主頁 > 軟體工程 > 用CreateFile()打開usb設備時,如何填寫devicepath這個值?

用CreateFile()打開usb設備時,如何填寫devicepath這個值?

2020-09-17 04:38:54 軟體工程

想通過ReadFile()和WriteFile()這兩個介面來訪問usb設備,看檔案說在呼叫這兩個介面前需要先呼叫CreateFile()來獲取handle,而呼叫CreateFile()需要指定portname+端點索引號,問題是,這個portname是如何獲得的?查詢msdn發現需要使用IStiDeviceControl::GetMyDevicePortName()來獲取,頭檔案為:Stiusd.h 。這個介面是在應用層呼叫的嗎? 

uj5u.com熱心網友回復:

http://www.docin.com/p-63912601.html

uj5u.com熱心網友回復:

用這個函式試試吧:

// 取我的設備路徑
CString CHidUsbThread::GetMyDevicePath(void)
{
CString path=L"";
CString pszDevicePath[24];
int nCount=0;
    //=================  列舉HID設備  =================
HDEVINFO hDevInfoSet;
    SP_DEVICE_INTERFACE_DATA ifdata;
    PSP_DEVICE_INTERFACE_DETAIL_DATA pDetail;
    BOOL bResult;
 
GUID hidGuid;
::HidD_GetHidGuid((LPGUID)&hidGuid); // 取HID設備GUID
    // 取得一個該GUID相關的設備資訊集句柄
    hDevInfoSet = SetupDiGetClassDevs(&hidGuid, // class GUID 
        NULL, // 無關鍵字 
        NULL, // 不指定父視窗句柄 
        DIGCF_PRESENT | DIGCF_DEVICEINTERFACE); // 目前存在的設備
     // 失敗...
    if (hDevInfoSet == INVALID_HANDLE_VALUE)
    {
        return path;
    }
     // 申請設備介面資料空間
    pDetail = (PSP_DEVICE_INTERFACE_DETAIL_DATA)::GlobalAlloc(LMEM_ZEROINIT, 1024);
 
if(pDetail==NULL)
{
SetupDiDestroyDeviceInfoList(hDevInfoSet); // 清理句柄
return path;
}
    pDetail->cbSize = sizeof(SP_DEVICE_INTERFACE_DETAIL_DATA);
    bResult = TRUE;
     // 設備序號=0,1,2... 逐一測驗設備介面,到失敗為止
    while (bResult)
    {
        ifdata.cbSize = sizeof(ifdata);
  
        // 列舉符合該GUID的設備介面
        bResult = ::SetupDiEnumDeviceInterfaces(
            hDevInfoSet,     // 設備資訊集句柄
            NULL,            // 不需額外的設備描述
            &hidGuid,        // GUID
            (ULONG)nCount,  // 設備資訊集里的設備序號
            &ifdata);        // 設備介面資訊
  
        if (bResult)
        {
            // 取得該設備介面的細節(設備路徑)
            bResult = SetupDiGetInterfaceDeviceDetail(
                hDevInfoSet,    // 設備資訊集句柄
                &ifdata,        // 設備介面資訊
                pDetail,        // 設備介面細節(設備路徑)
                1024, // 輸出緩沖區大小
                NULL,           // 不需計算輸出緩沖區大小(直接用設定值)
                NULL);          // 不需額外的設備描述
   
            if (bResult)
            {
                // 復制設備路徑到輸出緩沖區
                pszDevicePath[nCount] = pDetail->DevicePath;
            // 調整計數值
                nCount++;
            }
        }
}
//=======================  查找需要的設備  =======================
for(int i=0;i<nCount;i++)
{
if(GetVidAndPid(pszDevicePath[i]))
{
path=pszDevicePath[i];
break;
}
}
return path;
}

uj5u.com熱心網友回復:

沒那么麻煩吧,我現在也在研究USB這塊,HID設備,給你看篇帖子,一起學習
http://blog.csdn.net/kevinyujm/article/details/4264506

uj5u.com熱心網友回復:


