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高性能解決執行緒饑餓的利器 StampedLock

2020-09-23 23:25:51 後端開發

概覽

在 JDK 1.8 引入 StampedLock,可以理解為對 ReentrantReadWriteLock 在某些方面的增強,在原先讀寫鎖的基礎上新增了一種叫樂觀讀(Optimistic Reading)的模式,該模式并不會加鎖,所以不會阻塞執行緒,會有更高的吞吐量和更高的性能,

跟著“碼哥位元組”帶著問題一起來看StampedLock給我們帶來了什么…

  • 有了ReentrantReadWriteLock,為何還要引入StampedLock?
  • 什么是樂觀讀?
  • 在讀多寫少的并發場景下,StampedLock如何解決寫執行緒難以獲取鎖的執行緒“饑餓”問題?
  • 什么樣的場景使用?
  • 實作原理分析,是通過 AQS 實作還是其他的?

特性

它的設計初衷是作為一個內部工具類,用于開發其他執行緒安全的組件,提升系統性能,并且編程模型也比ReentrantReadWriteLock 復雜,所以用不好就很容易出現死鎖或者執行緒安全等莫名其妙的問題,

三種訪問資料模式:

  • Writing(獨占寫鎖):writeLock 方法會使執行緒阻塞等待獨占訪問,可類比ReentrantReadWriteLock 的寫鎖模式,同一時刻有且只有一個寫執行緒獲取鎖資源;
  • Reading(悲觀讀鎖):readLock方法,允許多個執行緒同時獲取悲觀讀鎖,悲觀讀鎖與獨占寫鎖互斥,與樂觀讀共享,
  • Optimistic Reading(樂觀讀):這里需要注意了,是樂觀讀,并沒有加鎖,也就是不會有 CAS 機制并且沒有阻塞執行緒,僅當當前未處于 Writing 模式 tryOptimisticRead才會回傳非 0 的郵戳(Stamp),如果在獲取樂觀讀之后沒有出現寫模式執行緒獲取鎖,則在方法validate回傳 true ,允許多個執行緒獲取樂觀讀以及讀鎖,同時允許一個寫執行緒獲取寫鎖,

支持讀寫鎖相互轉換

ReentrantReadWriteLock 當執行緒獲取寫鎖后可以降級成讀鎖,但是反過來則不行,

StampedLock提供了讀鎖和寫鎖相互轉換的功能,使得該類支持更多的應用場景,

注意事項

  1. StampedLock是不可重入鎖,如果當前執行緒已經獲取了寫鎖,再次重復獲取的話就會死鎖;
  2. 都不支持 Conditon 條件將執行緒等待;
  3. StampedLock 的寫鎖和悲觀讀鎖加鎖成功之后,都會回傳一個 stamp;然后解鎖的時候,需要傳入這個 stamp,

詳解樂觀讀帶來的性能提升

那為何 StampedLock 性能比 ReentrantReadWriteLock 好?

關鍵在于StampedLock 提供的樂觀讀,我們知道ReentrantReadWriteLock 支持多個執行緒同時獲取讀鎖,但是當多個執行緒同時讀的時候,所有的寫執行緒都是阻塞的,

StampedLock 的樂觀讀允許一個寫執行緒獲取寫鎖,所以不會導致所有寫執行緒阻塞,也就是當讀多寫少的時候,寫執行緒有機會獲取寫鎖,減少了執行緒饑餓的問題,吞吐量大大提高,

這里可能你就會有疑問,竟然同時允許多個樂觀讀和一個先執行緒同時進入臨界資源操作,那讀取的資料可能是錯的怎么辦?

