Dagger2是一個IOC框架,一般用于Android平臺,第一次接觸的朋友,一定會被搞得暈頭轉向,它延續了Java平臺Spring框架代碼碎片化,注解滿天飛的傳統,嘗試將各處代碼片段串聯起來,理清思緒,真不是件容易的事,更不用說還有各版本細微的差別,
與Spring不同的是,Spring是通過反射創建物件的,而Dagger2是[通過apt插件]在編譯期間生成代碼,這些生成的代碼負責依賴物件創建,
本文旨在以簡單通俗易懂的方式說明如何使用Dagger2,對其背后設計不做深入探討,人生苦短,碼農更甚,先知其然等有空時再知其所以然,不失為擼App的較好實踐,
正式開始前,先給像筆者這樣的小白定義幾個概念,方便下文理解:
- 依賴物件:比如bean,被其它類所需(依賴)的物件,需要以某種方式注入到目標物件中,
- 目標物件:依賴物件的需求方,注入者將依賴物件注入其中,
- 注入者/[依賴物件的]容器:維護依賴物件,將依賴物件注入到目標物件的工具類,
入門
首先,添加依賴庫,
implementation "com.google.dagger:dagger:2.27"
// kapt是服務于Kotlin的Annotation Processing Tool,用于編譯時處理注解
kapt "com.google.dagger:dagger-compiler:2.27"
一般來說,IOC會根據規則在運行時自動幫我們生成依賴物件實體,Dagger2提供了兩種宣告依賴物件的方式:
- 建構式有
@Inject
修飾, @Module
修飾的類中所定義的有@Provides
修飾的方法提供(可用于依賴物件是第三方庫中的物件),
// 方式一(注意此處hen也要是依賴物件,否則將為null或者直接報錯)
class Egg @Inject constructor(private val hen: Hen)
// 方式二
@Module
class HenModule {
@Singleton
@Provides
fun provideHen() = Hen()
}
大家注意@Singleton
注解(javax.inject
中定義),它表示該依賴物件的作用域或者說生命周期,Dagger2中可通過@Scope
定義,@Singleton是Dagger2默認支持的scope,表示依賴物件是單例,需要注意的是,通常我們將單例保存在一個靜態域中,這樣的單例往往要等到虛擬機關閉時候,所占用的資源才釋放,但是,Dagger通過Singleton創建出來的單例并不保持在靜態域上,而是保留在同樣標注了@Singleton的Component實體中(依賴物件容器,接下來會講到),其實對于任意scope,只要依賴物件和Component標注的是相同scope,那么該依賴物件在相應的Component中就是一個區域單例,僅會呼叫一次工廠類生成物件實體,一般來說我們只要使用默認的@Singleton即可,沒必要自定義,自定義Scope常用于業務或邏輯的劃分,
如果不想依賴物件與Component系結,則可以使用@Reusable作用域,
上面說的Component是@Component
注解修飾的介面,Dagger2會先尋找它,以此為入口得到所有依賴物件,該介面中可定義類似void inject(Target target)
的方法,顯然,@Component注解的介面就是注入者,它將依賴物件和目標物件串聯了起來,
@Singleton
@Component(modules = [HenModule::class]) //依賴物件
interface MyAppComponent {
fun inject(activity: MainActivity); //目標物件
}
最后我們就可以在目標物件中愉快地使用依賴物件了,
class MainActivity : AppCompatActivity() {
@Inject
lateinit var hen: Hen
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
DaggerMyAppComponent.builder().build().inject(this); // 關鍵
}
}
改進
如上,對于Activity/Fragment來說,它們的實體化是系統完成的,因此我們只能在它們使用之前的某個環節比如onCreate回呼方法內手動將其自身依附到Dagger2中,這產生了至少一個問題:這種方式破壞了依賴注入的核心準則:一個類不應該知道它是如何被注入的,為了解決這個問題,Dagger 2.10版本引入的dagger-android,它是一個專為Android設計的除了Dagger主模塊之外的全新模塊,
首先,新增兩個依賴庫,
implementation "com.google.dagger:dagger-android:2.27"
kapt "com.google.dagger:dagger-android-processor:2.27"
針對每個目標類撰寫對應的子容器代碼:
@Subcomponent(modules = [HenModule::class])
interface MainActivitySubcomponent : AndroidInjector<MainActivity?> {
@Subcomponent.Builder
abstract class Builder : AndroidInjector.Factory<MainActivity?>
}
再針對每個目標類撰寫對應的依賴物件代碼:
@Module(subcomponents = MainActivitySubcomponent::class)
abstract class MainActivityModule {
@Binds
@IntoMap
@ActivityKey(MainActivity::class)
abstract fun bindMainActivityInjectorFactory(builder: MainActivitySubcomponent.Builder?): AndroidInjector.Factory<out Activity?>?
