主頁 > 作業系統 > CMakeC 專案librealsense:使用CLion對OpenGL的未定義參考

CMakeC 專案librealsense:使用CLion對OpenGL的未定義參考

2021-12-09 14:40:57 作業系統

我正在嘗試在 Ubuntu 20.04 上集成librealsense C CLion 專案。
在終端中單獨編譯 Librealsense 可以按預期作業。

該專案如下所示:

RS_Pipeline
.
├──構建
├── main.cpp
├── CMakeLists.txt
└── librealsense // 集成庫 
    ├── CMakeLists.txt
    ├── 第三方 // 示例中使用的 GLFW 和 GLAD 等庫
    ├── 例子 // 
    | ├── example.hpp // 帶類生成OpenGL Window
    └── ……

基本檔案夾中的 CMakeLists.txt 看起來相當簡單:

cmake_minimum_required(版本 3.2)
專案(RS_Pipeline LANGUAGES CXX C)

設定(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
設定(OpenGL_GL_PREFERENCE LEGACY)

add_executable(RS_Pipeline main.cpp librealsense/examples/example.hpp)

添加子目錄(librealsense)

target_link_libraries(${PROJECT_NAME} realsense2)

一旦我嘗試將子模塊包含到我的 CLion 專案中,我就會收到大量main.cpp:(.text 0x23c): undefined reference to glViewport錯誤訊息,并且在基本目錄中構建我的 main.cpp 失敗。

不知何故,#include <librealsense2/rs.hpp> #include "librealsense/examples/example.hpp" 作業正常,甚至智能感知發現所有功能。

PLUS: librealsense 庫中包含的示例也可以毫無問題地編譯。(它們使用完全相同的#include "librealsense/examples/example.hpp".

