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ZOJ 1095. Humble Numbers

2020-09-22 05:11:14 後端開發

  題目鏈接:《Humble Numbers》

  題意:如果一個數的所有質數因子都來自于 { 2, 3, 5, 7 } 這個集合,就把這個數字叫做“謙遜數”,或者“低調數”(Humble Number),現在給出一個數字 i (1 <= i <= 5842),要求輸出第 i 個 humble number,比如說,前 20 個 humble number 是:1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 12, 14, 15, 16, 18, 20, 21, 24, 25, 27,

 

  分析:這個題目的描述是非常簡單的,從 i 的限定范圍最大是 5842 以及范例輸出來看,很顯然出題人暗示了我們這個題目中涉及到的 humber number 不會超出 int 的范圍,因此我們可以放心的使用 int,而不用擔心超出表示范圍,

  其次可以很容易的想到,需要一個 int 陣列,把需要的所有 humber number 放進去作為供查詢的表,但是生成這個表會比較耗時,所以很容易超過 2 秒的運行時間限制,所以我們需要更快的建立這個陣列,則觀察這個序列,因為所有的數字都是如下形式:

  x[i] = (2 ^ k[0]) * (3 ^ k[1]) * (5 ^ k[2]) * (7 ^ k[3]);

 

    

 

  這里 k 是一個陣列 ( int [ 4 ] ),元素表示 2, 3, 5, 7 這四個因子的冪,因此考慮從 x [ i ] 跳到下一個 x [ i + 1] 時,就是數字的這 4 個因子的冪在發生變化,因此只要知道從 x [ i ] 變化到 x [ i + 1 ] 時,陣列 k 如何變化即可,因此我們需要找出前 5842 個 humber number 中的所有規則,這樣就可以快速的得到前 5842 個 humber number,組建成我們要查的表,

  觀察前面幾個數字,很容易發現出這些規則,例如:

  1->2, 2->3, 3->4, 4->5, 5->6, ...

  從 10 到 12 本質上還是應用的 5->6 ,因此只有相鄰且互質的數字(a, b),才屬于我們要找的規則(a -> b),其他的相鄰數字都是應用了上述規則中的某一條,

  同時這些規則還有優先級的順序之分,從表面上看,應該是數字 a 和 b 越大,規則越優先,但實際上并非如此,例如:

  從 75 到 80 ,應用的實際規則是 15->16 ,而不是 25->27 (這會產生從 75 變成 81,跳過了 80),因此規則的優先級排序需要按照 a->b 的放大倍數進行從小到大排序,放大倍數(b / a)越小的規則,越優先,考慮到這個規則很多(實際有 76 條),而且涉及的數字很大,所以人工找出所有規則是不現實的,所以我使用一個程式(稱之為代碼生成器)來專門找出所有的規則,并將其輸出成一個函式的代碼,函式的名稱是 GetNext,含義是根據當前的 humble number ,找出下一個 humble number,如下:

#include <vector>
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <string.h>

typedef struct tagNODE
{
    int from;
    int to;
    double ratio; //= to / from;
} NODE;

//x1, x2 是否是已經排好序的,
bool IsSuccessive(NODE x1, NODE x2)
{
    return x1.ratio < x2.ratio;
}

void Init(std::vector<int> &v1, int nSize)
{
    v1.reserve(nSize);
    v1.clear();
    v1.push_back(1);
    int nNumber = 2;
    int tmp;
    while(v1.size() < nSize)
    {
        tmp = nNumber;
        while((tmp % 2) == 0) tmp /= 2;
        while((tmp % 3) == 0) tmp /= 3;
        while((tmp % 5) == 0) tmp /= 5;
        while((tmp % 7) == 0) tmp /= 7;
        if(tmp == 1)
            v1.push_back(nNumber);
        ++nNumber;
    }
}

//x1, x2 是否是互質的(沒有公共因子)
bool no_comm_factor(int x1, int x2)
{
    if(x1 % 2 == 0 && x2 % 2 == 0)
        return false;
    if(x1 % 3 == 0 && x2 % 3 == 0)
        return false;
    if(x1 % 5 == 0 && x2 % 5 == 0)
        return false;
    if(x1 % 7 == 0 && x2 % 7 == 0)
        return false;
    return true;
}

