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我似乎無法在這個c#Unity腳本中測驗null

2022-04-23 02:44:35 作業系統

我有一個使用 c# 的 Unity 應用程式。

我正在NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object上線:

WeatherDict.Add(WeatherTypes[i].WeatherId, new List<WeatherMaps>());

為了WeatherTypes[i].WeatherId

string.IsNullOrWhiteSpace如您所見,我正在嘗試使用 null 檢查。

for (int i = 0; i < WeatherTypes.Length; i  )
{
    if (!string.IsNullOrWhiteSpace(WeatherTypes[i].WeatherId))
    {
        if (!WeatherDict.ContainsKey(WeatherTypes[i].WeatherId))
        {
            WeatherDict.Add(WeatherTypes[i].WeatherId, new List<WeatherMaps>());
        }
    }
}

我也試過這個:

if (WeatherTypes[i].WeatherId != null || WeatherTypes[i].WeatherId != "")

但這仍然會引發相同的例外。

還有另一種檢查null的方法嗎?

謝謝!

uj5u.com熱心網友回復:

如果Weathertypes為null,以下代碼將導致空參考例外:

if (WeatherTypes[i].WeatherId != null || WeatherTypes[i].WeatherId != "")

更安全的方法如下所示。

if (WeatherTypes == null || WeatherTypes[i] == null)

您應該學習使用除錯器。它將允許您單步執行代碼并查看究竟什么是空的。

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/caozuo/461613.html

標籤:C# unity3d

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