看起來,CLion 只是沒有鏈接在我自己的 main.cpp 中找到正確的 openGL。如果我從example.hpp中包含它。

====================[ 構建 | RS_管道 | 發布 ]============================
/snap/clion/175/bin/cmake/linux/bin/cmake --build /home/lukas/Development/Cpp/RS_Pipeline/cmake-build-release --target RS_Pipeline
[0/1] 重新運行 CMake...
-- 正在檢查網路連接...
-- Internet 連接已識別
-- 資訊:REALSENSE_VERSION_STRING=2.50.0
-- 設定Unix配置
-- 啟用構建 libcurl
-- 使用 RS2_USE_V4L2_BACKEND
-- 找不到 apriltag(缺少:APRILTAG_INC APRILTAG_LIB) 
-- 無法找到apriltag 庫,跳過pose-apriltag 示例
-- 檢查添加到 realsense-viewer 的更新功能
-- 檢查添加到實感深度質量的更新功能
-- 使用 TM2 構建
-- 獲取推薦韌體:
-- D4XX_FW_VERSION: 5.13.0.50
-- SR3XX_FW_VERSION: 3.26.1.0
-- T26X_FW_VERSION: 0.2.0.951
-- L51X_FW_VERSION: 1.5.8.1
-- L53X_FW_VERSION: 3.5.5.1
-- https://librealsense.intel.com/Releases/RS4xx/FW/D4XX_FW_Image-5.13.0.50.bin
-- 下載韌體 0;“提前回傳;檔案已經存在,具有預期的 SHA1 哈希值”適用于 D4XX_FW_Image-5.13.0.50.bin
-- https://librealsense.intel.com/Releases/SR300/FW/SR3XX_FW_Image-3.26.1.0.bin
-- 下載韌體 0;SR3XX_FW_Image-3.26.1.0.bin 的“提前回傳;檔案已經存在,具有預期的 SHA1 哈希值”
-- https://librealsense.intel.com/Releases/TM2/FW/target/0.2.0.951/target-0.2.0.951.mvcmd
-- 下載韌體 0;“提前回傳;目標 0.2.0.951.mvcmd 已存在具有預期 SHA1 哈希的檔案”
-- https://librealsense.intel.com/Releases/L5xx/FW/L51X_FW_Image-1.5.8.1.bin
-- 下載韌體 0;L51X_FW_Image-1.5.8.1.bin 的“提前回傳;檔案已經存在,具有預期的 SHA1 哈希值”
-- https://librealsense.intel.com/Releases/L5xx/FW/L53X_FW_Image-3.5.5.1.bin
-- 下載韌體 0;L53X_FW_Image-3.5.5.1.bin 的“提前回傳;檔案已經存在,具有預期的 SHA1 哈希值”
-- 配置完成
-- 生成完成
-- 構建檔案已寫入:/home/lukas/Development/Cpp/RS_Pipeline/cmake-build-release
[1/1] 鏈接 CXX 可執行檔案 RS_Pipeline
失敗:RS_Pipeline 
: && /usr/bin/c   -O3 -DNDEBUG -rdynamic CMakeFiles/RS_Pipeline.dir/main.cpp.o -o RS_Pipeline -Wl,-rpath,/home/lukas/Development/Cpp/RS_Pipeline/cmake-build-release /librealsense librealsense/librealsense2.so.2.50.0 -lglfw && :
/usr/bin/ld: CMakeFiles/RS_Pipeline.dir/main.cpp.o: 在函式‘set_viewport(rect const&)’中:
main.cpp:(.text 0x23c): 對 `glViewport' 的未定義參考
/usr/bin/ld: main.cpp:(.text 0x241): 對 `glLoadIdentity' 的未定義參考
/usr/bin/ld: main.cpp:(.text 0x24b): 對`glMatrixMode'的未定義參考
/usr/bin/ld: CMakeFiles/RS_Pipeline.dir/main.cpp.o: 在函式`draw_pointcloud(float, float, glfw_state&, rs2::points&)'中:
main.cpp:(.text 0x2bb): 未定義對 `glLoadIdentity' 的參考
/usr/bin/ld: main.cpp:(.text 0x2c5): 對`glPushAttrib'的未定義參考
/usr/bin/ld: main.cpp:(.text 0x2e0): 對`glClearColor'的未定義參考
/usr/bin/ld: main.cpp:(.text 0x2ea): 對`glClear'的未定義參考
/usr/bin/ld: main.cpp:(.text 0x2f4): 對`glMatrixMode'的未定義參考
/usr/bin/ld: main.cpp:(.text 0x2f9): 對`glPushMatrix'的未定義參考
/usr/bin/ld: main.cpp:(.text 0x32a): 對 `gluPerspective' 的未定義參考
/usr/bin/ld: main.cpp:(.text 0x334): 對`glMatrixMode'的未定義參考
/usr/bin/ld: main.cpp:(.text 0x339): 對`glPushMatrix'的未定義參考
/usr/bin/ld: main.cpp:(.text 0x36c): 對 `gluLookAt' 的未定義參考
/usr/bin/ld: main.cpp:(.text 0x394): 對 `glTranslatef' 的未定義參考
/usr/bin/ld: main.cpp:(.text 0x3b2): 對 `glRotated' 的未定義參考
/usr/bin/ld: main.cpp:(.text 0x3cf): 對 `glRotated' 的未定義參考
/usr/bin/ld: main.cpp:(.text 0x3e3): 對 `glTranslatef' 的未定義參考
/usr/bin/ld: main.cpp:(.text 0x3f6): 對 `glPointSize' 的未定義參考
/usr/bin/ld: main.cpp:(.text 0x400): 對 `glEnable' 的未定義參考
/usr/bin/ld: main.cpp:(.text 0x40a): 對`glEnable'的未定義參考
/usr/bin/ld: main.cpp:(.text 0x417): 對 `glBindTexture' 的未定義參考
