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利用三角法用java畫三角形

2021-10-13 03:53:22 作業系統

我想做的是創建一個程式,該程式需要一個邊長和兩個角,并使用 AWT 庫生成一個三角形。

我很難找出使用三角比率來產生多邊形的 X 和 Y 點的邏輯。

例如,給定兩個角和一條邊,我試圖計算出下一個 X 和 Y 點,以便將線條畫到那里。

目前,我只是定義了一些任意的點來繪制一個三角形。

圖形下面的代碼塊是用于計算三角形所有邊的數學運算

有人能提供幫助嗎?

這是我的代碼。

這是我的代碼。它寫得很糟糕。這主要是我在做實驗和學習更多的java知識。

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.math.*;
import java.awt.Component。
import java.awt.Frame;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Polygon;

public class program{
    public static void main (String[] args){ 
        JFrame frame = new JFrame()。
        CustomPaintComponent c = new CustomPaintComponent();
        frame.add(c);
        frame.setSize(1000,1000) 。
        frame.setLocationRelativeTo(null)。
        frame.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE)。
        frame.setTitle("Triangle")。
        frame.setVisible(true)。
    }

class CustomPaintComponent extendsComponent {

    public void paint(Graphics g){
        Graphics2D G2D =(Graphics2D)g。
        int[] xpoints = { 500, 750 , 1000 , 500};
        int[] ypoints = { 500 , 250 , 500 , 500};
        G2D.drawPolygon(xpoints,ypoints,4)。
    }

    public三角形calc(){
        double s1,a1,a2。
        s1 = Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog(" Please enter side 1"))。
        a1 = Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog("請輸入角度1"/span>))。
        a2 = Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog("請輸入角度2"/span>))。
        double s2 = ((s1/Math.sin(Math.toRadians(a1)) ) *Math.sin(Math.toRadians(a2)))。)
        System.out.println(s1/Math.sin(a1))。
        System.out.println(Math.sin(a2))。
        double a3 = 180 - (a1   a2)。
        double s3 = Math.pow(s2, 2)   Math. pow(s1, 2) - (2 * s2 * s1 * Math.cos(Math.toRadians(a3))。
        s3 = Math.sqrt(s3);
        Math.toDegrees(a1);
        Math.toDegrees(a2);
        Math.toDegrees(a3)。
        System.out.println("邊1是"/span>   s1   "邊2是"/span>   s2   " 而第三個角是。"   a3   ",第三邊長是:"   a3   ",第三邊長是。"   s3)。
        三角形 三角形 = new 三角形(s1, s2,s3,a1,a2,a3)。)
        return Triangle;
    }

class Triangle{
    double s1,s2,s3,a1,a2,a3;
    
    Triangle(double s1, double s2, double s3。double a1, double a2, double a3){
        this.s1 = s1。
        this.s2 = s2;
        this.s3 = s3。
        this.a1 = a1;
        this.a2 = a2;
        this.a3 = a3;
    }

uj5u.com熱心網友回復:

一個三角形必須滿足的三個規則:

  • 各角相加始終為180°。 A B C = 180度

  • 正弦定律(The Sine Rule) a/sin(A) = b/sin(B) = c/sin(C)

    <
    • 注意:角A與邊a相對,B與邊b相對,C與邊c相對。
  • 余弦定律(余弦規則) c^2 = a^2 b^2 - 2ab*cos(C)

  • 所以,假設你有一個三角形XYZ.

