我希望能夠在另一個腳本中使用一個腳本中的變數。我的目標是允許我參考particleScale 變數并使用它來影響連接到第二個腳本的物件的大小。我也想稍后從其他...
2022-06-06 more當我修復這篇文章中的代碼時,我收到了這個錯誤:Assets\Scripts\PlayerMovement.cs(18,9): error CS0029: Cannot implicitly convert type 'void' to 'System...
2022-06-06 more 如果按鈕位于覆寫畫布上,如何在螢屏坐標中獲取按鈕的左下角和右上角?它應該取決于 screen.width 和 screen.height。
uj5u.com熱心網友回復:您可以使用Get...
我目前正在嘗試做一款名為“Durak”的紙牌游戲。牌重疊不是我想要的樣子,有時你不能正確地看到價值或花色:重疊的例子。在規則中,你在游戲中可以持有多少張牌...
2022-06-06 more我正在嘗試在 Unity 中使用 System.Threading.Tasks.Task 來控制 IEnumerator 函式。我的代碼已經作業了大約一年,但突然停止在 Visual Studio 2022 中編譯...
2022-06-02 more我一直在研究一個簡單的太空飛行器控制器,它允許移動、偏航、滾動和俯仰。它在每個軸上單獨作業都很好,但是當我同時偏航和滾動、俯仰和移動等時,旋轉是不正確...
2022-06-02 more我正在嘗試創建一個進度條,顯示玩家在 3D 區域中距離終點有多近,但我不知道如何讓它朝著正確的方向前進而不是倒退。startNEnd = Vector3.Distance(start.tra...
2022-06-02 moreTransform[] drawns = GetComponentsInChildren<Transform>()這也包括父級,但我只想獲取腳本連接的變換的子級。問題是它也在回圈中破壞父級。繪圖陣列中的...
2022-06-02 more我正在嘗試制作一個拾取系統,我認為當你在看它時,在專案周圍做一個輪廓會很酷。我面臨的問題是當您不再查看我需要禁用輪廓的物件時。我最終做了一個奇怪的解...
2022-06-02 more我正在嘗試通過使用程式網格生成將一個網格鏡像到另一個網格,如下所示。原始網格位于正 z 軸,而鏡像網格位于負 z 軸。頂點都按照我的意愿進行了鏡像,但顏色朝...
2022-06-02 more我正在為 android 開發我的第一個移動游戲,我正在嘗試找出加密我的 JSON 本地保存資料的最佳方法,我知道加密不會使元資料 100% 安全,所以其他游戲怎么做做一...
2022-06-02 more 在使用 OnpointerClick 函式時,我有兩個影像來左右移動物件。如果我們嘗試單獨運行,兩者都作業得很好,但不知何故它不能同時作業
uj5u.com熱心網友回復:我...
Unity 中有沒有辦法將腳本設定為音頻源?我有一個產生聲音的腳本,我現在想可視化它,但是使用 GetComponent 我只能得到一個空值。我已經嘗試過使用 GetComponen...
2022-06-02 more我有以下可撰寫腳本的物件: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEditor; [C...
2022-06-01 more我在 6 個月后恢復團結。我昨天開始玩fps游戲。今天我正在嘗試制作 C4 炸彈,它的作業原理如下:c4 已經被放置,您只需使用遙控器激活即可。開始時遙控器不會在...
2022-06-01 more大家好,我嘗試制作一個城市建筑游戲,這個想法非常簡單,實際上實體化一個建筑并在點擊放置按鈕和放置后用滑鼠移動它們。問題是如果另一座建筑物的對撞機完全包...
2022-06-01 more我正在嘗試制作一個晝夜回圈,它還可以跟蹤過去了多少天。我看了一個教程開始,對于這篇文章,我洗掉了所有不必要的東西,比如旋轉太陽和改變顏色。public class T...
2022-06-01 more我撰寫了帶有單例模式的代碼,用于保存我的播放器的最高分。運行第一次迭代時它作業正常。但是當我進入不同的場景并回到“游戲”場景時,只有我撰寫的 while...
