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arduino之16*16點陣慶祝祖國70周年

2020-09-14 15:21:18 作業系統

  之前電腦上存了很多自己寫的關于arduino的有趣的小demo,因為重裝了系統,不小心誤刪了所有的檔案(氣的半死),所以現在準備一有空就重寫一下之前寫過的東東,順帶再溫習一次,這次總不能再刪了吧,嘿嘿,

這次主要想記錄一下點陣的使用,方便以后查閱,也分享出來和伙伴們一起學習進步,這次在代碼中,用的最多的就是指標的使用,就當回顧知識點了,

  用到的材料:一個16*16點陣(由4塊8*8的led點陣組成的),arduino的uno,

  用到的庫檔案:LedControl.h ,因為點陣是使用的max7219,這個庫很不錯,

先看看效果,下面是視頻鏈接:

arduino之慶祝祖國70周年

 

下面直接上代碼,有興趣的小伙伴可以玩玩,

  1 #include <LedControl.h>  2 const int DIN = 12;  3 const int CLK = 10;  4 const int CS = 11;  5 int maxLen;//字的總個數  6 int row;//縱向移動陣列的行數  7 int col;//橫向移動陣列的列數  8 //自定義函式  9 void showWordByArr(LedControl led, byte[][2]); //通過陣列顯示 10 void showWordByPtr(LedControl led, byte(*word)[2]); //通過陣列指標顯示 11 void showWords(LedControl led, byte(*words)[16][2]); //顯示一組文字 12 void showTopMoveWords(LedControl led, byte(*words)[16][2]); //向上移動顯示文字 13 void showLeftMoveWords(LedControl led, byte(*words)[16][2]); //向左移動顯示文字 14  15 //初始化物件,每個物件最多可以操作8個設備(超過8個設備就再創建一個物件), 16 LedControl led = LedControl(DIN, CLK, CS , 4);//我這里是4塊8*8的led點陣,所以設備數量填4(最大為8), 17 byte a[][2] =  //實心五角星 18 { 19   0x01, 0x00, //第一,二個設備 20   0x01, 0x00, 21   0x03, 0x80, 22   0x03, 0x80, 23   0x03, 0x80, 24   0x07, 0xC0, 25   0xFF, 0xFE, 26   0x7F, 0xFC, 27   0x3F, 0xF8, //第三,四個設備 28   0x0F, 0xE0, 29   0x0F, 0xE0, 30   0x1F, 0xF0, 31   0x1E, 0xF0, 32   0x18, 0x30, 33   0x20, 0x08, 34   0x00, 0x00 35 }; 36 byte b[][2] =  //空心五角星 37 { 38   0x01, 0x00, 0x01, 0x00, 0x02, 0x80, 0x02, 0x80, 0x02, 0x80, 0x04, 0x40, 0xFC, 0x7E, 0x40, 0x04, 39   0x30, 0x18, 0x08, 0x20, 0x08, 0x20, 0x11, 0x90, 0x16, 0x50, 0x18, 0x30, 0x20, 0x08, 0x00, 0x00 40 }; 41 byte c[][2] =  //空心取反 42 { 43   0xFE, 0xFF, 0xFE, 0xFF, 0xFC, 0x7F, 0xFC, 0x7F, 0xFC, 0x7F, 0xF8, 0x3F, 0x00, 0x01, 0x80, 0x03, 44   0xC0, 0x07, 0xF0, 0x1F, 0xF0, 0x1F, 0xE0, 0x0F, 0xE1, 0x0F, 0xE7, 0xCF, 0xDF, 0xF7, 0xFF, 0xFF 45 }; 46  47 byte topWords[][16][2] = //慶祝祖國70周年 48 { 49   {0x00}, 50   {  51       0x01, 0x00, 0x00, 0x80, 0x3F, 0xFE, 0x20, 0x00, 0x20, 0x80, 0x20, 0x80, 0x20, 0x80, 0x2F, 0xFC, 52       0x20, 0x80, 0x21, 0x40, 0x21, 0x40, 0x22, 0x20, 0x42, 0x20, 0x44, 0x10, 0x88, 0x08, 0x10, 0x06 53   }, 54   { 55       0x20, 0x00, 0x13, 0xFC, 0x12, 0x04, 0xFA, 0x04, 0x0A, 0x04, 0x12, 0x04, 0x13, 0xFC, 0x38, 0x90, 56       0x54, 0x90, 0x94, 0x90, 0x10, 0x90, 0x11, 0x12, 0x11, 0x12, 0x12, 0x12, 0x14, 0x0E, 0x18, 0x00 57   }, 58   {  59       0x20, 0x00, 0x11, 0xF8, 0x11, 0x08, 0xF9, 0x08, 0x09, 0x08, 0x11, 0xF8, 0x11, 0x08, 0x39, 0x08, 60       0x55, 0x08, 0x95, 0xF8, 0x11, 0x08, 0x11, 0x08, 0x11, 0x08, 0x11, 0x08, 0x17, 0xFE, 0x10, 0x00 61   }, 62   {  63       0x00, 0x00, 0x7F, 0xFC, 0x40, 0x04, 0x40, 0x04, 0x5F, 0xF4, 0x41, 0x04, 0x41, 0x04, 0x4F, 0xE4, 64       0x41, 0x04, 0x41, 0x44, 0x41, 0x24, 0x5F, 0xF4, 0x40, 0x04, 0x40, 0x04, 0x7F, 0xFC, 0x40, 0x04 65   }, 66   {  67       0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7C, 0x18, 0x44, 0x24, 0x44, 0x42, 0x08, 0x42, 0x08, 0x42, 68       0x10, 0x42, 0x10, 0x42, 0x10, 0x42, 0x10, 0x24, 0x10, 