// 取我的設備路徑
CString CHidUsbThread::GetMyDevicePath(void)
{
CString path=L"";
CString pszDevicePath[24];
int nCount=0;
    //=================  列舉HID設備  =================
HDEVINFO hDevInfoSet;
    SP_DEVICE_INTERFACE_DATA ifdata;
    PSP_DEVICE_INTERFACE_DETAIL_DATA pDetail;
    BOOL bResult;
 
GUID hidGuid;
::HidD_GetHidGuid((LPGUID)&hidGuid); // 取HID設備GUID
    // 取得一個該GUID相關的設備資訊集句柄
    hDevInfoSet = SetupDiGetClassDevs(&hidGuid, // class GUID 
        NULL, // 無關鍵字 
        NULL, // 不指定父視窗句柄 
        DIGCF_PRESENT | DIGCF_DEVICEINTERFACE); // 目前存在的設備
     // 失敗...
    if (hDevInfoSet == INVALID_HANDLE_VALUE)
    {
        return path;
    }
     // 申請設備介面資料空間
    pDetail = (PSP_DEVICE_INTERFACE_DETAIL_DATA)::GlobalAlloc(LMEM_ZEROINIT, 1024);
 
if(pDetail==NULL)
{
SetupDiDestroyDeviceInfoList(hDevInfoSet); // 清理句柄
return path;
}
    pDetail->cbSize = sizeof(SP_DEVICE_INTERFACE_DETAIL_DATA);
    bResult = TRUE;
     // 設備序號=0,1,2... 逐一測驗設備介面,到失敗為止
    while (bResult)
    {
        ifdata.cbSize = sizeof(ifdata);
  
        // 列舉符合該GUID的設備介面
        bResult = ::SetupDiEnumDeviceInterfaces(
            hDevInfoSet,     // 設備資訊集句柄
            NULL,            // 不需額外的設備描述
            &hidGuid,        // GUID
            (ULONG)nCount,  // 設備資訊集里的設備序號
            &ifdata);        // 設備介面資訊
  
        if (bResult)
        {
            // 取得該設備介面的細節(設備路徑)
            bResult = SetupDiGetInterfaceDeviceDetail(
                hDevInfoSet,    // 設備資訊集句柄
                &ifdata,        // 設備介面資訊
                pDetail,        // 設備介面細節(設備路徑)
                1024, // 輸出緩沖區大小
                NULL,           // 不需計算輸出緩沖區大小(直接用設定值)
                NULL);          // 不需額外的設備描述
   
            if (bResult)
            {
                // 復制設備路徑到輸出緩沖區
                pszDevicePath[nCount] = pDetail->DevicePath; ////<<------------這里的Devicepath可以作為Portname來呼叫CreateFile()嗎? 想用這個CreateFile()回傳的handle再來呼叫Readfile和Writefile.
            // 調整計數值
                nCount++;
            }
        }
}
//=======================  查找需要的設備  =======================
for(int i=0;i<nCount;i++)
{
if(GetVidAndPid(pszDevicePath[i]))
{
path=pszDevicePath[i];
break;
}
}
return path;
}

uj5u.com熱心網友回復:

主要是看到了下面這個鏈接,所以才會一直想獲取portname然后再呼叫writefile
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/hardware/ff548563%28v=vs.85%29.aspx

uj5u.com熱心網友回復:

參考 1 樓 oyljerry 的回復:
http://www.docin.com/p-63912601.html

謝謝。
但是我的問題是不知道如何確定Createfile()的第1個引數,也就是devicename。
現在可以通過 wxhxj0268的方法獲取 devicename,但是這個devicename和 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/hardware/ff548563%28v=vs.85%29.aspx  中提到的portname是一個東西嗎?

uj5u.com熱心網友回復:

先確定什么設備,hid設備用上面的方法。其他的要換設備的guid

uj5u.com熱心網友回復:

