主頁 > 作業系統 > Linux :LCD應用層編程

Linux :LCD應用層編程

2020-12-20 06:05:30 作業系統

LCD螢屏簡單概述


?如上圖所示,每個像素點都是由紅綠藍混色而成,目前市面上主流的螢屏每一個原色的色階都是采用8位元來表示,所以每個像素點可以表示大約1600萬中顏色,LCD螢屏由背光層,偏光層,電極層,液晶層,濾光片等組成,液晶是一種介于固體和液體之間的有機化合物,本身不會發光,而是作為一種可透光的物體,通過控制其偏轉角度的大小,來控制透出光線的多少,通過控制不同原色透出光線的多少來表示出不同的顏色(需要通過濾光片),

如何操作LCD

?linux下一切皆檔案,同樣對于外部設備也是通過讀寫對應的檔案來操作設備,對于LCD的操作有如下步驟:
??1.打卡LCD對應的設備檔案;
??2.寫入RGB顏色值;
??3.關閉檔案,

實驗程式

#define     LCD_PATH    "/dev/fb0"

int main(int argc, char const *argv[])
{
    // 打開lcd設備檔案  /dev/fb0  --》 由驅動工程師完成
    int fd  = open(LCD_PATH , O_WRONLY);
    if (fd < 0 )
    {
       perror("open lcd error");
       return -1 ;
    }
    
    // 寫入顏色值
    int color = 0x698b22 ;
    int i ;
    for ( i = 0; i < 800*480; i++)
    {
        write(fd , &color , sizeof(int));  
       
    }
    
    // 關閉檔案
    close(fd);
    
    return 0;
}

?由上程式可知,write向LCD設備寫入RGB的值來控制LCD的顯示,但是write函式需要進行一系列的系統呼叫才能將資料寫入到設備檔案,這會消耗大量的時間,實驗現象也能看出螢屏從上而下,甚至從左到右的變化,實在是太慢了,使用系統呼叫mmap可以將檔案映射至記憶體(行程空間),如此可以把對檔案的操作轉為對記憶體的操作,這點對于大檔案或者頻繁訪問的檔案尤其有用,提高了I/O效率,

mmap

mmap ( 建立記憶體映射 )
    頭檔案:
        #include <unistd.h>
        #include <sys/mman.h>
    定義函式:
        void *mmap(void *start, size_t length, int prot, 
                                int flags, int fd, off_t offsize);
    引數分析:
       start --> 指向欲對應的記憶體起始地址, 通常設為 NULL, 代表讓系統自動選定地址
       length --> 需要申請記憶體區域的大小
       prot --> 代表映射區域的保護方式有下列組合
            PROT_EXEC 映射區域可被執行
            PROT_READ 映射區域可被讀取
            PROT_WRITE 映射區域可被寫入
            PROT_NONE 映射區域不能存取
       flags -->會影響映射區域的各種特性
            MAP_FIXED 如果引數 start 所指的地址無法成功建立映射時, 則放棄映射, 不對地址做修正.通常不鼓勵用此旗標.
            MAP_SHARED 對應射區域的寫入資料會復制回檔案內, 而且允許其他映射該檔案的行程共享.
            MAP_PRIVATE 對應射區域的寫入操作會產生一個映射檔案的復制, 即私人的"寫入時復制" (copyon write)對此區域作的任何修改都不會寫回原來的檔案內容.
            MAP_ANONYMOUS  建立匿名映射. 此時會忽略引數 fd, 不涉及檔案, 而且映射區域無法和其他行程共享.
            MAP_DENYWRITE  只允許對應射區域的寫入操作, 其他對檔案直接寫入的操作將會被拒絕.
            MAP_LOCKED  將映射區域鎖定住, 這表示該區域不會被置換(swap:交換空間).
       fd --> 需要映射的檔案的檔案描述符
       offsize --> 偏移量, 一般設定為零,表示不需要偏移 檔案與記憶體是一一對應的
       
   回傳值:
       若映射成功則回傳映射區的記憶體起始地址, 
       否則回傳 MAP_FAILED(-1), 錯誤原因存于 errno 中.

