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GoHttpHandler在執行命令(cmd.Command)期間重新啟動自身

2022-01-19 12:19:50 作業系統

拜托,我在 golang Web 應用程式上有一個問題。我不明白為什么會發生

這是http處理程式的代碼

func (h *HttpServer) GenerateMobileApp(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    vars := mux.Vars(r)
    pid := vars["id"]

    // Check if the project exists : gRPC - to Project micro-services - ask to project-api msvc
    // var project *models.Project
    // if project, err := h.projectClient.IsProjectExists() isProjectExists(pid); err != nil {
    var project *protos.ProjectReply
    idRequest := &protos.IDRequest{
        Id: pid,
    }
    project, err := h.projectClient.IsProjectExists(r.Context(), idRequest)
    if err != nil {
        h.JSON(w, http.StatusInternalServerError, fmt.Errorf("error when checking project existance"))
        return
    }
    if project == nil {
        h.JSON(w, http.StatusBadRequest, fmt.Errorf("project does not exists"))
        return
    }
    log.Println("Grpc downloaded Project : \n\t", project)

    // Save locally the downloaded project
    if err := h.store.SaveDownloadedProject(project); err != nil {
        h.JSON(w, http.StatusBadRequest, fmt.Errorf("error when saving the downloaded project"))
        return
    }

    // Download the repository
    if err := h.mobileAPP.CloneBoilerplate(project.Id); err != nil {
        h.JSON(w, http.StatusBadRequest, fmt.Errorf("error when cloning boilerplate"))
        return
    }
    log.Println("Project successfully clone ", h.mobileAPP)

    if err := h.mobileAPP.Update(project); err != nil {
        h.JSON(w, http.StatusBadRequest, fmt.Errorf("error when updating boilerplate"))
        return
    }
    log.Println("TODO - Update the project not done yet")

 
    var wg sync.WaitGroup
    wg.Add(1)
    go func() {
        apkGeneratedPath, err := h.mobileAPP.GenerateAPK(project.Id)
        if err != nil {
            log.Println("error when generation APK")
            h.JSON(w, http.StatusBadRequest, fmt.Errorf("error when generating APK"))
            wg.Done()
            return
        }
        log.Println("APK Generated correctly: ", apkGeneratedPath)
        wg.Done()
    }()
    wg.Wait()

    // Save in the DB the APK generated

    h.JSON(w, http.StatusCreated, "link of the play store app")
}

這是代碼 h.mobileAPP.GenerateAPK(project.id)

func (app *MobileAPP) GenerateAPK(projectID string) (string, error) {
    log.Println("[GENERATED_APK] Start : ", projectID)

    generatedAppFolder := fmt.Sprint("app-", projectID)
    generatedAppFolderPath := filepath.Join(CLONED_APP_FOLDER, generatedAppFolder)
    os.Chdir(generatedAppFolderPath) // (filepath.Join(CLONED_APP_FOLDER, projectID))
    log.Println("[GENERATED_APK] Changed Directory to : ", generatedAppFolderPath)

    log.Println("[GENERATED_APK] Running : flutter build appbundle")

    cmd := exec.Command("flutter", "build", "appbundle")

    stdout, _ := cmd.StdoutPipe()
    stderr, _ := cmd.StderrPipe()

    cmd.Start()

    var wg sync.WaitGroup
    wg.Add(1)
    go func() {
        oneByteStderr := make([]byte, 100)
        for {
            _, err := stderr.Read(oneByteStderr)
            if err != nil {
                log.Println("[GENERATED_APK][STDErr] stdout.Read error : ", err.Error())
                break
            }
            r := bufio.NewReader(stderr)
            line, _, _ := r.ReadLine()
            log.Println("[GENERATED_APK][STDErr] r.ReadLine() ", string(line))
        }
        wg.Done()
    }()

    // num := 1
    oneByte := make([]byte, 100)
    for {
        _, err := stdout.Read(oneByte)
        if err != nil {
            log.Println("[GENERATED_APK] stdout.Read error : ", err.Error())
            break
        }
        r := bufio.NewReader(stdout)
        line, _, _ := r.ReadLine()
        log.Println("[GENERATED_APK] r.ReadLine() ", string(line))
    }
    wg.Wait()
    err := cmd.Wait()
    if err != nil {
        log.Fatalf("[GENERATED_APK] cmd.Run() failed with %s\n", err)
    }

    return "", nil

    // // Copy the APK, Rename it
    // // Development: app-generated file
    // // Production: AWS S3
    // apkGeneratedPath := filepath.Join(generatedAppFolderPath, "build/app/outputs/apk/release/app-release.apk")
    // apkBackupFolder := filepath.Join(APK_BACKUP_FOLDER, projectID)

