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歡迎頁輪播影片

2023-04-20 08:40:31 移動端開發

如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁,

在來看看效果圖,

重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作

首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示

文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextView 跟 ImageView,直接寫 xml 布局里方便了

所以 TextTranslationXGuideView 直接繼承 FrameLayout,然后動態添加布局,控制影片

val root = LayoutInflater.from(context)
            .inflate(R.layout.login_layout_text_translation_x_guide, this, false)
        root.layoutParams = LayoutParams(LayoutParams.MATCH_PARENT, LayoutParams.MATCH_PARENT)
        addView(root)
        mBinding = LoginLayoutTextTranslationXGuideBinding.bind(root)
login_layout_text_translation_x_guide
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:orientation="vertical"
    tools:background="@color/white"
    tools:layout_marginStart="@dimen/dp_24">

    <TextView
        android:id="@+id/tv_content"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:fontFamily="@font/misans_bold"
        android:lineSpacingExtra="@dimen/dp_20"
        android:textColor="@color/bl_black"
        android:textSize="@dimen/sp_36"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
        tools:text="歡迎xxx\n111" />

    <ImageView
        android:id="@+id/iv_guide1"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginTop="@dimen/dp_30"
        android:src="@drawable/login_guide_text_right_black"
        android:visibility="gone"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/tv_content"
        tools:visibility="visible" />

    <ImageView
        android:id="@+id/iv_guide2"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:src="@drawable/login_guide_text_right_end"
        android:visibility="gone"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="@+id/iv_guide1"
        app:layout_constraintStart_toEndOf="@+id/iv_guide1"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="@+id/iv_guide1"
        app:tint="@color/c_f4f4f4"
        tools:visibility="visible" />

</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

文字顏色換行等通過 span 設定,所以需要一個類去配置

data class TextTranslationXGuideBean(
        val content: String, //內容
        val bright: String?, //高亮文本
        val brightColor: Int = R.color.bl_black //高亮字體顏色
    )

輪播配置成動態的,所以這里使用一個集合去存盤

private val guideList = mutableListOf<TextTranslationXGuideBean>()
/**
     * 添加單個引導文本
     * @param content 內容
     * @param bright 高亮文本
     * @param brightColor 高亮字體顏色
     * */
    fun addTextGuide(
        content: String,
        bright: String? = null,
        brightColor: Int? = null
    ): TextTranslationXGuideView {
        guideList.add(TextTranslationXGuideBean(content, bright, brightColor ?: R.color.bl_black))
        return this
    }

然后在動態設定內容跟圖片

/** 設定引導內容 */
    private fun setGuideContent(bean: TextTranslationXGuideBean) {
        mBinding?.tvContent?.text = bean.content
        val span = SpanUtils.with(mBinding?.tvContent)
            .append(bean.content)
            .setForegroundColor(resources.getColor(R.color.bl_black, null))
        bean.bright?.let {
            span.append("\n${bean.bright}")
                .setForegroundColor(resources.getColor(bean.brightColor, null))
        }
        span.create()
    }

接下來需要兩個影片,一個淡入,一個平移(TextView 自帶的跑馬燈不好控制,后期如果更換方案改動也大)

private var mTranslationAnimator: ValueAnimator? = null
private var mFlickerAnimator: ValueAnimator? = null

init {
        initView()
        initTranslationAnimation()
        initGuideRightAnimate()
    }

平移影片重復執行,輪播顯示,通過下標控制,顯示 guideList 中的資料,如果輪播到最后一條,展示箭頭閃爍影片

private fun initTranslationAnimation() {
        val point = -ScreenUtils.getScreenWidth().toFloat()
        mTranslationAnimator = ValueAnimator.ofFloat(0f, point)
        mTranslationAnimator?.duration = 300
        mTranslationAnimator?.interpolator = LinearInterpolator()
        mTranslationAnimator?.addUpdateListener { animation ->
            val scrollX = animation.animatedValue as Float
            translationX = scrollX
            if (scrollX <= point) {
                mTranslationAnimator?.cancel()
                alpha = 0f
                translationX = 0f
                nextGuide()
            }
        }
    }

private fun initTranslationAnimation() {
        val point = -ScreenUtils.getScreenWidth().toFloat()
        mTranslationAnimator = ValueAnimator.ofFloat(0f, point)
        mTranslationAnimator?.duration = 300
        mTranslationAnimator?.interpolator = LinearInterpolator()
        mTranslationAnimator?.addUpdateListener { animation ->
            val scrollX = animation.animatedValue as Float
            translationX = scrollX
            if (scrollX <= point) {
                mTranslationAnimator?.cancel()
                alpha = 0f
                translationX = 0f
                nextGuide()
            }
        }
    }


/** 開始時呼叫 */
    fun initGuide() {
        position = 0
        if (guideList.size > 0) {
            guideList.getOrNull(position)?.let {
                setGuideContent(it)
            }
            //漸入
            alpha = 0f
            startAlphaAnimation(1500) {
                startTranslationAnimator()
            }
        }
    }

結束時清楚快取跳轉首頁

fun clear() {
        guideList.clear()
        mTranslationAnimator?.cancel()
        mTranslationAnimator = null
        mFlickerAnimator?.cancel()
        mFlickerAnimator = null
    }

