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RabbitMQ(三、訊息模型)

2020-09-24 13:15:22 後端開發

1、Work 訊息模型

  官網解釋:在消費者之間分配任務(競爭的消費者模式),

       

  那么它與上回說的基本訊息模型有什么區別?下面通過代碼驗證一下,

  生產者(回圈50次發送訊息便于對比),

// 生產者
public class Send {
    private final static String QUEUE_NAME = "test_work_queue";

    public static void main(String[] argv) throws Exception {
        // 獲取到連接
        Connection connection = ConnectionUtil.getConnection();
        // 獲取通道
        Channel channel = connection.createChannel();
        // 宣告佇列
        channel.queueDeclare(QUEUE_NAME, false, false, false, null);
        // 回圈發布任務
        for (int i = 0; i < 50; i++) {
            // 訊息內容
            String message = "task .. " + i;
            channel.basicPublish("", QUEUE_NAME, null, message.getBytes());
            System.out.println(" [x] Sent '" + message + "'");

            Thread.sleep(i * 2);
        }
        // 關閉通道和連接
        channel.close();
        connection.close();
    }
}

消費者1(此消費者部署在比較垃圾的服務器,效率比較低,為了模擬效率低讓他每處理一個訊息就休息1秒

// 消費者1
public class Recv {
    private final static String QUEUE_NAME = "test_work_queue";

    public static void main(String[] argv) throws Exception {
        // 獲取到連接
        Connection connection = ConnectionUtil.getConnection();
        // 獲取通道
        final Channel channel = connection.createChannel();
        // 宣告佇列
        channel.queueDeclare(QUEUE_NAME, false, false, false, null);
 
        // 定義佇列的消費者
        DefaultConsumer consumer = new DefaultConsumer(channel) {
            // 獲取訊息,并且處理,這個方法類似事件監聽,如果有訊息的時候,會被自動呼叫
            @Override
            public void handleDelivery(String consumerTag, Envelope envelope, BasicProperties properties,
                    byte[] body) throws IOException {
                // body 即訊息體
                String msg = new String(body);
                System.out.println(" [消費者1] received : " + msg + "!");
                try {
                    // 模擬完成任務的耗時:1000ms
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                }
                // 手動ACK
                channel.basicAck(envelope.getDeliveryTag(), false);
            }
        };
        // 監聽佇列,
        channel.basicConsume(QUEUE_NAME, false, consumer);
    }
}

消費者2(此消費者的服務器好,屬于后浪級別的消費者,消費能力強,不休眠,

//消費者2
public class Recv2 {
    private final static String QUEUE_NAME = "test_work_queue";

    public static void main(String[] argv) throws Exception {
        // 獲取到連接
        Connection connection = ConnectionUtil.getConnection();
        // 獲取通道
        final Channel channel = connection.createChannel();
        // 宣告佇列
        channel.queueDeclare(QUEUE_NAME, false, false, false, null);
      
        // 定義佇列的消費者
        DefaultConsumer consumer = new DefaultConsumer(channel) {
            // 獲取訊息,并且處理,這個方法類似事件監聽,如果有訊息的時候,會被自動呼叫
            @Override
            public void handleDelivery(String consumerTag, Envelope envelope, BasicProperties properties,
                    byte[] body) throws IOException {
                // body 即訊息體
                String msg = new String(body);
                System.out.println(" [消費者2] received : " + msg + "!");
                // 手動ACK
                channel.basicAck(envelope.getDeliveryTag(), false);
            }
        };
        // 監聽佇列,
        channel.basicConsume(QUEUE_NAME, false, consumer);
    }
}

  現在啟動兩消費者,讓它兩處于監聽狀態,然后再啟動生產者,可以明顯觀察到,兩消費者處理的訊息一樣多(都是25條)但是消費者2速度快多了,消費者1還在處理,這樣明顯浪費了機器性能,處理時間長了,正確的做法是消費者2效率高機器性能OK應該多處理訊息,能者多勞,

  為了解決這個問題,我們可以將basicQos方法與 prefetchCount = 1設定一起使用,這告訴RabbitMQ一次不要給工人一個以上的訊息,換句話說,在處理并確認上一條訊息之前,不要將新訊息發送給作業人員,而是將其分派給不忙的下一個作業程式,不忙?那就多干點,

  接下來改造消費者,就是在宣告佇列后面加上:

channel.basicQos(1);  

