一個 Shell的剪刀,石頭,布的小游戲,喜歡的可以看看vim a_猜石頭,剪刀,布.sh#!/bin/bashgame=(剪刀 石頭 布)num=[RANDOMcomputer=[ RANDOM%3 ]computer=[RANDOMcomputer={game[$sum]}echo “-------必須輸入系統提示的數字------”echo “請根據以下提示選擇你要出的手勢”echo “1. 剪刀”echo “2. 石頭”echo “3. 布”read -p “請選擇 1 - 3...
2020-11-14 more掃雷上次用陣列完成了一個井字棋,接下來用陣列完成一個簡易版掃雷。《掃雷》是一款大眾類的益智小游戲,于1992年發行。游戲目標是在短的時間內根據格子出現的數字找出所有非雷格子,同時避免踩雷,踩到一個雷即全盤皆輸。根據上述定義,我們可知,游戲勝利的要求是:找出所有非雷的格子。現在我們簡單梳理一下完成游戲的思路一、變數定義1、首次要定義地圖變數,這里注意要定義兩個二維陣列,一個用來存放地雷的分布情況,另一個存放玩家看見的地圖。 這里以9*9的地圖為例 char......
2020-11-14 more多重背包的二進制拆分難度題意資料范圍思路核心代碼【普通多重背包】核心代碼【二進制拆分】寶物篩選 | 洛谷 P1776難度綠題綠題綠題題意一個 普通 的多重背包物品數 NNN 背包容積 VVV每個物品有重量 wiw_iwi? 價值 viv_ivi? 物品數 cic_ici?求裝完之后的最大價值和資料范圍1≤n≤1001\le n\le 1001≤n≤1000≤V≤4×1040\le V\le 4\times10^40≤V≤4×104∑ci≤105\sum c_i\le 10^5∑ci?...
2020-11-14 more問題描述 有n個小朋友圍成一圈玩游戲,小朋友從1至n編號,2號小朋友坐在1號小朋友的順時針方向,3號小朋友坐在2號小朋友的順時針方向,……,1號小朋友坐在n號小朋友的順時針方向。 游戲開始,從1號小朋友開始順時針報數,接下來每個小朋友的報數是上一個小朋友報的數加1。若一個小朋友報的數為k的倍數或其末位數(即數的個位)為k,則該小朋友被淘汰出局,不再參加以后的報數。當游戲中只剩下一個小朋友時,該小朋友獲勝。 例如,當n=5, k=2時: 1號小朋友報數1; 2號小朋友報數2淘汰; 3號...
2020-11-14 more題干給定一個非負整數陣列 A, A 中一半整數是奇數,一半整數是偶數。對陣列進行排序,以便當 A[i] 為奇數時,i 也是奇數;當 A[i] 為偶數時, i 也是偶數。你可以回傳任何滿足上述條件的陣列作為答案。示例:輸入:[4,2,5,7]輸出:[4,5,2,7]解釋:[4,7,2,5],[2,5,4,7],[2,7,4,5] 也會被接受。 提示:2 <= A.length <= 20000A.length % 2 == 00 <= A[i] <= 1000...
2020-11-14 moreusing System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;using UnityEngine.EventSystems;// UGUI拖動圖片,腳本掛在Image上即可public class TuoDongWuPin : MonoBehaviour, IDragHandler, IBeginDragHandler, IEndDragHandler{...
2020-11-14 more如果buffedAttack>=2*normalAttack ,這時候使用重擊能大大減小所需的回合數,使用重擊后如果剩余血量為0,那重擊所需的回合數*2就是最小回合數了。如果使用重擊后剩余的血量少于普通攻擊的傷害量,那再補一回合的普通攻擊就是最小回合數,如果剩余的血量大于或遠大于普通攻擊的傷害量,這時候再補一回合的重擊則為最小回合數(注意:重擊是兩回合)反之如果buffedAttack...
2020-11-14 more微信小程式生成每個用戶帶自己二維碼的海報效果圖下載海報背景圖片 /** * 下載背景海報 */ downloadBGImg: function (phoneNumber) { var that = this; wx.downloadFile({ //服務器圖片地址 url: getApp().globalData.serviceAddress + "/images/bj.png", success: function (....
2020-11-14 more大家周末愉快啊,Spring Boot 2.3.5 沒發布幾天,你看,還是 1 周前發布的: 昨天又有粉絲留言說 Spring Boot 2.4.0 已經發布了: 我了個去,堆疊長趕緊跑到 Spring Boot 官網看了下,果然 2.4.0 了,我頓時傻眼了,又得寫文章了,看來我訊息還是稍微有點滯后 ......
2020-11-14 more分布式系統架構下,服務發布是一件很麻煩的事情,特別是在構建自動發布流程和灰度測驗的策略兩個核心方面。通常情況下如果不涉及資料層面的灰度流程,服務可以灰度上線,或者滾動上線,這兩種方式很常用;如果涉及到資料灰度,則可能需要中間服務做不同版本資料之間追平,或者停機維護一次性處理好資料和上線問題,不過后面... ......
2020-11-14 more鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......
uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......
uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......
uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......
uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......
uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......
uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......
uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 moreRust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......
uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......
uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......
uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......
uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......
uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......
uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......
uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......
uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......
uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......
uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more