Problem 1. 小 X 的加法難題Input file: sum.inOutput file: sum.outTime limit: 1 secondMemory limit: 256 MB題目描述:第一節編程課上,老師要求大家寫一個程式計算兩個正整數的和。看到小 X 不屑的眼神后,老師決定給小 X 增加難度。以求 12 和 3 的和為例,老師在 12 + 3 這個原始式子里加入一些無用的空格,再把它交給小 X。這下小 X 傻眼了,希望你幫幫他。Input第一行包含一個字串,...
2020-10-20 more原題鏈接:https://codeforces.com/contest/1421/problem/B測驗樣例input34S01000011000111F3S1010101F5S01010000001111111110001Foutput13 421 22 10題意: 給定一個n×nn\times nn×n的迷宮,現在PinkPinkPink在起點(1,1)(1,1)(1,1)處,終點在(n,n)(n,n)(n,n)處,PinkPinkPink在開始...
2020-10-20 more順序表---插入結點函式介面定義裁判測驗程式樣例:輸入樣例:輸出樣例:分析答案創建順序表,在順序表中插入一個結點。 順序表結構定義如下:typedef char ElemType;typedef struct { ElemType data[MaxSize]; int length;} SqList;要求寫出:void DispList(SqList *L); //輸出順序表,每個結點之間空格符間隔。bool ListInsert(SqList *&L,int i,El...
2020-10-20 moreUnity_常用的一些方法記錄1.通過物體名字查找游戲物體2.查找物件中的組件3.呼叫其他物件下組件中的方法4.列印資料5.獲得/設定物體的locaiton、rotation、scale6.兩點間的距離7.unity與web間(webgl/webplayer)的傳輸:傳出、傳入8.lerp運算9.修改物體的材質10.將變數暴露給編輯器,方便在編輯器中手動修改1.通過物體名字查找游戲物體GameObject.Find(“Cube”);//查找名為Cube的游戲物體GameObject.Find(“Gam...
2020-10-20 moreJS中資料、變數及記憶體主要記載有關于JavaScript部分基礎的總結。重點記憶黃標部分:null和array用typeof方法回傳的判斷結果object,因此不能用typeof判斷這兩者。1、2容易問 第三個了解關于一個標識到底中到底保存的是什么?關于參考變數賦值問題續上這個時候輸出的是13。原因:注意區分’=‘和’.’,后者為修改屬性,var b = a ,使得b和a保存的內容是同一個地址。是在同一個地址進行操作,而前者則是為obj賦了一個新的物件,這個物件的地址是新創建的,即...
2020-10-20 more做網站域名申請下來就要開始申請空間了,空間是網站的重要組成部分,它的好壞直接影響網站日后的速度,安全和穩定性。那么我們應該怎么來選擇空間呢,先說一下空間理論上是服務器上的一塊存盤區域,占有服務器部分資源,所以要看空間好不好首先要看所在的服務器的配置。當然這個一般公司也是不會讓你知道的,所以有在買空間時盡量選擇大品牌的產品,國內前幾的云產品都可以。空間還分為獨立IP和非獨立IP,獨享帶寬和共享帶寬。這些引數都是需要根據做站的需求來決定的,當然價格和服務專案成正比。這里建議大家還是選擇一些性價比高的產品,不一...
2020-10-20 more前言 今天給大家分享應屆生水友三面京東拿下Offer的面試程序,20K竟然還覺得是白菜價,暈死! 一面(1小時30分鐘)類加載機制概念、加載步驟、雙親委托機制、全盤委托機制、類加載器種類及繼承關系 如何實作讓類加載器去加載網路上的資源檔案?怎么自定義類加載器?自定義的加載器還符合雙親委托機制嗎?怎么打破雙親委托機制? 實體化物件的方式有幾種? 由Object類的clone方法引申到深復制和淺復制的區別......
2020-10-20 more這次我感覺我問題挺大的,這次出來五道題,第六題真的是差一點,差一點時間,這一點時間是我們做前三題浪費的,正常的五題隊伍前三題都是一個多小時做完的,我們整整用了兩個多小時,這里我想了一下原因:配合不好,開局沒有一個確切的計劃誰開哪個題,導致開始后都是比較混亂的,每個做的都不是自己擅長的那一部分。隊伍的交流不夠,對于一道題讀題讀的慢,講題講的也慢,講過一般還得自己看一遍才能理解題意,這個很浪費時間,也是導致出題慢的一個原因。簡單題出的慢,判斷失誤,這個是個人實力原因,前三題我應該做到能很快做出來的,不能...
2020-10-20 more背景并發編程是Java語言的重要特性之一,當然也是最難以掌握的內容。撰寫可靠的并發程式是一項不小的挑戰。但是,作為程式員的我們,要變得更有價值,就需要啃一些硬骨頭了。因此,理解并發編程的基礎理論和編程實踐,讓自己變得更值錢吧。完整PDF檔案,看文末免費獲取問題一:什么是執行緒安全問題?執行緒安全問題是指當多個執行緒同時讀寫一個狀態變數,并且沒有任何同步措施時候,導致臟資料或者其他不可預見的結果的問題。Java 中首要的同步策略是使用Synchronized 關鍵字,它提供了可重入的獨占鎖。...