運行查看,消費者1只消費了3個訊息,而消費者2 處理了47個訊息,處理時間大大減小了,

    

 

2、訂閱模式(public/subscribe)

作業佇列背后的假設是,每個任務都恰好交付給一個工人,在這一部分中,我們將做一些完全不同的事情-我們將訊息傳達給多個消費者,這種模式稱為“發布/訂閱”,

  

  新引入一個概念 X (Exchange): 交換機,接收生產者發送的訊息,另一方面知道如何處理訊息,例如遞交給某個特別佇列、遞交給所有佇列、或是將訊息丟棄,到底如何操作,取決于Exchange的型別,RabbitMQ訊息傳遞模型的核心思想是生產者從不將任何訊息直接發送到佇列,實際上,生產者經常甚至根本不知道是否將訊息傳遞到任何佇列,相反,生產者只能將訊息發送到交換機,交流是一件非常簡單的事情,一方面,它接收來自生產者的訊息,另一方面,將它們推入佇列,交易所必須確切知道如何處理收到的訊息,是否應將其附加到特定佇列?是否應該將其附加到許多佇列中?還是應該丟棄它,規則由交換機型別定義 ,

  RabbitMQ訊息傳遞模型的核心思想是生產者從不將任何訊息直接發送到佇列,實際上,生產者經常甚至根本不知道是否將訊息傳遞到任何佇列,

   需要特別注意的是:交換機只負責分發訊息,不具備存盤訊息的能力,因此如果沒有任何佇列與Exchange系結,或者沒有符合路由規則的佇列,那么訊息會丟失! 

   Exchange型別有以下幾種:

?   Fanout:廣播,將訊息交給所有系結到交換機的佇列

?   Direct:定向,把訊息交給符合指定routing key 的佇列

?   Topic:通配符,把訊息交給符合routing pattern(路由模式) 的佇列

3、訂閱模式之Fanout(廣播)

  

  如圖所示,生產者只負責將訊息傳遞給交換機(X),交換機系結了兩佇列,這條訊息由交換分發給佇列,Fanout模式有以下特點

  •   所有系結到交換機的佇列都可以接收訊息(純廣播的,所有消費者都能收到訊息),

  代碼示例:生產者,(這里不再宣告佇列了,宣告交換機了,生產者只負責發訊息給交換機,不再與佇列互動)

public class Send {

    private final static String EXCHANGE_NAME = "fanout_exchange_test";

    public static void main(String[] argv) throws Exception {

        //獲取連接
        Connection connection = ConnectionUtil.getConnection();
        //獲取通道
        Channel channel=connection.createChannel();
        //宣告交換機名稱和型別
        channel.exchangeDeclare(EXCHANGE_NAME,"fanout");

        String message = "hello everyone";

        channel.basicPublish(EXCHANGE_NAME,"",null,message.getBytes());

        System.out.println("[生產者] Sent" + message+"'");

        channel.close();

        connection.close();


    }
}

消費者1 (消費者宣告佇列,佇列系結交換機)

public class Recv {
    private final static String QUEUE_NAME = "fanout_exchange_queue_1";

    private final static String EXCHANGE_NAME = "fanout_exchange_test";

    public static void main(String[] argv) throws Exception {
        // 獲取到連接
        Connection connection = ConnectionUtil.getConnection();
        // 獲取通道
        Channel channel = connection.createChannel();
        // 宣告佇列
        channel.queueDeclare(QUEUE_NAME, false, false, false, null);

        // 系結佇列到交換機
        channel.queueBind(QUEUE_NAME, EXCHANGE_NAME, "");

        // 定義佇列的消費者
        DefaultConsumer consumer = new DefaultConsumer(channel) {
            // 獲取訊息,并且處理,這個方法類似事件監聽,如果有訊息的時候,會被自動呼叫
            @Override
            public void handleDelivery(String consumerTag, Envelope envelope, BasicProperties properties,
                    byte[] body) throws IOException {
                // body 即訊息體
                String msg = new String(body);
                System.out.println(" 消費者1" + msg + "!");
            }
        };
        // 監聽佇列,自動回傳完成
        channel.basicConsume(QUEUE_NAME, true, consumer);
    }
}

消費者2

public class Recv2 {
    private final static String QUEUE_NAME = "fanout_exchange_queue_2";

    private final static String EXCHANGE_NAME = "fanout_exchange_test";

    public static void main(String[] argv) throws Exception {
        Connection connection = ConnectionUtil.getConnection();

