主頁 > 後端開發 > php記憶體管理機制與垃圾回識訓制

php記憶體管理機制與垃圾回識訓制

2020-09-23 09:25:10 後端開發

一、記憶體管理機制

先看一段代碼:

 1 <?php
 2 //記憶體管理機制
 3 var_dump(memory_get_usage());//獲取記憶體方法,加上true回傳實際記憶體,不加則回傳表現記憶體
 4 $a = "laruence";
 5 var_dump(memory_get_usage());
 6 unset($a);
 7 var_dump(memory_get_usage());
 8 //輸出(在我的個人電腦上, 可能會因為系統,PHP版本,載入的擴展不同而不同):
 9 //int 240552
10 //int 240720
11 //int 240552

 

定義變數之后,記憶體增加,清除變數之后,記憶體恢復(有些可能不會恢復和以前一樣),好像定義變數時申請了一次記憶體,其實不是這樣的,php會預先申請一塊記憶體,不會每次定義變數就申請記憶體,

首先我們要打破一個思維: PHP不像C語言那樣, 只有你顯示的呼叫記憶體分配相關API才會有記憶體的分配. 也就是說, 在PHP中, 有很多我們看不到的記憶體分配程序.
比如對于:
$a = "laruence";
隱式的記憶體分配點就有:
1.1. 為變數名分配記憶體, 存入符號表
2.2. 為變數值分配記憶體
所以, 不能只看表象.
第二, 別懷疑,PHP的unset確實會釋放記憶體, 但這個釋放不是C編程意義上的釋放, 不是交回給OS.
對于PHP來說, 它自身提供了一套和C語言對記憶體分配相似的記憶體管理API: 

1 emalloc(size_t size);
2 efree(void *ptr);
3 ecalloc(size_t nmemb, size_t size);
4 erealloc(void *ptr, size_t size);
5 estrdup(const char *s);
6 estrndup(const char *s, unsigned int length);

 

這些API和C的API意義對應, 在PHP內部都是通過這些API來管理記憶體的.
當我們呼叫emalloc申請記憶體的時候, PHP并不是簡單的向OS要記憶體, 而是會像OS要一個大塊的記憶體, 然后把其中的一塊分配給申請者, 這樣當再有邏輯來申請記憶體的時候, 就不再需要向OS申請記憶體了, 避免了頻繁的系統呼叫.

比如以下的例子:

1 var_dump(memory_get_usage(true));//注意獲取的是real_size
2 $a = "laruence";
3 var_dump(memory_get_usage(true));
4 unset($a);
5 var_dump(memory_get_usage(true));
6 //輸出
7 //int 262144
8 //int 262144
9 //int 262144

 

也就是我們在定義變數$a的時候, PHP并沒有向系統申請新記憶體.同樣的, 在我們呼叫efree釋放記憶體的時候, PHP也不會把記憶體還給OS, 而會把這塊記憶體, 歸入自己維護的空閑記憶體串列. 而對于小塊記憶體來說, 更可能的是, 把它放到記憶體快取串列中去

$a = "hello";
//定義變數時,存盤兩個方面:
//1.變數名,存盤在符號表
//2.變數值存盤在記憶體空間
//3.在洗掉變數的時候,會將變數值存盤的空間釋放,而變數名所在的符號表不會減小(只增不減)

只增不減的陣列
Hashtable是PHP的核心結構, 陣列也是用她來表示的, 而符號表也是一種關聯陣列, 對于如下代碼:

 1 var_dump(memory_get_usage());
 2 for($i=0;$i<100;$i++)
 3 {
 4     $a = "test".$i;
 5     $$a = "hello";    
 6 }
 7 var_dump(memory_get_usage());
 8 for($i=0;$i<100;$i++)
 9 {
10     $a = "test".$i;
11     unset($$a);    
12 }
13 var_dump(memory_get_usage());

 

我們定義了100個變數, 然后又按個Unset了他們, 來看看輸出:

//int 242104
//int 259768
//int 242920

 

