blank"><img width="48" height="48" class="pfs" src="https://pic.cnblogs.com/face/1630815/20190315181946.png" alt="" /><...
uj5u.com 2023-07-13 08:37:03 more## 引言 在C#中,讓執行緒同步有兩種方式: - 鎖(lock、Monitor) - 信號量(EventWaitHandle、Semaphore、Mutex) 執行緒鎖的原理,就是鎖住一個資源,使得應用程式在此刻只有一個執行緒訪問該資源。通俗地講,就是讓多執行緒變成單執行緒。在C#中,可以將被鎖定的資源理解 ......
uj5u.com 2023-07-13 08:36:31 more