幫人幫到底,再提供一個函式,它打開設備回傳控制句柄,就是你想知道的Createfile()

// 打開設備獲取句柄
HANDLE CHidUsbThread::OpenDevice(CString devName)  
{
HANDLE hOut;
hOut=CreateFile(devName, // 設備路徑
GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, // 訪問方式
FILE_SHARE_READ|FILE_SHARE_WRITE, // 共享模式
NULL, // SECURITY_ATTRIBUTES 型別指標
OPEN_EXISTING, // 檔案不存在時回傳失敗
FILE_FLAG_OVERLAPPED, // 以重疊(異步)模式打開
NULL); // 模板檔案句柄
return hOut;
}

uj5u.com熱心網友回復:

參考 4 樓 k7arm 的回復:

// 取我的設備路徑
CString CHidUsbThread::GetMyDevicePath(void)
{
CString path=L"";
CString pszDevicePath[24];
int nCount=0;
    //=================  列舉HID設備  =================
HDEVINFO hDevInfoSet;
    SP_DEVICE_INTERFACE_DATA ifdata;
    PSP_DEVICE_INTERFACE_DETAIL_DATA pDetail;
    BOOL bResult;
 
GUID hidGuid;
::HidD_GetHidGuid((LPGUID)&hidGuid); // 取HID設備GUID
    // 取得一個該GUID相關的設備資訊集句柄
    hDevInfoSet = SetupDiGetClassDevs(&hidGuid, // class GUID 
        NULL, // 無關鍵字 
        NULL, // 不指定父視窗句柄 
        DIGCF_PRESENT | DIGCF_DEVICEINTERFACE); // 目前存在的設備
     // 失敗...
    if (hDevInfoSet == INVALID_HANDLE_VALUE)
    {
        return path;
    }
     // 申請設備介面資料空間
    pDetail = (PSP_DEVICE_INTERFACE_DETAIL_DATA)::GlobalAlloc(LMEM_ZEROINIT, 1024);
 
if(pDetail==NULL)
{
SetupDiDestroyDeviceInfoList(hDevInfoSet); // 清理句柄
return path;
}
    pDetail->cbSize = sizeof(SP_DEVICE_INTERFACE_DETAIL_DATA);
    bResult = TRUE;
     // 設備序號=0,1,2... 逐一測驗設備介面,到失敗為止
    while (bResult)
    {
        ifdata.cbSize = sizeof(ifdata);
  
        // 列舉符合該GUID的設備介面
        bResult = ::SetupDiEnumDeviceInterfaces(
            hDevInfoSet,     // 設備資訊集句柄
            NULL,            // 不需額外的設備描述
            &hidGuid,        // GUID
            (ULONG)nCount,  // 設備資訊集里的設備序號
            &ifdata);        // 設備介面資訊
  
        if (bResult)
        {
            // 取得該設備介面的細節(設備路徑)
            bResult = SetupDiGetInterfaceDeviceDetail(
                hDevInfoSet,    // 設備資訊集句柄
                &ifdata,        // 設備介面資訊
                pDetail,        // 設備介面細節(設備路徑)
                1024, // 輸出緩沖區大小
                NULL,           // 不需計算輸出緩沖區大小(直接用設定值)
                NULL);          // 不需額外的設備描述
   
            if (bResult)
            {
                // 復制設備路徑到輸出緩沖區
                pszDevicePath[nCount] = pDetail->DevicePath; ////<<------------這里的Devicepath可以作為Portname來呼叫CreateFile()嗎? 想用這個CreateFile()回傳的handle再來呼叫Readfile和Writefile.
            // 調整計數值
                nCount++;
            }
        }
}
//=======================  查找需要的設備  =======================
for(int i=0;i<nCount;i++)
{
if(GetVidAndPid(pszDevicePath[i]))
{
path=pszDevicePath[i];
break;
}
}
return path;
}

GetVidAndPid()的實作呢?

