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STM32使用DMA接收串口資料

2021-06-09 15:16:42 作業系統

01、概述

在之前的文章里《STM32串口詳解》和《STM32 DMA詳解》文章中,詳細講解了STM32的串口和DMA外設,本篇文章將不在細述串口和DMA的知識,

在串口講解的文章中,示例代碼采用中斷方式接收和發送資料,中斷的好處在于可以及時回應,快速接收到資料,但缺點也很明顯,那就是頻繁中斷,接收1000個位元組需要中斷1000次,頻繁中斷就意味著會打斷其他代碼的執行,對一些應用場景是不允許的,這個時候,使用DMA+串口的組合就可以很好解決這個問題,

圖片?

DMA每個資料流有8個通道,每個通道映射到不同外設,這有利于針對不同的產品配置不同的DMA外設請求,

每個資料流只能配置為映射到一個通道,無法配置為映射到多個通道,即,與資料流不同,每個DMA控制器可以同時配置多個資料流(因為有仲裁器),但每個資料流不能同時配置多個通道(因為只有選擇器),

我們使用USART1串口外設,從資料手冊中可以查到,USART1的發送和接收都是支持DMA的,使用的是DMA2.

圖片?

接下來我們循序漸進了解DMA在串口中的應用

02、DMA接收

我們先配置DMA,將DMA外設和串口聯動起來,首先需要配置DMA,

DMA配置這一塊不再詳解,不太懂的同學請看文章《STM32DMA詳解》,這里我們直接貼代碼,

void DMA_Config(void)
{
  DMA_InitTypeDef  DMA_InitStructure;
    
  /* Enable DMA clock */
  RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_DMA2, ENABLE);
  
  /* Reset DMA Stream registers (for debug purpose) */
  DMA_DeInit(DMA2_Stream2);
 
  /* Check if the DMA Stream is disabled before enabling it.
     Note that this step is useful when the same Stream is used multiple times:
     enabled, then disabled then re-enabled... In this case, the DMA Stream disable
     will be effective only at the end of the ongoing data transfer and it will 
     not be possible to re-configure it before making sure that the Enable bit 
     has been cleared by hardware. If the Stream is used only once, this step might 
     be bypassed. */
  while (DMA_GetCmdStatus(DMA2_Stream2) != DISABLE)
  {
  }
  
  /* Configure DMA Stream */
  DMA_InitStructure.DMA_Channel = DMA_Channel_4;  //DMA請求發出通道
  DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = (uint32_t)&USART1->DR;//配置外設地址
  DMA_InitStructure.DMA_Memory0BaseAddr = (uint32_t)UART_Buffer;//配置存盤器地址
  DMA_InitStructure.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralToMemory;//傳輸方向配置
  DMA_InitStructure.DMA_BufferSize = (uint32_t)32;//傳輸大小
  DMA_InitStructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable;//外設地址不變
  DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable;//memory地址自增
  DMA_InitStructure.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte;//外設地址資料單位
  DMA_InitStructure.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Byte;//memory地址資料單位
  DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Normal;//DMA模式:正常模式
  DMA_InitStructure.DMA_Priority = DMA_Priority_High;//優先級:高
  DMA_InitStructure.DMA_FIFOMode = DMA_FIFOMode_Disable;//FIFO 模式不使能.          
  DMA_InitStructure.DMA_FIFOThreshold = DMA_FIFOThreshold_Full;// FIFO 閾值選擇
  DMA_InitStructure.DMA_MemoryBurst = DMA_MemoryBurst_Single;//存盤器突發模式選擇,可選單次模式、 4 節拍的增量突發模式、 8 節拍的增量突發模式或 16 節拍的增量突發模式,
  DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBurst = DMA_PeripheralBurst_Single;//外設突發模式選擇,可選單次模式、 4 節拍的增量突發模式、 8 節拍的增量突發模式或 16 節拍的增量突發模式,
  DMA_Init(DMA2_Stream2, &DMA_InitStructure); 
  
  /* DMA Stream enable */
  DMA_Cmd(DMA2_Stream2, ENABLE);
}

除了配置DMA外設外,我們還需要配置串口對應的DMA配置,在手冊有一小章節講解到,

圖片?

需要配置的暫存器是USART_CR3暫存器,

圖片?

我們可以通過配置USART_CR3暫存器的bit6和bit7使能串口發送和接收DMA,ST的標準外設庫同樣提供了對應的外設庫,

void USART_DMACmd(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t USART_DMAReq, FunctionalState NewState)

通過上面介面可以配置串口的DMA配置如下:

/*使能串口DMA接收*/
USART_DMACmd(USART1, USART_DMAReq_Rx, ENABLE);

03、中斷

我們使用DMA+串口解決了頻繁中斷的問題,但現在有一個問題,我們還需要及時將接收的資料資訊通知CPU,以便達到資料的及時性,我們使用DMA和串口兩個外設,他們都有自己的中斷,

使用DMA中斷,如下配置

/* Enable DMA Stream Transfer Complete interrupt */
DMA_ITConfig(DMA2_Stream2, DMA_IT_TC, ENABLE);
  
/* Enable the DMA Stream IRQ Channel */
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = DMA2_Stream2_IRQn;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);

當DMA接收完畢時,會產生中斷通知CPU取資料,

但這有個明顯的缺陷:串口接收一包資料,長度如果小于DMA的緩沖長度,那么久不能觸發中斷,只能等DMA接收滿資料才會產生中斷,如果下一包資料遲遲不來,那么這一包就不能被及時回應,

那么我們采用串口中斷是一個不錯的方案,串口提供了一個空閑中斷,“似乎”就是為了DMA專門使用的,

圖片?

當串口接收一包資料,接收完最后一個位元組,沒有資料接收時,會產生一個中斷,這個時候,CPU就可以取資料,

串口的配置知識不再講解,不太懂的同學請看《STM32串口詳解》,串口空閑中斷配置如下

USART_ITConfig(USART1, USART_IT_IDLE, ENABLE);
  
/* Enable the USARTx Interrupt */
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority =0;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);

串口中斷代碼如下

void USART1_IRQHandler(void)
{
  uint8_t temp;
  if(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_IDLE) == SET)
  {
    DealWith_UartData();
//    USART_ClearFlag(USART1, USART_FLAG_IDLE);
    temp = USART1->SR;  
    temp = USART1->DR; //清USART_IT_IDLE標志  
  }
}

重點:這里有一個坑!!!

清除空閑中斷位的代碼是

temp = USART1->SR;   
temp = USART1->DR; //清USART_IT_IDLE標志

證據如下

 

 

 這一點很坑人,注意,

04、代碼

DMA+串口接收的工程代碼是開源的,Keil和IAR的工程都有

 

 

 33-USART-DMA-Receive         DMA串口接收(沒有使用中斷)

34-USART-Receive-DMAInterrupt DMA串口接收(DMA中斷)

35-USART-DMA-Receive-Interrupt DMA串口接收(串口空閑中斷)

 

PCB和工程代碼開源地址:

https://github.com/strongercjd/STM32F207VCT6

 

點擊查看本文所在的專輯,STM32F207教程

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/caozuo/285457.html

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