我的老師給了我一個任務,讓我撰寫一個腳本以在給定的 3D 區域中隨機生成物件,我知道如何做到這一點,但不知道是否在給定的半徑內隨機生成,請幫助 :(。謝謝。...
2022-03-09 more我目前正在努力使一個類可以從其他腳本訪問。以下是我編碼的內容。 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityE...
2022-03-09 more我觀看了有關點積的視頻并考慮物件朝向(ax,0,az)方向,然后 a.forward 將產生最后,vector3.Dot(a.forward,vector3.Normalize(b.position-a.position)) 應該產生嘗...
2022-03-09 more我想在構建中使用編輯器組件。我到處搜索,他們說用這個:#if UNITY_EDITOR //code here#endif我認為是如何不在運行時使用編輯器。我想要完全相反的。有沒...
2022-03-09 more說到團結,我有點笨。我不知道從哪里開始使用網格。我要做的是制作一個網格,其中每個網格點將其中的所有游戲物件存盤在串列/陣列中。然后,如果他們正在尋找東...
2022-03-09 more我需要幫助,拜托。我只需要制作閃爍的 2Dlight(使用 Unviversal Pipeline)。一段時間后,燈光開始閃爍并恢復到原來的值(light.intensivity = 0.36f),一段時間后他...
2022-03-09 more大約一個小時前,Debug Canvas 開始在 Play 上進行實體化。我在互聯網上四處搜索,但似乎找不到任何東西。你們中是否有一些人可能知道如何禁用它,因為它占據了...
2022-03-08 more所以我一直試圖在這兩者之間建立任何形式的聯系,我不知道是否遺漏了什么,但我無法在兩者之間進行交流。當有人使用 Angular 進入房間時,我希望能夠“宣布”,并...
2022-03-06 more我使用下面的代碼將 png 轉換為按鈕上的精靈,它在運行時作業正常。但是當我關閉專案并重新啟動 png 時仍然沒有轉換為 sprite。public void creatimage(){st...
2022-03-06 more對于我的游戲,我使用 PlayerPrefs 來存盤玩家的總體得分和每個級別的得分。在編輯器中,創建、更新和洗掉 PlayerPrefs 沒有問題。但是當我構建游戲時,問題開始...
2022-03-06 more我試圖為我的影片制作代碼,我寫了這個:if (Input.GetKeyDown("w")) { animatorz.Play("SlowRun"); Debug.Log("ya"); }...
2022-03-06 more我是 Unity 的菜鳥,我正在嘗試使用 Firebase 創建電子郵件和密碼身份驗證。我正在嘗試創建一個場景,如果客戶端離線(尤其是在沒有連接的區域),客戶端應該能夠離...
2022-03-06 more我覺得這是一個糟糕的問題,但我無法弄清楚問題是什么。我正在制作一個 ScoreController,我想制作一個硬幣物件,當被擊中時,它會在分數 GUI 上增加 100。所有的...
2022-03-06 more我正在使用 Galaxy22 Ultra 等統一,Debug.Log(Screen.width "///????/" Screen.height);Debug.Log(Screen.currentResolution);兩者都說寬度:1080 高度:2316...
2022-03-06 more在我的示例中,我有一個帶有 2 個對撞機的角色。膠囊對撞機和盒子對撞機。另外,我有一個帶有自己腳本的心臟游戲物件,如下所示。using System.Collections;usi...
2022-03-06 more我正在嘗試創建一個簡單的 EnemyAI,其中敵人跟隨玩家。我遇到了引擎無法將“UnityEngine.GameObject”轉換為“UnityEngine.Transform”的問題。這是代碼:usi...
2022-03-06 more我對正在制作的專案的當前構建和運行操作存在問題,其中“場景”影片師的默認影片不會播放,而在同一構建的編輯器中,它會播放。這個具有相關標題的問題不適用于...
2022-03-05 more 我的狀態機有大約 200 個動作,而且大到可以添加下一個動作。有沒有辦法解決這個問題或者我怎樣才能在代碼中進行轉換?
uj5u.com熱心網友回復:If you can d...
