信號量
信號量(sem)在作業系統中是一種實作系統中任務與任務、任務與中斷間同步或者臨界資源互斥保護的機制,在多任務系統中,各任務之間常需要同步或互斥,信號量就可以為用戶提供這方面的支持,
抽象來說,信號量是一個非負整數,每當信號量被獲取(pend)時,該整數會減一,當該整數的值為 0 時,表示信號量處于無效狀態,將無法被再次獲取,所有試圖獲取它的任務將進入阻塞態,通常一個信號量是有計數值的,它的計數值可以用于系統資源計數(統計),
一般來說信號量的值有兩種:
- 0:表示沒有積累下來的
post信號量操作,且可能有任務阻塞在此信號量上, - 正值:表示有一個或多個
post信號量操作,
一般來說信號量多用于同步而非互斥,因為作業系統中會提供另一種互斥機制(互斥鎖),互斥量的互斥作用更完善:互斥鎖有優先級繼承機制,而信號量則沒有這個機制,此外互斥量還擁有所有者屬性,我們會在后續講解,
信號量也如佇列一樣,擁有阻塞機制,任務需要等待某個中斷發生后,再去執行對應的處理,那么任務可以處于阻塞態等待信號量,直到中斷發生后釋放信號量后,該任務才被喚醒去執行對應的處理,在釋放(post)信號量的時候能立即將等待的任務轉變為就緒態,如果任務的優先級在就緒任務中是最高的,任務就能立即被運行,這就是作業系統中的“實時回應,實時處理”,在作業系統中使用信號量可以提高處理的效率,
信號量的資料結構
信號量控制塊
TencentOS tiny 通過信號量控制塊操作信號量,其資料型別為k_sem_t ,信號量控制塊由多個元素組成,主要有 pend_obj_t 型別的pend_obj以及k_sem_cnt_t型別的count,而pend_obj有點類似于面向物件的繼承,繼承一些屬性,里面有描述內核資源的型別(如信號量、佇列、互斥量等,同時還有一個等待串列list),而count則是一個簡單的變數(它是16位的無符號整數),表示信號量的值,
typedef struct k_sem_st {
pend_obj_t pend_obj;
k_sem_cnt_t count;
} k_sem_t;
與信號量相關的宏定義
在tos_config.h中,使能信號量的宏定義是TOS_CFG_SEM_EN
#define TOS_CFG_SEM_EN 1u
信號量實作
TencentOS tiny 中實作信號量非常簡單,核心代碼僅僅只有125行,可以說是非常少了,
創建信號量
系統中每個信號量都有對應的信號量控制塊,信號量控制塊中包含了信號量的所有資訊,比如它的等待串列、它的資源型別,以及它的信號量值,那么可以想象一下,創建信號量的本質是不是就是對信號量控制塊進行初始化呢?很顯然就是這樣子的,因為在后續對信號量的操作都是通過信號量控制塊來操作的,如果控制塊沒有資訊,那怎么能操作嘛~
創建信號量函式是tos_sem_create(),傳入兩個引數,一個是信號量控制塊的指標*sem,另一個是信號量的初始值init_count,該值是非負整數即可,但主要不能超過65535,
實際上就是呼叫pend_object_init()函式將信號量控制塊中的sem->pend_obj成員變數進行初始化,它的資源型別被標識為PEND_TYPE_SEM,然后將sem->count成員變數設定為傳遞進來的信號量的初始值init_count,
__API__ k_err_t tos_sem_create(k_sem_t *sem, k_sem_cnt_t init_count)
{
TOS_PTR_SANITY_CHECK(sem);
pend_object_init(&sem->pend_obj, PEND_TYPE_SEM);
sem->count = init_count;
return K_ERR_NONE;
}
銷毀信號量
信號量銷毀函式是根據信號量控制塊直接銷毀的,銷毀之后信號量的所有資訊都會被清除,而且不能再次使用這個信號量,當信號量被銷毀時,其等待串列中存在任務,系統有必要將這些等待這些任務喚醒,并告知任務信號量已經被銷毀了PEND_STATE_DESTROY,然后產生一次任務調度以切換到最高優先級任務執行,