//give x, find k;
//x = 2^k[0] * 3^k[1] * 5^k[2] * 7^k[3];
void GetK(int x, int k[4])
{
    memset(k, 0, sizeof(int) * 4);
    while((x & 1) == 0) 
    {
        x /= 2;
        k[0]++;          
    }
    while(x % 3 == 0)
    {
        x /= 3;
        k[1]++;
    }
    while(x % 5 == 0)
    {
        x /= 5;
        k[2]++;
    }
    while(x % 7 == 0)
    {
        x /= 7;
        k[3]++;
    }
}

int main(int argc, char* argv[])
{
    std::vector<int> v1;
    //計算出前 5842 個 humber number,這一步需要花比較長的時間,
    Init(v1, 5842);

    //找出所有策略(即找出所有的相鄰的互質的 humber number 對),
    std::vector<NODE> nodes;
    for(int i = 5841; i > 0; --i)
    {
        if(no_comm_factor(v1[i - 1], v1[i]))
        {
            NODE item;
            item.from = v1[i - 1];
            item.to = v1[i];
            item.ratio = item.to * 1.0 / item.from;
            nodes.push_back(item);
        }
    }

    //按照放大倍數從小到大進行規則排序,
    std::sort(nodes.begin(), nodes.end(), IsSuccessive);

    int iRule = 0;
    int k1[4], k2[4];
    char buf[1024], *pos;
    FILE *fp = fopen("GetNextK_code.cpp", "w");
    fputs("void GetNext(int* k)\n{\n", fp);
    typename std::vector<NODE>::const_iterator it;
    for(it = nodes.begin(); it != nodes.end(); ++it)
    {
        ++iRule;

        GetK(it->from, k1);
        GetK(it->to,   k2);

        if(iRule == 1) strcpy(buf, "\tif(");
        else if(iRule == nodes.size()) strcpy(buf, "else");
        else strcpy(buf, "\telse if(");
        pos = buf + strlen(buf);

        if(k1[0]) 
        {
            sprintf(pos, "k[0] >= %d && ", k1[0]);
            pos += strlen(pos);
        }
        if(k1[1])
        {    
            sprintf(pos, "k[1] >= %d && ", k1[1]);
            pos += strlen(pos);
        }
        if(k1[2])
        {
            sprintf(pos, "k[2] >= %d && ", k1[2]);
            pos += strlen(pos);
        }
        if(k1[3])
        {
            sprintf(pos, "k[3] >= %d && ", k1[3]);
            pos += strlen(pos);
        }

        if(iRule == nodes.size())
        {
            //最后一條規則
            sprintf(pos,  " //(rule %d) %d -> %d (%lf);\n\t{\n", 
                iRule, it->from, it->to, it->ratio);
        }
        else
        {
            pos -= 4; //remove " && ";
            sprintf(pos, ") //(rule %d) %d -> %d (%lf);\n\t{\n", 
                iRule, it->from, it->to, it->ratio);
        }
        pos += strlen(pos);

        //From
        if(k1[0])
        {
            sprintf(pos, "\t\tk[0] -= %d;\n", k1[0]);
            pos += strlen(pos);
        }
        if(k1[1])
        {
            sprintf(pos, "\t\tk[1] -= %d;\n", k1[1]);
            pos += strlen(pos);
        }
        if(k1[2])
        {
            sprintf(pos, "\t\tk[2] -= %d;\n", k1[2]);
            pos += strlen(pos);
        }
        if(k1[3])
        {
            sprintf(pos, "\t\tk[3] -= %d;\n", k1[3]);
            pos += strlen(pos);
        }