我做了一個LineRenderer,我添加了一個EdgeCollider2D。現在我正在嘗試檢測所有GameObjects低于我的LineRenderer. 下面的物件也有碰撞器。LineRenderer從第...
2022-03-05 more 如下所示,如果我想讓條件“int”等于 1,我該如何在代碼中撰寫它?
uj5u.com熱心網友回復:你可以做這樣的事情public class TestScript : MonoBehaviour {...
我需要從螢屏截圖中加載 png 影像,然后將其轉換為 sprite 并將其放入影像中。我在下面有代碼,但它沒有看到任何作業?為什么?string pngpath = Application.data...
2022-03-05 more試圖progressMessageHandler從Net.Http.Handlers命名空間使用,但我得到了命名空間“System.Net.Http”中不存在型別或命名空間名稱“處理程式”(您是否缺少程...
2022-03-05 more美好的一天。請理解我使用翻譯,因為我不會說英語。我目前正在嘗試做的是將以下dll添加到較低版本的Nuget中,將它們放在Plugins檔案夾中,然后構建它們。System....
2022-03-05 more本文分析Program.cs 中Main()函式中代碼的運行順序分析asp.net core程式的啟動,重點不是剖析原始碼,而是理清程式開始時執行的順序。到呼叫了哪些實體,哪些法方。asp.net core 3.1 的程式入口在專案Program.cs檔案里,如下。ususing System; us ......
uj5u.com 2020-09-09 22:07:49 more最近被websocket的一個問題困擾了很久,有一個需求是在web網站中搭建websocket服務。客戶端通過網頁與服務器建立連接,然后服務器根據ip給客戶端網頁發送資訊。 其實,這個需求并不難,只是剛開始對websocket的內容不太了解。上網搜索了一下,有通過asp.net core 實作的、有 ......
uj5u.com 2020-09-09 22:08:02 moreMagicodes.IE在Docker中使用 更新歷史 2019.02.13 【Nuget】版本更新到2.0.2 【匯入】修復單列匯入的Bug,單元測驗“OneColumnImporter_Test”。問題見(https://github.com/dotnetcore/Magicodes.IE/is ......
uj5u.com 2020-09-09 22:08:05 more如果你用過Asp.net webform, 說明你也算是.NET 開發的老兵了。WEBform應該是2011 2013左右,當時還用visual studio 2005、 visual studio 2008。后來基本都用的是MVC。 如果是新開發的專案,估計沒人會用webform技術。但是有些舊版 ......
uj5u.com 2020-09-09 22:08:50 more今天在iis服務器配置asp.net網站,遇到一個問題,記錄一下: 問題:由于擴展配置問題而無法提供您請求的頁面。如果該頁面是腳本,請添加處理程式。如果應下載檔案,請添加 MIME 映射。 WindowServer2012服務器,添加角色安裝完.netframework和iis之后,運行aspx頁面 ......
uj5u.com 2020-09-09 22:10:00 more帶著問題去思考,大家好! 問題1:HTTP請求和回傳相應的HTTP回應資訊之間發生了什么? 1:首先是最底層,托管層,位于WebAPI和底層HTTP堆疊之間 2:其次是 訊息處理程式管道層,這里比如日志和快取。OWIN的參考是將訊息處理程式管道的一些功能下移到堆疊下端的OWIN中間件了。 3:控制器處理 ......
uj5u.com 2020-09-09 22:11:13 more微信門戶應用管理系統,采用基于 MVC + Bootstrap + Ajax + Enterprise Library的技術路線,界面層采用Boostrap + Metronic組合的前端框架,資料訪問層支持Oracle、SQLServer、MySQL、PostgreSQL等資料庫。框架以MVC5,... ......
uj5u.com 2020-09-09 22:15:18 more帶著問題去思考,大家好!它是什么?它包含什么?它能干什么? 訊息 HTTP編程模型的核心就是訊息抽象,表示為:HttPRequestMessage,HttpResponseMessage.用于客戶端和服務端之間交換請求和回應訊息。 HttpMethod類包含了一組靜態屬性: private stat ......
uj5u.com 2020-09-09 22:15:23 more一、跨域 NuGet參考Microsoft.AspNet.WebApi.Cors WebApiConfig.cs中配置: // Web API 配置和服務 config.EnableCors(new EnableCorsAttribute("*", "*", "*")); 二、清除默認回傳XML格式 ......