是的,樂觀讀不能保證讀取到的資料是最新的,所以將資料讀取到區域變數的時候需要通過 lock.validate(stamp) 校驗是否被寫執行緒修改過,若是修改過則需要上悲觀讀鎖,再重新讀取資料到區域變數,

同時由于樂觀讀并不是鎖,所以沒有執行緒喚醒與阻塞導致的背景關系切換,性能更好,

其實跟資料庫的“樂觀鎖”有異曲同工之妙,它的實作思想很簡單,我們舉個資料庫的例子,

在生產訂單的表 product_doc 里增加了一個數值型版本號欄位 version,每次更新 product_doc 這個表的時候,都將 version 欄位加 1,

select id,... ,version
from product_docwhere id = 123

  

在更新的時候匹配 version 才執行更新,

select id,... ,version
from product_docwhere id = 123
 

資料庫的樂觀鎖就是查詢的時候將 version 查出來,更新的時候利用 version 欄位驗證,若是相等說明資料沒有被修改,讀取的資料是安全的,

這里的 version 就類似于 StampedLock 的 Stamp,

使用示例

模仿寫一個將用戶 id 與用戶名資料保存在 共享變數 idMap 中,并且提供 put 方法添加資料、get 方法獲取資料、以及 putIfNotExist 先從 map 中獲取資料,若沒有則模擬從資料庫查詢資料并放到 map 中,

public class CacheStampedLock {
    /**
     * 共享變數資料
     */
    private final Map<Integer, String> idMap = new HashMap<>();
    private final StampedLock lock = new StampedLock();
    /**
     * 添加資料,獨占模式
     */
    public void put(Integer key, String value) {
        long stamp = lock.writeLock();
        try {
            idMap.put(key, value);
        } finally {
            lock.unlockWrite(stamp);
        }    }    /**
     * 讀取資料,只讀方法
     */
    public String get(Integer key) {
        // 1. 嘗試通過樂觀讀模式讀取資料,非阻塞
        long stamp = lock.tryOptimisticRead();
        // 2. 讀取資料到當前執行緒堆疊
        String currentValue = https://www.cnblogs.com/jiagoushijuzi/archive/2020/09/23/idMap.get(key);
        // 3. 校驗是否被其他執行緒修改過,true 表示未修改,否則需要加悲觀讀鎖
        if (!lock.validate(stamp)) {
            // 4. 上悲觀讀鎖,并重新讀取資料到當前執行緒區域變數
            stamp = lock.readLock();
            try {
                currentValue = idMap.get(key);
            } finally {
                lock.unlockRead(stamp);
            }
        }
        // 5. 若校驗通過,則直接回傳資料
        return currentValue;
    }
    /**
     * 如果資料不存在則從資料庫讀取添加到 map 中,鎖升級運用
     * @param key
     * @param value 可以理解成從資料庫讀取的資料,假設不會為 null
     * @return
     */
    public String putIfNotExist(Integer key, String value) {
        // 獲取讀鎖,也可以直接呼叫 get 方法使用樂觀讀
        long stamp = lock.readLock();
        String currentValue = idMap.get(key);
        // 快取為空則嘗試上寫鎖從資料庫讀取資料并寫入快取
        try {
            while (Objects.isNull(currentValue)) {
                // 嘗試升級寫鎖
                long wl = lock.tryConvertToWriteLock(stamp);
                // 不為 0 升級寫鎖成功
                if (wl != 0L) {
                    // 模擬從資料庫讀取資料, 寫入快取中
                    stamp = wl;
                    currentValue = value;
                    idMap.put(key, currentValue);
                    break;
                } else {
                    // 升級失敗,釋放之前加的讀鎖并上寫鎖,通過回圈再試
                    lock.unlockRead(stamp);
                    stamp = lock.writeLock();
                }
            }
        } finally {
            // 釋放最后加的鎖
            lock.unlock(stamp);
        }
        return currentValue;
    }
}

  

上面的使用例子中,需要引起注意的是 get()和 putIfNotExist() 方法,第一個使用了樂觀讀,使得讀寫可以并發執行,第二個則是使用了讀鎖轉換成寫鎖的編程模型,先查詢快取,當不存在的時候從資料庫讀取資料并添加到快取中,

