我在 Unity 中有一個非常基本的播放器,我使用它撰寫了與物件碰撞的代碼,Physics.ComputePenetration(...)并且效果相對較好。問題是我想要更多關于玩家在哪里...
2022-06-10 more補間“Forward”值的目標。這是來自 dotween exmaples 的示例。而是移動立方體我想在 0 和 1 之間更改“前進”值。using UnityEngine;using System.Collec...
2022-06-10 more我有一個 GameObjects 串列,其名稱如下cube 1cube 2cube 3現在我有另一個 GameObjects 串列,它們的名稱也像sphere 4sphere 2sphere 8現在我正在比較這兩個串...
2022-06-10 more該腳本有兩個狀態 NoEntry 和 NoExit。第一個問題是TextToShow。當玩家進入/退出對撞機時,它在文本中顯示相同的文本。所以我將 textToShow 變數更改為陣列...
2022-06-10 moreprivate void Update(){Quaternion newRotation = Quaternion.AngleAxis(180, Vector3.up); transform.rotation = Quaternion.Slerp(trans...
2022-06-10 more我有一個小問題。我有一個立方體,它有一個網格渲染器,我給它一個默認的黑色材料作為它的顏色。現在我想讓物體在接觸某些東西時更加透明。我已經將渲染模式設...
2022-06-10 more我正在開發一個磚塊游戲克隆,所以我試圖在游戲中添加一個乘球功能。該視頻展示了該功能。這是我的代碼://access to all active ballsBall[] balls = FindOb...
2022-06-10 more我在下面的螢屏截圖中有一個名為 ShareButton 的按鈕,該按鈕鏈接到腳本,它作業正常,但每次單擊任何其他按鈕時都會執行腳本的相同操作。其他按鈕未鏈接到腳本,...
2022-06-08 more我目前在 UI 上遇到問題。手機上的按鈕會在更改解析度和更改大小時移動。在螢屏截圖中,它位于常規面板中。我還嘗試放置第二個手機大小的面板,但所有這些面板...
2022-06-07 more我要問的問題不是關于讀取字串的方法,而是關于放置該字串的位置,以便如果游戲是 exportet,您仍然可以讀取它。因為如果您分配一個路徑,在其中找到帶有該字串的...
2022-06-07 more我正在研究使用自定義類而不是節點的 A* 尋路方法,但我的回圈存在問題。使用 int i 的第一個 for 回圈最多可以達到 3(Player1.instance.movement = 3),但我需...
2022-06-06 more在我的游戲中,我有由 Vector3.moveTowards 控制的移動平臺。他們作業得很好而且我有一個播放器腳本,它有這樣的控制元件:void Update() { var movem...
2022-06-06 more我有一個代碼,如果玩家的分數超過 7000 分,則每 24 小時一次(86400000 milliseconds),然后他將所有高于 7000 的分數除以 2,即使關閉應用程式,我如何才能使此條...
2022-06-06 more為什么當我使用點擊事件時值不會改變?public class Custom : MonoBehaviour{ public int saveindex; public void Oneclick(int buttonindex) {...
2022-06-06 more我試圖在我的游戲中獲得一個導航網格。它只存在一個問題。在我的 1 所房子中,導航網格沒有正確連接。有沒有辦法解決這個問題?我可以制作幾個方塊并將它們用...
2022-06-06 moreUnity(角色移動和當前游戲場景中的所有內容)在從 Web url 下載紋理時停止。我正在使用Socket.IO在線多人游戲。使用 socket.emit 請求“地圖資訊”void Start...
2022-06-06 more我在 unity(android) 中為自己制作了一個應用程式,可以檢查檔案的名稱和創建日期,還可以重命名或洗掉檔案。它在我的 PC 的編輯器中運行良好。但是,當我構建一...
2022-06-06 more我制作了一個 ScriptableObject 專案并為它創建了一個預設:public class Item : ScriptableObject{ public enum ItemType { Key, Cons...
2022-06-06 more我一直在測驗通過普通 C# 代碼和 HLSL 著色器在 Unity 中移動很多物件。但是,速度沒有區別。FPS 保持不變。使用不同的柏林噪聲來改變位置。C# 代碼使用標準...