uj5u.com熱心網友回復:

vid和pid你的usb設備是有的,你寫死就行了。一般vid和pid是固定的,當然另外一種方法就是用開源的libusb,你google下就知道了,createfile這種方法其實也還好。

uj5u.com熱心網友回復:

不妨使用CxDeviceFind設備查找類
http://www.cnblogs.com/EdmundDwyane/p/3187226.html

uj5u.com熱心網友回復:

CreateFile()回傳句柄失敗怎么回事,謝謝大神了?

uj5u.com熱心網友回復:

有個libusb庫的,我記得。

uj5u.com熱心網友回復:

參考 6 樓 k7arm 的回復:
Quote: 參考 1 樓 oyljerry 的回復:

http://www.docin.com/p-63912601.html

謝謝。
但是我的問題是不知道如何確定Createfile()的第1個引數,也就是devicename。
現在可以通過 wxhxj0268的方法獲取 devicename,但是這個devicename和 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/hardware/ff548563%28v=vs.85%29.aspx  中提到的portname是一個東西嗎?

請問 那么最后,Createfile()的第1個引數,也就是devicename,是不是做過函式回傳的CString,還是其他的什么。

uj5u.com熱心網友回復:

參考 14 樓 qq_32530325 的回復:
Quote: 參考 6 樓 k7arm 的回復:

Quote: 參考 1 樓 oyljerry 的回復:

http://www.docin.com/p-63912601.html

謝謝。
但是我的問題是不知道如何確定Createfile()的第1個引數,也就是devicename。
現在可以通過 wxhxj0268的方法獲取 devicename,但是這個devicename和 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/hardware/ff548563%28v=vs.85%29.aspx  中提到的portname是一個東西嗎?

請問 那么最后,Createfile()的第1個引數,也就是devicename,是不是做過函式回傳的CString,還是其他的什么。

簡而言之就是:到底哪里應該填什么??

uj5u.com熱心網友回復:

搜“devcon”?

uj5u.com熱心網友回復:

參考 15 樓 qq_32530325 的回復:
Quote: 參考 14 樓 qq_32530325 的回復:

Quote: 參考 6 樓 k7arm 的回復:

Quote: 參考 1 樓 oyljerry 的回復:

http://www.docin.com/p-63912601.html

謝謝。
但是我的問題是不知道如何確定Createfile()的第1個引數,也就是devicename。
現在可以通過 wxhxj0268的方法獲取 devicename,但是這個devicename和 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/hardware/ff548563%28v=vs.85%29.aspx  中提到的portname是一個東西嗎?

請問 那么最后,Createfile()的第1個引數,也就是devicename,是不是做過函式回傳的CString,還是其他的什么。

簡而言之就是:到底哪里應該填什么??

對不住啊,我也忘了當時具體填的什么了

uj5u.com熱心網友回復:

http://blog.csdn.net/xust999/article/details/6553302

uj5u.com熱心網友回復:

3年過去了,樓主有解決方案么?

uj5u.com熱心網友回復:

參考 19 樓 LazyHolder 的回復:
3年過去了,樓主有解決方案么?

沒有,當時這個東西因為別的事情就放置不做了。我不太熟悉win的平臺,平時都是在linux下干活的,所以對win的一些機制什么的不太熟悉,而且也有抵觸去熟悉的情緒。

uj5u.com熱心網友回復:

搜““USBVIEW””?

uj5u.com熱心網友回復:

4年過去了,樓主及其他人有解決方案么?
我的計算機上有個U盤,盤符是H,   利用 UsbTreeView 知道該U盤 VID= 0x090c, pid= 0x1000,