實驗程式

#define     LCD_W       800
#define     LCD_H       480
#define     LCD_SIZE    LCD_W*LCD_H*4

#define     LCD_PATH    "/dev/fb0"

int main(int argc, char const *argv[])
{
   
    int fd  = open(LCD_PATH , O_RDWR);
    if (fd < 0 )
    {
       perror("open lcd error");
       return -1 ;
    }

    // 記憶體映射
    int * lcd_p = (int *)mmap(NULL ,   // 指向欲對應的記憶體起始地址, 通常設為 NULL, 代表讓系統自動選定地址
                            LCD_SIZE,  // 顯示幕的大小
                            PROT_READ | PROT_WRITE,  // 配置記憶體區可讀, 可寫
                            MAP_SHARED,    // 設定記憶體區為共享*(對記憶體的任何操作都會被復制到檔案中)
                            fd,        // 需要映射的檔案
                            0);        // 偏移量
    if (NULL ==  lcd_p)
    {
        perror("mmap error ");
        return -1 ;
    }
    
    // 寫入顏色值
    int color = 0xFF3030 ;
    int i ;
    for ( i = 0; i < 800*480; i++)
    {
        *(lcd_p+i) = color ;
    }
   
    close(fd);
  
    return 0;
}

?將此程式編譯到開發板上運行時,肉眼看不到螢屏變化的程序,建立記憶體映射能夠大大提高I/O的效率,

實驗程式

?以下程式是一個"跑馬燈程式",將螢屏分成了不同顏色的八塊,并按順時針"跑動",

#define     LCD_W       800
#define     LCD_H       480
#define     LCD_SIZE    LCD_W*LCD_H*4

#define     CYAN        0x00FFFF
#define     PPuff       0xFFDAB9
#define     RED         0xFF0000
#define     YELLOW      0XFFFF00
#define     BLUE        0x0000FF
#define     INRED       0xEE6363
#define     SNOW        0xFFFAFA
#define     PURPLE      0xA020F0

#define     LCD_PATH    "/dev/fb0"

int color[8] = {CYAN, PPuff, RED, YELLOW, BLUE, INRED, SNOW, PURPLE};

bool draw_point(int *address, int color, int x, int y) //畫點函式:x,y用來表示坐標值
{
    if (NULL == address)
    {
        printf("draw_point msg:%s\n", strerror(errno));  
        return false;
    }

    *(address + (x + (y*800))) = color; 
    return true;
}

bool draw_line(int *address, int color, int len, int x, int y) //畫線函式:以坐標(x,y)為起點,畫一條長度為len的橫線
{
    if (NULL == address)
    {
        printf("draw_line msg:%s\n", strerror(errno));        
        return false;
    }
    while (len--)
    {
        draw_point(address, color, x, y);
        address++;
    }
    return true;
}

bool draw_surface(int *address, int color, int high, int len, int x, int y)//畫面函式:以坐標(x,y)為起點,畫一個長為len,高high的面
{
    if (NULL == address)
    {
        printf("draw_surface msg:%s\n", strerror(errno)); 
        return false;
    }
    while (high--)
    {
       draw_line(address, color, len, x, y);
       address = address + LCD_W;
    }
    return true;
}

int main(int argc, char const *argv[])
{
    int fd  = open(LCD_PATH , O_RDWR);
    if (fd < 0 )
    {
       perror("open lcd error");
       return -1 ;
    }

    // 記憶體映射
    int * lcd_p = (int *)mmap(NULL ,   // 指向欲對應的記憶體起始地址, 通常設為 NULL, 代表讓系統自動選定地址
                            LCD_SIZE,  // 顯示幕的大小
                            PROT_READ | PROT_WRITE,  // 配置記憶體區可讀, 可寫
                            MAP_SHARED,    // 設定記憶體區為共享*(對記憶體的任何操作都會被復制到檔案中)
                            fd,        // 需要映射的檔案
                            0);        // 偏移量
    if (NULL ==  lcd_p)
    {
        perror("mmap error ");
        return -1 ;
    }
    
    int div_wide =  800 / 4; 
    int div_high =  480 / 2;


    int i = 0;
    int j = 0 ;
    // 將螢屏分為八塊,寫入不同顏色值,并讓其順時針“跑”起來
    while (1)
    {
       