         Channel channel = connection.createChannel() ;

         channel.queueDeclare(QUEUE_NAME,false,false,false,null);

         channel.queueBind(QUEUE_NAME,EXCHANGE_NAME,"");

         DefaultConsumer consumer = new DefaultConsumer(channel){
             @Override
             public void handleDelivery(String consumerTag, Envelope envelope, BasicProperties properties, byte[] body) throws IOException {
                 super.handleDelivery(consumerTag, envelope, properties, body);

                 String  message = new String(body);
                 System.out.println("消費者2"+message);

             }
         };
        channel.basicConsume(QUEUE_NAME,true,consumer);
    }
}

          

測驗結果如上圖,

4、訂閱模型之Direct(路由)

  Direct有選擇性的分發訊息,生產者在向Exchange發送訊息時,也必須指定訊息的routing key(路由秘鑰),交換機將訊息發送給相應有該秘鑰(系結秘鑰)的佇列中去,

 

  代碼示例:生產者

class Send {
    private final static String EXCHANGE_NAME = "direct_exchange_test";

    public static void main(String[] argv) throws Exception {
        // 獲取到連接
        Connection connection = ConnectionUtil.getConnection();
        // 獲取通道
        Channel channel = connection.createChannel();
        // 宣告exchange,指定型別為direct
        channel.exchangeDeclare(EXCHANGE_NAME, "direct");
        // 訊息內容
        String message = "商品新增, id = 1001";
        // 發送訊息,并且指定routing key 為:insert ,代表新增商品
        channel.basicPublish(EXCHANGE_NAME, "update", null, message.getBytes());
        System.out.println(" [商品服務:] Sent '" + message + "'");

        channel.close();
        connection.close();
    }

消費者1(系結update 與 delete 秘鑰)

class Recv {
    private final static String QUEUE_NAME = "direct_exchange_queue_1";
    private final static String EXCHANGE_NAME = "direct_exchange_test";

    public static void main(String[] argv) throws Exception {
        // 獲取到連接
        Connection connection = ConnectionUtil.getConnection();
        // 獲取通道
        Channel channel = connection.createChannel();
        // 宣告佇列
        channel.queueDeclare(QUEUE_NAME, false, false, false, null);
        
        // 系結佇列到交換機,同時指定需要訂閱的routing key,假設此處需要update和delete訊息
        channel.queueBind(QUEUE_NAME, EXCHANGE_NAME, "update");
        channel.queueBind(QUEUE_NAME, EXCHANGE_NAME, "delete");

        // 定義佇列的消費者
        DefaultConsumer consumer = new DefaultConsumer(channel) {
            // 獲取訊息,并且處理,這個方法類似事件監聽,如果有訊息的時候,會被自動呼叫
            @Override
            public void handleDelivery(String consumerTag, Envelope envelope, BasicProperties properties,
                    byte[] body) throws IOException {
                // body 即訊息體
                String msg = new String(body);
                System.out.println(" [消費者1] received : " + msg + "!");
            }
        };
        // 監聽佇列,自動ACK
        channel.basicConsume(QUEUE_NAME, true, consumer);
    }
}

消費者2(系結update 與 delete 秘鑰還有insert 秘鑰)

public class Recv2 {
    private final static String QUEUE_NAME = "direct_exchange_queue_2";
    private final static String EXCHANGE_NAME = "direct_exchange_test";

    public static void main(String[] argv) throws Exception {
        // 獲取到連接
        Connection connection = ConnectionUtil.getConnection();
        // 獲取通道
        Channel channel = connection.createChannel();
        // 宣告佇列
        channel.queueDeclare(QUEUE_NAME, false, false, false, null);
        
        // 系結佇列到交換機,同時指定需要訂閱的routing key,訂閱 insert、update、delete
        channel.queueBind(QUEUE_NAME, EXCHANGE_NAME, "insert");
        channel.queueBind(QUEUE_NAME, EXCHANGE_NAME, "update");
        channel.queueBind(QUEUE_NAME, EXCHANGE_NAME, "delete");

        // 定義佇列的消費者
        DefaultConsumer consumer = new DefaultConsumer(channel) {
            // 獲取訊息,并且處理,這個方法類似事件監聽,如果有訊息的時候,會被自動呼叫
            @Override
            public void handleDelivery(String consumerTag, Envelope envelope, BasicProperties properties,
                    byte[] body) throws IOException {
                // body 即訊息體
                String msg = new String(body);
                System.out.println(" [消費者2] received : " + msg + "!");
            }
        };
        // 監聽佇列,自動ACK
        channel.basicConsume(QUEUE_NAME, true, consumer);
    }
}

