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Java基礎復習——類和物件

2020-10-12 00:15:15 後端開發

Java 物件和類

Java作為一種面向物件語言,支持以下基本概念:

  • 多型
  • 繼承
  • 封裝
  • 抽象
  • 物件
  • 實體
  • 方法
  • 多載

本節我們重點研究物件和類的概念,

  • 物件:物件是類的一個實體(物件不是找個女朋友),有狀態和行為,例如,一條狗是一個物件,它的狀態有:顏色、名字、品種;行為有:搖尾巴、叫、吃等,
  • :類是一個模板,它描述一類物件的行為和狀態,

下圖中男孩(boy)女孩(girl)類(class),而具體的每個人為該類的物件(object)


Java中的物件

 

現在讓我們深入了解什么是物件,看看周圍真實的世界,會發現身邊有很多物件,車,狗,人等等,所有這些物件都有自己的狀態和行為,

拿一條狗來舉例,它的狀態有:名字、品種、顏色,行為有:叫、搖尾巴和跑,

對比現實物件和軟體物件,它們之間十分相似,

軟體物件也有狀態和行為,軟體物件的狀態就是屬性,行為通過方法體現,

在軟體開發中,方法操作物件內部狀態的改變,物件的相互呼叫也是通過方法來完成,

Java中的類

類可以看成是創建Java物件的模板,

通過下面一個簡單的類來理解下Java中類的定義:

public class Dog{
  String breed;
  int age;
  String color;
  void barking(){
  }
 
  void hungry(){
  }
 
  void sleeping(){
  }
}

  

一個類可以包含以下型別變數:

  • 區域變數:在方法、構造方法或者陳述句塊中定義的變數被稱為區域變數,變數宣告和初始化都是在方法中,方法結束后,變數就會自動銷毀,
  • 成員變數:成員變數是定義在類中,方法體之外的變數,這種變數在創建物件的時候實體化,成員變數可以被類中方法、構造方法和特定類的陳述句塊訪問,
  • 類變數:類變數也宣告在類中,方法體之外,但必須宣告為static型別,

一個類可以擁有多個方法,在上面的例子中:barking()、hungry()和sleeping()都是Dog類的方法,


構造方法

每個類都有構造方法,如果沒有顯式地為類定義構造方法,Java編譯器將會為該類提供一個默認構造方法,

在創建一個物件的時候,至少要呼叫一個構造方法,構造方法的名稱必須與類同名,一個類可以有多個構造方法,

下面是一個構造方法示例:

public class Puppy{
    public Puppy(){
    }
 
    public Puppy(String name){
        // 這個構造器僅有一個引數:name
    }
}

  


創建物件

物件是根據類創建的,在Java中,使用關鍵字new來創建一個新的物件,創建物件需要以下三步:

  • 宣告:宣告一個物件,包括物件名稱和物件型別,
  • 實體化:使用關鍵字new來創建一個物件,
  • 初始化:使用new創建物件時,會呼叫構造方法初始化物件,

下面是一個創建物件的例子:

public class Puppy{
   public Puppy(String name){
      //這個構造器僅有一個引數:name
      System.out.println("小狗的名字是 : " + name ); 
   }
   public static void main(String[] args){
      // 下面的陳述句將創建一個Puppy物件
      Puppy myPuppy = new Puppy( "tommy" );
   }
}

  

編譯并運行上面的程式,會列印出下面的結果:
小狗的名字是 : tommy

訪問實體變數和方法

通過已創建的物件來訪問成員變數和成員方法,如下所示:

/* 實體化物件 */
Object referenceVariable = new Constructor();
/* 訪問類中的變數 */
referenceVariable.variableName;
/* 訪問類中的方法 */
referenceVariable.methodName();

  


實體

下面的例子展示如何訪問實體變數和呼叫成員方法:

public class Puppy{
   int puppyAge;
   public Puppy(String name){
      // 這個構造器僅有一個引數:name
      System.out.println("小狗的名字是 : " + name ); 
   }
 
   public void setAge( int age ){
       puppyAge = age;
   }
 
   public int getAge( ){
       System.out.println("小狗的年齡為 : " + puppyAge ); 
       return puppyAge;
   }
 
   public static void main(String[] args){
      /* 創建物件 */
      Puppy myPuppy = new Puppy( "tommy" );
      /* 通過方法來設定age */
      myPuppy.setAge( 2 );
      /* 呼叫另一個方法獲取age */
      myPuppy.getAge( );
      /*你也可以像下面這樣訪問成員變數 */
      System.out.println("變數值 : " + myPuppy.puppyAge ); 
   }
}