/usr/bin/ld: main.cpp:(.text 0x437): 對`glTexParameterfv'的未定義參考
/usr/bin/ld: main.cpp:(.text 0x44b): 對`glTexParameteri'的未定義參考
/usr/bin/ld: main.cpp:(.text 0x45f): 對 `glTexParameteri' 的未定義參考
/usr/bin/ld: main.cpp:(.text 0x466): 對 `glBegin' 的未定義參考
/usr/bin/ld: main.cpp:(.text 0x516): 對 `glEnd' 的未定義參考
/usr/bin/ld: main.cpp:(.text 0x51b): 對`glPopMatrix'的未定義參考
/usr/bin/ld: main.cpp:(.text 0x525): 對`glMatrixMode'的未定義參考
/usr/bin/ld: main.cpp:(.text 0x52a): 對`glPopMatrix'的未定義參考
/usr/bin/ld: main.cpp:(.text 0x52f): 對`glPopAttrib'的未定義參考
/usr/bin/ld: main.cpp:(.text 0x558): 對`glVertex3fv'的未定義參考
/usr/bin/ld: main.cpp:(.text 0x566): 對`glTexCoord2fv'的未定義參考
/usr/bin/ld: CMakeFiles/RS_Pipeline.dir/main.cpp.o: 在函式`draw_pointcloud_wrt_world(float, float, glfw_state&, rs2::points&, rs2_pose&, float*, std::vector >&)'中:
main.cpp:(.text 0x98b): 未定義對 `glLoadIdentity' 的參考
/usr/bin/ld: main.cpp:(.text 0x995): 對`glPushAttrib'的未定義參考
/usr/bin/ld: main.cpp:(.text 0x9b0): 對`glClearColor'的未定義參考
/usr/bin/ld: main.cpp:(.text 0x9ba): 對`glClear'的未定義參考
/usr/bin/ld: main.cpp:(.text 0x9c4): 對`glMatrixMode'的未定義參考
/usr/bin/ld: main.cpp:(.text 0x9c9): 對`glPushMatrix'的未定義參考
/usr/bin/ld: main.cpp:(.text 0x9fa): 對 `gluPerspective' 的未定義參考
/usr/bin/ld: main.cpp:(.text 0xa04): 對`glMatrixMode'的未定義參考
/usr/bin/ld: main.cpp:(.text 0xa09): 對`glPushMatrix'的未定義參考
/usr/bin/ld: main.cpp:(.text 0xa2f): 對 `glTranslatef' 的未定義參考
/usr/bin/ld: main.cpp:(.text 0xa4a): 對 `glRotated' 的未定義參考
/usr/bin/ld: main.cpp:(.text 0xa65): 對 `glRotated' 的未定義參考
/usr/bin/ld: main.cpp:(.text 0xa79): 對 `glTranslatef' 的未定義參考
/usr/bin/ld: main.cpp:(.text 0xa83): 對 `glEnable' 的未定義參考
/usr/bin/ld: main.cpp:(.text 0xa90): 對 `glLineWidth' 的未定義參考
/usr/bin/ld: main.cpp:(.text 0xa9a): 對 `glBegin' 的未定義參考
/usr/bin/ld: main.cpp:(.text 0xac4): 對`glColor3f'的未定義參考
/usr/bin/ld: main.cpp:(.text 0xad8): 對`glVertex3f'的未定義參考
/usr/bin/ld: main.cpp:(.text 0xae2): 對`glEnd'的未定義參考
/usr/bin/ld: main.cpp:(.text 0xaef): 對 `glLineWidth' 的未定義參考
/usr/bin/ld: main.cpp:(.text 0xb02): 對 `glColor3f' 的未定義參考
/usr/bin/ld: main.cpp:(.text 0xb2f): 對 `glMultMatrixf' 的未定義參考
/usr/bin/ld: main.cpp:(.text 0xb37): 對 `glMultMatrixf' 的未定義參考
/usr/bin/ld: main.cpp:(.text 0xb4a): 對 `glPointSize' 的未定義參考
/usr/bin/ld: main.cpp:(.text 0xb54): 對 `glEnable' 的未定義參考
/usr/bin/ld: main.cpp:(.text 0xb5e): 對`glEnable'的未定義參考
/usr/bin/ld: main.cpp:(.text 0xb71): 對 `glBindTexture' 的未定義參考
/usr/bin/ld: main.cpp:(.text 0xb91): 對`glTexParameterfv'的未定義參考
/usr/bin/ld: main.cpp:(.text 0xba5): 對 `glTexParameteri' 的未定義參考
/usr/bin/ld: main.cpp:(.text 0xbb9): 對 `glTexParameteri' 的未定義參考
/usr/bin/ld: main.cpp:(.text 0xbc0): 對 `glBegin' 的未定義參考
/usr/bin/ld: main.cpp:(.text 0xc76): 對 `glEnd' 的未定義參考
/usr/bin/ld: main.cpp:(.text 0xc7b): 對`glPopMatrix'的未定義參考
/usr/bin/ld: main.cpp:(.text 0xc85): 對`glMatrixMode'的未定義參考
/usr/bin/ld: main.cpp:(.text 0xc8a): 對`glPopMatrix'的未定義參考
/usr/bin/ld: main.cpp:(.text 0xc8f): 對`glPopAttrib'的未定義參考
/usr/bin/ld: main.cpp:(.text 0xcc0): 對`glVertex3fv'的未定義參考
/usr/bin/ld: main.cpp:(.text 0xcce): 對`glTexCoord2fv'的未定義參考
/usr/bin/ld: CMakeFiles/RS_Pipeline.dir/main.cpp.o: 在函式‘set_viewport(rect const&)’中:
main.cpp:(.text 0x27b):對`glOrtho'的未定義參考
collect2:錯誤:ld 回傳 1 個退出狀態
忍者:構建停止:子命令失敗。

