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【FreeRTOS學習06】深度解剖中斷與任務之間同步的具體使用場景

2020-09-11 08:31:06 作業系統

嵌入式系統中中斷是必不可少的一部分;

【FreeRTOS實戰匯總】小白博主的RTOS學習實戰快速進階之路(持續更新)

文章目錄

    • 1 前言
    • 2 中斷特點
    • 3 延遲中斷處理
      • 3.1 信號量的使用
      • 3.2 vSemaphoreCreateBinary
      • 3.3 xSemaphoreTake
      • 3.4 xSemaphoreGiveFromISR
    • 4 計數信號量
    • 5 總結

1 前言

本文會在中斷基礎上對FreeRTOS的中斷管理做一個介紹,讀者需要掌握中斷的概念,本文暫不會對此進行深入介紹;再作業系統中,中斷隨處可見,從Windows的中斷,Linux的中斷,以及RTOS的中斷,其處理程序都是相同的;無論是軟體中斷還是硬體中斷,在接收到中斷源發出的中斷請求之后,就會觸發中斷,CPU尋找中斷向量表,然后跳轉到中斷服務函式,具體如下所示;
在這里插入圖片描述

什么是中斷源,通常就PC來說,中斷源可以是以下幾種:

  • I/O設備:滑鼠,鍵盤等等;
  • 定時器中斷;
  • 內部故障產生的中斷;
  • CPU主動中斷,比如除錯程式,單步執行的情況;

那么,如何在中斷服務函式和RTOS的任務之間,安全地完成資料的互動呢?下面會進一步介紹,

2 中斷特點

中斷發生的時候,會打斷正常執行的函式,這時候就會進行現場保護,即將當前各個暫存器的值壓到入堆疊,執行玩中斷之后恢復現場,即出堆疊,重新恢復各個暫存器的值,系統還原到中斷之前的狀態;具體如下圖所示;
在這里插入圖片描述
FreeRTOS中,中斷需要注意幾點:

  • 事件的檢測,除了中斷方式,還可以通過輪詢方式,需要更加具體的情況進行選擇;
  • 何時使用中斷;中斷服務函式(ISR)要處理的資料量有多大,通常我們希望中斷的切換越快越好,也就是說,ISR盡量采用耗時較少的處理方式;
  • 事件如何通知到任務(和中斷服務函式區別開,非ISR函式),如何設計程式的架構可以完成良好的異步處理程序;
  • 事件通知的時候需要注意使用FreeRTOS提供的中斷安全API,通常這些函式介面的后綴為xxxxxISR(),例如xQueueSendFrom

3 延遲中斷處理

上面提到過,中斷服務函式應該盡量斷,因此這里才用中斷的前部中斷的后部來處理;

  • 前部:負責處理不耗時的操作,比如任務的同步,發送信號量去通知任務;
  • 后部:負責處理耗時的操作,這時候,中斷已經恢復現場,實際執行可以視為軟中斷,即在一個Task任務中執行;

上述的方式也可以稱之為延遲中斷處理,具體的思路是:對應的中斷創建一個相應的handler task,使用二值信號量去同步,在某個特殊的中斷發生時,發送信號量,讓任務解除阻塞,相當于讓任務與中斷同步,這樣就可以讓中斷事件處理量大的作業在同步任務中完成,中斷服務例程(ISR)中只是快速處理少部份作業,幾點羅列一下;

  1. 中斷處理可以說是被推遲(deferred)到一個處理(handler)任務中;
  2. 如果某個中斷處理要求特別緊急,其延遲處理任務的優先級可以設為最高,以保證延遲處理任務隨時都搶占系統中的其它任務,
  3. 延遲處理任務就成為其對應的 ISR退出后第一個執行的任務,在時間上緊接著 ISR 執行,相當于所有的處理都在 ISR 中完成一樣,1

具體如下所示;
在這里插入圖片描述

3.1 信號量的使用

關于信號量(Semaphore):通俗的解釋,信號量是一個數,二值信號量,互斥信號量,只能表示01,假設一個信號量X,兩個任務A,B;