uj5u.com 2020-09-09 22:15:48 moreTLDR: 視頻分割一直是重標注的一個task,這篇CVPR 2023文章研究了完全不需要標注的視頻物體分割。僅使用ResNet,RCF模型在DAVIS16/STv2/FBMS59上提升了7/9/5%。文章里還提出了不需要標注的調參方法。代碼已公開可用。 Paper title: Bootstrap ......
uj5u.com 2023-07-13 08:55:13 moreChatGPT 是一種強大的自然語言處理模型。在作業中,我們可以借助其卓越的自然語言生成能力,快速檢索代碼資訊,使程式員們能更加專注于業務邏輯的實作和優化。然而,由于它的知識庫僅覆寫至 2021 年 9 月前的資訊,一些新的技術檔案無法被查詢到,例如我們公司前端經常使用的開源框架 TDesign。本... ......
uj5u.com 2023-07-13 08:54:46 moreChatGPT 是一種強大的自然語言處理模型。在作業中,我們可以借助其卓越的自然語言生成能力,快速檢索代碼資訊,使程式員們能更加專注于業務邏輯的實作和優化。然而,由于它的知識庫僅覆寫至 2021 年 9 月前的資訊,一些新的技術檔案無法被查詢到,例如我們公司前端經常使用的開源框架 TDesign。本... ......
uj5u.com 2023-07-13 08:48:40 more學習數字信號處理演算法時整理的學習筆記。本篇介紹 VSB 殘留邊帶調幅信號的調制與解調,內附全套 MATLAB 代碼。 ......
uj5u.com 2023-07-13 08:46:20 more一、簡介: Eureka是由Netflix公司開源的一款提供服務注冊和發現的產品。因此,在添加依賴時,會有NetFlix。 該組件管理各種的服務功能:注冊、 發現、熔斷、負載、降級等。 Eureka采用的是基于C/S的設計架構。 Eureka由兩部分組成(Server/Client):Eureka服 ......
uj5u.com 2023-07-13 08:46:06 more# Python中實作定時任務 在專案中,我們可能遇到有定時任務的需求。 - 其一:每隔一個時間段就執行任務。 比如:壓測中每隔45分鐘調整溫箱的溫度。 - 其二:定時執行任務。 例如每天早上 8 點定時推送早報。 今天,我跟大家分享下 Python 定時任務的實作方法。 ## 固定時間間隔執行任務 ......
uj5u.com 2023-07-13 08:45:57 more# Python中實作定時任務 在專案中,我們可能遇到有定時任務的需求。 - 其一:每隔一個時間段就執行任務。 比如:壓測中每隔45分鐘調整溫箱的溫度。 - 其二:定時執行任務。 例如每天早上 8 點定時推送早報。 今天,我跟大家分享下 Python 定時任務的實作方法。 ## 固定時間間隔執行任務 ......
uj5u.com 2023-07-13 08:45:20 more一、簡介: Eureka是由Netflix公司開源的一款提供服務注冊和發現的產品。因此,在添加依賴時,會有NetFlix。 該組件管理各種的服務功能:注冊、 發現、熔斷、負載、降級等。 Eureka采用的是基于C/S的設計架構。 Eureka由兩部分組成(Server/Client):Eureka服 ......
uj5u.com 2023-07-13 08:39:42 more<a href="https://www.cnblogs.com/pandefu/" target="_blank"><img width="48" height="48" class="pfs" src="https://pic.cnblogs.com/face/1630815/20190315181946.png" alt="" /><...
uj5u.com 2023-07-13 08:37:03 more## 引言 在C#中,讓執行緒同步有兩種方式: - 鎖(lock、Monitor) - 信號量(EventWaitHandle、Semaphore、Mutex) 執行緒鎖的原理,就是鎖住一個資源,使得應用程式在此刻只有一個執行緒訪問該資源。通俗地講,就是讓多執行緒變成單執行緒。在C#中,可以將被鎖定的資源理解 ......
uj5u.com 2023-07-13 08:36:31 more