2022-06-01 more 我對 Unity 很陌生,我不確定為什么這不起作用。我試圖拖放要添加的腳本,但由于某種原因它不起作用。有人可以解釋為什么嗎?
uj5u.com熱心網友回復:我真的不...
我有這個自定義編輯器: [CustomEditor(typeof(Fluid3D), true)] public class Fluid3DEditor : Editor { public override void O...
2022-06-01 more我目前正在嘗試為我的游戲制作一個控制臺,并決定制作一個Command可以用來輕松創建命令的類是一個好主意。我創建了這個類,但當然這些類會做完全不同的事情,因...
2022-06-01 more我想按某個(整數)量復制一個物件并將其移動 x-0.2(所以第一個是-0.2,第二個是-0.4,第三個是-0.6)。當我嘗試這樣做時,我收到錯誤“無法修改'Transform.position'的...
2022-06-01 more我發布的代碼只是我嘗試過的方法之一。無論出于何種原因,我都無法像使用其他公共變數那樣讓腳本訪問回圈值。我唯一可以補充的是,試圖改變值的聲音是在另一個...
2022-06-01 more本文分析Program.cs 中Main()函式中代碼的運行順序分析asp.net core程式的啟動,重點不是剖析原始碼,而是理清程式開始時執行的順序。到呼叫了哪些實體,哪些法方。asp.net core 3.1 的程式入口在專案Program.cs檔案里,如下。ususing System; us ......
uj5u.com 2020-09-09 22:07:49 more最近被websocket的一個問題困擾了很久,有一個需求是在web網站中搭建websocket服務。客戶端通過網頁與服務器建立連接,然后服務器根據ip給客戶端網頁發送資訊。 其實,這個需求并不難,只是剛開始對websocket的內容不太了解。上網搜索了一下,有通過asp.net core 實作的、有 ......
uj5u.com 2020-09-09 22:08:02 moreMagicodes.IE在Docker中使用 更新歷史 2019.02.13 【Nuget】版本更新到2.0.2 【匯入】修復單列匯入的Bug,單元測驗“OneColumnImporter_Test”。問題見(https://github.com/dotnetcore/Magicodes.IE/is ......
uj5u.com 2020-09-09 22:08:05 more如果你用過Asp.net webform, 說明你也算是.NET 開發的老兵了。WEBform應該是2011 2013左右,當時還用visual studio 2005、 visual studio 2008。后來基本都用的是MVC。 如果是新開發的專案,估計沒人會用webform技術。但是有些舊版 ......
uj5u.com 2020-09-09 22:08:50 more今天在iis服務器配置asp.net網站,遇到一個問題,記錄一下: 問題:由于擴展配置問題而無法提供您請求的頁面。如果該頁面是腳本,請添加處理程式。如果應下載檔案,請添加 MIME 映射。 WindowServer2012服務器,添加角色安裝完.netframework和iis之后,運行aspx頁面 ......
uj5u.com 2020-09-09 22:10:00 more帶著問題去思考,大家好! 問題1:HTTP請求和回傳相應的HTTP回應資訊之間發生了什么? 1:首先是最底層,托管層,位于WebAPI和底層HTTP堆疊之間 2:其次是 訊息處理程式管道層,這里比如日志和快取。OWIN的參考是將訊息處理程式管道的一些功能下移到堆疊下端的OWIN中間件了。 3:控制器處理 ......
uj5u.com 2020-09-09 22:11:13 more微信門戶應用管理系統,采用基于 MVC + Bootstrap + Ajax + Enterprise Library的技術路線,界面層采用Boostrap + Metronic組合的前端框架,資料訪問層支持Oracle、SQLServer、MySQL、PostgreSQL等資料庫。框架以MVC5,... ......
uj5u.com 2020-09-09 22:15:18 more帶著問題去思考,大家好!它是什么?它包含什么?它能干什么? 訊息 HTTP編程模型的核心就是訊息抽象,表示為:HttPRequestMessage,HttpResponseMessage.用于客戶端和服務端之間交換請求和回應訊息。 HttpMethod類包含了一組靜態屬性: private stat ......
uj5u.com 2020-09-09 22:15:23 more一、跨域 NuGet參考Microsoft.AspNet.WebApi.Cors WebApiConfig.cs中配置: // Web API 配置和服務 config.EnableCors(new EnableCorsAttribute("*", "*", "*")); 二、清除默認回傳XML格式 ......