 利用 GUID_DEVINTERFACE_USB_DEVICE 這個GUID 結合 VID= 0x090c, pid= 0x1000
以及以下幾個主要函式 SetupDiGetClassDevs,SetupDiEnumDeviceInterfaces,SetupDiGetDeviceInterfaceDetail 獲取 設備路徑DevicePath為   "\\\\?\\usb#vid_090c&pid_1000#5&8b518d6&0&3#{a5dcbf10-6530-11d2-901f-00c04fb951ed}"; (注意,這個字串中某些數字會變動,可能跟插的不同USB口有關),
利用這個DevicePath 執行 CreateFile函式并配置相應的引數能夠獲取句柄,但是獲取的句柄與使用 strDeviceName = "\\\\.\\H:"; 這個字串(盤符名)獲取的句柄值是不一樣的,后續利用DeviceIoControl來讀寫設備結果也是不同的,用前一種方法獲得的句柄讀寫失敗,后一種直接利用盤符獲取的句柄執行DeviceIoControl就可以成功讀取資料。 不知道什么原因!!!!!!

另外,當使用 GUID_DEVINTERFACE_USB_DEVICE 這個GUID 時 , HidD_GetAttributes 函式不能使用,我這里測驗這個函式只能用于HID設備。

我的問題是一個普通非U盤設備如何獲取類似"\\\\.\\H:"這樣的“檔案”名來提供給CreateFile的????

uj5u.com熱心網友回復:

尊敬的樓主及所有關心該帖的同道們,雖然該帖4年過去了,但是仍有人關注和關心這個帖子,不能不讓人不感動!

入正題,上一個回復中提到的Device Path我利用工具 UsbTreeView,查看發現有兩處一處與我用函式獲取的相同,另一個為:
 \\?\usbstor#disk&ven_usb&prod_flash_disk&rev_1100#6&ef43437&0#{53f56307-b6bf-11d0-94f2-00a0c91efb8b},
這一次我用這個代入CreateFile函式獲取句柄,雖然與用"\\\\.\\H:"獲得的句柄值不同,但后續也能成功讀取。
我驚訝發現這個DevicePath是  Child Device 1   的DevicePath  !!!!

那么我現在初步回答樓主的問題(用CreateFile()打開usb設備時,如何填寫devicepath這個值? ),通常利用我上一個回復里的方法可以獲取devicepath,如果沒有子設備,那么就直接用這個devicepath配合CreateFile獲取句柄,如果有子設備,暫時我還沒有辦法自己獲取其子設備的devicepath, 但利用工具UsbTreeView可以查到,(UsbTreeView這個工具可以在網上下載到),希望能夠幫到你。

問題: 如何通過編程獲取子設備的devicepath?

以下是利用UsbTreeView獲取的U盤部分資訊描述


        +++++++++++++++++ Device Information ++++++++++++++++++
Device Description       : USB 大容量存盤設備
Device Path              : \\?\usb#vid_090c&pid_1000#5&8b518d6&0&3#{a5dcbf10-6530-11d2-901f-00c04fb951ed}
Device ID                : USB\VID_090C&PID_1000\5&8B518D6&0&3
Hardware IDs             : USB\VID_090C&PID_1000&REV_1100 USB\VID_090C&PID_1000
Driver KeyName           : {36fc9e60-c465-11cf-8056-444553540000}\0070 (GUID_DEVCLASS_USB)
Driver                   : system32\DRIVERS\USBSTOR.SYS (Version: 6.1.7600.16385  Date: 2009-07-14)
Driver Inf               : C:\Windows\inf\usbstor.inf
Legacy BusType           : PNPBus
Class                    : USB
Class GUID               : {36fc9e60-c465-11cf-8056-444553540000} (GUID_DEVCLASS_USB)
Interface GUID           : {a5dcbf10-6530-11d2-901f-00c04fb951ed} (GUID_DEVINTERFACE_USB_DEVICE)
Service                  : USBSTOR
Enumerator               : USB
Location Info            : Port_#0003.Hub_#0001
Location IDs             : PCIROOT(0)#PCI(1400)#USBROOT(0)#USB(3)
Container ID             : {b577a458-b617-11e8-a8c8-28e3472d3289}
Manufacturer Info        : 兼容 USB 存盤設備
Capabilities             : 0xC4 (Removable, RawDeviceOK, SurpriseRemovalOK)
Status                   : 0x0180600A (DN_DRIVER_LOADED, DN_STARTED, DN_DISABLEABLE, DN_REMOVABLE, DN_NT_ENUMERATOR, DN_NT_DRIVER)
Problem Code             : 0
Address                  : 3
Power State              : D0 (supported: D0, D3, wake from D0)
 Child Device 1          : USB Flash Disk USB Device (磁盤驅動器) (Disk1)
  DevicePath             : \\?\usbstor#disk&ven_usb&prod_flash_disk&rev_1100#6&ef43437&0#{53f56307-b6bf-11d0-94f2-00a0c91efb8b}
  Device ID              : USBSTOR\DISK&VEN_USB&PROD_FLASH_DISK&REV_1100\6&EF43437&0
  Class                  : DiskDrive
   Volume                : \\?\Volume{b577a45b-b617-11e8-a8c8-28e3472d3289}\
   Kernel Name           : \Device\HarddiskVolume7
   Mountpoint            : H:\