0x18, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 69   }, 70   {  71       0x00, 0x00, 0x3F, 0xF8, 0x21, 0x08, 0x21, 0x08, 0x2F, 0xE8, 0x21, 0x08, 0x21, 0x08, 0x3F, 0xF8, 72       0x20, 0x08, 0x27, 0xC8, 0x24, 0x48, 0x24, 0x48, 0x27, 0xC8, 0x40, 0x08, 0x40, 0x28, 0x80, 0x10 73   }, 74   {  75       0x10, 0x00, 0x10, 0x00, 0x1F, 0xFC, 0x20, 0x80, 0x20, 0x80, 0x40, 0x80, 0x1F, 0xF8, 0x10, 0x80, 76       0x10, 0x80, 0x10, 0x80, 0xFF, 0xFE, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80 77   }, 78   { 79       0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 80       0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x30,0x00,0x30,0x00,0x10,0x00,0x20,0x00,0x00,0x00 81   } 82   83 }; 84 byte words[][16][2]= //愿祖國繁榮昌盛,越來越好, 85 { 86     { 87         0x00,0x00,0x3F,0xFE,0x20,0x80,0x27,0xF8,0x24,0x08,0x27,0xF8,0x24,0x08,0x27,0xF8, 88         0x22,0x50,0x24,0x48,0x29,0x44,0x20,0x80,0x20,0x44,0x4A,0x42,0x4A,0x12,0x91,0xF0 89     }, 90     {  91         0x20,0x00,0x11,0xF8,0x11,0x08,0xF9,0x08,0x09,0x08,0x11,0xF8,0x11,0x08,0x39,0x08, 92         0x55,0x08,0x95,0xF8,0x11,0x08,0x11,0x08,0x11,0x08,0x11,0x08,0x17,0xFE,0x10,0x00 93     }, 94     {  95         0x00,0x00,0x7F,0xFC,0x40,0x04,0x40,0x04,0x5F,0xF4,0x41,0x04,0x41,0x04,0x4F,0xE4, 96         0x41,0x04,0x41,0x44,0x41,0x24,0x5F,0xF4,0x40,0x04,0x40,0x04,0x7F,0xFC,0x40,0x04 97     }, 98     { 99         0x20,0x20,0x3F,0x20,0x40,0x3E,0xBE,0x48,0x2A,0xA8,0xFF,0x28,0x4A,0x10,0x7F,0x28,100         0x04,0x46,0x08,0x80,0x1F,0x00,0x02,0x10,0x3F,0xF8,0x01,0x08,0x15,0x20,0x22,0x10101     },102     {103         0x08,0x20,0x08,0x20,0xFF,0xFE,0x08,0x20,0x00,0x00,0x7F,0xFE,0x40,0x02,0x81,0x04,104         0x01,0x00,0x7F,0xFC,0x03,0x80,0x05,0x40,0x09,0x20,0x31,0x18,0xC1,0x06,0x01,0x00105     },106     {107         0x1F,0xF0,0x10,0x10,0x10,0x10,0x1F,0xF0,0x10,0x10,0x10,0x10,0x1F,0xF0,0x00,0x00,108         0x3F,0xF8,0x20,0x08,0x20,0x08,0x3F,0xF8,0x20,0x08,0x20,0x08,0x3F,0xF8,0x20,0x08109     },110     {111         0x00,0x90,0x00,0x88,0x3F,0xFC,0x20,0x80,0x20,0x88,0x3E,0x48,0x22,0x50,0x22,0x24,112         0x4A,0x54,0x44,0x8C,0x81,0x04,0x3F,0xF8,0x24,0x48,0x24,0x48,0xFF,0xFE,0x00,0x00113     },114     {115         0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,116         0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x30,0x00,0x30,0x00,0x10,0x00,0x20,0x00,0x00,0x00117     },118     {119         0x10,0x28,0x10,0x24,0x10,0x20,0x7D,0xFC,0x11,0x20,0x11,0x24,0xFD,0x24,0x11,0x28,120         0x11,0x28,0x51,0x10,0x5D,0x94,0x51,0x2C,0x70,0x44,0x50,0x00,0x4F,0xFE,0x80,0x00121     },122     {123         0x01,0x00,0x01,0x00,0x01,0x00,0x7F,0xFC,0x01,0x00,0x11,0x10,0x09,0x10,0x09,0x20,124         0xFF,0xFE,0x03,0x80,0x05,0x40,0x09,0x20,0x31,0x18,0xC1,0x06,0x01,0x00,0x01,0x00125     },126     {127         0x10,0x28,0x10,0x24,0x10,0x20,0x7D,0xFC,0x11,0x20,0x11,0x24,0xFD,0x24,0x11,0x28,128         0x11,0x28,0x51,0x10,0x5D,0x94,0x51,0x2C,0x70,0x44,0x50,0x00,0x4F,0xFE,0x80,0x00129     },130     {131         0x10,0x00,0x10,0xFC,0x10,0x04,0x10,0x08,0xFC,0x10,0x24,0x20,0x24,0x20,0x25,0xFE,132         