2022-06-06 more我制作了可以統一跟隨克隆播放器的代碼。但它只適用于第一個克隆播放器。如果第二個或更晚加入房間,它找不到克隆播放器并且不起作用。我該如何解決?感謝您的...
2022-06-06 more我正在制作一個關于扔球的游戲。滑鼠游標是玩家應該投擲它的點。向右投擲看起來沒問題(不要介意我加在球上的力,它設定得很低,所以我不會為了 gif 目的而追逐...
2022-06-06 more我有一個包含多張地圖的場景,當游戲開始時,我隨機激活其中一張地圖并保持其他地圖處于非活動狀態。我的問題是我只能烘焙一個地圖,因為當我更改為烘焙其他地圖...
2022-06-06 more本文分析Program.cs 中Main()函式中代碼的運行順序分析asp.net core程式的啟動,重點不是剖析原始碼,而是理清程式開始時執行的順序。到呼叫了哪些實體,哪些法方。asp.net core 3.1 的程式入口在專案Program.cs檔案里,如下。ususing System; us ......
uj5u.com 2020-09-09 22:07:49 more最近被websocket的一個問題困擾了很久,有一個需求是在web網站中搭建websocket服務。客戶端通過網頁與服務器建立連接,然后服務器根據ip給客戶端網頁發送資訊。 其實,這個需求并不難,只是剛開始對websocket的內容不太了解。上網搜索了一下,有通過asp.net core 實作的、有 ......
uj5u.com 2020-09-09 22:08:02 moreMagicodes.IE在Docker中使用 更新歷史 2019.02.13 【Nuget】版本更新到2.0.2 【匯入】修復單列匯入的Bug,單元測驗“OneColumnImporter_Test”。問題見(https://github.com/dotnetcore/Magicodes.IE/is ......
uj5u.com 2020-09-09 22:08:05 more如果你用過Asp.net webform, 說明你也算是.NET 開發的老兵了。WEBform應該是2011 2013左右,當時還用visual studio 2005、 visual studio 2008。后來基本都用的是MVC。 如果是新開發的專案,估計沒人會用webform技術。但是有些舊版 ......
uj5u.com 2020-09-09 22:08:50 more今天在iis服務器配置asp.net網站,遇到一個問題,記錄一下: 問題:由于擴展配置問題而無法提供您請求的頁面。如果該頁面是腳本,請添加處理程式。如果應下載檔案,請添加 MIME 映射。 WindowServer2012服務器,添加角色安裝完.netframework和iis之后,運行aspx頁面 ......
uj5u.com 2020-09-09 22:10:00 more帶著問題去思考,大家好! 問題1:HTTP請求和回傳相應的HTTP回應資訊之間發生了什么? 1:首先是最底層,托管層,位于WebAPI和底層HTTP堆疊之間 2:其次是 訊息處理程式管道層,這里比如日志和快取。OWIN的參考是將訊息處理程式管道的一些功能下移到堆疊下端的OWIN中間件了。 3:控制器處理 ......
uj5u.com 2020-09-09 22:11:13 more微信門戶應用管理系統,采用基于 MVC + Bootstrap + Ajax + Enterprise Library的技術路線,界面層采用Boostrap + Metronic組合的前端框架,資料訪問層支持Oracle、SQLServer、MySQL、PostgreSQL等資料庫。框架以MVC5,... ......
uj5u.com 2020-09-09 22:15:18 more帶著問題去思考,大家好!它是什么?它包含什么?它能干什么? 訊息 HTTP編程模型的核心就是訊息抽象,表示為:HttPRequestMessage,HttpResponseMessage.用于客戶端和服務端之間交換請求和回應訊息。 HttpMethod類包含了一組靜態屬性: private stat ......
uj5u.com 2020-09-09 22:15:23 more一、跨域 NuGet參考Microsoft.AspNet.WebApi.Cors WebApiConfig.cs中配置: // Web API 配置和服務 config.EnableCors(new EnableCorsAttribute("*", "*", "*")); 二、清除默認回傳XML格式 ......
