問題如題,應用程式從socket收到的RTP資料包的時間,比網卡抓包的時間慢了不是一丁點,這個程式主要用來做流媒體視頻播放,播放的視頻就跟慢動作似的,能把人急死,不知道是哪里配置的問題?
程式是用的開源跨平臺的框架,在Android平臺不存在這個問題,但在win10上就有,socket創建的代碼在這里可以看到:
https://github.com/DoubangoTelecom/doubango/blob/master/tinyNET/src/tnet_socket.c
uj5u.com熱心網友回復:
請版主幫忙把問題轉到 CSDN論壇 > VC/MFC > 網路編程 版塊,O(∩_∩)O謝謝uj5u.com熱心網友回復:
不知道有多少前人掉在TCP Socketsend(人多)send(病少)send(財富)
recv(人多病)recv(少財富)
陷阱里面啊!
http://bbs.csdn.net/topics/380167545
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標籤:Windows客戶端使用