0x24,0x20,0x48,0x20,0x28,0x20,0x10,0x20,0x28,0x20,0x44,0x20,0x84,0xA0,0x00,0x40133     },134     {135         0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,136         0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x30,0x00,0x30,0x00,0x10,0x00,0x20,0x00,0x00,0x00137     }138 };139 byte leftWords[][16][2]=  //我愛你中國!140 {141     {142         0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,143         0x00,0x00,0x1A,0x1C,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00144     },145     {146         0x04,0x24,0x24,0x24,0x7F,0xC4,0x44,0x04,0x04,0xFF,0x04,0x44,0x34,0x05,0x04,0x00,147         0x00,0x10,0x12,0x21,0xFE,0x40,0x82,0x02,0x04,0xC8,0x30,0x28,0x44,0x82,0x1F,0x00148     },149     {150         0x01,0x26,0x34,0x2C,0x24,0x24,0x37,0x4C,0x44,0x44,0x4C,0x74,0xC4,0x45,0x06,0x00,151         0x00,0x82,0x84,0x89,0x91,0xE1,0xB2,0xAA,0xA4,0xA4,0xAA,0xB2,0x81,0x01,0x01,0x00152     },153     {154         0x00,0x01,0x06,0x1F,0xE0,0x02,0x04,0x18,0xF0,0x10,0x13,0x10,0x10,0x14,0x18,0x00,155         0x80,0x00,0x00,0xFF,0x00,0x08,0x30,0xC0,0x02,0x01,0xFE,0x00,0x80,0x60,0x18,0x00156     },157     {158         0x00,0x00,0x0F,0x08,0x08,0x08,0x08,0xFF,0x08,0x08,0x08,0x08,0x0F,0x00,0x00,0x00,159         0x00,0x00,0xF0,0x20,0x20,0x20,0x20,0xFF,0x20,0x20,0x20,0x20,0xF0,0x00,0x00,0x00160     },161     {162         0x00,0x7F,0x40,0x48,0x49,0x49,0x49,0x4F,0x49,0x49,0x49,0x48,0x40,0x7F,0x00,0x00,163         0x00,0xFF,0x02,0x12,0x12,0x12,0x12,0xF2,0x12,0x52,0x32,0x12,0x02,0xFF,0x00,0x00164     },165     {166         0x00,0x00,0x00,0x7F,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,167         0x00,0x00,0x00,0xCC,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00168     }169 };170 171 172 void setup() {173   for (int i = 0; i < 4; ++i)174   {175     led.shutdown(i, false);//關閉省電模式,這一步必須做,否則顯示不出來(因為在建構式中,默認開啟了省電模式,所以,我們要關閉該模式),176     led.clearDisplay(i);//清空資料177   }178   maxLen = sizeof(words)/sizeof(*words);//計算總的字數179   row = 16 * (sizeof(topWords) / sizeof(*topWords));//計算向上移動的字的總行數180   col = 16 * (sizeof(leftWords) / sizeof(*leftWords));//計算向左移動的字的總列數181 }182 183 void loop() {184   // put your main code here, to run repeatedly:185   showWordByPtr(led, b); //顯示空心五角星186   delay(500);187   for(int i =0;i<5;++i)188   {189     showWordByArr(led, a); //實心五角星190     delay(200);191     showWordByArr(led, c); //空心取反192     delay(200);193   }194   showWordByArr(led, a); //實心五角星195   delay(800);196   showTopMoveWords(led, topWords); //字向左滾動197   delay(500);198   showWords(led, words); //字原地變換199   delay(100);200   showLeftMoveWords(led, leftWords); //字向右滾動201   delay(1000);202 }203 204 void showWordByArr(LedControl led, byte word[][2]) 205 {206   for (int i = 0; i < 4; ++i)207   {208     if (i < 2)209     {210       for (int j = 0; j < 8; ++j)211       {212         led.setRow(i, j, word[j][i]);213       }214     }215     else216     {217       for (int j = 0; j < 8; ++j)218       {219         led.setRow(i, j, word[j + 8][i - 2]);220       }221     }222   }223 }224 225 void showWordByPtr(LedControl