全部實作

/** 登錄引導影片 */
class TextTranslationXGuideView(context: Context, attrs: AttributeSet?) :
    FrameLayout(context, attrs) {

    private var mBinding: LoginLayoutTextTranslationXGuideBinding? = null

    private var mTranslationAnimator: ValueAnimator? = null
    private var mFlickerAnimator: ValueAnimator? = null

    private val guideList = mutableListOf<TextTranslationXGuideBean>()
    private var position = 0//當前顯示的引導索引

    var clickRight: (() -> Unit)? = null

    init {
        initView()
        initTranslationAnimation()
        initGuideRightAnimate()
    }

    private fun initView() {
        val root = LayoutInflater.from(context)
            .inflate(R.layout.login_layout_text_translation_x_guide, this, false)
        root.layoutParams = LayoutParams(LayoutParams.MATCH_PARENT, LayoutParams.MATCH_PARENT)
        addView(root)
        mBinding = LoginLayoutTextTranslationXGuideBinding.bind(root)
        mBinding?.ivGuide1?.setOnThrottledClickListener {
            clickRight?.invoke()
        }
        mBinding?.ivGuide2?.setOnThrottledClickListener {
            clickRight?.invoke()
        }
    }

    private fun initTranslationAnimation() {
        val point = -ScreenUtils.getScreenWidth().toFloat()
        mTranslationAnimator = ValueAnimator.ofFloat(0f, point)
        mTranslationAnimator?.duration = 300
        mTranslationAnimator?.interpolator = LinearInterpolator()
        mTranslationAnimator?.addUpdateListener { animation ->
            val scrollX = animation.animatedValue as Float
            translationX = scrollX
            if (scrollX <= point) {
                mTranslationAnimator?.cancel()
                alpha = 0f
                translationX = 0f
                nextGuide()
            }
        }
    }

    private fun startTranslationAnimator() {
        mTranslationAnimator?.start()
    }

    private fun initGuideRightAnimate() {
        mFlickerAnimator = ValueAnimator.ofFloat(0f, 1f)
        mFlickerAnimator?.duration = 600
        mFlickerAnimator?.interpolator = LinearInterpolator()
        mFlickerAnimator?.repeatMode = ValueAnimator.REVERSE
        mFlickerAnimator?.repeatCount = ValueAnimator.INFINITE
        mFlickerAnimator?.addUpdateListener { animation ->
            val alpha = animation.animatedValue as Float
            mBinding?.ivGuide2?.alpha = alpha
        }
    }

    private fun startGuideRightAnimator() {
        mBinding?.ivGuide2?.visibility = View.VISIBLE
        mBinding?.ivGuide2?.alpha = 0f
        mFlickerAnimator?.start()
    }

    /** 開始時呼叫 */
    fun initGuide() {
        position = 0
        if (guideList.size > 0) {
            guideList.getOrNull(position)?.let {
                setGuideContent(it)
            }
            //漸入
            alpha = 0f
            startAlphaAnimation(1500) {
                startTranslationAnimator()
            }
        }
    }

    /** 下一個引導 */
    private fun nextGuide() {
        position += 1
        //是否為最后一條資料
        val isEndGuide = position == guideList.size - 1
        //第一個圖示需要先展示
        mBinding?.ivGuide1?.visibility = if (isEndGuide) View.VISIBLE else View.GONE
        guideList.getOrNull(position)?.let {
            setGuideContent(it)
            startAlphaAnimation {
                if (position < guideList.size - 1) {
                    //如果有,回圈執行下一個引導
                    startTranslationAnimator()
                } else {
                    //最后一個,執行漸變閃爍影片
                    startGuideRightAnimator()
                }
            }
        }
    }

    private fun startAlphaAnimation(duration: Long = 1000L, endListener: (() -> Unit)) {
        animate().setDuration(duration).alpha(1f)
            .setListener(object : Animator.AnimatorListener {
                override fun onAnimationStart(p0: Animator?) {}

                override fun onAnimationEnd(p0: Animator?) {
                    endListener.invoke()
                }

                override fun onAnimationCancel(p0: Animator?) {}

                override fun onAnimationRepeat(p0: Animator?) {}
            })
    }

    /** 設定引導內容 */
    private fun setGuideContent(bean: TextTranslationXGuideBean) {
        mBinding?.tvContent?.text = bean.content
        val span = SpanUtils.with(mBinding?.tvContent)
            .append(bean.content)
            .setForegroundColor(resources.getColor(R.color.bl_black, null))
        bean.bright?.let {
            span.append("\n${bean.bright}")
                .setForegroundColor(resources.getColor(bean.brightColor, null))
        }
        span.create()
    }

    /**
     * 添加單個引導文本
     * @param content 內容
     * @param bright 高亮文本
     * @param brightColor 高亮字體顏色
     * */
    fun addTextGuide(
        content: String,
        bright: String? = null,
        brightColor: Int? = null
    ): TextTranslationXGuideView {
        guideList.add(TextTranslationXGuideBean(content, bright, brightColor ?: R.color.bl_black))
        return this
    }

    fun clear() {
        guideList.clear()
        mTranslationAnimator?.cancel()
        mTranslationAnimator = null
        mFlickerAnimator?.cancel()
        mFlickerAnimator = null
    }

    data class TextTranslationXGuideBean(
        val content: String, //內容
        val bright: String?, //高亮文本
        val brightColor: Int = R.color.bl_black //高亮字體顏色
    )

}
TextTranslationXGuideView

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    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:53 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:08 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:08:34 more