  • 任務A獲取了信號量,則該信號量X被設為0B任務都處于堵塞狀態,等待A任務釋放信號量;
  • A任務釋放了信號量,則該信號量X被設為1B任務獲取了信號量,則進入運行狀態; 2
    FreeRTOS中對于信號量操作給出了以下相應的API
  • vSemaphoreCreateBinary:創建二值信號量;
  • xSemaphoreTake:獲取信號量;
  • xSemaphoreGiveFromISR:發送信號量;
    這是一組宏定義,具體的實作在頭檔案semphr.h中,下面進一步介紹;

通常信號量的同步操作如下圖所示;

在這里插入圖片描述

3.2 vSemaphoreCreateBinary

FreeRTOS 中各種信號量的句柄都存盤在 xSemaphoreHandle型別的變數中,在使用信號量之前,必須先通過vSemaphoreCreateBinary創建信號量,其具體函式原型如下;

#if( configSUPPORT_DYNAMIC_ALLOCATION == 1 )
	#define vSemaphoreCreateBinary( xSemaphore )																							\
		{																																	\
			( xSemaphore ) = xQueueGenericCreate( ( UBaseType_t ) 1, semSEMAPHORE_QUEUE_ITEM_LENGTH, queueQUEUE_TYPE_BINARY_SEMAPHORE );	\
			if( ( xSemaphore ) != NULL )																									\
			{																																\
				( void ) xSemaphoreGive( ( xSemaphore ) );																					\
			}																																\
		}
#endif

可以看到這個介面是通過呼叫xQueueGenericCreate函式創建了大小為1semSEMAPHORE_QUEUE_ITEM_LENGTH的信號量,并且創建成功之后,通過xSemaphoreGive將信號量設定為1,此時信號量有效;

3.3 xSemaphoreTake

“帶走(Taking)”一個信號量意為”獲取(Obtain)”或”接收(Receive)”信號量,只有當信號量有效的時候才可以被獲取,在經典信號量術中,xSemaphoreTake()等同于一次P()操作,函式原型如下所示;

#define xSemaphoreTake( xSemaphore, xBlockTime )		\
		xQueueSemaphoreTake( ( xSemaphore ), ( xBlockTime ) )

3.4 xSemaphoreGiveFromISR

xSemaphoreGiveFromISR()xSemaphoreGive()的特殊形式, 專門用于中斷服務函式中,其函式原型如下;

#define xSemaphoreGiveFromISR( xSemaphore, pxHigherPriorityTaskWoken )	\
		xQueueGiveFromISR( ( QueueHandle_t ) ( xSemaphore ), ( pxHigherPriorityTaskWoken ) )

4 計數信號量

上面講的二值信號量最多只能鎖存一個事件,通俗的講只能進行一對一的觸發,也就是說在中斷頻率相對較低的情況下,使用二值信號量是比較完美的,但是在中斷頻率較高的情況下,會出現這種情況:

  • 產生了中斷,任務A獲取信號量,并開始運行;
  • 新的中斷產生,任務A還沒有運行結束(任務A占有了信號量),此時信號量無效,因此這個中斷信號沒有處理就丟失了;
    這里通過使用計數信號量可以解決這種情況,通過使用xSemaphoreCreateCounting函式,函式原型如下所示;
#if( configSUPPORT_DYNAMIC_ALLOCATION == 1 )
	#define xSemaphoreCreateCounting( uxMaxCount, uxInitialCount ) \
	xQueueCreateCountingSemaphore( ( uxMaxCount ), ( uxInitialCount ) )
#endif

創建一個計數信號量;

xCountingSemaphore = xSemaphoreCreateCounting( 10, 0 );

具體中斷和任務通過計數信號量的同步程序可以參考下圖;

在這里插入圖片描述

5 總結

本文對FreeRTOS中如何對中斷服務函式和任務進行同步做了簡單介紹,分析了通過二值信號量和計數信號量這兩種場景的應用和注意事項,另外作者能力有限,難免存在錯誤和紕漏,請不吝賜教,


  1. Mastering_the_FreeRTOS_Real_Time_Kernel-A_Hands-On_Tutorial_Guide ??

  2. FREERTOS 實時內核實用指南,Zou Changjun ??

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/caozuo/4934.html

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