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Android連載29-持久化技術

2020-09-10 07:00:47 移動端開發

一、持久化技術

  • 我們平時所使用的APP產生的資料,在記憶體中都是瞬時的,會隨著斷電、關機等丟失資料,因此android系統采用了持久化技術,用于存盤這些“瞬時”資料
  • 持久化技術包括:檔案存盤、SharedPreference存盤以及資料庫存盤,還有更復雜的SD卡記憶體儲,

二、檔案存盤

  • 最基本存盤方式,不對存盤內容進行格式化處理,適用于存盤簡單文本或者二進制資料,若存盤一些復雜資料,那么需要定義格式規范,方便后續決議出來,
  • Context類提供了openFileOutput方法用于將資料存盤到檔案中,
  • 該方法接收兩個引數,第一個為檔案名(不可以包含路徑,因為資料已經默認存盤到/data/data<packagename>/files/目錄下面了,第二個引數時檔案的操作模式,包括兩種MODE_PRIVATEMODE_APPEND,前一個是默認,縮寫內容會覆寫,后一個表示追加內容,不存在就創建檔案,
  • openFileOutput()方法回傳的是一個FileOutputStream物件,得到該物件之后,可以使用流的方式寫入檔案,以下是一段簡單的演示:
public void save(){
	String data = https://www.cnblogs.com/ruigege0000/p/"Data to save";
	FileOutputStream out = null;
	BufferedWriter writer = null;
	try{
		out = openFileOutput("data",Context.MODE_PRIVATE);
		writer = new BufferedWrirter(new OutputStreamWriter(out));
		writer.write(data);
	} catch (IOException e){
		e.printStackTrace();
	} finally {
		try{
			if(writer != null){
				writer.close();
			}
		}catch(IOException e){
			e.printStackTrace();
		}
	}
}
  • 如上就是寫一個存盤檔案的Java流的一系列操作,如果不明白其中的含義,可以參見Java連載的流的那幾期,

1.建立一個FilePersistenceTest專案用于演示

  • 先修改anctivity_main.xml檔案代碼
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent" >
	
    <EditText
        android:id="@+id/edit"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:hint="Type something here" />
       
</LinearLayout>
  • 運行顯示:
    29.1
  • 可以看到APP有一個地方可以寫入文本,但是這都是臨時檔案,一退出就沒了,因此我們需要改一下這個主xml的活動邏輯MainActivity.java檔案
package com.example.filepersistencetest;

import java.io.BufferedWriter;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStreamWriter;

import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.widget.EditText;

public class MainActivity extends Activity {
	
	private EditText edit;

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		edit = (EditText)findViewById(R.id.edit);
	}

	@Override
	protected void onDestroy() {
		super.onDestroy();
		String inputText = edit.getText().toString();
		save(inputText);
	}
	
	public void save(String inputText) {
		FileOutputStream out = null;
		BufferedWriter writer = null;
		try{
			out = openFileOutput("data",Context.MODE_PRIVATE);
			writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(out));
			writer.write(inputText);
		} catch (IOException e){
			e.printStackTrace();
		} finally {
			try{
				if(writer != null){
					writer.close();
				}
			}catch(IOException e){
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}
}

  • 決議:我們在主活動中獲取了EditText標簽的文本內容,保存在了edit變數中,然后重寫了onDestroy()方法,保證了在銷毀這個活動的時候,能夠保證內容已經保存在APP中,save方法基本和我們之前舉例的一致,

  • 那么如果確認我們已經保存了資料呢?
    29.2

  • 打開DDMS的File Explorer來查看一下,按圖示打開檔案com.example.persistencetest/files/目錄下面內容,并且到處,使用notepad++打開看一看,確實是我們之前輸入的
    29.3

2.如何從檔案中讀取資料

  • 讀取檔案的函式openFileInput()方法,用于從檔案中讀取資料,引數只有一個即使檔案名,當然也不需要路徑,因為android已經提前定義好了/data/data/<packagename>/files/目錄下面,并回傳一個FileInputStream物件,演示一波
public String load(){
	FileInputStream in = null;
	BufferReader reader = null;
	StringBuilder content = new StringBuilder();
	try {
		in = openFileInput("data");
		reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
		String line = "";
		while((line=reader.readLine())!=null){
			content.append(line);
		}
	}catch(IOException e){
		e.printStackTrace();
	}finally{
		if(reader != null){
			try{
				reader.close();
			}catch(IOException e){
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}
	return content.toString();
}
  • 上面的代碼顯示出一行一行的讀取出檔案內容,

三、原始碼:

  • FilePersistenceTest
  • 地址:https://github.com/ruigege66/Android/tree/master/FilePersistenceTest
  • CSDN:https://blog.csdn.net/weixin_44630050
  • 博客園:https://www.cnblogs.com/ruigege0000/
  • 歡迎關注微信公眾號:傅里葉變換,個人賬號,僅用于技術交流
    20.5

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