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zookeeper,及k8s基礎概念

2020-10-06 14:17:43 作業系統

1、描述zookeeper集群中leader,follower,observer幾種角色

Zookeeper:

分布式系統:是一個硬體或軟體組件分布在網路中的不同的計算機之上,彼此間僅通過訊息傳遞進行通信和協作的系統,

特征:

分布性、對等性、并發性、缺乏全域時鐘、故障必然會發生

典型問題:

通信例外、網路磁區、三態(成功、失敗、超時)、節點故障

 

zookeeper是一個開源的分面式協調服務,由知名互聯網公司Yahoo創建,它是Chubby的開源實作;換句話講,zk是一個典型的分布式資料一致性解決方案,分布式應用程式可以基于它實作資料的發布/訂閱、負載均衡、名稱服務、分布式協調/通知、集群管理、Master選舉、分布式鎖和分布式佇列;

基本概念:

集群角色:Leader, Follower, Observer

Leader:選舉產生,讀/寫;

Follower:參與選舉,可被選舉,讀服務;

Observer:參與選舉,不可被選舉,提供讀服務;

會話:ZK中,客戶端<-->服務端,TCP長連接;

sessionTimeout

資料節點(ZNode):即zk資料模型中的資料單元;zk的資料都存盤于記憶體中,資料模型為樹狀結構(ZNode Tree);每個ZNode都會保存自己的資料于記憶體中;

持久節點:僅顯式洗掉才消失

臨時節點:會話中止即自動消失

版本(version):ZK會為每個ZNode維護一個稱之為Stat的資料結構,記錄了當前ZNode的三個資料版本

version:當前版本

cversion:當前znode的子節點的版本

aversion:當前znode的ACL的版本

ACL:ZK使用ACL機制進行權限控制

CREATE, READ,WRITE,DELETE,ADMIN

事件監聽器(Watcher):

ZK上,由用戶指定的觸發機制,在某些事件產生時,ZK能夠將通知給相關的客戶端;

ZAB協議:Zookeeper Atomic Broadcast,ZK原子廣播協議;

ZAB協議中存在三種狀態:

(1) Looking,

(2) Following,

(3) Leading

四個階段:

選舉:election

發現:discovery

同步:sync

廣播:Broadcast

 

2、完成zookeeper分布式集群的搭建

安裝:

wget http://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/apache/zookeeper/

部署方式:單機模式、偽分布式模式、分布式模式

http://zookeeper.apache.org

zoo.cfg配置引數:

tickTime=2000 #心跳檢測時間2秒

dataDir=/data/zookeeper #資料目錄

ClientPort=2181#監聽埠

initLimit=5#初始同步階段經過多少個tick時長

syncLimit=2#請求資訊經過多少個tick時長

指定主機的語法格式:

server.ID=IP:port:port

ID:各主機的數字標識,一般從1開始

IP:各主機的IP

節點資訊:stat

cZxid = 0x14 #表示節點由那個事務創建的

ctime = Wed Sep 14 16:12:44 CST 2016

mZxid = 0x14 #最近更新事務節點的id

mtime = Wed Sep 14 16:12:44 CST 2016

pZxid = 0x14

cversion = 0

dataVersion = 0

aclVersion = 0

ephemeralOwner = 0x0

dataLength = 8

numChildren = 0

Client:

Watcher, 一次性地觸發通知機制;

 


 

mv zoo_sample.cfg zoo.cfg #修改組態檔名

./zkServer.sh start #啟動zk

zkCli.sh 連接zk

zkCli命令:

create, ls, ls2, stat, delete, rmr, get, set, ...

監控zk的四字命令:

ruok, stat, srvr, conf, cons, wchs, envi ...

 

zoo.cfg組態檔的引數:

基本配置引數:

clientPort=2181

dataDir=/data/zookeeper

dataLogDir:事務日志檔案路徑;

tickTime:

存盤配置:

preAllocSize:為事務日志預先分配的磁盤空間量;默認65535KB;

snapCount:每多少次事務后執行一次快照操作;每事務的平均大小在100位元組;

autopurget.snapRetainCount:

autopurge.purgeInterval:purge操作的時間間隔,0表示不啟動;

fsync.warningthresholdms:zk進行事務日志fsync操作時消耗的時長報警閾值;

weight.X=N:判斷quorum時投票權限,默認1;

網路配置:

maxClientCnxns:每客戶端IP的最大并發連接數;

clientPortAddress:zk監聽IP地址;

minSessionTimeout:

maxSessionTimeout:

