我正在根據以下代碼創建一個小游戲: https ://www.w3schools.com/graphics/tryit.asp?filename=trygame_default_gravity一切都好,但我想把border-radius賭注...
2022-09-14 more我是 libGdx 的初學者,我正在制作一個簡單的游戲。我寫了一個嵌套類。正如你在這里看到的:public class classes{ public class GameObject{...
2022-09-13 more我必須在 Lazarus 中為學校開發一個游戲,我遇到了一個我找不到解決方案的錯誤。我有一個動態陣列,我想在其中存盤類,以便我可以在這些類上呼叫程序。TKarte是...
2022-06-16 more我正在用 JavaScript 創建一個石頭剪刀布游戲。我目前在一組物件中有選擇。我想做的是當用戶選擇他們的選擇時,它將顯示他們的選擇和計算機的選擇,但也會顯示...
2022-06-16 more我在兩條路線上遇到兩個錯誤,找到球的效果很好,但得分文本不起作用,每次我實施它都會引發兩個錯誤。from superwires import games, colorfrom random import...
2022-06-14 more 我在 PyGame 中有一個角色,我想根據它的旋轉向前移動。目前它非常奇怪和不穩定。這是我所有的代碼:
uj5u.com熱心網友回復:由于import pygame, mathpygame...
我正在統一創建一個 FPS,并且正在使用帶有RigidBody. 當玩家在一個狹小的空間內被其他兩個物體擠壓并允許玩家飛行、穿過物體和其他我不想要的意外東西時。...
2022-06-13 more如果沒有輸入用戶名,年齡提示仍然出現,如果沒有輸入用戶名,我希望整個提示終止,基本上,當它說“你不能沒有名字就繼續”時,提示要求輸入年齡仍然出現,我不希望發生...
2022-06-08 more我目前正在嘗試做一款名為“Durak”的紙牌游戲。牌重疊不是我想要的樣子,有時你不能正確地看到價值或花色:重疊的例子。在規則中,你在游戲中可以持有多少張牌...
2022-06-06 more我正在使用 Cinemachine 狀態驅動程式在圍繞我的播放器運行的 8 個定向攝像機之間進行轉換。現在我的播放器腳本設定為基本的等距角色控制器:播放器.cs p...
2022-05-23 more我正在開發一個平臺游戲,我希望有一個指向令牌的箭頭:只需將箭頭捕捉到令牌就可以了 - 一切正常:const dist_x = player.x - token.xconst dist_y = player.y...
2022-05-23 more我是編碼新手,我想弄清楚我的相機交換腳本。對于每個方向(N、NE、E、SE、S、SW、W、NW),我有 8 個 Cinemachine 虛擬攝像機圍繞 Y 軸以 45 度增量定位在玩家周...
2022-05-19 more我真的需要 Unity 2D 方面的幫助。目標是玩家向左翻轉,向右翻轉。網上有很多選擇如何通過精靈渲染來做到這一點。但問題是我的角色由部分組成,因為影片是骨骼...
2022-05-16 more我認為大多數人都知道如何在計算機編程中進行數值推導(作為極限-> 0;閱讀:“極限接近零”)。//example code for derivation of position over time to obtain...
2022-05-15 more所以我目前正在嘗試創建一些方法,當模擬車輛位置、方向和物件位置時,將確定物件是否位于該車輛方向的右側或左側。這是我到目前為止所實作的(注意我在二維坐標...
2022-05-12 more我認為大多數人都知道如何在計算機編程中進行數值推導(作為限制 --> 0;閱讀:“作為限制接近零”)。//example code for derivation of position over time to o...
2022-05-09 more一些背景關系我正在開發體素游戲(如我的世界)。我不能使用預構建的紋理圖集,因為我需要允許玩家在游戲中添加自定義塊。這就是為什么我必須在運行時根據提供的...
2022-05-02 more這是帶有可用選項的代碼。我不知道是怎么回事!def start(): slow_print("""_ It's Monday, 9:33pm, August 4th, 2024. You lay in th...
2022-05-02 more我一直在統一制作生存游戲,并生成了具有以下功能的樹生成樹函式void GenerateTree(int x, int y) { //define our tree //generate log...