測驗結果

 

insert時消費者1 沒有接收到訊息,

5、訂閱模式之Topic(話題)

與Direct 不同的是,Topic 路由鍵可以更加的靈活,使用 #  或者 * 通配,

  

   Routingkey 一般都是有一個或多個單詞組成,多個單詞之間以”.”分割,例如: item.insert,路由密鑰中可以包含任意多個單詞,最多255個位元組,

 通配符規則如下:

  •   *   (星號)可以代替一個單詞,
  •   #  (哈希)可以替代零個或多個單詞,

 舉例:item.#  能匹配的有 item.hello 或 item.hello.world  等等,,,,

    item.*   匹配 item.hello 不能匹配  item.hello.world (后邊就跟一個單詞)

 代碼示例:生產者(topic型別)

public class Send {
    private final static String EXCHANGE_NAME = "topic_exchange_test";
    public static void main(String[] argv) throws Exception {
        Connection connection = ConnectionUtil.getConnection();
        Channel channel = connection.createChannel();
        channel.exchangeDeclare(EXCHANGE_NAME,"topic");
        String message = "insert";
        channel.basicPublish(EXCHANGE_NAME,"item.insert",null,message.getBytes());
        System.out.println("生產者:"+message);
        channel.close();
        connection.close();
    }
}

消費者1

public class Recv {
    private final static String QUEUE_NAME = "topic_exchange_queue_1";
    private final static String EXCHANGE_NAME = "topic_exchange_test";

    public static void main(String[] argv) throws Exception {
        // 獲取到連接
        Connection connection = ConnectionUtil.getConnection();
        // 獲取通道
        Channel channel = connection.createChannel();
        // 宣告佇列
        channel.queueDeclare(QUEUE_NAME, false, false, false, null);
        
        // 系結佇列到交換機,同時指定需要訂閱的routing key,需要 update、delete
        channel.queueBind(QUEUE_NAME, EXCHANGE_NAME, "item.update");
        channel.queueBind(QUEUE_NAME, EXCHANGE_NAME, "item.delete");

        // 定義佇列的消費者
        DefaultConsumer consumer = new DefaultConsumer(channel) {
            // 獲取訊息,并且處理,這個方法類似事件監聽,如果有訊息的時候,會被自動呼叫
            @Override
            public void handleDelivery(String consumerTag, Envelope envelope, BasicProperties properties,
                    byte[] body) throws IOException {
                // body 即訊息體
                String msg = new String(body);
                System.out.println(" [消費者1] received : " + msg + "!");
            }
        };
        // 監聽佇列,自動ACK
        channel.basicConsume(QUEUE_NAME, true, consumer);
    }
}

消費者2 

public class Recv2 {
    private final static String QUEUE_NAME = "topic_exchange_queue_2";
    private final static String EXCHANGE_NAME = "topic_exchange_test";

    public static void main(String[] argv) throws Exception {
        // 獲取到連接
        Connection connection = ConnectionUtil.getConnection();
        // 獲取通道
        Channel channel = connection.createChannel();
        // 宣告佇列
        channel.queueDeclare(QUEUE_NAME, false, false, false, null);
        
        // 系結佇列到交換機,同時指定需要訂閱的routing key,
        channel.queueBind(QUEUE_NAME, EXCHANGE_NAME, "item.*");

        // 定義佇列的消費者
        DefaultConsumer consumer = new DefaultConsumer(channel) {
            // 獲取訊息,并且處理,這個方法類似事件監聽,如果有訊息的時候,會被自動呼叫
            @Override
            public void handleDelivery(String consumerTag, Envelope envelope, BasicProperties properties,
                    byte[] body) throws IOException {
                // body 即訊息體
                String msg = new String(body);
                System.out.println(" [消費者2] received : " + msg + "!");
            }
        };
        // 監聽佇列,自動ACK
        channel.basicConsume(QUEUE_NAME, true, consumer);
    }
}

結果

    

通配的接收到了訊息,

至此,訊息模型介紹完了,還有持久化問題,上次說到ACK機制也是一種持久化方式,ACK機制是假設消費者掛了的前提下,那么MQ掛了訊息怎么持久化?

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/119109.html

標籤:Java

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    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more