游戲設備(方向盤,手柄的搖桿等)是怎么做到對游戲程式進行“線性、帶力度的輸入”的?如果我做一個程式模擬人點擊鍵盤對游戲進行輸入,這個輸入可以帶強度的么?
能否實作讓游戲檢測到我接入了游戲手柄(實際上并沒有),然后用這個程式模擬出手柄的線性輸入?該怎么做呢?
uj5u.com熱心網友回復:
要研究手柄的驅動吧?不太懂,來學習下。。。uj5u.com熱心網友回復:
模擬鍵盤點擊很容易實作,那一種程式語言都有;至于力度,我覺得真實就是一個值的大小來控制,比如定義100是最大,那么小于100的力度會成比例減小,你可能定義鍵盤上的兩個字母鍵或兩個組合鍵,一個是增加力度的,一個是減小力度的即可 不需要人工輸入,通過定義的鍵增大或減小,到最大或最小時出個提示即可轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/caozuo/101357.html
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