2022-05-01 more我正在開發一個 Unity 游戲。我在游戲中有一個從資料庫中獲取用戶資訊的登錄場景。獲取用戶資訊后,名為 RegisteredUser 的模型類用于保存用戶憑據。我需要...
2022-04-29 more我正在制作一個口袋妖怪猜謎游戲,其中給出了高度和型別,除了一件事,高度檢查器外,一切都很好。高度檢查器應該告訴您猜出的口袋妖怪是比選擇的口袋妖怪高還是小...
2022-04-25 more所以我目前正在嘗試創建一個僵尸游戲,在那里我撰寫了一個腳本,如果它“靠近”玩家,它將啟用一個擊球影片。該腳本的代碼如下:using System.Collections;using S...
2022-04-25 more因此,我目前正在開發一款涉及 3 種建筑型別的策略游戲:“生產”、“存盤”和“精煉”。任何建筑都可以屬于這些型別中的一種或多種,??因此存盤建筑也可以是精...
2022-04-24 more我正在嘗試在 Unity 2020.3.26 中的 GameObject 上顯示一些粒子和滑塊(如健康條),但即使在場景中它按我想要的方式顯示,在播放時,畫布似乎“太多”地定位自己而...
2022-04-22 more本文分析Program.cs 中Main()函式中代碼的運行順序分析asp.net core程式的啟動,重點不是剖析原始碼,而是理清程式開始時執行的順序。到呼叫了哪些實體,哪些法方。asp.net core 3.1 的程式入口在專案Program.cs檔案里,如下。ususing System; us ......
uj5u.com 2020-09-09 22:07:49 more最近被websocket的一個問題困擾了很久,有一個需求是在web網站中搭建websocket服務。客戶端通過網頁與服務器建立連接,然后服務器根據ip給客戶端網頁發送資訊。 其實,這個需求并不難,只是剛開始對websocket的內容不太了解。上網搜索了一下,有通過asp.net core 實作的、有 ......
uj5u.com 2020-09-09 22:08:02 moreMagicodes.IE在Docker中使用 更新歷史 2019.02.13 【Nuget】版本更新到2.0.2 【匯入】修復單列匯入的Bug,單元測驗“OneColumnImporter_Test”。問題見(https://github.com/dotnetcore/Magicodes.IE/is ......
uj5u.com 2020-09-09 22:08:05 more如果你用過Asp.net webform, 說明你也算是.NET 開發的老兵了。WEBform應該是2011 2013左右,當時還用visual studio 2005、 visual studio 2008。后來基本都用的是MVC。 如果是新開發的專案,估計沒人會用webform技術。但是有些舊版 ......
uj5u.com 2020-09-09 22:08:50 more今天在iis服務器配置asp.net網站,遇到一個問題,記錄一下: 問題:由于擴展配置問題而無法提供您請求的頁面。如果該頁面是腳本,請添加處理程式。如果應下載檔案,請添加 MIME 映射。 WindowServer2012服務器,添加角色安裝完.netframework和iis之后,運行aspx頁面 ......
uj5u.com 2020-09-09 22:10:00 more帶著問題去思考,大家好! 問題1:HTTP請求和回傳相應的HTTP回應資訊之間發生了什么? 1:首先是最底層,托管層,位于WebAPI和底層HTTP堆疊之間 2:其次是 訊息處理程式管道層,這里比如日志和快取。OWIN的參考是將訊息處理程式管道的一些功能下移到堆疊下端的OWIN中間件了。 3:控制器處理 ......
uj5u.com 2020-09-09 22:11:13 more微信門戶應用管理系統,采用基于 MVC + Bootstrap + Ajax + Enterprise Library的技術路線,界面層采用Boostrap + Metronic組合的前端框架,資料訪問層支持Oracle、SQLServer、MySQL、PostgreSQL等資料庫。框架以MVC5,... ......
uj5u.com 2020-09-09 22:15:18 more帶著問題去思考,大家好!它是什么?它包含什么?它能干什么? 訊息 HTTP編程模型的核心就是訊息抽象,表示為:HttPRequestMessage,HttpResponseMessage.用于客戶端和服務端之間交換請求和回應訊息。 HttpMethod類包含了一組靜態屬性: private stat ......
