我目前正在嘗試做一款名為“Durak”的紙牌游戲。牌重疊不是我想要的樣子,有時你不能正確地看到價值或花色:重疊的例子。在規則中,你在游戲中可以持有多少張牌是沒有限制的,所以擴大牌之間的差距是無濟于事的。我不知道如何讓我的卡片像這樣重疊:我希望它是什么樣的例子。謝謝<3
uj5u.com熱心網友回復:
如果它是 2D 游戲并且您正在渲染精靈,我建議您查看 Unity 的 2D 排序檔案頁面,其中提供了多個選項。
對于這種情況,其中一個選項是為手頭的卡片定義一個排序層,然后更改每張卡片的層順序(較高意味著稍后呈現,意味著它將在頂部)。您可以在 SpriteRenderer 上訪問層中的順序。
您也可以采用更直接的方式,簡單地將事物“靠近”相機(這也適用于 3d)。2d 需要注意的一點是,精靈(如果使用默認著色器)在透明佇列上渲染,專案設定(透明排序模式)定義了正交相機的透明佇列的排序。
所有這些資訊都可以在此處的檔案中找到:
2D 排序 - https://docs.unity3d.com/Manual/2DSorting.html
SpriteRenderer - https://docs.unity3d.com/Manual/class-SpriteRenderer.html
注意:我不確定這個答案的完整性和可讀性,所以如果有任何關于改進的問題/建議,我將不勝感激,謝謝。
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