在使用樂觀讀的時候一定要按照固定模板撰寫,否則很容易出 bug,我們總結下樂觀讀編程模型的模板:

public void optimisticRead() {
    // 1. 非阻塞樂觀讀模式獲取版本資訊
    long stamp = lock.tryOptimisticRead();    // 2. 拷貝共享資料到執行緒本地堆疊中
    copyVaraibale2ThreadMemory();    // 3. 校驗樂觀讀模式讀取的資料是否被修改過
    if (!lock.validate(stamp)) {
        // 3.1 校驗未通過,上讀鎖
        stamp = lock.readLock();        try {            // 3.2 拷貝共享變數資料到區域變數
            copyVaraibale2ThreadMemory();        } finally {            // 釋放讀鎖
            lock.unlockRead(stamp);        }    }    // 3.3 校驗通過,使用執行緒本地堆疊的資料進行邏輯操作
    useThreadMemoryVarables();
}
 

使用場景和注意事項

對于讀多寫少的高并發場景 StampedLock的性能很好,通過樂觀讀模式很好的解決了寫執行緒“饑餓”的問題,我們可以使用StampedLock 來代替ReentrantReadWriteLock ,但是需要注意的是 StampedLock 的功能僅僅是 ReadWriteLock 的子集,在使用的時候,還是有幾個地方需要注意一下,

  1. StampedLock是不可重入鎖,使用程序中一定要注意;
  2. 悲觀讀、寫鎖都不支持條件變數 Conditon ,當需要這個特性的時候需要注意;
  3. 如果執行緒阻塞在 StampedLock 的 readLock() 或者 writeLock() 上時,此時呼叫該阻塞執行緒的 interrupt() 方法,會導致 CPU 飆升,所以,使用 StampedLock 一定不要呼叫中斷操作,如果需要支持中斷功能,一定使用可中斷的悲觀讀鎖 readLockInterruptibly() 和寫鎖 writeLockInterruptibly(),這個規則一定要記清楚,

原理分析

高性能解決執行緒饑餓的利器 StampedLock

 

我們發現它并不像其他鎖一樣通過定義內部類繼承 AbstractQueuedSynchronizer抽象類然后子類實作模板方法實作同步邏輯,但是實作思路還是有類似,依然使用了 CLH 佇列來管理執行緒,通過同步狀態值 state 來標識鎖的狀態,

其內部定義了很多變數,這些變數的目的還是跟 ReentrantReadWriteLock 一樣,將狀態為按位切分,通過位運算對 state 變數操作用來區分同步狀態,

比如寫鎖使用的是第八位為 1 則表示寫鎖,讀鎖使用 0-7 位,所以一般情況下獲取讀鎖的執行緒數量為 1-126,超過以后,會使用 readerOverflow int 變數保存超出的執行緒數,

自旋優化

對多核 CPU 也進行一定優化,NCPU 獲取核數,當核數目超過 1 的時候,執行緒獲取鎖的重試、入隊錢的重試都有自旋操作,主要就是通過內部定義的一些變數來判斷,如圖所示,

等待佇列

佇列的節點通過 WNode 定義,如上圖所示,等待佇列的節點相比 AQS 更簡單,只有三種狀態分別是:

  • 0:初始狀態;
  • -1:等待中;
  • 取消;

另外還有一個欄位 cowait ,通過該欄位指向一個堆疊,保存讀執行緒,結構如圖所示

高性能解決執行緒饑餓的利器 StampedLock

 

同時定義了兩個變數分別指向頭結點與尾節點,

/** Head of CLH queue */
private transient volatile WNode whead;
/** Tail (last) of CLH queue */
private transient volatile WNode wtail;
 

另外有一個需要注意點就是 cowait, 保存所有的讀節點資料,使用的是頭插法,

當讀寫執行緒競爭形成等待佇列的資料如下圖所示:

高性能解決執行緒饑餓的利器 StampedLock

 

獲取寫鎖

public long writeLock() {
    long s, next;  // bypass acquireWrite in fully unlocked case only
    return ((((s = state) & ABITS) == 0L &&
             U.compareAndSwapLong(this, STATE, s, next = s + WBIT)) ?
            next : acquireWrite(false, 0L));
}

  

獲取寫鎖,如果獲取失敗則構建節點放入佇列,同時阻塞執行緒,需要注意的時候該方法不回應中斷,如需中斷需要呼叫 writeLockInterruptibly(),否則會造成高 CPU 占用的問題,