  

uj5u.com熱心網友回復:

問題延伸,當我們獲取Child Device 的DevicePath后把U盤插入另外一個USB口發現這個DevicePath是變得例如我這里兩次不同USB口獲取的值為:
    strDeviceName = "\\\\?\\usbstor#disk&ven_usb&prod_flash_disk&rev_1100#6&ef43437&0#{53f56307-b6bf-11d0-94f2-00a0c91efb8b}";
    strDeviceName = "\\\\?\\usbstor#disk&ven_usb&prod_flash_disk&rev_1100#6&b867c1f&0#{53f56307-b6bf-11d0-94f2-00a0c91efb8b}";

所以我們迫切需要編程自動獲取該值。

如何編程獲取Child Device 的DevicePath呢?????

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/gongcheng/62503.html

標籤:硬件/系統

上一篇:VisualStudio C++/C#2015在除錯時如何在Watch視窗顯示WString,LPCWSTRd等UNICODE字串的值?

下一篇:VS2010 C++視窗應用程式視窗之間傳遞引數的實體

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • Git本地庫既關聯GitHub又關聯Gitee

    創建代碼倉庫 使用gitee舉例(github和gitee差不多) 1.在gitee右上角點擊+,選擇新建倉庫 ? 2.選擇填寫倉庫資訊,然后進行創建 ? 3.服務端已經準備好了,本地開始作準備 (1)Git 全域設定 git config --global user.name "成鈺" git c ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:04:14 more
  • CODING DevOps 代碼質量實戰系列第二課,相約周三

    隨著 ToB(企業服務)的興起和 ToC(消費互聯網)產品進入成熟期,線上故障帶來的損失越來越大,代碼質量越來越重要,而「質量內建」正是 DevOps 核心理念之一。**《DevOps 代碼質量實戰(PHP 版)》**為 CODING DevOps 代碼質量實戰系列的第二課,同時也是本系列的 PHP ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:07:43 more
  • 推薦Scrum書籍

    推薦Scrum書籍 直接上干貨,推薦書籍清單如下(推薦有順序的哦) Scrum指南 Scrum精髓 Scrum敏捷軟體開發 Scrum捷徑 硝煙中的Scrum和XP : 我們如何實施Scrum 敏捷軟體開發:Scrum實戰指南 Scrum要素 大規模Scrum:大規模敏捷組織的設計 用戶故事地圖 用 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:07:45 more
  • CODING DevOps 代碼質量實戰系列最后一課,周四發車

    隨著 ToB(企業服務)的興起和 ToC(消費互聯網)產品進入成熟期,線上故障帶來的損失越來越大,代碼質量越來越重要,而「質量內建」正是 DevOps 核心理念之一。 **《DevOps 代碼質量實戰(Java 版)》**為 CODING DevOps 代碼質量實戰系列的最后一課,同時也是本系列的 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:07:52 more
  • 敏捷軟體工程實踐書籍

