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為什么hashMap中桶的個數超過8才轉換為紅黑樹

2020-09-22 11:25:44 後端開發

這個問題在面試的程序中被問到了,之前在學習程序中也想到過這個問題,但是沒有仔細的追究,面試被問到,我也只是從查找時間和空間上的一種權衡,簡答的說了一下,面試官讓我回去仔細查一查,好吧,我只好回來再查查了,尷尬了,
直接分析原始碼:

/**
 * The bin count threshold for using a tree rather than list for a
 * bin.  Bins are converted to trees when adding an element to a
 * bin with at least this many nodes. The value must be greater
 * than 2 and should be at least 8 to mesh with assumptions in
 * tree removal about conversion back to plain bins upon shrinkage.
 */
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;

上面定義的是閾值為8
在HashMap中有一段Implementation notes,筆者摘錄了幾段重要的描述,第一段如下所示,大概含義是當bin變得很大的時候,就會被轉換成TreeNodes中的bin,其結構和TreeMap相似,也就是紅黑樹:

This map usually acts as a binned (bucketed) hash table, but
when bins get too large, they are transformed into bins of TreeNodes,
each structured similarly to those in java.util.TreeMap

繼續往下看,TreeNodes占用空間是普通Nodes的兩倍,所以只有當bin包含足夠多的節點時才會轉成TreeNodes,而是否足夠多就是由TREEIFY_THRESHOLD的值決定的,當bin中節點數變少時,又會轉成普通的bin,并且我們查看原始碼的時候發現,鏈表長度達到8就轉成紅黑樹,當長度降到6就轉成普通bin,

這樣就決議了為什么不是一開始就將其轉換為TreeNodes,而是需要一定節點數才轉為TreeNodes,說白了就是trade-off,空間和時間的權衡:

Because TreeNodes are about twice the size of regular nodes, we
use them only when bins contain enough nodes to warrant use
(see TREEIFY_THRESHOLD). And when they become too small (due to
removal or resizing) they are converted back to plain bins.  In
usages with well-distributed user hashCodes, tree bins are
rarely used.  Ideally, under random hashCodes, the frequency of
nodes in bins follows a Poisson distribution
(http://en.wikipedia.org/wiki/Poisson_distribution) with a
parameter of about 0.5 on average for the default resizing
threshold of 0.75, although with a large variance because of
resizing granularity. Ignoring variance, the expected
occurrences of list size k are (exp(-0.5)*pow(0.5, k)/factorial(k)). 
The first values are:
0:    0.60653066
1:    0.30326533
2:    0.07581633
3:    0.01263606
4:    0.00157952
5:    0.00015795
6:    0.00001316
7:    0.00000094
8:    0.00000006
more: less than 1 in ten million
  • 這段內容還說到:當hashCode離散性很好的時候,樹型bin用到的概率非常小,因為資料均勻分布在每個bin中,幾乎不會有bin中鏈表長度會達到閾值,但是在隨機hashCode下,離散性可能會變差,然而JDK又不能阻止用戶實作這種不好的hash演算法,因此就可能導致不均勻的資料分布,不過理想情況下隨機hashCode演算法下所有bin中節點的分布頻率會遵循泊松分布,我們可以看到,一個bin中鏈表長度達到8個元素的概率為0.00000006,幾乎是不可能事件,所以,之所以選擇8,不是拍拍屁股決定的,而是根據概率統計決定的,由此可見,發展30年的Java每一項改動和優化都是非常嚴謹和科學的,

  • 筆者通過搜索引擎搜索這個問題,發現很多下面這個答案(猜測也是相互轉發):紅黑樹的平均查找長度是log(n),如果長度為8,平均查找長度為log(8)=3,鏈表的平均查找長度為n/2,當長度為8時,平均查找長度為8/2=4,這才有轉換成樹的必要;鏈表長度如果是小于等于6,6/2=3,而log(6)=2.6,雖然速度也很快的,但是轉化為樹結構和生成樹的時間并不會太短,
    筆者認為這個答案不夠嚴謹:3相比4有轉換的必要,而2.6相比3就沒有轉換的必要?起碼我不敢茍同這個觀點,

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