uj5u.com熱心網友回復:

示例都包含此檔案,而您不包含:

find_package(OpenGL REQUIRED)
set(DEPENDENCIES realsense2 glfw ${OPENGL_LIBRARIES})

這使得realsense2庫依賴于 GLFW 和您的 OpenGL 堆疊。

將以下內容添加到您的 CMakeLists.txt:

find_package(OpenGL REQUIRED)
target_link_libraries(${PROJECT_NAME} glfw OpenGL::GL )

uj5u.com熱心網友回復:

@Botje 非常感謝,這很快!現在它正在使用以下 CMakeLists:

cmake_minimum_required(版本 3.2)
專案(RS_Pipeline LANGUAGES CXX C)

設定(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
設定(OpenGL_GL_PREFERENCE LEGACY)

find_package(需要OpenGL)


add_executable(RS_Pipeline main.cpp librealsense/examples/example.hpp)

添加子目錄(librealsense)

目標鏈接庫(${PROJECT_NAME}
        實感2
        glfw OpenGL::GL
        glfw OpenGL::GLU
)

看起來這個話題已經可以關閉了。

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/caozuo/377412.html

標籤:C linux opengl 制作 实感

上一篇:如何卸載標簽作業室?

下一篇:在包含冒號之前洗掉所有內容并將逗號替換為換行符

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • CA和證書

    1、在 CentOS7 中使用 gpg 創建 RSA 非對稱密鑰對 gpg --gen-key #Centos上生成公鑰/密鑰對(存放在家目錄.gnupg/) 2、將 CentOS7 匯出的公鑰,拷貝到 CentOS8 中,在 CentOS8 中使用 CentOS7 的公鑰加密一個檔案 gpg -a ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:09:53 more
  • Kubernetes K8S之資源控制器Job和CronJob詳解

    Kubernetes的資源控制器Job和CronJob詳解與示例 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:10:45 more
  • VMware下安裝CentOS

    VMware下安裝CentOS 一、軟硬體準備 1 Centos鏡像準備 1.1 CentOS鏡像下載地址 下載地址 1.2 CentOS鏡像下載程序 點擊下載地址進入如下圖的網站,選擇需要下載的版本,這里選擇的是Centos8,點擊如圖所示。 決定選擇Centos8后,選擇想要的鏡像源進行下載,此 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:12:10 more
  • 如何使用Grep命令查找多個字串

    如何使用Grep 命令查找多個字串 大家好,我是良許! 今天向大家介紹一個非常有用的技巧,那就是使用 grep 命令查找多個字串。 簡單介紹一下,grep 命令可以理解為是一個功能強大的命令列工具,可以用它在一個或多個輸入檔案中搜索與正則運算式相匹配的文本,然后再將每個匹配的文本用標準輸出的格式 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:12:28 more
  • git配置http代理

    git配置http代理 經常遇到克隆 github 慢的問題,這里記錄一下幾種配置 git 代理的方法,解決 clone github 過慢。 目錄 git配置代理 git單獨配置github代理 git配置全域代理 配置終端環境變數 git配置代理 主要使用 git config 命令 git單獨 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:12:33 more
  • Linux npm install 裝包時提示Error EACCES permission denied解

    npm install 裝包時提示Error EACCES permission denied解決辦法 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:12:53 more
  • Centos 7下安裝nginx,使用yum install nginx,提示沒有可用的軟體包

    Centos 7下安裝nginx,使用yum install nginx,提示沒有可用的軟體包。 18 (flaskApi) [root@67 flaskDemo]# yum -y install nginx 19 已加載插件:fastestmirror, langpacks 20 Loading ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:13:13 more
  • Linux查看服務器暴力破解ssh IP

    在公網的服務器上經常遇到別人爆破你服務器的22埠,用來挖礦或者干其他嘿嘿嘿的事情~ 這種情況下正確的做法是: 修改默認ssh的22埠 使用設定密鑰登錄或者白名單ip登錄 建議服務器密碼為復雜密碼 創建普通用戶登錄服務器(root權限過大) 建立堡壘機,實作統一管理服務器 統計爆破IP [root ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:13:17 more
  • CentOS 7系統常見快捷鍵操作方式

    Linux系統中一些常見的快捷方式,可有效提高操作效率,在某些時刻也能避免操作失誤帶來的問題。 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:13:31 more
  • CentOS 7作業系統目錄結構介紹

    作業系統存在著大量的資料檔案資訊,相應檔案資訊會存在于系統相應目錄中,為了更好的管理資料資訊,會將系統進行一些目錄規劃,不同目錄存放不同的資源。 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:13:35 more
最新发布
  • vim的常用命令