        draw_surface(lcd_p, color[i++], div_high, div_wide, 0, 0);j++;
        if (7 <= i)
        {
            i = i % 8;
        }
        draw_surface(lcd_p, color[i++], div_high, div_wide, div_wide, 0);j++;
        if (7 <= i)
        {
            i = i % 8;
        }
        draw_surface(lcd_p, color[i++], div_high, div_wide, div_wide*2, 0);j++;
        if (7 <= i)
        {
            i = i % 8;
        }
        draw_surface(lcd_p, color[i++], div_high, div_wide, div_wide*3, 0);j++;
        if (7 <= i)
        {
            i = i % 8;
        }
        draw_surface(lcd_p, color[i++], div_high, div_wide, div_wide*3, div_high);j++;
        if (7 <= i)
        {
            i = i % 8;
        }
        draw_surface(lcd_p, color[i++], div_high, div_wide, div_wide*2, div_high);j++;
        if (7 <= i)
        {
            i = i % 8;
        }
        draw_surface(lcd_p, color[i++], div_high, div_wide, div_wide, div_high );j++;
        if (7 <= i)
        {
            i = i % 8;
        }
        draw_surface(lcd_p, color[i], div_high, div_wide, 0, div_high);j++;
        if (7 <= i) 
        {
            i = i % 8;
        }

        if (64 == j)//防止i,j無限增長
        {
            j = 0;
            i = 0;
        }
        usleep(160000);

    }
    close(fd);
    
    return 0;
}

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/caozuo/237402.html

標籤:其他

上一篇:干貨 | 如何清理磁盤空間?怎么查看能安全洗掉的檔案和檔案夾?

下一篇:嵌入式開發筆記——除錯組件SEGGER_RTT

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • CA和證書

    1、在 CentOS7 中使用 gpg 創建 RSA 非對稱密鑰對 gpg --gen-key #Centos上生成公鑰/密鑰對(存放在家目錄.gnupg/) 2、將 CentOS7 匯出的公鑰,拷貝到 CentOS8 中,在 CentOS8 中使用 CentOS7 的公鑰加密一個檔案 gpg -a ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:09:53 more
  • Kubernetes K8S之資源控制器Job和CronJob詳解

    Kubernetes的資源控制器Job和CronJob詳解與示例 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:10:45 more
  • VMware下安裝CentOS

    VMware下安裝CentOS 一、軟硬體準備 1 Centos鏡像準備 1.1 CentOS鏡像下載地址 下載地址 1.2 CentOS鏡像下載程序 點擊下載地址進入如下圖的網站,選擇需要下載的版本,這里選擇的是Centos8,點擊如圖所示。 決定選擇Centos8后,選擇想要的鏡像源進行下載,此 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:12:10 more
  • 如何使用Grep命令查找多個字串

    如何使用Grep 命令查找多個字串 大家好,我是良許! 今天向大家介紹一個非常有用的技巧,那就是使用 grep 命令查找多個字串。 簡單介紹一下,grep 命令可以理解為是一個功能強大的命令列工具,可以用它在一個或多個輸入檔案中搜索與正則運算式相匹配的文本,然后再將每個匹配的文本用標準輸出的格式 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:12:28 more
  • git配置http代理

    git配置http代理 經常遇到克隆 github 慢的問題,這里記錄一下幾種配置 git 代理的方法,解決 clone github 過慢。 目錄 git配置代理 git單獨配置github代理 git配置全域代理 配置終端環境變數 git配置代理 主要使用 git config 命令 git單獨 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:12:33 more
  • Linux npm install 裝包時提示Error EACCES permission denied解

    npm install 裝包時提示Error EACCES permission denied解決辦法 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:12:53 more
  • Centos 7下安裝nginx,使用yum install nginx,提示沒有可用的軟體包

    Centos 7下安裝nginx,使用yum install nginx,提示沒有可用的軟體包。 18 (flaskApi) [root@67 flaskDemo]# yum -y install nginx 19 已加載插件:fastestmirror, langpacks 20 Loading ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:13:13 more
  • Linux查看服務器暴力破解ssh IP

    在公網的服務器上經常遇到別人爆破你服務器的22埠,用來挖礦或者干其他嘿嘿嘿的事情~ 這種情況下正確的做法是: 修改默認ssh的22埠 使用設定密鑰登錄或者白名單ip登錄 建議服務器密碼為復雜密碼 創建普通用戶登錄服務器(root權限過大) 建立堡壘機,實作統一管理服務器 統計爆破IP [root ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:13:17 more
  • CentOS 7系統常見快捷鍵操作方式

    Linux系統中一些常見的快捷方式,可有效提高操作效率,在某些時刻也能避免操作失誤帶來的問題。 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:13:31 more
  • CentOS 7作業系統目錄結構介紹

    作業系統存在著大量的資料檔案資訊,相應檔案資訊會存在于系統相應目錄中,為了更好的管理資料資訊,會將系統進行一些目錄規劃,不同目錄存放不同的資源。 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:13:35 more
最新发布
  • vim的常用命令