uj5u.com 2020-09-09 22:15:48 moreTLDR: 視頻分割一直是重標注的一個task,這篇CVPR 2023文章研究了完全不需要標注的視頻物體分割。僅使用ResNet,RCF模型在DAVIS16/STv2/FBMS59上提升了7/9/5%。文章里還提出了不需要標注的調參方法。代碼已公開可用。 Paper title: Bootstrap ......
uj5u.com 2023-07-13 08:55:13 moreChatGPT 是一種強大的自然語言處理模型。在作業中,我們可以借助其卓越的自然語言生成能力,快速檢索代碼資訊,使程式員們能更加專注于業務邏輯的實作和優化。然而,由于它的知識庫僅覆寫至 2021 年 9 月前的資訊,一些新的技術檔案無法被查詢到,例如我們公司前端經常使用的開源框架 TDesign。本... ......
uj5u.com 2023-07-13 08:54:46 moreChatGPT 是一種強大的自然語言處理模型。在作業中,我們可以借助其卓越的自然語言生成能力,快速檢索代碼資訊,使程式員們能更加專注于業務邏輯的實作和優化。然而,由于它的知識庫僅覆寫至 2021 年 9 月前的資訊,一些新的技術檔案無法被查詢到,例如我們公司前端經常使用的開源框架 TDesign。本... ......
uj5u.com 2023-07-13 08:48:40 more學習數字信號處理演算法時整理的學習筆記。本篇介紹 VSB 殘留邊帶調幅信號的調制與解調,內附全套 MATLAB 代碼。 ......
uj5u.com 2023-07-13 08:46:20 more一、簡介: Eureka是由Netflix公司開源的一款提供服務注冊和發現的產品。因此,在添加依賴時,會有NetFlix。 該組件管理各種的服務功能:注冊、 發現、熔斷、負載、降級等。 Eureka采用的是基于C/S的設計架構。 Eureka由兩部分組成(Server/Client):Eureka服 ......
uj5u.com 2023-07-13 08:46:06 more# Python中實作定時任務 在專案中,我們可能遇到有定時任務的需求。 - 其一:每隔一個時間段就執行任務。 比如:壓測中每隔45分鐘調整溫箱的溫度。 - 其二:定時執行任務。 例如每天早上 8 點定時推送早報。 今天,我跟大家分享下 Python 定時任務的實作方法。 ## 固定時間間隔執行任務 ......
uj5u.com 2023-07-13 08:45:57 more# Python中實作定時任務 在專案中,我們可能遇到有定時任務的需求。 - 其一:每隔一個時間段就執行任務。 比如:壓測中每隔45分鐘調整溫箱的溫度。 - 其二:定時執行任務。 例如每天早上 8 點定時推送早報。 今天,我跟大家分享下 Python 定時任務的實作方法。 ## 固定時間間隔執行任務 ......
uj5u.com 2023-07-13 08:45:20 more一、簡介: Eureka是由Netflix公司開源的一款提供服務注冊和發現的產品。因此,在添加依賴時,會有NetFlix。 該組件管理各種的服務功能:注冊、 發現、熔斷、負載、降級等。 Eureka采用的是基于C/S的設計架構。 Eureka由兩部分組成(Server/Client):Eureka服 ......
uj5u.com 2023-07-13 08:39:42 more<a href="https://www.cnblogs.com/pandefu/" target="_blank"><img width="48" height="48" class="pfs" src="https://pic.cnblogs.com/face/1630815/20190315181946.png" alt="" /><...
uj5u.com 2023-07-13 08:37:03 more## 引言 在C#中,讓執行緒同步有兩種方式: - 鎖(lock、Monitor) - 信號量(EventWaitHandle、Semaphore、Mutex) 執行緒鎖的原理,就是鎖住一個資源,使得應用程式在此刻只有一個執行緒訪問該資源。通俗地講,就是讓多執行緒變成單執行緒。在C#中,可以將被鎖定的資源理解 ......
uj5u.com 2023-07-13 08:36:31 more