led, byte (*word)[2])226 {227   for (int i = 0; i < 4; ++i)228   {229     if (i < 2)230     {231       for (int j = 0; j < 8; ++j)232       {233         led.setRow(i, j, *(*(word + j) + i));234       }235     }236     else237     {238       for (int j = 0; j < 8; ++j)239       {240         led.setRow(i, j, *(*(word + j + 8) + i - 2));241       }242     }243   }244 }245 246 void showWords(LedControl led, byte (*words)[16][2])247 {248   for (int i = 0; i < maxLen; ++i)249   {250     showWordByPtr(led, *(words + i));251     delay(800);252   }253 }254 255 void showTopMoveWords(LedControl led, byte(*words)[16][2])256 {257   byte *temp = *(*words); //獲取第一個二維陣列的第一行的(第一個元素)的指標258   byte* dump = temp;259   for(int n =0;n<=row-16;++n)260   {261     dump = temp;262     for (int i = 0; i < 4; ++i)//共4塊8*8led點陣,每塊顯示完再到下一塊263     {264       dump = temp;265       if (i < 2)  //第一、二塊的點陣266       {267         for (int j = 0; j < 8; ++j)  //每塊點陣共8行,所以回圈8次268         {269           led.setRow(i, j, *(dump + i));270           dump+=2;  //指向下一行的第一個位置271         }272       }273       else  //第三、四塊點陣顯示274       {275         dump+=16;  //因為是顯示二維陣列的后半部分,這里要加一下,276         for (int j = 0; j < 8; ++j)277         {278           led.setRow(i, j, *(dump+i-2));279           dump+=2;280         }281       }282     }283     temp += 2;//每次回圈完,指向下一行,284     delay(35); //每次顯示之間間隔35ms,這是我自己測驗的,如果想要更快或更慢可以相應調整這個引數,285   }286 }287 288 void showLeftMoveWords(LedControl led, byte(*words)[16][2])289 {290     byte* first = *(*words);291     byte* firstChangeFlag = first + 15;//開始遍歷的指標需要變換的標志(也就是當first和firstChangeFlag相等時,說明first需要再偏移17).292     byte* temp = first; //負責顯示第一、二個led點陣的指標293     byte* temp1 = first + 16; //負責顯示第三、四個點陣的指標294     for (int n = 0; n < col - 16; ++n)295     {296         temp = first;297         temp1 = first + 16;298         for (int i=0;i<4;++i)299         {300             if (i < 2) //第一、二個點陣301             {302                 for (int j = 0; j < 8; ++j)303                 {304                     led.setColumn(i, j, *temp);305                     if (temp == firstChangeFlag)306                     {307                         temp += 17;308                     }309                     else310                     {311                         temp++;312                     }313                 }314             }315             else  //第三、四個點陣316             {317                 for (int k=0; k<8; ++k)318                 {319                     led.setColumn(i, k, *temp1);320                     if (temp1 == firstChangeFlag+16)321                     {322                         temp1 += 17;323                     }324                     else325                     {326                         temp1++;327                     }328                 }329             }330         }331         if (first == firstChangeFlag)332         {333             first += 17;334             firstChangeFlag = first + 15;335         }336         else337         {338             first++;339         }340         //delay(1000);341     }342 }