    // // Check if the backup folder already exists
    // log.Println("[GENERATED_APK] Check if the backup folder already exists : ", apkBackupFolder)
    // if _, err := os.Stat(apkBackupFolder); os.IsNotExist(err) {
    //  log.Println("[GENERATED_APK] Backup Folder does not exists. Create it")

    //  os.MkdirAll(apkBackupFolder, os.ModePerm)

    //  log.Println("[GENERATED_APK] Backup Folder created: ", apkBackupFolder)
    // }

    // // Move the APK to the backup folder
    // // _, err = copyFile(apkFileGeneratedPath, apkBackupFolder)
    // apkGeneratedFinalName := fmt.Sprintf("apk-%s__%s", projectID, time.Now().Format("13-02-2006_15:04:05"))
    // apkGeneratedFinalPath := filepath.Join(apkBackupFolder, apkGeneratedFinalName)
    // err = os.Rename(apkGeneratedPath, apkGeneratedFinalPath)
    // if err != nil {
    //  log.Println("Error while copying : ", apkGeneratedPath)
    //  return "", err
    // }

    // log.Println("[GENERATED_APK] Ends")
    // return apkGeneratedFinalPath, nil
}

您會注意到我正在運行命令 flutter build appbundle cmd := exec.Command("flutter", "build", "appbundle")

我遇到的問題是該命令沒有完成。在執行期間,幾分鐘后 http 處理程式從頭重新啟動。不是GeneratedAPK方法,而是整個處理程式func (h *HttpServer) GenerateMobileApp從頭開始重新啟動,從而導致許多顫振構建 appbundle 行程。當第一個完成時它就停止了。它使 http 處理程式太長。

而在對應pod的日志中,我們有

[K8s EVENT: Pod generator-api-6d5b979bb7-wmw7n (ns: default)] Back-off restarting failed container
[K8s EVENT: Pod generator-api-6d5b979bb7-wmw7n (ns: default)] Container image "guitou-app/msvc-generator-api:tilt-3c8bcf3c86172c1e" already present on machine
Detected container restart. Pod: generator-api-6d5b979bb7-wmw7n. Container: generator-api.

如何檢測正在發生的事情?請問,怎么解決?

uj5u.com熱心網友回復:

有幾點需要注意:

  • 捕獲stdout并且stderr看起來很脆弱(來自 goroutine 的錯誤處理不會正確傳播)
  • 長時間運行的可執行檔案可能會導致請求超時問題

捕獲stdoutstderr- 我建議使用類似exec.Cmd.CombinedOutput例如

cmd := exec.CommandContext(ctx, "flutter", "build", "appbundle") // see below for ctx details

var sout, serr bytes.Buffer
c.Stdout = &sout
c.Stderr = &serr
err := c.Run()
if err != nil { /* ... */ }

outBody, errBody := string(sout.Bytes()), string(serr.Bytes())

所以不需要復雜的等待組或 goroutine 之間的復雜錯誤處理。


您需要處理網路請求可能需要很長時間的情況。如果請求被取消(由客戶端或服務器) - 您需要一種機制來取消請求的子任務(例如,您在外部執行的流程)

在運行任何 Web 服務時,請始終確保利用context.Context請求的生命周期——尤其是在運行任何潛在的阻塞操作時(就像您使用的那樣exec.Command)。

因此,首先,從您的處理程式中獲取請求context.Context,并將其傳遞給任何潛在的阻塞呼叫:

func (h *HttpServer) GenerateMobileApp(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    ...
    ctx := r.Context()  // context.Context for the lifetime of the request

    ...
    go func() {
        apkGeneratedPath, err := h.mobileAPP.GenerateAPK(ctx, project.Id) // <- add ctx
    }

}

并像這樣更新您的 APK 生成器簽名:

func (app *MobileAPP) GenerateAPK(ctx context.Context, projectID string) (string, error)

ctx在執行外部工具時使用:

//cmd := exec.Command("flutter", "build", "appbundle")
cmd := exec.CommandContext(ctx, "flutter", "build", "appbundle")

有了這個,如果 Web 請求被取消(超時 - 基于 Web 服務器設定;或客戶端斷開連接),該程序將被終止。您甚至可以通過檢查(客戶端斷開連接)或(請求超時)的錯誤來exec.CommandContext這種情況設定特殊的清理邏輯。context.Canceledcontext.DeadlineExceeded

uj5u.com熱心網友回復:

要確定程式掛起的位置,請添加到您的代碼中:

func dumpStackAfter(interval time.Duration) {
        go func() {
                time.Sleep(interval)
                pprof.Lookup("goroutine").WriteTo(os.Stdout, 1)
                panic("timeouted")
        }()
}

并在 main 函式的開頭呼叫它:

dumpStackAfter(time.Second*30)

運行你的程式并在 30 秒內列印堆疊跟蹤,顯示程式掛起的位置。

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/caozuo/414940.html

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