        //To
        if(k2[0])
        {
            sprintf(pos, "\t\tk[0] += %d;\n", k2[0]);
            pos += strlen(pos);
        }
        if(k2[1])
        {
            sprintf(pos, "\t\tk[1] += %d;\n", k2[1]);
            pos += strlen(pos);
        }
        if(k2[2])
        {
            sprintf(pos, "\t\tk[2] += %d;\n", k2[2]);
            pos += strlen(pos);
        }
        if(k2[3])
        {
            sprintf(pos, "\t\tk[3] += %d;\n", k2[3]);
            pos += strlen(pos);
        }
        strcpy(pos, "\t}\n");
        fputs(buf, fp);
        fflush(fp);
    }
    fputs("}\n", fp);
    fclose(fp);
    return 0;
}
Code_Generator

  使用上面的代碼生成器,我們就得到了所有的規則,就可以方便的真正的寫用于提交的代碼了,

  為了從陣列 k 計算 humber number 的方便,這里我把 2, 3, 5, 7 的 n 次方提前計算好放到一個陣列里,這樣就能更快速的計算出 humber number,這樣這個題目也就算基本完成了,但是這也只不過是完成了這個題目的一半而已,因此這個題目還有一半大坑在于輸出格式中的 “-th” 后綴!為此我 WA 了 2, 3 次以后才把后綴規則寫對,簡單來說這里需要特別注意的就是:

  所有形如 xx11, xx12, xx13 后綴都是 th (而不僅僅是 11, 12, 13 ),除此以為的 xxx1 用 st,xxx2 用 nd,xxx3 用 rd,所有其他都用 th,例如,1011th, 1012th ,1023th,這里需要特別注意,

  最終提交代碼如下:

// ZOJ1095_HumbleNumbers.cpp
//

#include <vector>
#include <iostream>

//選擇出下一組 k 值,按照如下規則,
// x = (2^k[0]) * (3^k[1]) * (5^k[2]) * (7^k[3]);
void GetNext(int* k);

int main(int argc, char* argv[])
{
    int i, x;
    int k[4] = { 0, 0, 0, 0 };
    int a2[31] = { 1 }; //a2[k] = 2^k;
    int a3[20] = { 1 }; //a3[k] = 3^k;
    int a5[14] = { 1 }; //a5[k] = 5^k;
    int a7[12] = { 1 }; //a7[k] = 7^k;
    for(i = 1; i < 31; i++)
    {
        a2[i] = a2[i - 1] * 2;
        if(i < 20) a3[i] = a3[i - 1] * 3;
        if(i < 14) a5[i] = a5[i - 1] * 5;
        if(i < 12) a7[i] = a7[i - 1] * 7;
    }
    std::vector<int> v1;
    v1.reserve(5842);
    v1.push_back(1);
    while(v1.size() < 5842)
    {
        GetNext(k);
        x = a2[k[0]] * a3[k[1]] * a5[k[2]] * a7[k[3]];
        v1.push_back(x);
    }
    while(true)
    {
        std::cin >> i;
        if(i == 0) break;
        else if(i % 100 != 11 && i % 10 == 1)
            std::cout << "The " << i << "st humble number is " << v1[i - 1] << "." << std::endl;

        else if(i % 100 != 12 && i % 10 == 2)
            std::cout << "The " << i << "nd humble number is " << v1[i - 1] << "." << std::endl;
        
        else if(i % 100 != 13 && i % 10 == 3)
            std::cout << "The " << i << "rd humble number is " << v1[i - 1] << "." << std::endl;
        
        else
            std::cout << "The " << i << "th humble number is " << v1[i - 1] << "." << std::endl;
    }
    return 0;
}

