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AST與非終端決議器的綜合屬性

2022-11-22 10:57:37 作業系統

我正在嘗試使用 Boost spirit x3 將樹決議器的結果存盤到遞回結構中。

我有一個很好的語法和一個很好的ast。但我很難理解他們(拒絕)如何聯系。

這是 AST:


#include <boost/spirit/home/x3.hpp>
#include <boost/spirit/home/x3/support/ast/variant.hpp>

#include <boost/fusion/adapted/struct/adapt_struct.hpp>
#include <boost/fusion/include/adapt_struct.hpp>

#include <optional>

namespace ast
{

  struct node
  {
    // are the optional necessary here?
    std::optional<std::vector<node>> children;
    std::optional<std::string> name;
    std::optional<double> length;

  };
}

BOOST_FUSION_ADAPT_STRUCT(ast::node, children, name, length)

然后,這是應該合成這些節點的語法:(我添加了一些我認為非終端決議器正在合成的注釋)。

#include <boost/spirit/home/x3.hpp>
#include "ast.h"
#include <boost/fusion/include/vector.hpp>
#include <boost/fusion/include/std_pair.hpp>

  namespace parser
  {
    namespace x3 = boost::spirit::x3;

    // synthesize: it should be a simple ast::node, but the grammar says otherwise???
    x3::rule<class tree, ast::node> const tree{"tree"};
    x3::rule<class branch> branch{"branch"};

    // synthesize: std::string
    auto name     = x3::lexeme[x3::alpha >> *x3::alnum]; // to be improved later
    // synthesize: double
    auto length   = ':' >> x3::double_;
    // synthesize: std::optional<std::string>
    auto leaf     = -name;
    // synthesize: std::pair< std::vector<...>, std::optional<std::string> >
    auto internal = '(' >> (branch % ',') >> ')' >> -name;
    // synthesized attribute: std::variant<node, std::optional<std::string>
    auto subtree  = internal | leaf;
    // synthesize: std::pair<node, std::optional<double>>
    auto const tree_def   = x3::skip(x3::blank)[subtree >> -length >> ';' >> x3::eoi];
    // synthesize: std::pair<node, std::optional<double>>
    auto const branch_def = subtree >> -length;

    BOOST_SPIRIT_DEFINE(branch, tree);
  } // end namespace parser

  // What is that for?
  auto tree()
  {
    return parser::tree;
  }

盡管多次嘗試“修復”它,但它無法編譯/boost/spirit/home/x3/operator/detail/sequence.hpp:143:9: error: static_assert failed due to requirement 'actual_size <= expected_size' "Size of the passed attribute is bigger than expected."

我的猜測是 AST 與語法不兼容(我沒有tuple<vector<node>, string, double>從語法中看到任何類似簡單的東西)。如果是這樣,我應該將 AST 復雜化還是找到一種簡單的方法來表達語法,或者它會是語意動作的用例嗎?

uj5u.com熱心網友回復:

首先,事物很少是語意動作的用例(Boost Spirit:“語意動作是邪惡的”?)1。

其次,我的直覺說optional對于向量/字串欄位來說可能是不必要的。在我看來,序列容器已經是optional(其中可選的類似于最大大小為 1 的容器)的概括。

第三,據我所知,std::optional支持可能存在局限性。 似乎我記錯了variant支持Transitioning Boost Spirit 決議器從 boost::variant 到 std::variant

傳播規則

現在,我建議記住兩件事:

  1. 始終盡可能將 AST 宣告與您的規則宣告相匹配。特別是,您的 AST 不區分葉節點和內部節點,這會導致混淆,因為您希望這兩個規則“神奇地”與兩者兼容。

  2. 具體說明型別強制。x3::rule這樣做,你可以明確地使用它。我經常使用的 x3 設備之一是as<T>[p](或者有時是它的功能版本:) as<T>(p, name)

    template <typename T> struct as_type {
        auto operator[](auto p) const {
            struct Tag {};
            return x3::rule<Tag, T>{"as"} = p;
        }
    };
    
    template <typename T> static inline as_type<T> as{};
    