    Scrum轉型想要做好,第一步先了解并真正落實Scrum,那么我推薦的Scrum書籍是要看懂并實踐的。第二步是團隊的工程實踐要做扎實。 下面推薦工程實踐書單: 重構:改善既有代碼的設計 決議極限編程 : 擁抱變化 代碼整潔代碼 程式員的職業素養 修改代碼的藝術 撰寫可讀代碼的藝術 測驗驅動開發 : ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:07:55 more
  • Jenkins+svn+nginx實作windows環境自動部署vue前端專案

    前面文章介紹了Jenkins+svn+tomcat實作自動化部署,現在終于有空抽時間出來寫下Jenkins+svn+nginx實作自動部署vue前端專案。 jenkins的安裝和配置已經在前面文章進行介紹,下面介紹實作vue前端專案需要進行的哪些額外的步驟。 注意:在安裝jenkins和nginx的 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:08:49 more
  • CODING DevOps 微服務專案實戰系列第一課,明天等你

    CODING DevOps 微服務專案實戰系列第一課**《DevOps 微服務專案實戰:DevOps 初體驗》**將由 CODING DevOps 開發工程師 王寬老師 向大家介紹 DevOps 的基本理念,并探討為什么現代開發活動需要 DevOps,同時將以 eShopOnContainers 項 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:09:14 more
  • CODING DevOps 微服務專案實戰系列第二課來啦!

    近年來,工程專案的結構越來越復雜,需要接入合適的持續集成流水線形式,才能滿足更多變的需求,那么如何優雅地使用 CI 能力提升生產效率呢?CODING DevOps 微服務專案實戰系列第二課 《DevOps 微服務專案實戰:CI 進階用法》 將由 CODING DevOps 全堆疊工程師 何晨哲老師 向 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:09:33 more
  • CODING DevOps 微服務專案實戰系列最后一課,周四開講!

    隨著軟體工程越來越復雜化,如何在 Kubernetes 集群進行灰度發布成為了生產部署的”必修課“,而如何實作安全可控、自動化的灰度發布也成為了持續部署重點關注的問題。CODING DevOps 微服務專案實戰系列最后一課:**《DevOps 微服務專案實戰:基于 Nginx-ingress 的自動 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:10:00 more
  • CODING 儀表盤功能正式推出,實作作業資料可視化!

    CODING 儀表盤功能現已正式推出!該功能旨在用一張張統計卡片的形式,統計并展示使用 CODING 中所產生的資料。這意味著無需額外的設定,就可以收集歸納寶貴的作業資料并予之量化分析。這些海量的資料皆會以圖表或串列的方式躍然紙上,方便團隊成員隨時查看各專案的進度、狀態和指標,云端協作迎來真正意義上 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:11:01 more
最新发布
  • windows系統git使用ssh方式和gitee/github進行同步

    使用git來clone專案有兩種方式:HTTPS和SSH:
    HTTPS:不管是誰,拿到url隨便clone,但是在push的時候需要驗證用戶名和密碼;
    SSH:clone的專案你必須是擁有者或者管理員,而且需要在clone前添加SSH Key。SSH 在push的時候,是不需要輸入用戶名的,如果配置... ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:41:12 more
  • windows系統git使用ssh方式和gitee/github進行同步

    使用git來clone專案有兩種方式:HTTPS和SSH:
    HTTPS:不管是誰,拿到url隨便clone,但是在push的時候需要驗證用戶名和密碼;
    SSH:clone的專案你必須是擁有者或者管理員,而且需要在clone前添加SSH Key。SSH 在push的時候,是不需要輸入用戶名的,如果配置... ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:35:34 more
  • 2023年農牧行業6大CRM系統、5大場景盤點