最后總結一下:

  1. 漢字的點陣陣列是使用16*16字模軟體提取出來的,我用的是字模提取 v2.2版本,網上搜一下就有,

  2. 原來寫過的,只是單純的顯示漢字,這次把文字移動顯示加上去了,

  3. 向左移動文字的那個函式想了好久才寫出來的,主要是太浮躁了,后來靜下心來仔細推敲,是發現指標遍歷陣列的順序有問題,這才解決了,

  4. 通過視頻可以看到,向左移動顯示的效果還是有點問題的,上面一半的顯示和下面一半的顯示有一點不同步,難道是處理器跟不上?(自我安慰),希望有路過大神指點一下,

  5. 最后要感謝下面的文章,是當初玩點陣入門的時候的參考資料,

LedControl庫的使用

Arduino Uno 使用MAX7219驅動單個8*8點陣LED模塊 - 凌順實驗室

 

2019-10-15更新:

  今天上班鉆孔的時候(我是做模具的),突然來了靈感,想到了解決橫向滾動,上下屏不同步的解決辦法,

回來一試,效果很好(幾乎看不出來,不同步了),原來我是按照先顯示第1和第2塊led點陣,再顯示第3塊和第4塊點陣的方式的(這是向上滾動字幕的顯示方式),

既然向左滾動,那應該是先顯示最左邊的點陣,即先顯示第1和第3塊點陣,再顯示右邊的第2和第4塊led點陣,這樣就解決了,代碼稍加改動如下:

 1 void showLeftMoveWords(LedControl led, byte(*words)[16][2]) 2 { 3     byte* first = *(*words); 4     byte* firstChangeFlag = first + 15;//開始遍歷的指標需要變換的標志(也就是當first和firstChangeFlag相等時,說明first需要再偏移17). 5     byte* temp = first; //負責顯示第一、二個led點陣的指標 6     byte* temp1 = first + 16; //負責顯示第三、四個點陣的指標 7     for (int n = 0; n < col - 16; ++n) 8     { 9         temp = first;10         temp1 = first + 16;11         //原來是先顯示第1塊和第2塊,再顯示第3,4塊的,所以導致上下屏不同步,12         for (int i = 0; i < 2; ++i)  //這里回圈2次,分2次顯示,先顯示第1塊和第3塊led,再顯示第2塊和第4塊led,13         {14             for (int j = 0; j < 8; ++j) 15             {16                 led.setColumn(i, j, *temp);17                 if (temp == firstChangeFlag)18                 {19                     temp += 17;20                 }21                 else22                 {23                     temp++;24                 }25             }26             for (int k = 0; k < 8; ++k)27             {28                 led.setColumn(i+2, k, *temp1);29                 if (temp1 == firstChangeFlag + 16)30                 {31                     temp1 += 17;32                 }33                 else34                 {35                     temp1++;36                 }37             }38         }39         if (first == firstChangeFlag)40         {41             first += 17;42             firstChangeFlag = first + 15;43         }44         else45         {46             first++;47         }48     }49 }

再次總結:

  1. 這個點陣模塊在某寶上花了三十幾塊大洋買的,玩到這樣也算對的起我的大洋了,,,

  2. 突然發現,點陣可以拿來玩一些資料結構的演練,有空得好好試下玩玩(比如,拿這點陣玩貪吃蛇,,,),

  3. 遇到問題,一定要冷靜思考,切勿焦躁,煩躁是大忌,這也是成為一名職業程式員的基本修養(雖然,目前還不是),

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