主頁 > 後端開發 > 用圖解&&實體講解php是如何實作websocket實時訊息推送的

用圖解&&實體講解php是如何實作websocket實時訊息推送的

2020-09-22 21:45:39 後端開發

WebSocket是 HTML5 開始提供的一種在單個 TCP 連接上進行全雙工通訊的協議,

以前的推送技術使用 Ajax 輪詢,瀏覽器需要不斷地向服務器發送http請求來獲取最新的資料,浪費很多的帶寬等資源,

使用webSocket通訊,客戶端和服務端只需要一次握手建立連接,就可以互相發送訊息,進行資料傳輸,更實時地進行通訊,

 

一次握手建立WebSocket連接

瀏覽器先向服務器發送個url以ws://開頭的http的GET請求,回應狀態碼101表示Switching Protocols切換協議,

服務器根據請求頭中Upgrade:websocket客戶端的請求切換到對應的協議,即websocket協議,

 

 

 

 回應頭訊息中包含Upgrade:websocket,表示它切換到的協議,即websocket協議,

 

 

回應101,握手成功,http協議切換成websocket協議了,連接建立成功,瀏覽器和服務器可以隨時主動發送訊息給對方了,并且這個連接一直持續到客戶端或服務器一方主動關閉連接,

為了加深理解,用websocket實作簡單的在線聊天,先畫個時序圖,直觀感受下流程,

 

 

網上有websocket在線測驗工具,可以直接使用還是挺方便的,http://www.blue-zero.com/WebSocket/

 

以下是實作的例子,可供參考

SocketService.php

<?php
/**
 * Created by cywu
 * Date: 2019/10/18
 * Time: 14:33
 */

class SocketService
{
  private $address = '0.0.0.0';
  private $port = 8080;
  private $_sockets;
  public function __construct($address = '', $port='')
  {
      if(!empty($address)){
        $this->address = $address;
      }
      if(!empty($port)) {
        $this->port = $port;
      }
  }

  public function service(){
    //獲取tcp協議號碼,
    $tcp = getprotobyname("tcp");
    $sock = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, $tcp);
    socket_set_option($sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1);
    if($sock < 0)
    {
      throw new Exception("failed to create socket: ".socket_strerror($sock)."\n");
    }
    socket_bind($sock, $this->address, $this->port);
    socket_listen($sock, $this->port);
    echo "listen on $this->address $this->port ... \n";
    $this->_sockets = $sock;
  }

  public function run(){
    $this->service();
    $clients[] = $this->_sockets;
    while (true){
      $changes = $clients;
      $write = NULL;
      $except = NULL;
      socket_select($changes, $write, $except, NULL);
      foreach ($changes as $key => $_sock){
        if($this->_sockets == $_sock){ //判斷是不是新接入的socket
          if(($newClient = socket_accept($_sock)) === false){
            die('failed to accept socket: '.socket_strerror($_sock)."\n");
          }
          $line = trim(socket_read($newClient, 1024));
          $this->handshaking($newClient, $line);
          //獲取client ip
          socket_getpeername ($newClient, $ip);
          $clients[$ip] = $newClient;
          echo "Client ip:{$ip}  \n";
          echo "Client msg:{$line} \n";
        } else {
          socket_recv($_sock, $buffer, 2048, 0);
          $msg = $this->message($buffer);

          //在這里寫你的業務代碼
          echo "{$key} clinet msg:",$msg,"\n";
          fwrite(STDOUT, 'Please input a argument:');
          $response = trim(fgets(STDIN));
          $this->send($_sock, $response);
          echo "{$key} response to Client:".$response,"\n";
        }
      }
    }
  }

  /**
   * 處理握手
   * @param $newClient socket
   * @return int 接收到的資訊
   */
  public function handshaking($newClient, $line){

    $headers = array();
    $lines = preg_split("/\r\n/", $line);
    foreach($lines as $line)
    {
      $line = chop($line);
      if(preg_match('/\A(\S+): (.*)\z/', $line, $matches))
      {
        $headers[$matches[1]] = $matches[2];
      }
    }
    $secKey = $headers['Sec-WebSocket-Key'];
    $secAccept = base64_encode(pack('H*', sha1($secKey . '258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11')));
    $upgrade = "HTTP/1.1 101 Web Socket Protocol Handshake\r\n" .
      "Upgrade: websocket\r\n" .
      "Connection: Upgrade\r\n" .
      "WebSocket-Origin: $this->address\r\n" .
      "WebSocket-Location: ws://$this->address:$this->port/websocket/websocket\r\n".
      "Sec-WebSocket-Accept:$secAccept\r\n\r\n";
    return socket_write($newClient, $upgrade, strlen($upgrade));
  }