TencentOS tiny 對信號量銷毀的處理流程如下:
- 呼叫
pend_is_nopending()函式判斷一下是否有任務在等待信號量 - 如果有則呼叫
pend_wakeup_all()函式將這些任務喚醒,并且告知等待任務信號量已經被銷毀了(即設定任務控制塊中的等待狀態成員變數pend_state為PEND_STATE_DESTROY), - 呼叫
pend_object_deinit()函式將信號量控制塊中的內容清除,最主要的是將控制塊中的資源型別設定為PEND_TYPE_NONE,這樣子就無法使用這個信號量了, - 進行任務調度
knl_sched()
注意:如果信號量控制塊的RAM是由編譯器靜態分配的,所以即使是銷毀了信號量,這個記憶體也是沒辦法釋放的,當然你也可以使用動態記憶體為信號量控制塊分配記憶體,只不過在銷毀后要將這個記憶體釋放掉,避免記憶體泄漏,
__API__ k_err_t tos_sem_destroy(k_sem_t *sem)
{
TOS_CPU_CPSR_ALLOC();
TOS_PTR_SANITY_CHECK(sem);
#if TOS_CFG_OBJECT_VERIFY_EN > 0u
if (!pend_object_verify(&sem->pend_obj, PEND_TYPE_SEM)) {
return K_ERR_OBJ_INVALID;
}
#endif
TOS_CPU_INT_DISABLE();
if (!pend_is_nopending(&sem->pend_obj)) {
pend_wakeup_all(&sem->pend_obj, PEND_STATE_DESTROY);
}
pend_object_deinit(&sem->pend_obj);
TOS_CPU_INT_ENABLE();
knl_sched();
return K_ERR_NONE;
}
獲取信號量
tos_sem_pend()函式用于獲取信號量,當信號量有效的時候,任務才能獲取信號量,任務獲取了某個信號量時,該信號量的可用個數減一,當它為0的時候,獲取信號量的任務會進入阻塞態,阻塞時間timeout由用戶指定,在指定時間還無法獲取到信號量時,將發送超時,等待任務將自動恢復為就緒態,
獲取信號量的程序如下:
- 首先檢測傳入的引數是否正確,
- 判斷信號量控制塊中的
count成員變數是否大于0,大于0表示存在可用信號量,將count成員變數的值減1,任務獲取成功后回傳K_ERR_NONE, - 如果不存在信號量則可能會阻塞當前獲取的任務,看一下用戶指定的阻塞時間
timeout是否為不阻塞TOS_TIME_NOWAIT,如果不阻塞則直接回傳K_ERR_PEND_NOWAIT錯誤代碼, - 如果調度器被鎖了
knl_is_sched_locked(),則無法進行等待操作,回傳錯誤代碼K_ERR_PEND_SCHED_LOCKED,畢竟需要切換任務,調度器被鎖則無法切換任務, - 呼叫
pend_task_block()函式將任務阻塞,該函式實際上就是將任務從就緒串列中移除k_rdyq.task_list_head[task_prio],并且插入到等待串列中object->list,如果等待的時間不是永久等待TOS_TIME_FOREVER,還會將任務插入時間串列中k_tick_list,阻塞時間為timeout,然后進行一次任務調度knl_sched(), - 當程式能行到
pend_state2errno()時,則表示任務等獲取到信號量,又或者等待發生了超時,那么就呼叫pend_state2errno()函式獲取一下任務的等待狀態,看一下是哪種情況導致任務恢復運行,并且將結果回傳給呼叫獲取信號量的任務,
注意:當獲取信號量的任務能從阻塞中恢復運行,也不一定是獲取到信號量,也可能是發生了超時,因此在寫程式的時候必須要判斷一下獲取的信號量狀態,如果是K_ERR_NONE則表示獲取成功!