uj5u.com 2020-09-09 22:15:23 more一、跨域 NuGet參考Microsoft.AspNet.WebApi.Cors WebApiConfig.cs中配置: // Web API 配置和服務 config.EnableCors(new EnableCorsAttribute("*", "*", "*")); 二、清除默認回傳XML格式 ......
uj5u.com 2020-09-09 22:15:48 moreTLDR: 視頻分割一直是重標注的一個task,這篇CVPR 2023文章研究了完全不需要標注的視頻物體分割。僅使用ResNet,RCF模型在DAVIS16/STv2/FBMS59上提升了7/9/5%。文章里還提出了不需要標注的調參方法。代碼已公開可用。 Paper title: Bootstrap ......
uj5u.com 2023-07-13 08:55:13 moreChatGPT 是一種強大的自然語言處理模型。在作業中,我們可以借助其卓越的自然語言生成能力,快速檢索代碼資訊,使程式員們能更加專注于業務邏輯的實作和優化。然而,由于它的知識庫僅覆寫至 2021 年 9 月前的資訊,一些新的技術檔案無法被查詢到,例如我們公司前端經常使用的開源框架 TDesign。本... ......
uj5u.com 2023-07-13 08:54:46 moreChatGPT 是一種強大的自然語言處理模型。在作業中,我們可以借助其卓越的自然語言生成能力,快速檢索代碼資訊,使程式員們能更加專注于業務邏輯的實作和優化。然而,由于它的知識庫僅覆寫至 2021 年 9 月前的資訊,一些新的技術檔案無法被查詢到,例如我們公司前端經常使用的開源框架 TDesign。本... ......
uj5u.com 2023-07-13 08:48:40 more學習數字信號處理演算法時整理的學習筆記。本篇介紹 VSB 殘留邊帶調幅信號的調制與解調,內附全套 MATLAB 代碼。 ......
uj5u.com 2023-07-13 08:46:20 more一、簡介: Eureka是由Netflix公司開源的一款提供服務注冊和發現的產品。因此,在添加依賴時,會有NetFlix。 該組件管理各種的服務功能:注冊、 發現、熔斷、負載、降級等。 Eureka采用的是基于C/S的設計架構。 Eureka由兩部分組成(Server/Client):Eureka服 ......
uj5u.com 2023-07-13 08:46:06 more# Python中實作定時任務 在專案中,我們可能遇到有定時任務的需求。 - 其一:每隔一個時間段就執行任務。 比如:壓測中每隔45分鐘調整溫箱的溫度。 - 其二:定時執行任務。 例如每天早上 8 點定時推送早報。 今天,我跟大家分享下 Python 定時任務的實作方法。 ## 固定時間間隔執行任務 ......
uj5u.com 2023-07-13 08:45:57 more# Python中實作定時任務 在專案中,我們可能遇到有定時任務的需求。 - 其一:每隔一個時間段就執行任務。 比如:壓測中每隔45分鐘調整溫箱的溫度。 - 其二:定時執行任務。 例如每天早上 8 點定時推送早報。 今天,我跟大家分享下 Python 定時任務的實作方法。 ## 固定時間間隔執行任務 ......
uj5u.com 2023-07-13 08:45:20 more一、簡介: Eureka是由Netflix公司開源的一款提供服務注冊和發現的產品。因此,在添加依賴時,會有NetFlix。 該組件管理各種的服務功能:注冊、 發現、熔斷、負載、降級等。 Eureka采用的是基于C/S的設計架構。 Eureka由兩部分組成(Server/Client):Eureka服 ......
uj5u.com 2023-07-13 08:39:42 more<a href="https://www.cnblogs.com/pandefu/" target="_blank"><img width="48" height="48" class="pfs" src="https://pic.cnblogs.com/face/1630815/20190315181946.png" alt="" /><...
uj5u.com 2023-07-13 08:37:03 more## 引言 在C#中,讓執行緒同步有兩種方式: - 鎖(lock、Monitor) - 信號量(EventWaitHandle、Semaphore、Mutex) 執行緒鎖的原理,就是鎖住一個資源,使得應用程式在此刻只有一個執行緒訪問該資源。通俗地講,就是讓多執行緒變成單執行緒。在C#中,可以將被鎖定的資源理解 ......
uj5u.com 2023-07-13 08:36:31 more