    Vim的6種基本模式 1. 普通模式在普通模式中,用的編輯器命令,比如移動游標,洗掉文本等等。這也是Vim啟動后的默認模式。這正好和許多新用戶期待的操作方式相反(大多數編輯器默認模式為插入模式)。 2. 插入模式在這個模式中,大多數按鍵都會向文本緩沖中插入文本。大多數新用戶希望文本編輯器編輯程序中一 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:43:21 more
  • vim的常用命令

    Vim的6種基本模式 1. 普通模式在普通模式中,用的編輯器命令,比如移動游標,洗掉文本等等。這也是Vim啟動后的默認模式。這正好和許多新用戶期待的操作方式相反(大多數編輯器默認模式為插入模式)。 2. 插入模式在這個模式中,大多數按鍵都會向文本緩沖中插入文本。大多數新用戶希望文本編輯器編輯程序中一 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:42:36 more
  • docker學習

    ###Docker概述 真實專案部署環境可能非常復雜,傳統發布專案一個只需要一個jar包,運行環境需要單獨部署。而通過Docker可將jar包和相關環境(如jdk,redis,Hadoop...)等打包到docker鏡像里,將鏡像發布到Docker倉庫,部署時下載發布的鏡像,直接運行發布的鏡像即可。 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:26:53 more
  • 設定Windows主機的瀏覽器為wls2的默認瀏覽器

    這里以Chrome為例。 1. 準備作業 wsl是可以使用Windows主機上安裝的exe程式,出于安全考慮,默認情況下改功能是無法使用。要使用的話,終端需要以管理員權限啟動。 我這里以Windows Terminal為例,介紹如何默認使用管理員權限打開終端,具體操作如下圖所示: 2. 操作 wsl ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:25:49 more
  • docker學習

    ###Docker概述 真實專案部署環境可能非常復雜,傳統發布專案一個只需要一個jar包,運行環境需要單獨部署。而通過Docker可將jar包和相關環境(如jdk,redis,Hadoop...)等打包到docker鏡像里,將鏡像發布到Docker倉庫,部署時下載發布的鏡像,直接運行發布的鏡像即可。 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:19:04 more
  • Linux學習筆記

    IP地址和主機名 IP地址 ifconfig可以用來查詢本機的IP地址,如果不能使用,可以通過install net-tools安裝。 Centos系統下ens33表示主網卡;inet后表示IP地址;lo表示本地回環網卡; 127.0.0.1表示代指本機;0.0.0.0可以用于代指本機,同時在放行設 ......

    uj5u.com 2023-04-18 06:52:01 more
  • 解決linux系統的kdump服務無法啟動的問題

    問題:專案麒麟系統服務器的kdump服務無法啟動,沒有相關日志無法定位問題。 1、查看服務狀態是關閉的,重啟系統也無法啟動 systemctl status kdump 2、修改grub引數,修改“crashkernel”為“512M(有的機器數值太大太小都會導致報錯,建議從128M開始試,或者加個 ......

    uj5u.com 2023-04-12 09:59:50 more
  • 解決linux系統的kdump服務無法啟動的問題

    問題:專案麒麟系統服務器的kdump服務無法啟動,沒有相關日志無法定位問題。 1、查看服務狀態是關閉的,重啟系統也無法啟動 systemctl status kdump 2、修改grub引數,修改“crashkernel”為“512M(有的機器數值太大太小都會導致報錯,建議從128M開始試,或者加個 ......

    uj5u.com 2023-04-12 09:59:01 more
  • 你是不是暴露了?

    作者:袁首京 原創文章,轉載時請保留此宣告,并給出原文連接。 如果您是計算機相關從業人員,那么應該經歷不止一次網路安全專項檢查了,你肯定是收到過資訊系統技術檢測報告,要求你加強風險監測,確保你提供的系統服務堅實可靠了。 沒檢測到問題還好,檢測到問題的話,有些處理起來還是挺麻煩的,尤其是線上正在運行的 ......

    uj5u.com 2023-04-05 16:52:56 more
  • 細節拉滿,80 張圖帶你一步一步推演 slab 記憶體池的設計與實作

    1. 前文回顧 在之前的幾篇記憶體管理系列文章中,筆者帶大家從宏觀角度完整地梳理了一遍 Linux 記憶體分配的整個鏈路,本文的主題依然是記憶體分配,這一次我們會從微觀的角度來探秘一下 Linux 內核中用于零散小記憶體塊分配的記憶體池 —— slab 分配器。 在本小節中,筆者還是按照以往的風格先帶大家簡單 ......

    uj5u.com 2023-04-05 16:44:11 more