//以下代碼是從另一個程式生成的,
//根據當前的 humble number,選出下一個 humble number,
void GetNext(int* k)
{
    if(k[1] >= 13 && k[3] >= 2) //(rule 1) 78121827 -> 78125000 (1.000041);
    {
        k[1] -= 13;
        k[3] -= 2;
        k[0] += 3;
        k[2] += 10;
    }
    else if(k[0] >= 4 && k[3] >= 9) //(rule 2) 645657712 -> 645700815 (1.000067);
    {
        k[0] -= 4;
        k[3] -= 9;
        k[1] += 17;
        k[2] += 1;
    }
    else if(k[0] >= 4 && k[2] >= 6) //(rule 3) 250000 -> 250047 (1.000188);
    {
        k[0] -= 4;
        k[2] -= 6;
        k[1] += 6;
        k[3] += 3;
    }
    else if(k[0] >= 1 && k[1] >= 7) //(rule 4) 4374 -> 4375 (1.000229);
    {
        k[0] -= 1;
        k[1] -= 7;
        k[2] += 4;
        k[3] += 1;
    }
    else if(k[0] >= 5 && k[3] >= 8) //(rule 5) 184473632 -> 184528125 (1.000295);
    {
        k[0] -= 5;
        k[3] -= 8;
        k[1] += 10;
        k[2] += 5;
    }
    else if(k[0] >= 5 && k[1] >= 1 && k[2] >= 2) //(rule 6) 2400 -> 2401 (1.000417);
    {
        k[0] -= 5;
        k[1] -= 1;
        k[2] -= 2;
        k[3] += 4;
    }
    else if(k[0] >= 9 && k[2] >= 1 && k[3] >= 5) //(rule 7) 43025920 -> 43046721 (1.000483);
    {
        k[0] -= 9;
        k[2] -= 1;
        k[3] -= 5;
        k[1] += 16;
    }
    else if(k[0] >= 6 && k[3] >= 7) //(rule 8) 52706752 -> 52734375 (1.000524);
    {
        k[0] -= 6;
        k[3] -= 7;
        k[1] += 3;
        k[2] += 9;
    }
    else if(k[0] >= 10 && k[3] >= 4) //(rule 9) 2458624 -> 2460375 (1.000712);
    {
        k[0] -= 10;
        k[3] -= 4;
        k[1] += 9;
        k[2] += 3;
    }
    else if(k[0] >= 7 && k[1] >= 4 && k[3] >= 6) //(rule 10) 1219784832 -> 1220703125 (1.000753);
    {
        k[0] -= 7;
        k[1] -= 4;
        k[3] -= 6;
        k[2] += 13;
    }
    else if(k[0] >= 14 && k[2] >= 3 && k[3] >= 1) //(rule 11) 14336000 -> 14348907 (1.000900);
    {
        k[0] -= 14;
        k[2] -= 3;
        k[3] -= 1;
        k[1] += 15;
    }
    else if(k[0] >= 11 && k[3] >= 3) //(rule 12) 702464 -> 703125 (1.000941);
    {
        k[0] -= 11;
        k[3] -= 3;
        k[1] += 2;
        k[2] += 7;
    }
    else if(k[0] >= 15) //(rule 13) 32768 -> 32805 (1.001129);
    {
        k[0] -= 15;
        k[1] += 8;
        k[2] += 1;
    }
    else if(k[0] >= 12 && k[1] >= 5 && k[3] >= 2) //(rule 14) 48771072 -> 48828125 (1.001170);
    {
        k[0] -= 12;
        k[1] -= 5;
        k[3] -= 2;
        k[2] += 11;
    }
    else if(k[2] >= 8 && k[3] >= 3) //(rule 15) 133984375 -> 134217728 (1.001742);
    {
        k[2] -= 8;
        k[3] -= 3;
        k[0] += 27;
    }
    else if(k[1] >= 7 && k[2] >= 4 && k[3] >= 2) //(rule 16) 66976875 -> 67108864 (1.001971);
    {
        k[1] -= 7;
        k[2] -= 4;
        k[3] -= 2;
        k[0] += 26;
    }
    else if(k[1] >= 1 && k[2] >= 10) //(rule 17) 29296875 -> 29360128 (1.002159);
    {
        k[1] -= 1;
        k[2] -= 10;