請注意,您的一些(大多數?)評論行

// synthesize: std::string
// synthesize: double
// synthesize: std::optional<std::string>
// synthesize: std::pair< std::vector<...>, std::optional<std::string> >
// synthesized attribute: std::variant<node, std::optional<std::string>
// synthesize: std::pair<node, std::optional<double>>
// synthesize: std::pair<node, std::optional<double>>

不是很準確。例如alpha >> *alnum具有fusion::deque<char, std::string> >屬性型別。x3::move_to請注意,在將 實體化為實際系結參考時,傳播機制可能能夠消除細微差別。

事實證明確實如此,請參閱下面的簡化,清理

但實際上,這會引起漣漪:leaf不是optional<string>現在等等。

由于您branch沒有定義屬性型別,因此它的屬性型別實際上是x3::unused_type. 這意味著subtree不包含vector<...>任何一個。我不得不檢查,所以做了一個設施:

template <typename ExpectedAttributeType> void check(auto p) {
    static_assert(
        std::is_same_v<
            ExpectedAttributeType,
            typename x3::traits::attribute_of<decltype(p), x3::unused_type>::type>);
};

現在我們可以看到:

check<std::string>(name); // assuming a fixed `name` rule that coerces std::string
check<std::vector<std::string>>('(' >> name % ',' >> ')');

但是對于公開??的決議器unused_type

check<x3::unused_type>(x3::omit[name]);
check<std::vector<x3::unused_type>>('(' >> x3::omit[name] % ',' >> ')'); // FAILS!
check<x3::unused_type>('(' >> x3::omit[name] % ',' >> ')'); // Passes

明白我所說的保持嚴密控制的意思了嗎?漣漪效應導致屬性型別與您的預期截然不同

此外,pair<node, optional<double>>不會與您的任何 AST 型別兼容(這恰好是當然 ast::node的)。

展示,不說

因為我知道你是一個快速學習者,我不知道如何最好地解釋我一步一步做的轉換,我將只向你展示將上述原則應用于問題代碼的結果:

x3::rule<class branch, ast::node> node{"node"};

auto name     = as<std::string>[x3::lexeme[x3::alpha >> *x3::alnum]];
auto length   = as<double>[':' >> x3::double_];
auto leaf     = as<std::string>[name | x3::attr(std::string{})];
auto children = '(' >> (node % ',') >> ')' | x3::attr(ast::nodes{});
auto node_def = children >> leaf >> -length;
auto tree     = x3::skip(x3::blank)[node >> ';' >> x3::eoi];

BOOST_SPIRIT_DEFINE(node);

你可以你的期望:

void checks() {
    check<double>(length);
    check<std::string>(leaf);
    check<std::string>(name);
    check<ast::nodes>('(' >> node % ',' >> ')'); // Passes
    //check<ast::nodes>(children); // FAILS, actually variant<ast::nodes, ast::nodes> (!!)
    check<ast::nodes>(as<ast::nodes>[children]); // Trivially compatible
    check<ast::node>(tree);
}

請注意內部機制是多么微妙。說句公道話,靈氣在過去比X3更容易預測和寬容。我懷疑這種差異可能有利于可維護性和編譯時間?_

測驗

從 Grammar 借用一些測驗用例無法使用 Boost Spirit X3 決議樹并除錯列印決議的 AST:

