主頁 > 作業系統 > 構建期間呼叫了setState()或markNeedsBuild(),當進行違規呼叫時,當前正在構建小部件

構建期間呼叫了setState()或markNeedsBuild(),當進行違規呼叫時,當前正在構建小部件

2022-06-24 05:53:18 作業系統

我正在嘗試使用顫振制作一個簡單的測驗應用程式,但這已經困擾了我一天多

該錯誤主要表明在構建 Quiz 期間呼叫了 myApp。即使我也在 youtube 上搜索過,我也不知道該怎么辦。

錯誤資訊

構建期間呼叫了 setState() 或 markNeedsBuild(),當進行違規呼叫時,當前正在構建小部件

Main.dart 代碼:

import 'package:first/result.dart';
import 'package:flutter/material.dart';

import './quiz.dart';
import './result.dart';

void main(List<String> args) => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatefulWidget {
  @override
  State<StatefulWidget> createState() {
    // TODO: implement createState
    return _MyAppState();
  }
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  final _questions = [
    {
      'questionText': 'What\'s your favorite colour?',
      'answers': ['Black', 'Red', 'Blue', 'Green'],
    },
    {
      'questionText': 'What\'s your favorite animal?',
      'answers': ['Cat', 'Dog', 'Pig', 'Parrot'],
    },
    {
      'questionText': 'Who\'s your favorite wrestler?',
      'answers': ['Seth Rollins', 'Roman Reigns', 'John Cena', 'Randy Orton'],
    },
  ];
  var _questionIndex = 0;

  void _answerQuestion() {
    setState(() {});
    _questionIndex = _questionIndex   1;
    print(_questionIndex);

    if (_questionIndex < _questions.length) {
      print('We have more Questions for you !!');
    } else {
      print('No more questions left !!');
    }
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('My First App'),
        ),
        body: _questionIndex < _questions.length
            ? Quiz(
                answerQuestion: _answerQuestion,
                questionIndex: _questionIndex,
                questions: _questions)
            : Result(),
      ),
    );
  }
}

quiz.dart 代碼:


import './question.dart';
import './answer.dart';

class Quiz extends StatelessWidget {
  final List<Map<String, Object>> questions;
  final int questionIndex;
  final Function answerQuestion;

  Quiz({required this.questions, required this.answerQuestion, required this.questionIndex});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Column(
      children: [
        Question(questions[questionIndex]['questionText'] as String),
        ...(questions[questionIndex]['answers'] as List<String>).map((answer) {
          return Answer(answerQuestion(), answer);
        }).toList()
      ],
    );
  }
}

result.dart 代碼:

import 'package:flutter/material.dart';

class Result extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Center(
      child: Text('All questions are answered !!'),
    );
  }
}

answer.dart 代碼:

import 'package:flutter/material.dart';

class Answer extends StatelessWidget {
  final VoidCallback selectHandler;
  final String answerText;

  Answer(this.selectHandler, this.answerText);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return SizedBox(
      width: double.infinity,
      child: RaisedButton(
          color: Colors.blue,
          textColor: Colors.white,
          onPressed: selectHandler,
          child: Text(answerText)),
    );
  }
}

question.dart 代碼:

import 'package:flutter/material.dart';

class Question extends StatelessWidget {
  final String questionText;

  Question(this.questionText);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Container(
      width: double.infinity,
      margin: EdgeInsets.all(10.0),
      child: Text(questionText,
          style: TextStyle(fontSize: 28), textAlign: TextAlign.center),
    );
  }
}

請幫忙。

uj5u.com熱心網友回復:

您收到錯誤訊息的原因是每次呼叫 MyApp 小部件的 build 方法時您都在呼叫 setState。setState 方法將重新觸發小部件的構建,然后再次呼叫 setState。所以基本上你有一個無限的重新渲染。

如果您查看您的代碼,quiz.dart我們會發現這種無限重新渲染的原因:

@override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Column(
      children: [
        Question(questions[questionIndex]['questionText'] as String),
        ...(questions[questionIndex]['answers'] as List<String>).map((answer) {
          return Answer(answerQuestion() /*<-- here is the problem*/, answer);
        }).toList()
      ],
    );
  }

每次測驗小部件呼叫它的 build 方法時,它都會呼叫 answerQuestion 方法,該方法將呼叫您的主小部件的 build 方法,進而重新構建測驗小部件。而不是在這里呼叫該方法,您應該將此回呼方法進一步向下發送三個到答案小部件:

class Quiz extends StatelessWidget {
  final List<Map<String, Object>> questions;
  final int questionIndex;
  final Function answerQuestion;