        k[0] += 22;
        k[3] += 1;
    }
    else if(k[1] >= 14 && k[3] >= 1) //(rule 18) 33480783 -> 33554432 (1.002200);
    {
        k[1] -= 14;
        k[3] -= 1;
        k[0] += 25;
    }
    else if(k[3] >= 10) //(rule 19) 282475249 -> 283115520 (1.002267);
    {
        k[3] -= 10;
        k[0] += 21;
        k[1] += 3;
        k[2] += 1;
    }
    else if(k[1] >= 8 && k[2] >= 6) //(rule 20) 102515625 -> 102760448 (1.002388);
    {
        k[1] -= 8;
        k[2] -= 6;
        k[0] += 21;
        k[3] += 2;
    }
    else if(k[1] >= 15 && k[2] >= 2) //(rule 21) 358722675 -> 359661568 (1.002617);
    {
        k[1] -= 15;
        k[2] -= 2;
        k[0] += 20;
        k[3] += 3;
    }
    else if(k[2] >= 1 && k[3] >= 6) //(rule 22) 588245 -> 589824 (1.002684);
    {
        k[2] -= 1;
        k[3] -= 6;
        k[0] += 16;
        k[1] += 2;
    }
    else if(k[2] >= 7 && k[3] >= 3) //(rule 23) 26796875 -> 26873856 (1.002873);
    {
        k[2] -= 7;
        k[3] -= 3;
        k[0] += 12;
        k[1] += 8;
    }
    else if(k[1] >= 5 && k[3] >= 5) //(rule 24) 4084101 -> 4096000 (1.002913);
    {
        k[1] -= 5;
        k[3] -= 5;
        k[0] += 15;
        k[2] += 3;
    }
    else if(k[2] >= 13) //(rule 25) 1220703125 -> 1224440064 (1.003061);
    {
        k[2] -= 13;
        k[0] += 8;
        k[1] += 14;
    }
    else if(k[2] >= 3 && k[3] >= 2) //(rule 26) 6125 -> 6144 (1.003102);
    {
        k[2] -= 3;
        k[3] -= 2;
        k[0] += 11;
        k[1] += 1;
    }
    else if(k[1] >= 12 && k[3] >= 4) //(rule 27) 1275989841 -> 1280000000 (1.003143);
    {
        k[1] -= 12;
        k[3] -= 4;
        k[0] += 14;
        k[2] += 7;
    }
    else if(k[2] >= 9) //(rule 28) 1953125 -> 1959552 (1.003291);
    {
        k[2] -= 9;
        k[0] += 7;
        k[1] += 7;
        k[3] += 1;
    }
    else if(k[1] >= 6 && k[3] >= 1) //(rule 29) 5103 -> 5120 (1.003331);
    {
        k[1] -= 6;
        k[3] -= 1;
        k[0] += 10;
        k[2] += 1;
    }
    else if(k[2] >= 5) //(rule 30) 3125 -> 3136 (1.003520);
    {
        k[2] -= 5;
        k[0] += 6;
        k[3] += 2;
    }
    else if(k[1] >= 13) //(rule 31) 1594323 -> 1600000 (1.003561);
    {
        k[1] -= 13;
        k[0] += 9;
        k[2] += 5;
    }
    else if(k[3] >= 9) //(rule 32) 40353607 -> 40500000 (1.003628);
    {
        k[3] -= 9;
        k[0] += 5;
        k[1] += 4;
        k[2] += 6;
    }
    else if(k[1] >= 7 && k[2] >= 1) //(rule 33) 10935 -> 10976 (1.003749);
    {
        k[1] -= 7;
        k[2] -= 1;
        k[0] += 5;
        k[3] += 3;
    }
    else if(k[3] >= 6) //(rule 34) 117649 -> 118098 (1.003816);
    {
        k[3] -= 6;
        k[0] += 1;
        k[1] += 10;
    }
    else if(k[3] >= 5) //(rule 35) 16807 -> 16875 (1.004046);
    {
        k[3] -= 5;
        k[1] += 3;
        k[2] += 4;
    }
    else if(k[0] >= 4 && k[2] >= 2 && k[3] >= 2) //(rule 36) 19600 -> 19683 (1.004235);