}
修改之前的MyAppComponent代碼:
@Singleton
@Component(modules = [AndroidInjectionModule::class,MainActivityModule::class]) // 關鍵,引入AndroidInjectionModule
interface MyAppComponent {
fun inject(app: MyApplication); //注入到Application
}
Application
需要繼承HasActivityInjector
,實作inject方法,回傳DispatchingAndroidInjector
物件,
class MyApplication : Application(), HasActivityInjector {
// 由dagger.android自動注入
@Inject
lateinit var dispatchingAndroidInjector: DispatchingAndroidInjector<Activity>
override fun androidInjector() = dispatchingAndroidInjector
override fun onCreate() {
super.onCreate()
DaggerMyAppComponent.builder().build().inject(this)
}
}
創建一個BaseActivity,在super.onCreate之前呼叫AndroidInjection.inject(this)
,這樣之后的Activity就只需要繼承它,就可以使用各自的依賴物件了,
open class BaseActivity: AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
AndroidInjection.inject(this)
super.onCreate(savedInstanceState)
}
}
class MainActivity : BaseActivity() {
@Inject
lateinit var hen: Hen
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
//DaggerMyAppComponent.builder().build().inject(this); // 不需要了
}
}
可見,為了解決前述問題,引入了更多的代碼,復雜度也提高了,這是否有必要,值得商榷,好在Dagger2提供了@ContributesAndroidInjector
注解解決了這個問題,
再改進
- 洗掉前述的MainActivitySubcomponent和MainActivityModule;
- 創建基于BaseActivity型別的容器(非必須):
@Subcomponent
interface ActivityComponet: AndroidInjector<BaseActivity>{
@Subcomponent.Builder
abstract class Builder: AndroidInjector.Builder<BaseActivity>()
}
- 創建ActivityModule,管理所有Activity,注意@ContributesAndroidInjector注解的使用,
@Module(subcomponents = [ActivityComponet::class])
abstract class ActivityModule{
@ContributesAndroidInjector
abstract fun mainActivityInjector(): MainActivity
}
- 修改之前的MyAppComponent代碼:
@Singleton
@Component(modules = [AndroidInjectionModule::class,ActivityModule::class]) // MainActivityModule改為ActivityModule
interface MyAppComponent {
fun inject(app: MyApplication);
}
大功告成!我們再也不需要重復地創建XXXActivityModule和XXXActivitySubcomponent類了,
參看Dagger & Android
后記拾遺
@BindsInstance
:編譯后會在Component的Builder類中生成修飾的方法里面的引數對應的成員變數,so該變數對應的物件可在與該Component相關的Module中通過@Inject注入,可看作是該Component范圍內的全域單例,類似于上述的@Scope的作用,
Dagger 2.22 起引入了 @Component.Factory
, 可以取代@Component.Builder
的使用,Factory在許多場景的上的使用相對于Builder會更簡單,
Dagger 2.23新增了一個HasAndroidInjector
介面,用于替代HasActivityInjector, HasServiceInjector, HasBroadcastReceiverInjector, HasSupportFragmentInjector
四個介面,讓Application中的代碼更簡潔,目前還是beta版,一般如果我們只需要HasActivityInjector的話那也無所謂了,參看Reducing Boilerplate with the new HasAndroidInjector in Dagger 2.23
了解一下javax.inject
,這個是 Java EE 6 規范 JSR 330 -- Dependency Injection for Java 中的東西, Spring、Guice兼容該規范,
Assisted Injection
:似乎是Guice引入的一個概念?——
Sometimes a class gets some of its constructor parameters from the Injector and others from the caller. 對于這種情況,我們常封裝一個工廠類,該類內部提供了注入型別的實體化,對外暴露一個生產方法,該方法只接收需要外部傳入的引數,如果覺得手寫這種工廠類太過麻煩或作業量太大,那么可以使用AssistedInject
自動生成,參看AssistedInject,Assisted Injection for JSR 330
拋棄dagger-android
:雖然最終改進之后,代碼變得清晰很多,但內在邏輯反而更加復雜了,這種[理解門檻較高的]復雜度就像一顆定時炸彈,讓人夜不能寐,當我使用到ViewModel
之后發現,也可以不引入dagger-android,而是將所有依賴注入到ViewModel中,再由ViewModel暴露給系統組件,然而由于框架所限,其實不然——ViewModel是由Android框架本身維護的,當然框架也給我們留了一個自定義provider viewmodel的口子,就是ViewModelProvider.Factory
——這又是一項頗費腦力的工程,參看How to Inject ViewModel using Dagger 2,這步完成以后,我們再將ViewModelProvider.Factory實體注入到Application中,變為一個全域工廠物件,Activity/Fragment直接拿來用即可,再也不需要與依賴注入有任何瓜葛,自然也不需要dagger-android了,也有大神跟我想到一塊,參看當Dagger2撞上ViewModel
參考資料
Dagger2從入門到放棄再到恍然大悟
Dagger2 @Component 和@SubComponent 區別解惑
學習Dagger2筆記
dagger.android(Dagger2中的AndroidInjector)使用決議
Dagger2 中的 Binds、IntoSet、IntoMap
dagger android 學習(一):dagger基礎使用
Dagger2在Android平臺上的新魔法(作者了解了dagger-android背后的原理后棄用)
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標籤:Android
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