集群配置:

initLimit:Follower連入Leader并完成資料同步的時長;

syncLimit:心跳檢測的最大延遲;

leaderServes:默認zk的leader接收讀寫請求,額外還要負責協調各Follower發來的事務等;因此,為使得leader集中處理zk集群內部資訊,建議不讓leader直接提供服務;

cnxTimeout:Leader選舉期間,各服務器創建TCP連接的超時時長;

ellectionAlg:選舉演算法,目前僅支持FastLeaderElection演算法一種;

server.id=[hostname]:port:port[:observer]

集群內各服務器的屬性引數

第一個port:follower與leader進行通信和資料同步時所使用埠;

第二個port:leader選舉時使用的埠;

observer:定義指定的服務器為observer;

注意:運行為集群模式時,每個節點在其資料目錄中應該有一個myid檔案,其內容僅為當前server的id;

典型應用場景:

資料發布/訂閱

負載均衡

命名服務

分布式協調/通知

集群管理

Master選舉

 

集群作業模式

在三臺主機中安裝jdk,解壓zk包,創建資料目錄,

tar -xf zookeeper-3.4.14.tar.gz -C /usr/local

 cd /usr/local/

 ln -s zookeeper-3.4.14/ ./zookeeper

 mkdir /data/zookeeper

修改組態檔,拷貝至其他節點


 

#因為zk識別不了主節點,需要創建id檔案

echo 1 > /data/zookeeper/myid 

echo 2 > /data/zookeeper/myid

echo 3 > /data/zookeeper/myid

/usr/local/zookeeper/bin/zkServer.sh start #啟動各節點

3、總結kubernetes幾個重要組件以及組件的作用

Kubernetes主要組件有:kubectl (客戶端)

                                       API Server、Controller Manager、Scheduler、Etcd (Master節點)  

                                       kubelet、kube-proxy (Slave Node節點)

API Server

API Server是Kubernetes的核心組件,是各個組件通信的渠道,

API Server集群控制的入口,提供了 RESTful API 介面的關鍵服務行程,是 Kubernetes 里所有資源的增刪改查等操作的唯一入口,創建一個資源物件如Deployment、Service、RC、ConfigMap等,都是要通過API Server的,

操作API Server的方式:1,通過命令列的kubectl命令,

                                       2,通過寫代碼的方式,如client-go這樣的操作Kubernetes的第三方包來操作集群,

總之,最終,都是通過API Server對集群進行操作的,通過API Server,我們就可以往Etcd中寫入資料,Etcd中存盤著集群的各種資料,

如下圖:存盤Kubernetes集群資訊的Etcd

 


 

資源配額控制的入口

Kubernetes可以從各個層級對資源進行配額控制,如容器的CPU使用量、Pod的CPU使用量、namespace的資源數量等,這也是通過API Server進行配置的,將這些資源配額情況寫入到Etcd中,

Controller Manager

Controller Manager作用是通過API Server監控Etcd中的節點資訊,定時通過API Server讀取Etcd中的節點資訊,監控到例外就會自動進行某種操作,

Node Controller通過API Server監控Etcd中存盤的關于節點的各類資訊,會定時通過API Server讀取這些節點的資訊,這些節點資訊是由kubelet定時推給API Server的,由API Server寫入到Etcd中,

這些節點資訊包括:節點健康狀況、節點資源、節點名稱、節點地址資訊、作業系統版本、Docker版本、kubelet版本等,監控到節點資訊若有例外情況,則會對節點進行某種操作,如節點狀態變為故障狀態,則洗掉節點與節點相關的Pod等資源的資訊, 

 


 

Namespace Controller

用戶是可以通過API Server創建新的namespace并保存在Etcd中的,Namespace Controller會定時通過API Server讀取這些Namespace資訊并做對應的對于Namespace的一些操作,

ResourceQuota Controller

將期望的資源配額資訊通過API Server寫入到Etcd中,然后ResourceQuota Controller會定時的統計這些資訊,在系統請求資源的時候就會讀取這些統計資訊,如果不合法就不給分配該資源,則創建行為會報錯,

 


 

Scheduler

Kubernetes的調度器,負責 Pod 資源調度,Scheduler監聽API Server,當需要創建新的Pod時,Scheduler負責選擇該Pod與哪個Node進行系結,將此系結資訊通過API Server寫入到Etcd中,

