1、類
類決定了一個物件具有什么樣的屬性功能,
class MyFirstClass { }; //跟C++結構情況相似 //類的第一個字母采用大寫是一種習慣的上的標準, //與C++結構情況類似
類由變數和函陣列成,物件將使用那些變數來存盤資訊,呼叫那些函式來完成操作,
應該為類定義一些方法,其實也是定義一些函式,給類添加方法:
(1)先在類的宣告里創建一個方法的原型
(2)稍后再實作這個方法
class Car { public: std::string color; std::string engine; float gas_tank; unsigned int wheel; void fill_tank(float liter);//方法的宣告:方法是“加油”,引數是“公升” };
void Car::fill_tank(float liter)
{
gas_tank += liter;
}
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標籤:C++
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