2020-10-20 more一個個人用的瀏覽器首頁,可以把一下常用的網站放在這里,平常打開會比較方便。 第一步,HTML代碼 <script src=https://www.cnblogs.com/szharf/p/"js/jquery-3.4.1.min.js"></script> <div id="navigate"> <ul> <li class="labels labels_1"> ......
uj5u.com 2020-09-10 04:38:47 more最近因為寫一個js函式,需要用到$(window).height(); 由于手寫demo的時候,過于自信,其實對前端方面的認識也不夠體系,用文本檔案直接敲出來的html代碼,第一行沒有加上<!DOCTYPE html> 導致了$(window).height();的結果直接是整個document的高 ......
uj5u.com 2020-09-10 04:38:52 moreWordPress博客網站程式在進行升級前,必須要做好網站資料的備份,這個問題良家佐言是遇見過的;在剛開始接觸WordPress博客程式的時候,因為升級問題和博客網站的修改的一些嘗試,良家佐言是吃盡了苦頭。因為購買的是西部數碼的空間和域名,每當佐言把自己的WordPress博客網站搞到一塌糊涂的時候 ......
uj5u.com 2020-09-10 04:39:30 moreWordPress是一款個人博客系統,受到英文博客愛好者和中文博客愛好者的追捧,并逐步演化成一款內容管理系統軟體;它是使用PHP語言和MySQL資料庫開發的,用戶可以在支持PHP和MySQL資料庫的服務器上使用自己的博客。每一次WordPress程式的更新,就會牽動無數WordPress愛好者的心, ......
uj5u.com 2020-09-10 04:39:49 more網頁中常見的一種效果,首字改變樣式或者首行改變樣式,效果如下圖。 代碼: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, ......
uj5u.com 2020-09-10 04:40:09 more1 <style>2 body{background-image:url(https://uploadbeta.com/api/pictures/random/?key=BingEverydayWallpaperPicture); 3 background-size:cover;background ......
uj5u.com 2020-09-10 04:40:16 moreHTML詳解 初識HTML Hyper Text Markup Language(超文本標記語言) 1 <!--DOCTYPE:告訴瀏覽器我們要使用什么規范--> 2 <!DOCTYPE html> 3 <html lang="en"> 4 <head> 5 <!--meta 描述性的標簽,描述一些 ......
uj5u.com 2020-09-10 04:40:33 more好家伙,我的包終于開發完啦 歡迎使用胖虎的飛機大戰包!! 為你的主頁添加色彩 這是一個有趣的網頁小游戲包,使用canvas和js開發 使用ES6模塊化開發 效果圖如下: (覺得圖片太sb的可以自己改) 代碼已開源!! Git: https://gitee.com/tang-and-han-dynas ......
uj5u.com 2023-04-20 07:59:23 more入職多年,面對生產環境,盡管都是小心翼翼,慎之又慎,還是難免捅出簍子。輕則滿頭大汗,面紅耳赤。重則系統停擺,損失資金。每一個生產事故的背后,都是寶貴的經驗和教訓,都是專案成員的血淚史。為了更好地防范和遏制今后的各類事故,特開此專題,長期更新和記錄大大小小的各類事故。有些是親身經歷,有些是經人耳傳口授 ......
uj5u.com 2023-04-18 07:55:04 more這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 打開游戲界面,看到一個畫面簡潔、卻又富有挑戰性的游戲。螢屏上,有一個白色的矩形框,里面不斷下落著各種單詞,而我需要迅速地輸入這些單詞。如果我輸入的單詞與螢屏上的單詞匹配,那么我就可以獲得得分;如果我輸入的單詞錯誤或者時間過長,那么我就會輸 ......
uj5u.com 2023-04-04 08:35:30 more在學習網路之前,了解它的歷史能夠幫助我們明白為何它會發展為如今這個樣子,引發探究網路的興趣。下面的這張圖片就展示了“互聯網”誕生至今的發展歷程。 ......
uj5u.com 2023-03-16 11:00:15 more//11.開啟藍牙配接器 openBluetoothAdapter //21.開始搜索藍牙設備 startBluetoothDevicesDiscovery //31.開啟監聽搜索藍牙設備 onBluetoothDeviceFound //30.停止監聽搜索藍牙設備 offBluetoothDevi ......
uj5u.com 2023-03-15 09:06:45 more<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>canves</title> <style> #canvas { cursor:url(../images/pen.png),crosshair; } #canvasdiv{ bo ......
uj5u.com 2023-02-15 08:56:31 more手機端 H5 實作自定義拍照界面也可以使用 MediaDevices API 和 <video> 標簽來實作,和在桌面端做法基本一致。 首先,使用 MediaDevices.getUserMedia() 方法獲取攝像頭媒體流,并將其傳遞給 <video> 標簽進行渲染。 接著,使用 HTML 的 < ......
uj5u.com 2023-01-12 07:58:22 more這里給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 短視頻已經無數不在了,但是主體還是使用 app 來承載的。本文講述 H5 如何實作 app 的視頻滑動體驗。 無聲勝有聲,一圖頂百辯,且看下圖: 網址鏈接(需在微信或者手Q中瀏覽) 從上圖可以看到,我們主要實作的功能也是本文要講解的有: ......
uj5u.com 2023-01-04 07:29:05 more從 1989 年萬維網(www)誕生,HTTP(HyperText Transfer Protocol)經歷了眾多版本迭代,WebSocket 也在期間萌芽。1991 年 HTTP0.9 被發明。1996 年出現了 HTTP1.0。2015 年 HTTP2 正式發布。2020 年 HTTP3 或能正... ......
uj5u.com 2022-12-24 06:56:02 more??一、form表單是什么
??二、form表單的屬性
??三、input中的各種Type屬性值
??四、標簽 ......