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C 編譯并運行良好,但在代碼中的某個點之后我無法生成任何型別的C 輸出

2022-01-09 05:06:49 作業系統

代碼首先宣告具有預先計算的大小的各種陣列,并將在程式的其余部分中使用。但是,在宣告串列中的某個點之后,即使編譯成功,C 也將無法生成任何輸出。在代碼中間的注釋之后,無法生成任何輸出。我嘗試過像“cout”這樣的簡單輸出并寫入檔案。

編輯:我添加了一個由答案之一撰寫的示例輸出來演示。該程式只是運行并且不會產生任何東西。這是終端輸出:“

PS C:\Users\umroot.COLLAR\projects\CrackHole> g   .\Peridynamics.cpp -o peri
PS C:\Users\umroot.COLLAR\projects\CrackHole> .\peri.exe
PS C:\Users\umroot.COLLAR\projects\CrackHole>
#include <math.h>
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
#include <conio.h>

// #include "Ellipse.h"
#include <fstream>

using namespace std;

int main () {
    float length = 0.5;
    float width = 0.5;
    float radiusMajor = 0.05;
    float radiusMinor = 0.05;
    double ellipseCurvature = radiusMinor * radiusMinor / radiusMajor;
    float radiusPath = 0.08;
    int dt = 1;
    const double ELASTIC_MODULUS = 200e9;
    const float POISSON_RATIO = 0.3;
    const int NumofDiv_x = 100;
    const int NumofDiv_y = 100;
    int timeInterval = 2500;
    const double appliedPressure = 500e7;
    int initialTotalNumMatPoint = NumofDiv_x * NumofDiv_y;
    int maxFam = 200;
    float dx = length / NumofDiv_x;
    float delta = 3.015 * dx;
    float thick = dx;
    float volCorrRadius = dx / 2;
    const double SHEAR_MODULUS = ELASTIC_MODULUS / (2 * (1   POISSON_RATIO));
    const double BULK_MODULUS = ELASTIC_MODULUS / (2 * (1 - POISSON_RATIO));
    const double ALPHA = 0.5 * (BULK_MODULUS - 2 * SHEAR_MODULUS);
    float area = dx * dx;
    float volume = area * thick;
    const float BCD = 2 / (M_PI * thick * pow(delta, 4));
    int temp = floor(9 * M_PI * initialTotalNumMatPoint);
    float nodeFam[100000][3] = {0.0};
    int nnum = 0;
    float coord_excess[initialTotalNumMatPoint][2] = {0.0};
    int path_horizontal[NumofDiv_x] = {0};
    // Ellipse centerHole(0, 0, radiusMajor, radiusMinor);
    // Ellipse leftTip((-1) * radiusMajor, 0, 0.005, 0.005);
    // Ellipse rightTip(radiusMajor, 0, 0.005, 0.005);
    float coordx = 0.0;
    float coordy = 0.0;
    int counter = 0;
    for (int i = 0; i < NumofDiv_x; i  ) {
        for (int j = 0; j < NumofDiv_y; j  ) {

            coordx = (length / 2) * (-1)   (dx / 2)   i * dx;
            coordy = (width / 2) * (-1)   (dx/2)   j * dx;
            // if (centerHole.InEllipse(coordx, coordy)){
            //     continue;
            //  }

             if (abs(coordy) <= dx && coordx >= 0) {
                path_horizontal[counter] = nnum;
                counter  ;
            }
            coord_excess[nnum][0] = coordx;
            coord_excess[nnum][1] = coordy;
            nnum  ;
        }
    }

    int totalNumMatPoint = nnum;
    float coord[totalNumMatPoint][2] = {0.0};

    for (int j = 0; j < 2; j   ) {
        for (int i = 0; i < totalNumMatPoint; i  ) {
            coord[i][j] = coord_excess[i][j];
        }
    }

    int numFam[totalNumMatPoint] = {0};
    int pointFam[totalNumMatPoint] = {0};
    float PDForce[totalNumMatPoint][2] = {0.0};
    float bodyForce[totalNumMatPoint][2] = {0.0};
    float PDforceold[totalNumMatPoint][2] = {0.0};
    float PD_SED_Distortion[totalNumMatPoint][2] = {0.0};
    float surCorrFactorDilatation[totalNumMatPoint][2] = {0.0};
    float surCorrFactorDistorsion[totalNumMatPoint][2] = {0.0};
    float disp[totalNumMatPoint][2] = {0.0};
    float totalDisp[totalNumMatPoint][2] = {0.0};
    float vel[totalNumMatPoint][2] = {0.0};
    
    // AFTER THIS POINT DOWNWARDS, NO OUTPUTS WILL BE GENERATED

    float velhalfold[totalNumMatPoint][2] = {0.0};
    float velhalf[totalNumMatPoint][2] = {0.0};
    float massvec[totalNumMatPoint][2] = {0.0};
    float PD_SED_Dilatation[totalNumMatPoint][2] = {0.0};
    float PD_SED_Dilatation_Fixed[totalNumMatPoint][2] = {0.0};
    int checkTime[timeInterval] = {0};
    float steadyCheck_x[timeInterval] = {0.0};
    float steadyCheck_y[timeInterval] = {0.0};
    float relPositionVector = 0.0;

    for (int j = 0; j < 2; j   ) {
        for (int i = 0; i < totalNumMatPoint; i  ) {
            coord[i][j] = coord_excess[i][j];
            std::cout << coord[i][j] << std::endl;
        }

}

uj5u.com熱心網友回復:

您的代碼原樣不會“輸出”任何東西。我編譯并運行了您的代碼,std::cout并在您的評論下方和上方添加了陳述句“在此點向下之后,將不會生成任何輸出”。這成功寫入標準輸出。

例如,如果您想輸出coords陣列中的所有值,您可以在構建它時執行以下操作:

for (int j = 0; j < 2; j   ) {
    for (int i = 0; i < totalNumMatPoint; i  ) {
        coord[i][j] = coord_excess[i][j];
        std::cout << coord[i][j] << std::endl;
    }
}

uj5u.com熱心網友回復:

我使用了另一臺具有不同作業系統(即 Ubuntu)的 PC,它運行良好。不知道是什么問題。可能在第一臺計算機上使用我的編譯器和/或編輯器運行某些東西。

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/caozuo/405970.html

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