uj5u.com 2020-09-09 22:15:48 moreTLDR: 視頻分割一直是重標注的一個task,這篇CVPR 2023文章研究了完全不需要標注的視頻物體分割。僅使用ResNet,RCF模型在DAVIS16/STv2/FBMS59上提升了7/9/5%。文章里還提出了不需要標注的調參方法。代碼已公開可用。 Paper title: Bootstrap ......
uj5u.com 2023-07-13 08:55:13 moreChatGPT 是一種強大的自然語言處理模型。在作業中,我們可以借助其卓越的自然語言生成能力,快速檢索代碼資訊,使程式員們能更加專注于業務邏輯的實作和優化。然而,由于它的知識庫僅覆寫至 2021 年 9 月前的資訊,一些新的技術檔案無法被查詢到,例如我們公司前端經常使用的開源框架 TDesign。本... ......
uj5u.com 2023-07-13 08:54:46 moreChatGPT 是一種強大的自然語言處理模型。在作業中,我們可以借助其卓越的自然語言生成能力,快速檢索代碼資訊,使程式員們能更加專注于業務邏輯的實作和優化。然而,由于它的知識庫僅覆寫至 2021 年 9 月前的資訊,一些新的技術檔案無法被查詢到,例如我們公司前端經常使用的開源框架 TDesign。本... ......
uj5u.com 2023-07-13 08:48:40 more學習數字信號處理演算法時整理的學習筆記。本篇介紹 VSB 殘留邊帶調幅信號的調制與解調,內附全套 MATLAB 代碼。 ......
uj5u.com 2023-07-13 08:46:20 more一、簡介: Eureka是由Netflix公司開源的一款提供服務注冊和發現的產品。因此,在添加依賴時,會有NetFlix。 該組件管理各種的服務功能:注冊、 發現、熔斷、負載、降級等。 Eureka采用的是基于C/S的設計架構。 Eureka由兩部分組成(Server/Client):Eureka服 ......
uj5u.com 2023-07-13 08:46:06 more# Python中實作定時任務 在專案中,我們可能遇到有定時任務的需求。 - 其一:每隔一個時間段就執行任務。 比如:壓測中每隔45分鐘調整溫箱的溫度。 - 其二:定時執行任務。 例如每天早上 8 點定時推送早報。 今天,我跟大家分享下 Python 定時任務的實作方法。 ## 固定時間間隔執行任務 ......
uj5u.com 2023-07-13 08:45:57 more# Python中實作定時任務 在專案中,我們可能遇到有定時任務的需求。 - 其一:每隔一個時間段就執行任務。 比如:壓測中每隔45分鐘調整溫箱的溫度。 - 其二:定時執行任務。 例如每天早上 8 點定時推送早報。 今天,我跟大家分享下 Python 定時任務的實作方法。 ## 固定時間間隔執行任務 ......
uj5u.com 2023-07-13 08:45:20 more一、簡介: Eureka是由Netflix公司開源的一款提供服務注冊和發現的產品。因此,在添加依賴時,會有NetFlix。 該組件管理各種的服務功能:注冊、 發現、熔斷、負載、降級等。 Eureka采用的是基于C/S的設計架構。 Eureka由兩部分組成(Server/Client):Eureka服 ......
uj5u.com 2023-07-13 08:39:42 more<a href="https://www.cnblogs.com/pandefu/" target="_blank"><img width="48" height="48" class="pfs" src="https://pic.cnblogs.com/face/1630815/20190315181946.png" alt="" /><...
uj5u.com 2023-07-13 08:37:03 more## 引言 在C#中,讓執行緒同步有兩種方式: - 鎖(lock、Monitor) - 信號量(EventWaitHandle、Semaphore、Mutex) 執行緒鎖的原理,就是鎖住一個資源,使得應用程式在此刻只有一個執行緒訪問該資源。通俗地講,就是讓多執行緒變成單執行緒。在C#中,可以將被鎖定的資源理解 ......
uj5u.com 2023-07-13 08:36:31 more