Live On Coliru版畫

============ running internal tests:
"(,)"    PASS -> node { [node { [], "" }, node { [], "" }], "" }
"(A,B)F"     PASS -> node { [node { [], "A" }, node { [], "B" }], "F" }
"(A:10,B:10)F"   PASS -> node { [node { [], "A":10 }, node { [], "B":10 }], "F" }
============ running tree tests:
";"  PASS -> node { [], "" }
"(,);"   PASS -> node { [node { [], "" }, node { [], "" }], "" }
"(,,(,));"   PASS -> node { [node { [], "" }, node { [], "" }, node { [node { [], "" }, node { [], "" }], "" }], "" }
"(A,B,(C,D));"   PASS -> node { [node { [], "A" }, node { [], "B" }, node { [node { [], "C" }, node { [], "D" }], "" }], "" }
"(A,B,(C,D)E)F;"     PASS -> node { [node { [], "A" }, node { [], "B" }, node { [node { [], "C" }, node { [], "D" }], "E" }], "F" }
"(:0.1,:0.2,(:0.3,:0.4):0.5);"   PASS -> node { [node { [], "":0.1 }, node { [], "":0.2 }, node { [node { [], "":0.3 }, node { [], "":0.4 }], "":0.5 }], "" }
"(:0.1,:0.2,(:0.3,:0.4):0.5):0.0;"   PASS -> node { [node { [], "":0.1 }, node { [], "":0.2 }, node { [node { [], "":0.3 }, node { [], "":0.4 }], "":0.5 }], "":0 }
"(A:0.1,B:0.2,(C:0.3,D:0.4):0.5);"   PASS -> node { [node { [], "A":0.1 }, node { [], "B":0.2 }, node { [node { [], "C":0.3 }, node { [], "D":0.4 }], "":0.5 }], "" }
"(A:0.1,B:0.2,(C:0.3,D:0.4)E:0.5)F;"     PASS -> node { [node { [], "A":0.1 }, node { [], "B":0.2 }, node { [node { [], "C":0.3 }, node { [], "D":0.4 }], "E":0.5 }], "F" }
"((B:0.2,(C:0.3,D:0.4)E:0.5)F:0.1)A;"    PASS -> node { [node { [node { [], "B":0.2 }, node { [node { [], "C":0.3 }, node { [], "D":0.4 }], "E":0.5 }], "F":0.1 }], "A" }

簡化,清理

全部完成后,我通常會進去并洗掉不必要的規則實體化。

結果,不出所料,確實將 AST 與您的規則 1:1 匹配,這使得一切都非常兼容而無需強制。在您的情況下,我可能還會洗掉optional<double>,所以讓我向您展示,以防您感興趣:

struct node {
    nodes       children;
    std::string name;
    double      length;
};

規則變成:

x3::rule<class branch, ast::node> node{"node"};

auto name     = x3::lexeme[x3::alpha >> *x3::alnum];
auto length   = ':' >> x3::double_ | x3::attr(0.0);
auto leaf     = name | x3::attr(std::string{});
auto children = '(' >> (node % ',') >> ')' | x3::attr(ast::nodes{});
auto node_def = children >> leaf >> -length;
auto tree     = x3::skip(x3::blank)[node >> ';' >> x3::eoi];

BOOST_SPIRIT_DEFINE(node);

為了好的措施,讓我們重新措辭checks以僅驗證預期的兼容性:

template <typename ExpectedAttributeType> void compatible(auto p) {
    static_assert(
        std::is_same_v<ExpectedAttributeType,
                       typename x3::traits::attribute_of<
                           decltype(x3::rule<struct _, ExpectedAttributeType>{} = p),
                           x3::unused_type>::type>);
};

void checks() {
    compatible<double>(length);
    compatible<std::string>(leaf);
    compatible<std::string>(name);
    compatible<ast::nodes>(children);
    compatible<ast::node>(tree);
}

完整清單

生活在 Coliru

#include <boost/fusion/include/adapted.hpp>
#include <boost/spirit/home/x3.hpp>
#include <iomanip>
#include <iostream>

namespace ast {
    using nodes = std::vector<struct node>;
    struct node {
        nodes       children;
        std::string name;
        double      length;
    };

    // for debug output
    static inline std::ostream& operator<<(std::ostream& os, node const& n) {
        os << "node { [";

        for (auto sep = ""; auto& c : n.children)
            os << std::exchange(sep, ", ") << c;

        os << "], " << quoted(n.name) ;

        if (n.length != 0)
            os << ":" << n.length;
        return os << " }";
    }
} // namespace ast

BOOST_FUSION_ADAPT_STRUCT(ast::node, children, name, length)

#include <boost/fusion/include/vector.hpp>
#include <boost/fusion/include/std_pair.hpp>

namespace parser {
    namespace x3 = boost::spirit::x3;

    static x3::rule<class branch, ast::node> const node{"node"};

    static auto const name     = x3::lexeme[x3::alpha >> *x3::alnum];
    static auto const length   = ':' >> x3::double_ | x3::attr(0.0);
    static auto const leaf     = name | x3::attr(std::string{});
    static auto const children = '(' >> (node % ',') >> ')' | x3::attr(ast::nodes{});
    static auto const node_def = children >> leaf >> -length;
    static auto const tree     = x3::skip(x3::blank)[node >> ';' >> x3::eoi];