    {
        k[0] -= 4;
        k[2] -= 2;
        k[3] -= 2;
        k[1] += 9;
    }
    else if(k[0] >= 1 && k[1] >= 4 && k[3] >= 4) //(rule 37) 388962 -> 390625 (1.004275);
    {
        k[0] -= 1;
        k[1] -= 4;
        k[3] -= 4;
        k[2] += 8;
    }
    else if(k[0] >= 5 && k[3] >= 1) //(rule 38) 224 -> 225 (1.004464);
    {
        k[0] -= 5;
        k[3] -= 1;
        k[1] += 2;
        k[2] += 2;
    }
    else if(k[0] >= 9 && k[2] >= 4) //(rule 39) 320000 -> 321489 (1.004653);
    {
        k[0] -= 9;
        k[2] -= 4;
        k[1] += 8;
        k[3] += 2;
    }
    else if(k[0] >= 6 && k[1] >= 5) //(rule 40) 15552 -> 15625 (1.004694);
    {
        k[0] -= 6;
        k[1] -= 5;
        k[2] += 6;
    }
    else if(k[0] >= 10) //(rule 41) 1024 -> 1029 (1.004883);
    {
        k[0] -= 10;
        k[1] += 1;
        k[3] += 3;
    }
    else if(k[1] >= 5 && k[2] >= 2 && k[3] >= 3) //(rule 42) 2083725 -> 2097152 (1.006444);
    {
        k[1] -= 5;
        k[2] -= 2;
        k[3] -= 3;
        k[0] += 21;
    }
    else if(k[1] >= 6 && k[2] >= 4) //(rule 43) 455625 -> 458752 (1.006863);
    {
        k[1] -= 6;
        k[2] -= 4;
        k[0] += 16;
        k[3] += 1;
    }
    else if(k[2] >= 1 && k[3] >= 3) //(rule 44) 1715 -> 1728 (1.007580);
    {
        k[2] -= 1;
        k[3] -= 3;
        k[0] += 6;
        k[1] += 3;
    }
    else if(k[1] >= 4 && k[3] >= 2) //(rule 45) 3969 -> 4000 (1.007811);
    {
        k[1] -= 4;
        k[3] -= 2;
        k[0] += 5;
        k[2] += 3;
    }
    else if(k[2] >= 3) //(rule 46) 125 -> 126 (1.008000);
    {
        k[2] -= 3;
        k[0] += 1;
        k[1] += 2;
        k[3] += 1;
    }
    else if(k[1] >= 5) //(rule 47) 243 -> 245 (1.008230);
    {
        k[1] -= 5;
        k[2] += 1;
        k[3] += 2;
    }
    else if(k[1] >= 3 && k[3] >= 4) //(rule 48) 64827 -> 65536 (1.010937);
    {
        k[1] -= 3;
        k[3] -= 4;
        k[0] += 16;
    }
    else if(k[1] >= 4 && k[2] >= 2) //(rule 49) 2025 -> 2048 (1.011358);
    {
        k[1] -= 4;
        k[2] -= 2;
        k[0] += 11;
    }
    else if(k[3] >= 4) //(rule 50) 2401 -> 2430 (1.012078);
    {
        k[3] -= 4;
        k[0] += 1;
        k[1] += 5;
        k[2] += 1;
    }
    else if(k[1] >= 2 && k[3] >= 3) //(rule 51) 3087 -> 3125 (1.012310);
    {
        k[1] -= 2;
        k[3] -= 3;
        k[2] += 5;
    }
    else if(k[0] >= 4 && k[2] >= 1) //(rule 52) 80 -> 81 (1.012500);
    {
        k[0] -= 4;
        k[2] -= 1;
        k[1] += 4;
    }
    else if(k[0] >= 5 && k[1] >= 3) //(rule 53) 864 -> 875 (1.012731);
    {
        k[0] -= 5;
        k[1] -= 3;
        k[2] += 3;
        k[3] += 1;
    }
    else if(k[1] >= 2 && k[3] >= 1) //(rule 54) 63 -> 64 (1.015873);
    {
        k[1] -= 2;
        k[3] -= 1;
        k[0] += 6;
    }
    else if(k[1] >= 3 && k[2] >= 2) //(rule 55) 675 -> 686 (1.016296);
    {
        k[1] -= 3;