怎么少了這么多記憶體?
這是因為對于Hashtable來說, 定義它的時候, 不可能一次性分配足夠多的記憶體塊, 來保存未知個數的元素, 所以PHP會在初始化的時候, 只是分配一小部分記憶體塊給HashTable, 當不夠用的時候再RESIZE擴容,而Hashtable, 只能擴容, 不會減少,

對于上面的例子, 當我們存入100個變數的時候, 符號表不夠用了, 做了一次擴容, 而當我們依次unset掉這100個變數以后, 變數占用的記憶體是釋放了(118848 – 104448), 但是符號表并沒有縮小, 所以這些少的記憶體是被符號表本身占去了…

 

二、垃圾回識訓制

PHP變數存盤在一個zval容器里面的
1.變數型別

2. 變數值

3. is_ref 代表是否有地址參考

4. refcount 指向該值的變數數量

變數賦值的時候:is_ref為false, refcount為1

1 $a = 1;
2 xdebug_debug_zval('a');
3 echo PHP_EOL;//換行符,提高代碼的源代碼級可移植性

 

輸出:

a:
1 (refcount=1, is_ref=0),
2 int 1

 

將變數a的值賦給變數b,變數b不會立刻去在記憶體中存盤值,而是先指向變數a的值,一直到變數a有任何操作的時候

1 $b = $a;
2 xdebug_debug_zval('a');
3 echo PHP_EOL;

 

輸出:

 1 a:
 2 
 3 (refcount=2, is_ref=0),
 4 int
 5 
 6  1
 7 
 8 $c = &$a;
 9 xdebug_debug_zval('a');
10 echo PHP_EOL;
11 
12 xdebug_debug_zval('b');
13 echo PHP_EOL;

 

輸出:

 1 a:
 2 
 3 (refcount=2, is_ref=1),
 4 int
 5 
 6  1
 7 b:
 8 
 9 (refcount=1, is_ref=0),
10 int
11 
12  1

 

因為程式又操作了變數a,所以變數b會自己申請一塊記憶體將值放進去,
所以變數a的zval容器中refcount會減1變為1,變數c指向a,所以refcount會加1變為2,is_ref變為true

垃圾回收
1.在5.2版本或之前版本,PHP會根據refcount值來判斷是不是垃圾
如果refcount值為0,PHP會當做垃圾釋放掉
這種回識訓制有缺陷,對于環狀參考的變數無法回收

環狀參考:

1 $attr = array("hello");
2 $attr[]= &$attr;
3 
4 xdebug_debug_zval('attr');
5 echo PHP_EOL;

 

輸出:

 1 attr:
 2 
 3 (refcount=2, is_ref=1),
 4 array (size=2)
 5   0 => (refcount=1, is_ref=0),
 6 string
 7 
 8  'hello' (length=5)
 9   1 => (refcount=2, is_ref=1),
10     &array

 

2.在5.3之后版本改進了垃圾回識訓制
如果發現一個zval容器中的refcount在增加,說明不是垃圾
如果發現一個zval容器中的refcount在減少,如果減到了0,直接當做垃圾回收
如果發現一個zval容器中的refcount在減少,并沒有減到0,PHP會把該值放到緩沖區,當做有可能是垃圾的懷疑物件
當緩沖區達到臨界值,PHP會自動呼叫一個方法取遍歷每一個值,如果發現是垃圾就清理

  • 多PHPer在進階的時候總會遇到一些問題和瓶頸,業務代碼寫多了沒有方向感,不知道該從那里入手去提升,對此我整理了一些資料,包括但不限于:分布式架構、高可擴展、高性能、高并發、服務器性能調優、TP6,laravel,YII2,Redis,Swoole、Swoft、Kafka、Mysql優化、shell腳本、Docker、微服務、Nginx等多個知識點高級進階干貨需要的可以免費分享給大家,需要的加群(點擊→)677079770

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/110769.html

標籤:PHP

上一篇:PHP Laravel5實作的RBAC權限管理操作示例

下一篇:PHP程式員-常用工具

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more