若此時與Node A進行了系結,那么A上的Kubelet就會從API Server上監聽到此事件,那么該Kubelet就會做相應的創建作業,

(Kubelet除了監聽API Server做相應的操作之外,還定時推送它所在節點的資訊給API Server)

此調度涉及到三個物件,待調度的Pod,可用的Node,調度演算法,簡單的說,就是使用某種調度演算法為待調度的Pod找到合適的運行此Pod的Node,

 


 

 

Kubelet

Kubelet負責 Pod 對應的容器的創建,啟動等任務,同時與Master節點密切協作,

每個Node節點上都會有一個Kubelet負責Master下發到該節點的具體任務,管理該節點上的Pod和容器,而且會在創建之初向API Server注冊自身的資訊,定時匯報節點的資訊,它還通過cAdvisor監控容器和節點資源,

節點管理

Kubelet在創建之初就會向API Server做自注冊,然后會定時報告節點的資訊給API Server寫入到Etcd中,默認為10秒,

Pod管理

Kubelet會監聽API Server,如果發現對Pod有什么操作,它就會作出相應的動作,例如發現有Pod與本Node進行了系結,那么Kubelet就會創建相應的Pod且呼叫Docker Client下載image并運行container,

容器健康檢查

有三種方式對容器做健康檢查:

1.在容器內部運行一個命令,如果該命令的退出狀態碼為0,則表明容器健康,

2.TCP檢查,

3.HTTP檢查,

cAdvisor資源監控

Kubelet通過cAdvisor對該節點的各類資源進行監控,如果集群需要這些監控到的資源資訊,可以安裝一個組件Heapster,

Heapster會進行集群級別的監控,它會通過Kubelet獲取到所有節點的各種資源資訊,然后通過帶著關聯標簽的Pod分組這些資訊,

如果再配合InfluxDB與Grafana,那么就成為一個完整的集群監控系統了,

Kube-proxy

實作 Kubernetes Service 的通信與負載均衡機制的重要組件,

負責接收并轉發請求,Kube-proxy的核心功能是將到Service的訪問請求轉發到后臺的某個具體的Pod,

無論是通過ClusterIP+Port的方式,還是NodeIP+NodePort的方式訪問Service,最終都會被節點的Iptables規則重定向到Kube-proxy監聽服務代理埠,該代理埠實際上就是SocketServer在本地隨機打開的一個埠,SocketServer是Kube-proxy為每一個服務都會創建的“服務代理物件”的一部分,

當Kube-proxy監聽到Service的訪問請求后,它會找到最適合的Endpoints,然后將請求轉發過去,具體的路由選擇依據Round Robin演算法及Service的Session會話保持這兩個特性,

Kubelet是Kubernetes中的重要組件之一,如果把APIServer、Controller Manager、Scheduler比做大腦的話,那么Kubelet毫無疑問就是雙手,它是做具體作業的組件,

Etcd

Etcd一種k-v存盤倉庫,可用于服務發現程式,在Kubernetes中就是用Etcd來存盤各種k-v物件的,

所以我也認為Etcd是Kubernetes的一個重要組件,當我們無論是創建Deployment也好,還是創建Service也好,各種資源物件資訊都是寫在Etcd中了,

各個組件是通過API Server進行交流的,然而資料的來源是Etcd,所以維持Etcd的高可用是至關重要的,如果Etcd壞了,任何程式也無法正常運行了,

 

總結

Kubernetes的這些組件各自分別有著重要的功能,它們之間協同作業,共同保證了Kubernetes對于容器化應用的自動管理,

其中API Server起著橋梁的作用,各個組件都要通過它進行互動,Controller Manager像是集群的大管家,管理著許多事務,Scheduler就像是一個調度亭,負責Pod的調度作業,

Kubelet則在每個節點上都有,像是一個執行者,真正創建、修改、銷毀Pod的作業都是由它來具體執行,

Kube-proxy像是負載均衡器,在外界需要對Pod進行訪問時它作為代理進行路由作業,將具體的訪問分給某一具體的Pod實體,

Etcd則是Kubernetes的資料中心,用來存盤Kubernetes創建的各類資源物件資訊,

這些組件缺一不可,無論少了哪一個Kubernetes都不能進行正常的作業,這里大概講了下各組件的功能,感興趣的可以分析Kubernetes的原始碼,github中就有,

————————————————

著作權宣告:本文為CSDN博主「愛若手握流沙」的原創文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 著作權協議,轉載請附上原文出處鏈接及本宣告,

原文鏈接:https://blog.csdn.net/qmw19910301/article/details/87298462

 

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/caozuo/159446.html

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