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傳遞類成員物件-SFMLdraw()

2021-11-03 03:52:07 作業系統

這似乎是一個非常奇怪的情況。我只想繪制一個 sf::Text 物件,該物件在主回圈之外(在另一個類中)處理。

我只給你看最基本的。這段代碼有效(它繪制了直接在 main 中處理的其他東西),因此它可以編譯。

主要的 :

int main()
{

//we handle the creation of the window //
//...

//Example where the sf::Text is handle in the main (it works)
sf::Font font;
font.loadFromFile("arial.ttf");
sf::Text mainTxt("It works !!",font);
mainTxt.setPosition(sf::Vector2f(64,"It works !!"));
mainTxt.setCharacterSize(25);
mainTxt.setFillColor(sf::Color::Blue);

TextManager textManager(); //My class that don't work...    

sf::Event event;
while (window.isOpen())
{
    // We handle event (we don't care here)
    // ... 
    
    window.draw(mainTxt); // it works
    window.draw(textManager.getMyText()); // do nothing

    window.display();
    window.clear();

}

return 0;

}

文本管理器標題:

#ifndef TEXTMANAGER_H
#define TEXTMANAGER_H

#include <SFML/Graphics.hpp>

class TextManager 
{
    public:
        TextManager();
        virtual ~TextManager();
        sf::Text getMyText();

    private:
         sf::Text myText;
};

#endif // TEXTMANAGER_H

文本管理器 cpp

#include "TextManager.h"

TextManager::TextManager()
{
    sf::Font font;
    font.loadFromFile("arial.ttf");
    sf::Text myText("Not drawn on the screen :-(",font);
    myText.setPosition(sf::Vector2f(164,0));
    myText.setCharacterSize(25);
    myText.setFillColor(sf::Color::Blue);
}

// in this example (that do not work) I do not change fspText. But, I want to update         it at each call of the get function. So, it is not a constant class member.
sf::Text TextManager::getMyText() {        
    return myText;
}

TextManager::~TextManager()
{
    //dtor
}

我真正不明白的是,使用我的自定義類,我可以使用這種型別的 getter 訪問類成員物件。我也做了一些研究,我認為它應該回傳 sf::Text 物件的副本。我嘗試了很多東西,比如回傳參考或常量參考等......我不明白。

我希望我的問題得到很好的展示。感謝您的幫助;-) 祝您有美好的一天!

uj5u.com熱心網友回復:

這個

TextManager textManager(); //My class that don't work...  

是函式宣告,而不是物件的構造。應該:

TextManager textManager; //My class that don't work...  

經過

sf::Text myText("Not drawn on the screen :-(",font);

您定義了一個myText與資料成員相同的區域變數因此,myText回傳的getMyText不受影響。


編碼前閱讀檔案:

重要的是要注意 sf::Text 實體不會復制它使用的字體,它只保留對它的參考。因此,當 sf::Font 被 sf::Text 使用時,sf::Font 不能被破壞(即永遠不要撰寫使用本地 sf::Font 實體來創建文本的函式)。

取自SFML 參考

class TextManager 
{
    public:
        TextManager();
        virtual ~TextManager();
        sf::Text& getMyText(); // <- pass by reference
    private:
         sf::Font myFont;
         sf::Text myText;
};

TextManager::TextManager()
{
    myFont.loadFromFile("arial.ttf");
    myText.setString("Not drawn on the screen :-(");
    myText.setFont(myFont);
    myText.setPosition(sf::Vector2f(164,0));
    myText.setCharacterSize(25);
    myText.setFillColor(sf::Color::Blue);
}

可能作業。

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