主頁 > 後端開發 > 學弟不才,畢業設計遇到程式困難,求學長、大神搭手相救!跪拜~

學弟不才,畢業設計遇到程式困難,求學長、大神搭手相救!跪拜~

2020-09-24 15:46:43 後端開發

         我的畢業設計需要對采集到的信號進行計數,然后求出信號之間的時間差。(比如程式計了10個數,時間為4S)。因為計數采集用的是資料采集卡,商家給了一個寫好的計數程式,然后,學渣就不知道該怎么修改這個程式對它定時了。請大神幫我一把,讓學弟順利畢業吧~~~~  非常感謝!

下面是提供的計數程式:
// IO_countDlg.cpp : implementation file
//

#include "stdafx.h"
#include "IO_count.h"
#include "IO_countDlg.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
static int usb_open=0; 
 static unsigned char io_out[8];
extern "C" __declspec(dllimport) int OpenUsb(void);
extern "C" __declspec(dllimport) int CloseUsb(void);
 extern "C" __declspec(dllimport) int GetDeviceCount(void);
extern "C" __declspec(dllimport) void SetCurDevice(int Devicenum);
extern "C" __declspec(dllimport) int DO_SOFT(unsigned char chan,unsigned char state);
extern "C" __declspec(dllimport) unsigned char DI_Soft(void);
extern "C" __declspec(dllimport) int AD_single(int chan,int gain,float* adResult);
extern "C" __declspec(dllimport) int AD_continu(int chan,int gain,int Num_Sample,int Rate_Sample,float  *databuf);
extern "C" __declspec(dllimport) int MAD_continu(int chan_first,int chan_last,int *gainList,int Num_Sample,int Rate_Sample,float  *mad_data);
extern "C" __declspec(dllimport) int DA_sigle_out(int chan,int value);
extern "C" __declspec(dllimport) int DA_DATA_SEND(int chan,int Num,int *databuf);
extern "C" __declspec(dllimport) int DA_scan_out(int chan,int Freq,int scan_Num);
extern "C" __declspec(dllimport) int PWM_Out(int chan,int Freq,int DutyCycle,int mod);
extern "C" __declspec(dllimport) int PWM_In(int mod);
extern "C" __declspec(dllimport) int COUNT(int mod);
extern "C" __declspec(dllimport) int Read_PWM_In(float* Freq, int* DutyCycle);
extern "C" __declspec(dllimport) int Read_COUNT(int* count);
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CIO_countDlg dialog

CIO_countDlg::CIO_countDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialog(CIO_countDlg::IDD, pParent)
{
//{{AFX_DATA_INIT(CIO_countDlg)
m_in1 = FALSE;
m_in2 = FALSE;
m_in3 = FALSE;
m_in4 = FALSE;
m_in5 = FALSE;
m_in6 = FALSE;
m_in7 = FALSE;
m_in8 = FALSE;
m_out1 = FALSE;
m_out2 = FALSE;
m_out3 = FALSE;
m_out4 = FALSE;
m_out5 = FALSE;
m_out6 = FALSE;
m_out7 = FALSE;
m_out8 = FALSE;
m_count = 0;
//}}AFX_DATA_INIT
// Note that LoadIcon does not require a subsequent DestroyIcon in Win32
m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}

void CIO_countDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
//{{AFX_DATA_MAP(CIO_countDlg)
DDX_Check(pDX, IDC_in1, m_in1);
DDX_Check(pDX, IDC_in2, m_in2);
DDX_Check(pDX, IDC_in3, m_in3);
DDX_Check(pDX, IDC_in4, m_in4);
DDX_Check(pDX, IDC_in5, m_in5);
DDX_Check(pDX, IDC_in6, m_in6);
DDX_Check(pDX, IDC_in7, m_in7);
DDX_Check(pDX, IDC_in8, m_in8);
DDX_Check(pDX, IDC_out1, m_out1);
DDX_Check(pDX, IDC_out2, m_out2);
DDX_Check(pDX, IDC_out3, m_out3);
DDX_Check(pDX, IDC_out4, m_out4);
DDX_Check(pDX, IDC_out5, m_out5);
DDX_Check(pDX, IDC_out6, m_out6);
DDX_Check(pDX, IDC_out7, m_out7);
DDX_Check(pDX, IDC_out8, m_out8);
DDX_Text(pDX, IDC_count, m_count);
//}}AFX_DATA_MAP
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CIO_countDlg, CDialog)
//{{AFX_MSG_MAP(CIO_countDlg)
ON_WM_PAINT()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
ON_BN_CLICKED(ID_openusb, Onopenusb)
ON_BN_CLICKED(IDC_button_count, Onbuttoncount)
ON_WM_TIMER()
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CIO_countDlg message handlers