  

編譯并運行上面的程式,產生如下結果:

小狗的名字是 : tommy
小狗的年齡為 : 2
變數值 : 2

源檔案宣告規則

在本節的最后部分,我們將學習源檔案的宣告規則,當在一個源檔案中定義多個類,并且還有import陳述句和package陳述句時,要特別注意這些規則,

  • 一個源檔案中只能有一個public類
  • 一個源檔案可以有多個非public類
  • 源檔案的名稱應該和public類的類名保持一致,例如:源檔案中public類的類名是Employee,那么源檔案應該命名為Employee.java,
  • 如果一個類定義在某個包中,那么package陳述句應該在源檔案的首行,
  • 如果源檔案包含import陳述句,那么應該放在package陳述句和類定義之間,如果沒有package陳述句,那么import陳述句應該在源檔案中最前面,
  • import陳述句和package陳述句對源檔案中定義的所有類都有效,在同一源檔案中,不能給不同的類不同的包宣告,

類有若干種訪問級別,并且類也分不同的型別:抽象類和final類等,這些將在訪問控制章節介紹,

除了上面提到的幾種型別,Java還有一些特殊的類,如:內部類、匿名類,


Java包

包主要用來對類和介面進行分類,當開發Java程式時,可能撰寫成百上千的類,因此很有必要對類和介面進行分類,

Import陳述句

在Java中,如果給出一個完整的限定名,包括包名、類名,那么Java編譯器就可以很容易地定位到源代碼或者類,Import陳述句就是用來提供一個合理的路徑,使得編譯器可以找到某個類,

例如,下面的命令列將會命令編譯器載入java_installation/java/io路徑下的所有類

import java.io.*;

一個簡單的例子

在該例子中,我們創建兩個類:Employee 和 EmployeeTest

首先打開文本編輯器,把下面的代碼粘貼進去,注意將檔案保存為 Employee.java,

Employee類有四個成員變數:name、age、designation和salary,該類顯式宣告了一個構造方法,該方法只有一個引數,

Employee.java 檔案代碼:

import java.io.*;
 
public class Employee{
   String name;
   int age;
   String designation;
   double salary;
   // Employee 類的構造器
   public Employee(String name){
      this.name = name;
   }
   // 設定age的值
   public void empAge(int empAge){
      age =  empAge;
   }
   /* 設定designation的值*/
   public void empDesignation(String empDesig){
      designation = empDesig;
   }
   /* 設定salary的值*/
   public void empSalary(double empSalary){
      salary = empSalary;
   }
   /* 列印資訊 */
   public void printEmployee(){
      System.out.println("名字:"+ name );
      System.out.println("年齡:" + age );
      System.out.println("職位:" + designation );
      System.out.println("薪水:" + salary);
   }
}

  

程式都是從main方法開始執行,為了能運行這個程式,必須包含main方法并且創建一個實體物件,

下面給出EmployeeTest類,該類實體化2個 Employee 類的實體,并呼叫方法設定變數的值,

將下面的代碼保存在 EmployeeTest.java檔案中,

EmployeeTest.java 檔案代碼:

import java.io.*;
public class EmployeeTest{
 
   public static void main(String[] args){
      /* 使用構造器創建兩個物件 */
      Employee empOne = new Employee("DIVIDUAL1");
      Employee empTwo = new Employee("DIVIDUAL2");
 
      // 呼叫這兩個物件的成員方法
      empOne.empAge(26);
      empOne.empDesignation("高級程式員");
      empOne.empSalary(10000);
      empOne.printEmployee();
 
      empTwo.empAge(21);
      empTwo.empDesignation("中級程式員");
      empTwo.empSalary(5000);
      empTwo.printEmployee();
   }
}

  

編譯這兩個檔案并且運行 EmployeeTest 類,可以看到如下結果:
$ javac EmployeeTest.java
$ java EmployeeTest 
名字:DIVADUAL1
年齡:26
職位:高級程式員
薪水:10000.0
名字:DIVADUAL2
年齡:21
職位:中級程式員
薪水:5000.0

轉載:https://www.runoob.com/java/java-object-classes.html

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/168200.html

標籤:Java

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