    BOOST_SPIRIT_DEFINE(node);

    template <typename ExpectedAttributeType> void compatible(auto p) {
        static_assert(
            std::is_same_v<ExpectedAttributeType,
                           typename x3::traits::attribute_of<
                               decltype(x3::rule<struct _, ExpectedAttributeType>{} = p),
                               x3::unused_type>::type>);
    };

    void checks() {
        compatible<double>(length);
        compatible<std::string>(leaf);
        compatible<std::string>(name);
        compatible<ast::nodes>(children);
        compatible<ast::node>(tree);
    }
} // namespace parser

namespace test {
    void run_tests(auto name, auto p, std::initializer_list<char const*> cases) {
        std::cerr << "============ running " << name << " tests:\n";
        for (std::string const input : cases)
        {
            ast::node n;
            auto      ok = parse(begin(input), end(input), p, n);

            std::cout << quoted(input) << "\t " << (ok ? "PASS" : "FAIL");
            if (ok)
                std::cout << " -> " << n << std::endl;
            else
                std::cout << std::endl;
        }
    }

    void internal() {
        run_tests("internal", parser::node,
                  {
                      "(,)",
                      "(A,B)F",
                      "(A:10,B:10)F",
                  });
    }

    void tree() {
        run_tests("tree", parser::tree,
            {
                ";",
                "(,);",
                "(,,(,));",
                "(A,B,(C,D));",
                "(A,B,(C,D)E)F;",
                "(:0.1,:0.2,(:0.3,:0.4):0.5);",
                "(:0.1,:0.2,(:0.3,:0.4):0.5):0.0;",
                "(A:0.1,B:0.2,(C:0.3,D:0.4):0.5);",
                "(A:0.1,B:0.2,(C:0.3,D:0.4)E:0.5)F;",
                "((B:0.2,(C:0.3,D:0.4)E:0.5)F:0.1)A;",
            });
    }
} // namespace test

int main() {
    test::internal();
    test::tree();
}

0.0具有相同的輸出(除錯輸出中的抑制長度除外)。


1 公平地說,在 X3 中,我會更樂意考慮它,因為撰寫它們變得更加自然。

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/caozuo/537780.html

標籤:C 解析促进振奋精神

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    uj5u.com 2023-04-12 09:59:50 more
  • 解決linux系統的kdump服務無法啟動的問題

    問題:專案麒麟系統服務器的kdump服務無法啟動,沒有相關日志無法定位問題。 1、查看服務狀態是關閉的,重啟系統也無法啟動 systemctl status kdump 2、修改grub引數,修改“crashkernel”為“512M(有的機器數值太大太小都會導致報錯,建議從128M開始試,或者加個 ......

    uj5u.com 2023-04-12 09:59:01 more
  • 你是不是暴露了?

    作者:袁首京 原創文章,轉載時請保留此宣告,并給出原文連接。 如果您是計算機相關從業人員,那么應該經歷不止一次網路安全專項檢查了,你肯定是收到過資訊系統技術檢測報告,要求你加強風險監測,確保你提供的系統服務堅實可靠了。 沒檢測到問題還好,檢測到問題的話,有些處理起來還是挺麻煩的,尤其是線上正在運行的 ......

    uj5u.com 2023-04-05 16:52:56 more
  • 細節拉滿,80 張圖帶你一步一步推演 slab 記憶體池的設計與實作

    1. 前文回顧 在之前的幾篇記憶體管理系列文章中,筆者帶大家從宏觀角度完整地梳理了一遍 Linux 記憶體分配的整個鏈路,本文的主題依然是記憶體分配,這一次我們會從微觀的角度來探秘一下 Linux 內核中用于零散小記憶體塊分配的記憶體池 —— slab 分配器。 在本小節中,筆者還是按照以往的風格先帶大家簡單 ......

    uj5u.com 2023-04-05 16:44:11 more