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C通過參考改變結構屬性

2022-10-18 17:04:04 作業系統

我正在學習 C 中的指標,我遇到了指標 X struts X 函式之間的混淆

目標:創建兩個結構并在其中改變屬性。

我要走的路:我正在創建這兩個結構,然后將其記憶體地址傳遞給 mutate 函式,然后該函式列印并改變這些結構的一些屬性。

結果我得到:

1:創建的struct的名字是nod被完全列印出來的,并且傳遞了錯誤的struct,life屬性沒有正確改變并列印到螢屏上。

2:在終端上我得到“Segmentation Fault”,不知道為什么,但我很確定我做錯了什么。

這是我的代碼:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

typedef struct {
    int power;
    int life;
    char name[];
} Hero;

void attackHero(Hero *hero, int *power) {

    (*hero).life = (*hero).life - *power;

    printf("Damage: %d\n", *power);
    printf("Attacked hero: %s\n", (*hero).name);
    printf("Hero's remaining life: %d\n", (*hero).life);

};

int main () {
    Hero flash;
    flash.power = 250;
    flash.life = 500;
    strcpy(flash.name, "The Flash");
    
    Hero batman;
    batman.power = 380;
    batman.life = 700;
    strcpy(batman.name, "Batman arkham knight");

    attackHero(&flash, &batman.power);

    return 0;
}

結果列印到終端(Vscode gcc):

C通過參考改變結構屬性

uj5u.com熱心網友回復:

這是我在編譯原始代碼時收到的警告:

1.c:25:2: warning: ‘__builtin_memcpy’ writing 10 bytes into a region of size 0 overflows the destination [-Wstringop-overflow=]
   25 |  strcpy(flash.name, "The Flash");
      |  ^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1.c:30:2: warning: ‘__builtin_memcpy’ writing 21 bytes into a region of size 0 overflows the destination [-Wstringop-overflow=]
   30 |  strcpy(batman.name, "Batman arkham knight");
      |  ^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

如果要使用靈活陣列,則必須為它分配空間,如下所示:

int main () {
    Hero *flash = malloc(sizeof(*flash)   sizeof("The Flash"));
    flash->power = 250;
    flash->life = 500;
    strcpy(flash->name, "The Flash");

    Hero *batman = malloc(sizeof(*flash)   sizeof("Batman arkham knight"));
    batman->power = 380;
    batman->life = 700;
    strcpy(batman->name, "Batman arkham knight");
    attackHero(flash, &batman->power);

    free(flash);
    free(batman);
}

這里對結果代碼進行了一些重構,我為 malloc 添加了錯誤檢查:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

typedef struct {
    int power;
    int life;
    char name[];
} Hero;

Hero *createHero(int power, int life, const char *name) {
    Hero *h = malloc(sizeof(*h)   strlen(name)   1);
    if(!h) {
       printf("malloc failed\n");
       exit(1);
    }
    h->power = power;
    h->life = life;
    strcpy(h->name, name);
    return h;
}

void attackHero(Hero *hero, int power) {
    hero->life -= power;
    printf(
        "Damage: %d\n"
        "Attacked hero: %s\n"
        "Hero's remaining life: %d\n",
        power,
        hero->name,
        hero->life
    );
};

int main(void) {
    Hero *flash = createHero(250, 500, "The Flash");
    Hero *batman = createHero(380, 700, "Batman arkham knight");
    attackHero(flash, batman->power);
    free(flash);
    free(batman);
}

或者使用固定陣列(char [64]如@Diego 建議的那樣)或 achar *并為其分配空間。前者只需要從原來的兩行代碼更改:

// largest name in use
#define NAME_LEN sizeof("Batman arkham knight")

typedef struct {
    int power;
    int life;
    char name[NAME_LEN];
} Hero;

uj5u.com熱心網友回復:

整個 lotta malloc() 繼續。由于英雄的名字是字串字面量(假設它們沒有改變),只需改變 name[]; 到結構中的 const char *name 并通過簡單的賦值進行初始化:

flash.name = "The Flash";
batman.name = "Batman arkham knight";

不用擔心 malloc() 失敗、名稱大小或 free() 要求。

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/caozuo/516825.html

標籤:C指针结构内存管理类型定义

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