C++Builder XE7 如何使用openGL?或者有無XE7下的openGL控制元件,一如cbc6下的那個著名的openGL控制元件?
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http://edn.embarcadero.com/article/10528找了這篇文章,大致看了一下,貌似直接包含頭檔案,然后就可以使用Opengl的API了
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到本論壇下載里搜索我共享的檔案,其中有一個比較好的例子,總的來說和VC6的操作差不多uj5u.com熱心網友回復:
作為過來人我有一點經驗想和樓主說一下,免得樓主走彎路,浪費太多時間。樓主學OpenGL是為了開發游戲?用BCB開發?如果是的話,建議不要這樣做,BCB真的只適合開發辦公和資料庫等應用軟體用它開發游戲的話,除了拍蒼蠅或棋牌類游戲這些之外,一定不要用它
我目前正在學游戲開發,我用的是Unity3D,你網上搜索一下,這才是專為游戲而生的開發工具,它的免費3D模型、地圖場景應有盡有,它的教程是BCB的千萬倍,它的應用商店中的各種成品模型、插件、游戲模板多如牛毛,我從網上獲得的百度云的共享資源一次就是94G
用Unity3D的話你初學一周可以搞個3D人物在充滿建筑和森林的地圖中隨著滑鼠和鍵盤隨便走,這些是其它開發工具無法做到的
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我用Unity3D開發,沒有任何一個資源是我自己繪制的,到目前為止沒有寫過一行代碼,真正實作美工和主程分離如果你擔心著作權的話,淘寶上有人100塊為你開發你自主著作權的3D模型,豬八戒上更有不少美工專業的團隊,你只要負責用Unity3D搭積木就差的不會太多
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的確同意樓上的,開發游戲有專門的工具如coco3d、UDK轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/105735.html