  Quiz({required this.questions, required this.answerQuestion, required this.questionIndex});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Column(
      children: [
        Question(questions[questionIndex]['questionText'] as String),
        ...(questions[questionIndex]['answers'] as List<String>).map((answer) {
          return Answer(answerQuestion /* Notice the difference */, answer);
        }).toList()
      ],
    );
  }
}
class Answer extends StatelessWidget {
  final Function answerQuestion; // I renamed this to answerQuestion, feel free to stick with selectHandler
  final String answerText;

  Answer(this.answerQuestion, this.answerText);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return SizedBox(
      width: double.infinity,
      child: RaisedButton(
          color: Colors.blue,
          textColor: Colors.white,
          onPressed: answerQuestion,
          child: Text(answerText)),
    );
  }
}

我還建議您更新 answerQuestion 方法小部件中的邏輯,因此您將 setState 方法包裝在您正在執行的狀態更新周圍:

void _answerQuestion() {
    setState(() {
       _questionIndex = _questionIndex   1;
    });
    print(_questionIndex);

    if (_questionIndex < _questions.length) {
      print('We have more Questions for you !!');
    } else {
      print('No more questions left !!');
    }
  }

uj5u.com熱心網友回復:

根據您提供的代碼,您似乎只是將代碼中的函式實體傳遞_answerQuestionmain.dart其他檔案。根據我使用 dart 和 Flutter 的經驗,強烈建議將函式傳遞給小部件時,應始終以以下方式傳遞它:

Quiz(
                answerQuestion: () => _answerQuestion(), // pass it like this to avoid errors.
                questionIndex: _questionIndex,
                questions: _questions)

也就是說,您應該將其作為 lambda/匿名函式傳遞。IE

void yourFunction() {
  // You do something here
}

AnyWidget(
  onPressed: () => yourFunction();, // This is called a lambda/anonymous function.
);

這樣做的原因是,onPressed: yourFunction,即使用戶實際上沒有與應用程式互動,像這樣傳遞的函式也會被呼叫,即在構建小部件時它會被呼叫。為了避免這種情況,我們使用 lambda 函式。

如果我的回答有幫助,請將我的回答標記為正確。謝謝!

uj5u.com熱心網友回復:

主要問題發生在使用函式時Answer和小部件上。Quiz

使用VoidCallbackonQuiz而不是Funtion.

class Quiz extends StatelessWidget {
  final List<Map<String, Object>> questions;
  final int questionIndex;
  final VoidCallback answerQuestion;

  const Quiz({
    Key? key,
    required this.questions,
    required this.answerQuestion,
    required this.questionIndex,
  }) : super(key: key);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Column(
      children: [
        Question(questions[questionIndex]['questionText'] as String),
        ...(questions[questionIndex]['answers'] as List<String>).map(
          (answer) {
            return Answer(answerQuestion, answer);
          },
        ).toList()
      ],
    );
  }
}

完整片段

import 'package:flutter/material.dart';

void main(List<String> args) => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatefulWidget {
  @override
  State<StatefulWidget> createState() {
    // TODO: implement createState
    return _MyAppState();
  }
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  final _questions = [
    {
      'questionText': 'What\'s your favorite colour?',
      'answers': ['Black', 'Red', 'Blue', 'Green'],
    },
    {
      'questionText': 'What\'s your favorite animal?',
      'answers': ['Cat', 'Dog', 'Pig', 'Parrot'],
    },
    {
      'questionText': 'Who\'s your favorite wrestler?',
      'answers': ['Seth Rollins', 'Roman Reigns', 'John Cena', 'Randy Orton'],
    },
  ];
  var _questionIndex = 0;

  void _answerQuestion() {
    setState(() {});
    _questionIndex = _questionIndex   1;
    print(_questionIndex);

    if (_questionIndex < _questions.length) {
      print('We have more Questions for you !!');
    } else {
      print('No more questions left !!');
    }
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('My First App'),
        ),
        body: _questionIndex < _questions.length
            ? Quiz(
                answerQuestion: _answerQuestion,
                questionIndex: _questionIndex,
                questions: _questions)
            : Result(),
      ),
    );
  }
}

class Quiz extends StatelessWidget {
  final List<Map<String, Object>> questions;
  final int questionIndex;
  final VoidCallback answerQuestion;

  const Quiz({
    Key? key,
    required this.questions,
    required this.answerQuestion,
    required this.questionIndex,
  }) : super(key: key);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Column(
      children: [
        Question(questions[questionIndex]['questionText'] as String),
        ...(questions[questionIndex]['answers'] as List<String>).map(
          (answer) {
            return Answer(answerQuestion, answer);
          },
        ).toList()
      ],
    );
  }
}

class Answer extends StatelessWidget {
  final VoidCallback selectHandler;
  final String answerText;