BOOL CIO_countDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();

// Set the icon for this dialog.  The framework does this automatically
//  when the application's main window is not a dialog
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // Set big icon
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon

// TODO: Add extra initialization here

return TRUE;  // return TRUE  unless you set the focus to a control
}

// If you add a minimize button to your dialog, you will need the code below
//  to draw the icon.  For MFC applications using the document/view model,
//  this is automatically done for you by the framework.

void CIO_countDlg::OnPaint() 
{
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting

SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, (WPARAM) dc.GetSafeHdc(), 0);

// Center icon in client rectangle
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;

// Draw the icon
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else
{
CDialog::OnPaint();
}
}

// The system calls this to obtain the cursor to display while the user drags
//  the minimized window.
HCURSOR CIO_countDlg::OnQueryDragIcon()
{
return (HCURSOR) m_hIcon;
}

void CIO_countDlg::Onopenusb() 
{
// TODO: Add your control notification handler code here
if(usb_open==0)
 {
  if(!OpenUsb())
  {
      usb_open=1;
  m_nTimer=SetTimer(1,100,NULL);
  this->SetDlgItemText(ID_openusb,"關閉設備");
  }
}
else
{
    if(!CloseUsb())
{
      usb_open=0;
  KillTimer(m_nTimer); 
  this->SetDlgItemText(ID_openusb,"打開設備");
}

}
}
int count_enable=0;
void CIO_countDlg::Onbuttoncount() 
{
// TODO: Add your control notification handler code here
if(usb_open==1) 
{   
if(count_enable==0)
{
    count_enable=1;
    
    this->SetDlgItemText(IDC_button_count,"停止");
    COUNT(1);
 
}
else
{
 count_enable=0;
     
    this->SetDlgItemText(IDC_button_count,"運行");
COUNT(0); 
 
}
}
}

void CIO_countDlg::OnCancel() 
{
// TODO: Add extra cleanup here
CloseUsb();
CDialog::OnCancel();
}

void CIO_countDlg::OnTimer(UINT nIDEvent) 
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
UpdateData(true);
if(count_enable==1)
{
int count;
 Read_COUNT(&count); 
m_count=count;
}
    unsigned char io_in=0; 
    io_in=DI_Soft(); 

     if(io_in&(0x1<<0))
{
 m_in1 =true;
}
else
{
m_in1 =false;
}

     if(io_in&(0x1<<1))
{
 m_in2 =true;
}
else
{
m_in2 =false;
}

 if(io_in&(0x1<<2))
{
 m_in3 =true;
}
else
{
m_in3 =false;
}
    
 if(io_in&(0x1<<3))
{
 m_in4 =true;
}
else
{
m_in4 =false;
}

     if(io_in&(0x1<<4))
{
 m_in5 =true;
}
else
{
m_in5 =false;
}

     if(io_in&(0x1<<5))
{
 m_in6 =true;
}
else
{
m_in6 =false;
}

 if(io_in&(0x1<<6))
{
 m_in7 =true;
}
else
{
m_in7 =false;
}
    
 if(io_in&(0x1<<7))
{
 m_in8 =true;
}
else
{
m_in8 =false;
}

    if(m_out1)
{
     DO_SOFT(0,1);
}
else
{
     DO_SOFT(0,0);
}
    if(m_out2)
{
     DO_SOFT(1,1);
}
else
{
     DO_SOFT(1,0);
}
if(m_out3)
{
     DO_SOFT(2,1);
}
else
{
     DO_SOFT(2,0);
}
if(m_out4)
{
     DO_SOFT(3,1);
}
else
{
     DO_SOFT(3,0);
}
 if(m_out5)
{
     DO_SOFT(4,1);
}
else
{
     DO_SOFT(4,0);
}
    if(m_out6)
{
     DO_SOFT(5,1);
}
else
{
     DO_SOFT(5,0);
}
if(m_out7)
{
     DO_SOFT(6,1);
}
else
{
     DO_SOFT(6,0);
}
if(m_out8)
{
     DO_SOFT(7,1);
}
else
{
     DO_SOFT(7,0);
}
UpdateData(FALSE);
CDialog::OnTimer(nIDEvent);
}

uj5u.com熱心網友回復:

其實看廠家提供給你的采集卡.H檔案和函式說明,比直接改這個程式要好很多,在看不太明白的時候參考一下這個程式就可以了

uj5u.com熱心網友回復:

VC6.0? 

uj5u.com熱心網友回復:

是VC6.0

uj5u.com熱心網友回復:

沒有廠家的SDK么

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/119870.html

標籤:基礎類

上一篇:學習第35天

下一篇:如何改變通用的列印控制元件

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more