        k[2] -= 2;
        k[0] += 1;
        k[3] += 3;
    }
    else if(k[3] >= 2) //(rule 56) 49 -> 50 (1.020408);
    {
        k[3] -= 2;
        k[0] += 1;
        k[2] += 2;
    }
    else if(k[0] >= 4 && k[1] >= 1) //(rule 57) 48 -> 49 (1.020833);
    {
        k[0] -= 4;
        k[1] -= 1;
        k[3] += 2;
    }
    else if(k[0] >= 9) //(rule 58) 512 -> 525 (1.025391);
    {
        k[0] -= 9;
        k[1] += 1;
        k[2] += 2;
        k[3] += 1;
    }
    else if(k[2] >= 1 && k[3] >= 1) //(rule 59) 35 -> 36 (1.028571);
    {
        k[2] -= 1;
        k[3] -= 1;
        k[0] += 2;
        k[1] += 2;
    }
    else if(k[1] >= 3) //(rule 60) 27 -> 28 (1.037037);
    {
        k[1] -= 3;
        k[0] += 2;
        k[3] += 1;
    }
    else if(k[0] >= 3 && k[1] >= 1) //(rule 61) 24 -> 25 (1.041667);
    {
        k[0] -= 3;
        k[1] -= 1;
        k[2] += 2;
    }
    else if(k[0] >= 2 && k[2] >= 1) //(rule 62) 20 -> 21 (1.050000);
    {
        k[0] -= 2;
        k[2] -= 1;
        k[1] += 1;
        k[3] += 1;
    }
    else if(k[0] >= 7) //(rule 63) 128 -> 135 (1.054688);
    {
        k[0] -= 7;
        k[1] += 3;
        k[2] += 1;
    }
    else if(k[1] >= 1 && k[2] >= 1) //(rule 64) 15 -> 16 (1.066667);
    {
        k[1] -= 1;
        k[2] -= 1;
        k[0] += 4;
    }
    else if(k[0] >= 1 && k[3] >= 1) //(rule 65) 14 -> 15 (1.071429);
    {
        k[0] -= 1;
        k[3] -= 1;
        k[1] += 1;
        k[2] += 1;
    }
    else if(k[2] >= 2) //(rule 66) 25 -> 27 (1.080000);
    {
        k[2] -= 2;
        k[1] += 3;
    }
    else if(k[0] >= 5) //(rule 67) 32 -> 35 (1.093750);
    {
        k[0] -= 5;
        k[2] += 1;
        k[3] += 1;
    }
    else if(k[1] >= 2) //(rule 68) 9 -> 10 (1.111111);
    {
        k[1] -= 2;
        k[0] += 1;
        k[2] += 1;
    }
    else if(k[0] >= 3) //(rule 69) 8 -> 9 (1.125000);
    {
        k[0] -= 3;
        k[1] += 2;
    }
    else if(k[3] >= 1) //(rule 70) 7 -> 8 (1.142857);
    {
        k[3] -= 1;
        k[0] += 3;
    }
    else if(k[0] >= 1 && k[1] >= 1) //(rule 71) 6 -> 7 (1.166667);
    {
        k[0] -= 1;
        k[1] -= 1;
        k[3] += 1;
    }
    else if(k[2] >= 1) //(rule 72) 5 -> 6 (1.200000);
    {
        k[2] -= 1;
        k[0] += 1;
        k[1] += 1;
    }
    else if(k[0] >= 2) //(rule 73) 4 -> 5 (1.250000);
    {
        k[0] -= 2;
        k[2] += 1;
    }
    else if(k[1] >= 1) //(rule 74) 3 -> 4 (1.333333);
    {
        k[1] -= 1;
        k[0] += 2;
    }
    else if(k[0] >= 1) //(rule 75) 2 -> 3 (1.500000);
    {
        k[0] -= 1;
        k[1] += 1;
    }
    else //(rule 76) 1 -> 2 (2.000000);
    {
        k[0] += 1;
    }
}
Code_ZOJ_1095_HumbleNumbers

  此外,當然我也想到,代碼生成也可以這樣,把提前計算好的 5842 個 humble number 依次放入 int 陣列,或者一個全域變數陣列,應該也是可行的,但這樣的代碼行數會變更多,顯得非常的“暴力”,我沒有去嘗試這樣做,

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    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more