  Answer(this.selectHandler, this.answerText);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return SizedBox(
      width: double.infinity,
      child: RaisedButton(
        color: Colors.blue,
        textColor: Colors.white,
        onPressed: selectHandler,
        child: Text(answerText),
      ),
    );
  }
}

class Question extends StatelessWidget {
  final String questionText;

  Question(this.questionText);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Container(
      width: double.infinity,
      margin: EdgeInsets.all(10.0),
      child: Text(questionText,
          style: TextStyle(fontSize: 28), textAlign: TextAlign.center),
    );
  }
}

class Result extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Center(
      child: Text('All questions are answered !!'),
    );
  }
}

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/caozuo/495138.html

標籤:

上一篇:DartFlutter:如何將字串中的字符替換為數字(反之亦然)?

下一篇:Linux yum的實作和配置

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • CA和證書

    1、在 CentOS7 中使用 gpg 創建 RSA 非對稱密鑰對 gpg --gen-key #Centos上生成公鑰/密鑰對(存放在家目錄.gnupg/) 2、將 CentOS7 匯出的公鑰,拷貝到 CentOS8 中,在 CentOS8 中使用 CentOS7 的公鑰加密一個檔案 gpg -a ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:09:53 more
  • Kubernetes K8S之資源控制器Job和CronJob詳解

    Kubernetes的資源控制器Job和CronJob詳解與示例 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:10:45 more
  • VMware下安裝CentOS

    VMware下安裝CentOS 一、軟硬體準備 1 Centos鏡像準備 1.1 CentOS鏡像下載地址 下載地址 1.2 CentOS鏡像下載程序 點擊下載地址進入如下圖的網站,選擇需要下載的版本,這里選擇的是Centos8,點擊如圖所示。 決定選擇Centos8后,選擇想要的鏡像源進行下載,此 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:12:10 more
  • 如何使用Grep命令查找多個字串

    如何使用Grep 命令查找多個字串 大家好,我是良許! 今天向大家介紹一個非常有用的技巧,那就是使用 grep 命令查找多個字串。 簡單介紹一下,grep 命令可以理解為是一個功能強大的命令列工具,可以用它在一個或多個輸入檔案中搜索與正則運算式相匹配的文本,然后再將每個匹配的文本用標準輸出的格式 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:12:28 more
  • git配置http代理

    git配置http代理 經常遇到克隆 github 慢的問題,這里記錄一下幾種配置 git 代理的方法,解決 clone github 過慢。 目錄 git配置代理 git單獨配置github代理 git配置全域代理 配置終端環境變數 git配置代理 主要使用 git config 命令 git單獨 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:12:33 more
  • Linux npm install 裝包時提示Error EACCES permission denied解

    npm install 裝包時提示Error EACCES permission denied解決辦法 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:12:53 more
  • Centos 7下安裝nginx,使用yum install nginx,提示沒有可用的軟體包

    Centos 7下安裝nginx,使用yum install nginx,提示沒有可用的軟體包。 18 (flaskApi) [root@67 flaskDemo]# yum -y install nginx 19 已加載插件:fastestmirror, langpacks 20 Loading ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:13:13 more
  • Linux查看服務器暴力破解ssh IP

    在公網的服務器上經常遇到別人爆破你服務器的22埠,用來挖礦或者干其他嘿嘿嘿的事情~ 這種情況下正確的做法是: 修改默認ssh的22埠 使用設定密鑰登錄或者白名單ip登錄 建議服務器密碼為復雜密碼 創建普通用戶登錄服務器(root權限過大) 建立堡壘機,實作統一管理服務器 統計爆破IP [root ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:13:17 more
  • CentOS 7系統常見快捷鍵操作方式

    Linux系統中一些常見的快捷方式,可有效提高操作效率,在某些時刻也能避免操作失誤帶來的問題。 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:13:31 more
  • CentOS 7作業系統目錄結構介紹

    作業系統存在著大量的資料檔案資訊,相應檔案資訊會存在于系統相應目錄中,為了更好的管理資料資訊,會將系統進行一些目錄規劃,不同目錄存放不同的資源。 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:13:35 more
最新发布
  • vim的常用命令