__API__ k_err_t tos_sem_pend(k_sem_t *sem, k_tick_t timeout)
{
TOS_CPU_CPSR_ALLOC();
TOS_PTR_SANITY_CHECK(sem);
TOS_IN_IRQ_CHECK();
#if TOS_CFG_OBJECT_VERIFY_EN > 0u
if (!pend_object_verify(&sem->pend_obj, PEND_TYPE_SEM)) {
return K_ERR_OBJ_INVALID;
}
#endif
TOS_CPU_INT_DISABLE();
if (sem->count > (k_sem_cnt_t)0u) {
--sem->count;
TOS_CPU_INT_ENABLE();
return K_ERR_NONE;
}
if (timeout == TOS_TIME_NOWAIT) { // no wait, return immediately
TOS_CPU_INT_ENABLE();
return K_ERR_PEND_NOWAIT;
}
if (knl_is_sched_locked()) {
TOS_CPU_INT_ENABLE();
return K_ERR_PEND_SCHED_LOCKED;
}
pend_task_block(k_curr_task, &sem->pend_obj, timeout);
TOS_CPU_INT_ENABLE();
knl_sched();
return pend_state2errno(k_curr_task->pend_state);
}
釋放信號量
任務或者中斷服務程式都可以釋放信號量(post),釋放信號量的本質就是將信號量控制塊的count成員變數的值加1,表示信號量有效,不過如果有任務在等待這個信號量時,信號量控制塊的count成員變數的值是不會改變的,因為要喚醒等待任務,而喚醒等待任務的本質就是等待任務獲取到信號量,信號量控制塊的count成員變數的值要減1,這一來一回中,信號量控制塊的count成員變數的值是不會改變的,
TencentOS tiny 中可以只讓等待中的一個任務獲取到信號量,也可以讓所有等待任務都獲取到信號量,分別對應的API是tos_sem_post()與tos_sem_post_all(),順便提一點,tos_sem_post_all()的設計模式其實是觀察者模式,當一個觀察的物件改變后,那么所有的觀察者都會知道它改變了,具體可以看看《大話設計模式》這本書,
TencentOS tiny 中設計的很好的地方就是簡單與低耦合,這兩個api介面本質上都是呼叫sem_do_post()函式去釋放信號量,只是通過opt引數不同選擇不同的處理方法,
在sem_do_post()函式中的處理也是非常簡單明了的,其執行思路如下:
- 首先判斷一下信號量是否溢位了,因為一個整數始終都會溢位的,總不能一直釋放信號量讓
count成員變數的值加1吧,因此必須要判斷一下是否溢位,如果sem->count的值為(k_sem_cnt_t)-1,則表示已經溢位,無法繼續釋放信號量,回傳錯誤代碼K_ERR_SEM_OVERFLOW, - 呼叫
pend_is_nopending()函式判斷一下是否有任務在等待信號量,如果沒有則將count成員變數的值加1,回傳K_ERR_NONE表示釋放信號量成功,因為此時沒有喚醒任務也就無需任務調度,直接回傳即可, - 如果有任務在等待信號量,則
count成員變數的值無需加1,直接呼叫pend_wakeup喚醒對應的任務即可,喚醒任務則是根據opt引數進行喚醒,可以喚醒等待中的一個任務或者是所有任務, - 進行一次任務調度
knl_sched(),
__API__ k_err_t tos_sem_post(k_sem_t *sem)
{
TOS_PTR_SANITY_CHECK(sem);
return sem_do_post(sem, OPT_POST_ONE);
}
__API__ k_err_t tos_sem_post_all(k_sem_t *sem)
{
TOS_PTR_SANITY_CHECK(sem);
return sem_do_post(sem, OPT_POST_ALL);
}
__STATIC__ k_err_t sem_do_post(k_sem_t *sem, opt_post_t opt)
{
TOS_CPU_CPSR_ALLOC();
#if TOS_CFG_OBJECT_VERIFY_EN > 0u
if (!pend_object_verify(&sem->pend_obj, PEND_TYPE_SEM)) {
return K_ERR_OBJ_INVALID;
}
#endif
TOS_CPU_INT_DISABLE();
if (sem->count == (k_sem_cnt_t)-1) {
TOS_CPU_INT_ENABLE();
return K_ERR_SEM_OVERFLOW;
}
if (pend_is_nopending(&sem->pend_obj)) {
++sem->count;
TOS_CPU_INT_ENABLE();
return K_ERR_NONE;
}
pend_wakeup(&sem->pend_obj, PEND_STATE_POST, opt);
TOS_CPU_INT_ENABLE();
knl_sched();
return K_ERR_NONE;
}
關于為什么判斷sem->count是(k_sem_cnt_t)-1就代表溢位呢?我在C語言中舉了個簡單的例子:
#include <stdio.h>
int main()
{
unsigned int a = ~0;
if(a == (unsigned int)0XFFFFFFFF)
{
printf("OK\n");
}
if(a == (unsigned int)-1)
{
printf("OK\n");
}
printf("unsigned int a = %d \n",a);
return 0;
}
輸出:
OK
OK
unsigned int a = -1
總結
代碼精悍短小,思想清晰,非常建議深入學習~
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