    與邊x相對的角=X(=YXZ),與邊y相對的角=Y(=XYZ),與邊z相對的角=Z(=XZY)。

    用戶的輸入是兩個角度和它們之間的邊。

    設輸入為。
    Angle X = 76Angle Y = 34Side z = 9 cm
    
    首先,通過使用第一個屬性找到第三個角Z。
    
    Angle Z = 180 - X - Y
            = 180 - 76 - 34 - X - Y
            = 70度
    
    現在,利用正弦定律,找出邊x和y。
    
    x/sin(X) = z/sin(Z)
    => x/sin(76°) = 9/sin(70°)
    => x = (9/sin(70°)) × sin(76°)。
    => x = 9.29 cm
    
    y/sin(Y) = z/sin(Z)
    => y/sin(34°) = 9/sin(70°)
    => y = (9/sin(70°)) × sin(34°)。
    => y = 5.36 cm
    
    

    要撰寫代碼:

    static void printSidesOfTriangle(double side3, double angle1, double angle2) {
            //三角形的所有角度之和為180度double angle3 = 180 - angle1 - angle2。
    
            //將角度從度數轉換為弧度 
            angle1 = Math.toRadians(angle1);
            angle2 = Math.toRadians(angle2);
            angle3 = Math.toRadians(angle3);
    
            double ratio = side3/(Math.sin(angle3)) 。
    
            double side1 = ratio*(Math.sin(angle1))。
            double side2 = ratio*(Math.sin(angle2))。
            
            System.out.println("traingle的邊是。"   
                 String.valueOf(side1)   ", "/span>    
                 String.valueOf(side2)   ", and "    
                 String.valueOf(side3)   "。")。)
    }
    

    而要得到三角形每個點的x和y坐標,你需要掌握一些更多的資訊,因為在一個二維平面上可能有多個3邊的三角形。

    另外,你可以假設其中一個坐標為(0,0),并找到兩邊的斜率。 這樣一來,你就可以得到剩余點的x和y坐標,因為你有這兩條線段的長度。

    的假設。
    角度X=76度
    角度Y=34度
    角度Z=70度
    邊X=9.29厘米
    邊y=5.36厘米
    側面Z = 9.00厘米
    

    假設三個頂點為(x1,y1)、(x2,y2)和(x3,y3)。

    檢查一下這個鏈接

    通過這種方式,你可以得到剩余頂點的x和y坐標。

    要撰寫代碼:

    //printVerticesOfTriangle(5.35,9.29,9.0,34,76,70); 
    //printVerticesOfTriangle(3,4,5,37,53,90);
    static void printVerticesOfTriangle(double side1, double side2, double side, 
            double angle1, double angle2, double angle3)。
    {
            // side1與angle1相對//side2與angle2相對//side3與angle3相對//頂點是(x1,y1),(x2,y2)和(x3,y3)double x1 = 0double y1 = 0;
    
            double x2 = 0;
            double y2 = 0;
    
            double x3 = 0;
            double y3 = 0;
    
            //如果一個角度是90度,保持該頂點為原點。
            if(angle1==90){
                x1 = 0;
                y1 = 0;
    
                x2 = side2;
                y2 = 0;
    
                x3 = 0;
                y3 = side3。
            }
            else if(angle2==90){
                x2 = 0;
                y2 = 0;
    
                x1 = side1;
                y1 = 0;
    
                x3 = 0;
                y3 = side3。
            }
            else if(angle3==90){
                x3 = 0;
                y3 = 0;
    
                x1 = side1;
                y1 = 0;
    
                x2 = 0;
                y2 = side2。
            }
            //如果它不是一個直角三角形else{
                ///將角度從度轉換為弧度 else{ Mr.
                angle1 = Math.toRadians(angle1);
                angle2 = Math.toRadians(angle2);
                //對于斜率,考慮與x軸正向的角度。
                angle3 = Math.toRadians(180-angle3)。
                
                x1 = 0;
                y1 = 0;
    
                x3 = side2;
                y3 = 0;
    
                //頂點(x2,y2)必須被計算出來。
                x2 = x3*Math.tan(angle3)/(Math.tan(angle1)-Math.tan(angle2))。
                y2 = x2*Math.tan(angle1)。
            }
    
            System.out.println("這個三角形的頂點是。"   
                "("   String.format("%.2f",x1)   ","   String. format("%.2f",y1)   "), "   String. 
                "("   String.format("%.2f",x2)   ","   String. format("%.2f",y2)   "), "   String.
                "("   String.format("%.2f",x3)   ","   String. format("%.2f",y3)   ")")。
    }
    
    

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