    Vim的6種基本模式 1. 普通模式在普通模式中,用的編輯器命令,比如移動游標,洗掉文本等等。這也是Vim啟動后的默認模式。這正好和許多新用戶期待的操作方式相反(大多數編輯器默認模式為插入模式)。 2. 插入模式在這個模式中,大多數按鍵都會向文本緩沖中插入文本。大多數新用戶希望文本編輯器編輯程序中一 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:43:21 more
  • vim的常用命令

    Vim的6種基本模式 1. 普通模式在普通模式中,用的編輯器命令,比如移動游標,洗掉文本等等。這也是Vim啟動后的默認模式。這正好和許多新用戶期待的操作方式相反(大多數編輯器默認模式為插入模式)。 2. 插入模式在這個模式中,大多數按鍵都會向文本緩沖中插入文本。大多數新用戶希望文本編輯器編輯程序中一 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:42:36 more
  • docker學習

    ###Docker概述 真實專案部署環境可能非常復雜,傳統發布專案一個只需要一個jar包,運行環境需要單獨部署。而通過Docker可將jar包和相關環境(如jdk,redis,Hadoop...)等打包到docker鏡像里,將鏡像發布到Docker倉庫,部署時下載發布的鏡像,直接運行發布的鏡像即可。 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:26:53 more
  • 設定Windows主機的瀏覽器為wls2的默認瀏覽器

    這里以Chrome為例。 1. 準備作業 wsl是可以使用Windows主機上安裝的exe程式,出于安全考慮,默認情況下改功能是無法使用。要使用的話,終端需要以管理員權限啟動。 我這里以Windows Terminal為例,介紹如何默認使用管理員權限打開終端,具體操作如下圖所示: 2. 操作 wsl ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:25:49 more
  • docker學習

    ###Docker概述 真實專案部署環境可能非常復雜,傳統發布專案一個只需要一個jar包,運行環境需要單獨部署。而通過Docker可將jar包和相關環境(如jdk,redis,Hadoop...)等打包到docker鏡像里,將鏡像發布到Docker倉庫,部署時下載發布的鏡像,直接運行發布的鏡像即可。 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:19:04 more
  • Linux學習筆記

    IP地址和主機名 IP地址 ifconfig可以用來查詢本機的IP地址,如果不能使用,可以通過install net-tools安裝。 Centos系統下ens33表示主網卡;inet后表示IP地址;lo表示本地回環網卡; 127.0.0.1表示代指本機;0.0.0.0可以用于代指本機,同時在放行設 ......

    uj5u.com 2023-04-18 06:52:01 more
  • 解決linux系統的kdump服務無法啟動的問題

    問題:專案麒麟系統服務器的kdump服務無法啟動,沒有相關日志無法定位問題。 1、查看服務狀態是關閉的,重啟系統也無法啟動 systemctl status kdump 2、修改grub引數,修改“crashkernel”為“512M(有的機器數值太大太小都會導致報錯,建議從128M開始試,或者加個 ......

    uj5u.com 2023-04-12 09:59:50 more
  • 解決linux系統的kdump服務無法啟動的問題

    問題:專案麒麟系統服務器的kdump服務無法啟動,沒有相關日志無法定位問題。 1、查看服務狀態是關閉的,重啟系統也無法啟動 systemctl status kdump 2、修改grub引數,修改“crashkernel”為“512M(有的機器數值太大太小都會導致報錯,建議從128M開始試,或者加個 ......

    uj5u.com 2023-04-12 09:59:01 more
  • 你是不是暴露了?

    作者:袁首京 原創文章,轉載時請保留此宣告,并給出原文連接。 如果您是計算機相關從業人員,那么應該經歷不止一次網路安全專項檢查了,你肯定是收到過資訊系統技術檢測報告,要求你加強風險監測,確保你提供的系統服務堅實可靠了。 沒檢測到問題還好,檢測到問題的話,有些處理起來還是挺麻煩的,尤其是線上正在運行的 ......

    uj5u.com 2023-04-05 16:52:56 more
  • 細節拉滿,80 張圖帶你一步一步推演 slab 記憶體池的設計與實作

    1. 前文回顧 在之前的幾篇記憶體管理系列文章中,筆者帶大家從宏觀角度完整地梳理了一遍 Linux 記憶體分配的整個鏈路,本文的主題依然是記憶體分配,這一次我們會從微觀的角度來探秘一下 Linux 內核中用于零散小記憶體塊分配的記憶體池 —— slab 分配器。 在本小節中,筆者還是按照以往的風格先帶大家簡單 ......

    uj5u.com 2023-04-05 16:44:11 more