    在物聯網、大資料、云計算、人工智能、自動化技術等現代資訊技術蓬勃發展與逐步成熟的背景下,數字化正成為農牧行業供給側結構性變革與高質量發展的核心驅動因素。因此,改造和提升傳統農牧業、開拓創新現代智慧農牧業,加快推進農牧業的現代化、資訊化、數字化建設已成為農牧業發展的重要方向。 當下,企業數字化轉型已經 ......

    uj5u.com 2023-04-18 08:05:44 more
  • 2023年農牧行業6大CRM系統、5大場景盤點

    在物聯網、大資料、云計算、人工智能、自動化技術等現代資訊技術蓬勃發展與逐步成熟的背景下,數字化正成為農牧行業供給側結構性變革與高質量發展的核心驅動因素。因此,改造和提升傳統農牧業、開拓創新現代智慧農牧業,加快推進農牧業的現代化、資訊化、數字化建設已成為農牧業發展的重要方向。 當下,企業數字化轉型已經 ......

    uj5u.com 2023-04-18 08:00:18 more
  • 計算機組成原理—存盤器

    計算機組成原理—硬體結構 二、存盤器 1.概述 存盤器是計算機系統中的記憶設備,用來存放程式和資料 1.1存盤器的層次結構 快取-主存層次主要解決CPU和主存速度不匹配的問題,速度接近快取 主存-輔存層次主要解決存盤系統的容量問題,容量接近與價位接近于主存 2.主存盤器 2.1概述 主存與CPU的聯 ......

    uj5u.com 2023-04-17 08:20:31 more
  • 談一談我對協同開發的一些認識

    如今各互聯網公司普通都使用敏捷開發,采用小步快跑的形式來進行專案開發。如果是小專案或者小需求,那一個開發可能就搞定了。但對于電商等復雜的系統,其功能多,結構復雜,一個人肯定是搞不定的,所以都是很多人來共同開發維護。以我曾經待過的商城團隊為例,光是后端開發就有七十多人。 為了更好地開發這類大型系統,往 ......

    uj5u.com 2023-04-17 08:18:55 more
  • 專案管理PRINCE2核心知識點整理

    PRINCE2,即 PRoject IN Controlled Environment(受控環境中的專案)是一種結構化的專案管理方法論,由英國政府內閣商務部(OGC)推出,是英國專案管理標準。
    PRINCE2 作為一種開放的方法論,是一套結構化的專案管理流程,描述了如何以一種邏輯性的、有組織的方法,... ......

    uj5u.com 2023-04-17 08:18:51 more
  • 談一談我對協同開發的一些認識

    如今各互聯網公司普通都使用敏捷開發,采用小步快跑的形式來進行專案開發。如果是小專案或者小需求,那一個開發可能就搞定了。但對于電商等復雜的系統,其功能多,結構復雜,一個人肯定是搞不定的,所以都是很多人來共同開發維護。以我曾經待過的商城團隊為例,光是后端開發就有七十多人。 為了更好地開發這類大型系統,往 ......

    uj5u.com 2023-04-17 08:18:00 more
  • 專案管理PRINCE2核心知識點整理

    PRINCE2,即 PRoject IN Controlled Environment(受控環境中的專案)是一種結構化的專案管理方法論,由英國政府內閣商務部(OGC)推出,是英國專案管理標準。
    PRINCE2 作為一種開放的方法論,是一套結構化的專案管理流程,描述了如何以一種邏輯性的、有組織的方法,... ......

    uj5u.com 2023-04-17 08:17:55 more
  • 計算機組成原理—存盤器

    計算機組成原理—硬體結構 二、存盤器 1.概述 存盤器是計算機系統中的記憶設備,用來存放程式和資料 1.1存盤器的層次結構 快取-主存層次主要解決CPU和主存速度不匹配的問題,速度接近快取 主存-輔存層次主要解決存盤系統的容量問題,容量接近與價位接近于主存 2.主存盤器 2.1概述 主存與CPU的聯 ......

    uj5u.com 2023-04-17 08:12:06 more