(s = state) & ABITS 標識讀鎖和寫鎖未被使用,那么直接執行 U.compareAndSwapLong(this, STATE, s, next = s + WBIT)) CAS 操作將第八位設定 1,標識寫鎖占用成功,CAS 失敗的話則呼叫 acquireWrite(false, 0L)加入等待佇列,同時將執行緒阻塞,

另外acquireWrite(false, 0L) 方法很復雜,運用大量自旋操作,比如自旋入佇列,

獲取讀鎖

public long readLock() {
    long s = state, next;  // bypass acquireRead on common uncontended case
    return ((whead == wtail && (s & ABITS) < RFULL &&
             U.compareAndSwapLong(this, STATE, s, next = s + RUNIT)) ?
            next : acquireRead(false, 0L));
}

  

獲取讀鎖關鍵步驟

(whead == wtail && (s & ABITS) < RFULL如果佇列為空并且讀鎖執行緒數未超過限制,則通過 U.compareAndSwapLong(this, STATE, s, next = s + RUNIT))CAS 方式修改 state 標識獲取讀鎖成功,

否則呼叫 acquireRead(false, 0L) 嘗試使用自旋獲取讀鎖,獲取不到則進入等待佇列,

acquireRead

當 A 執行緒獲取了寫鎖,B 執行緒去獲取讀鎖的時候,呼叫 acquireRead 方法,則會加入阻塞佇列,并阻塞 B 執行緒,方法內部依然很復雜,大致流程梳理后如下:

  1. 如果寫鎖未被占用,則立即嘗試獲取讀鎖,通過 CAS 修改狀態為標志成功則直接回傳,
  2. 如果寫鎖被占用,則將當前執行緒包裝成 WNode 讀節點,并插入等待佇列,如果是寫執行緒節點則直接放入隊尾,否則放入隊尾專門存放讀執行緒的 WNode cowait 指向的堆疊,堆疊結構是頭插法的方式插入資料,最侄訓醒讀節點,從堆疊頂開始,

釋放鎖

無論是 unlockRead 釋放讀鎖還是 unlockWrite釋放寫鎖,總體流程基本都是通過 CAS 操作,修改 state 成功后呼叫 release 方法喚醒等待佇列的頭結點的后繼節點執行緒,

  1. 想將頭結點等待狀態設定為 0 ,標識即將喚醒后繼節點,
  2. 喚醒后繼節點通過 CAS 方式獲取鎖,如果是讀節點則會喚醒 cowait 鎖指向的堆疊所有讀節點,

釋放讀鎖

unlockRead(long stamp) 如果傳入的 stamp 與鎖持有的 stamp 一致,則釋放非排它鎖,內部主要是通過自旋 + CAS 修改 state 成功,在修改 state 之前做了判斷是否超過讀執行緒數限制,若是小于限制才通過 CAS 修改 state 同步狀態,接著呼叫 release 方法喚醒 whead 的后繼節點,

釋放寫鎖

unlockWrite(long stamp) 如果傳入的 stamp 與鎖持有的 stamp 一致,則釋放寫鎖,whead 不為空,且當前節點狀態 status != 0 則呼叫 release 方法喚醒頭結點的后繼節點執行緒,

總結

StampedLock 并不能完全代替ReentrantReadWriteLock ,在讀多寫少的場景下因為樂觀讀的模式,允許一個寫執行緒獲取寫鎖,解決了寫執行緒饑餓問題,大大提高吞吐量,

在使用樂觀讀的時候需要注意按照編程模型模板方式去撰寫,否則很容易造成死鎖或者意想不到的執行緒安全問題,

它不是可重入鎖,且不支持條件變數 Conditon,并且執行緒阻塞在 readLock() 或者 writeLock() 上時,此時呼叫該阻塞執行緒的 interrupt() 方法,會導致 CPU 飆升,如果需要中斷執行緒的場景,一定要注意呼叫悲觀讀鎖 readLockInterruptibly() 和寫鎖 writeLockInterruptibly(),

另外喚醒執行緒的規則和 AQS 類似,先喚醒頭結點,不同的是 StampedLock 喚醒的節點是讀節點的時候,會喚醒此讀節點的 cowait 鎖指向的堆疊的所有讀節點,但是喚醒與插入的順序相反,

 

 

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