  /**
   * 決議接收資料
   * @param $buffer
   * @return null|string
   */
  public function message($buffer){
    $len = $masks = $data = $decoded = null;
    $len = ord($buffer[1]) & 127;
    if ($len === 126) {
      $masks = substr($buffer, 4, 4);
      $data = substr($buffer, 8);
    } else if ($len === 127) {
      $masks = substr($buffer, 10, 4);
      $data = substr($buffer, 14);
    } else {
      $masks = substr($buffer, 2, 4);
      $data = substr($buffer, 6);
    }
    for ($index = 0; $index < strlen($data); $index++) {
      $decoded .= $data[$index] ^ $masks[$index % 4];
    }
    return $decoded;
  }

  /**
   * 發送資料
   * @param $newClinet 新接入的socket
   * @param $msg  要發送的資料
   * @return int|string
   */
  public function send($newClinet, $msg){
    $msg = $this->frame($msg);
    socket_write($newClinet, $msg, strlen($msg));
  }

  public function frame($s) {
    $a = str_split($s, 125);
    if (count($a) == 1) {
      return "\x81" . chr(strlen($a[0])) . $a[0];
    }
    $ns = "";
    foreach ($a as $o) {
      $ns .= "\x81" . chr(strlen($o)) . $o;
    }
    return $ns;
  }

  /**
   * 關閉socket
   */
  public function close(){
    return socket_close($this->_sockets);
  }
}

$sock = new SocketService();
$sock->run();

 

前端頁面:web.html

<!doctype html>
<html lang="en">
 <head>
 <meta charset="UTF-8">
 <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no">
 <title>websocket</title>
 </head>
 <body>
 <input id="text" value=https://www.cnblogs.com/heyue0117/p/"">
 <input type="submit" value=https://www.cnblogs.com/heyue0117/p/"send" onclick="start()">
 <input type="submit" value=https://www.cnblogs.com/heyue0117/p/"close" onclick="close()">
<div id="msg"></div>
 <script>
 /**
 0:未連接

1:連接成功,可通訊

2:正在關閉

3:連接已關倍訓無法打開
*/

  //創建一個webSocket 實體
  var webSocket = new WebSocket("ws://192.168.31.152:8083");


  webSocket.onerror = function (event){
    onError(event);
  };

  // 打開websocket
  webSocket.onopen = function (event){
    onOpen(event);
  };

  //監聽訊息
  webSocket.onmessage = function (event){
    onMessage(event);
  };


  webSocket.onclose = function (event){
    onClose(event);
  }

  //關閉監聽websocket
  function onError(event){
    document.getElementById("msg").innerHTML = "<p>close</p>";
    console.log("error"+event.data);
  };

  function onOpen(event){
    console.log("open:"+sockState());
    document.getElementById("msg").innerHTML = "<p>Connect to Service</p>";
  };
  function onMessage(event){
    console.log("onMessage");
    document.getElementById("msg").innerHTML += "<p>response:"+event.data+"</p>"
  };

  function onClose(event){
    document.getElementById("msg").innerHTML = "<p>close</p>";
    console.log("close:"+sockState());
    webSocket.close();
  }

  function sockState(){
    var status = ['未連接','連接成功,可通訊','正在關閉','連接已關倍訓無法打開'];
      return status[webSocket.readyState];
  }


 function start(event){
    console.log(webSocket);
    var msg = document.getElementById('text').value;
    document.getElementById('text').value = '';
    console.log("send:"+sockState());
    console.log("msg="+msg);
    webSocket.send("msg="+msg);
    document.getElementById("msg").innerHTML += "<p>request"+msg+"</p>"
  };

  function close(event){
    webSocket.close();
  }
 </script>
 </body>
</html>

以上是文章全部內容,有需要學習與經驗交流的友人請加入Swoole交流群學習與交流的咱們一起學習,有問題一起交流,一起進步!前提是你是學技術的,感謝閱讀!

點此加入該群

 

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/107484.html

標籤:PHP

上一篇:MySQL鎖會不會,你就差看一看

下一篇:PHP操作Redis資料庫常用方法

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more