    Vim的6種基本模式 1. 普通模式在普通模式中,用的編輯器命令,比如移動游標,洗掉文本等等。這也是Vim啟動后的默認模式。這正好和許多新用戶期待的操作方式相反(大多數編輯器默認模式為插入模式)。 2. 插入模式在這個模式中,大多數按鍵都會向文本緩沖中插入文本。大多數新用戶希望文本編輯器編輯程序中一 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:43:21 more
  • vim的常用命令

    Vim的6種基本模式 1. 普通模式在普通模式中,用的編輯器命令,比如移動游標,洗掉文本等等。這也是Vim啟動后的默認模式。這正好和許多新用戶期待的操作方式相反(大多數編輯器默認模式為插入模式)。 2. 插入模式在這個模式中,大多數按鍵都會向文本緩沖中插入文本。大多數新用戶希望文本編輯器編輯程序中一 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:42:36 more
  • docker學習

    ###Docker概述 真實專案部署環境可能非常復雜,傳統發布專案一個只需要一個jar包,運行環境需要單獨部署。而通過Docker可將jar包和相關環境(如jdk,redis,Hadoop...)等打包到docker鏡像里,將鏡像發布到Docker倉庫,部署時下載發布的鏡像,直接運行發布的鏡像即可。 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:26:53 more
  • 設定Windows主機的瀏覽器為wls2的默認瀏覽器

    這里以Chrome為例。 1. 準備作業 wsl是可以使用Windows主機上安裝的exe程式,出于安全考慮,默認情況下改功能是無法使用。要使用的話,終端需要以管理員權限啟動。 我這里以Windows Terminal為例,介紹如何默認使用管理員權限打開終端,具體操作如下圖所示: 2. 操作 wsl ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:25:49 more
  • docker學習

    ###Docker概述 真實專案部署環境可能非常復雜,傳統發布專案一個只需要一個jar包,運行環境需要單獨部署。而通過Docker可將jar包和相關環境(如jdk,redis,Hadoop...)等打包到docker鏡像里,將鏡像發布到Docker倉庫,部署時下載發布的鏡像,直接運行發布的鏡像即可。 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:19:04 more
  • Linux學習筆記

    IP地址和主機名 IP地址 ifconfig可以用來查詢本機的IP地址,如果不能使用,可以通過install net-tools安裝。 Centos系統下ens33表示主網卡;inet后表示IP地址;lo表示本地回環網卡; 127.0.0.1表示代指本機;0.0.0.0可以用于代指本機,同時在放行設 ......

    uj5u.com 2023-04-18 06:52:01 more
  • 解決linux系統的kdump服務無法啟動的問題

    問題:專案麒麟系統服務器的kdump服務無法啟動,沒有相關日志無法定位問題。 1、查看服務狀態是關閉的,重啟系統也無法啟動 systemctl status kdump 2、修改grub引數,修改“crashkernel”為“512M(有的機器數值太大太小都會導致報錯,建議從128M開始試,或者加個 ......

    uj5u.com 2023-04-12 09:59:50 more
  • 解決linux系統的kdump服務無法啟動的問題

    問題:專案麒麟系統服務器的kdump服務無法啟動,沒有相關日志無法定位問題。 1、查看服務狀態是關閉的,重啟系統也無法啟動 systemctl status kdump 2、修改grub引數,修改“crashkernel”為“512M(有的機器數值太大太小都會導致報錯,建議從128M開始試,或者加個 ......

    uj5u.com 2023-04-12 09:59:01 more
  • 你是不是暴露了?

    作者:袁首京 原創文章,轉載時請保留此宣告,并給出原文連接。 如果您是計算機相關從業人員,那么應該經歷不止一次網路安全專項檢查了,你肯定是收到過資訊系統技術檢測報告,要求你加強風險監測,確保你提供的系統服務堅實可靠了。 沒檢測到問題還好,檢測到問題的話,有些處理起來還是挺麻煩的,尤其是線上正在運行的 ......

    uj5u.com 2023-04-05 16:52:56 more
  • 細節拉滿,80 張圖帶你一步一步推演 slab 記憶體池的設計與實作

    1. 前文回顧 在之前的幾篇記憶體管理系列文章中,筆者帶大家從宏觀角度完整地梳理了一遍 Linux 記憶體分配的整個鏈路,本文的主題依然是記憶體分配,這一次我們會從微觀的角度來探秘一下 Linux 內核中用于零散小記憶體塊分配的記憶體池 —— slab 分配器。 在本小節中,筆者還是按照以往的風格先帶大家簡單 ......

    uj5u.com 2023-04-05 16:44:11 more