主頁 > 後端開發 > 鴻蒙內核原始碼分析(調度機制篇)

鴻蒙內核原始碼分析(調度機制篇)

2020-09-24 17:52:20 後端開發

提示:本文基于開源鴻蒙內核分析,官方原始碼【kernel_liteos_a】官方檔案【docs】參考檔案【Huawei LiteOS】
本文作者:鴻蒙內核發燒友,將持續研究鴻蒙內核,更新博文,敬請關注,內容僅代表個人觀點,錯誤之處,歡迎大家指正完善,本系列全部文章進入 查看 鴻蒙系統原始碼分析(總目錄)


本文分析任務調度機制原始碼 詳見:../kernel/base/sched/sched_sq/los_sched.c

目錄

建議先閱讀

為什么學一個東西要學那么多的概念?

行程和執行緒的狀態遷移圖

誰來觸發調度作業?

原始碼告訴你調度程序是怎樣的?

請讀懂內核最美函式 OsGetTopTask()




建議先閱讀

閱讀之前建議先讀本系列其他文章,進入鴻蒙系統原始碼分析(總目錄)

以便對本文任務調度機制的理解,

為什么學一個東西要學那么多的概念?

鴻蒙的內核中 Task 和 執行緒 在廣義上可以理解為是一個東西,但狹義上肯定會有區別,區別在于管理體系的不同,Task是調度層面的概念,執行緒是行程層面概念,比如 main() 函式中首個函式 OsSetMainTask(); 就是設定啟動任務,但此時啥都還沒開始呢,Kprocess 行程都沒創建,怎么會有大家一般意義上所理解的執行緒呢,狹義上的后續有 鴻蒙內核原始碼分析(啟動程序篇) 來說明,不知道大家有沒有這種體會,學一個東西的程序中要接觸很多新概念,尤其像 Java/android 的生態,概念賊多,很多同學都被繞在概念中出不來,痛苦不堪,那問題是為什么需要這么多的概念呢?

舉個例子就明白了:

假如您去深圳參加一個面試老板問你哪里人?你會說是 江西人,湖南人... 而不會說是張家村二組的張全蛋,這樣還誰敢要你,但如果你參加同鄉會別人問你同樣問題,你不會說是來自東北那旮沓的,卻反而要說張家村二組的張全蛋,明白了嗎?張全蛋還是那個張全蛋,但因為場景變了,您的說法就得必須跟著變,否則沒法愉快的聊天,

那程式設計就是源于生活,歸于生活,大家對程式的理解就是要用生活中的場景去打比方,更好的理解概念,你說呢?

那在內核的調度層面,咱們就說task, task是內核調度的單元,調度就是圍著它轉,

行程和執行緒的狀態遷移圖

先看看task從哪些渠道產生:

渠道很多,可能是shell 的一個命令,也可能由內核創建,更多的是大家撰寫應用程式new出來的一個執行緒,

調度的內容已經有了,那他們如何有序的被調度?答案:是32個行程和執行緒就緒佇列,各32個哈,為什么是32個,鴻蒙系統原始碼分析(總目錄)文章里有詳細說明,自己去翻,

這張行程狀態遷移示意圖一定要看明白,執行緒的狀態遷移大家去官方檔案看,不一一列出來,太多了占地方,

注意行程和執行緒都只有就緒狀態的佇列(阻塞執行緒pendlist是鏈表,內核并沒有用佇列去描述它)但有 因為就緒就意味著作業都準備好了就等著CPU來執行了,有三種情況會加入就緒佇列

  • Init→Ready:

    行程創建或fork時,拿到該行程控制塊后進入Init狀態,處于行程初始化階段,當行程初始化完成將行程插入調度佇列,此時行程進入就緒狀態,

  • Pend→Ready / Pend→Running:

    阻塞行程內的任意執行緒恢復就緒態時,行程被加入到就緒佇列,同步轉為就緒態,若此時發生行程切換,則行程狀態由就緒態轉為運行態,

  • Running→Ready:

    行程由運行態轉為就緒態的情況有以下兩種:

  • 有更高優先級的行程創建或者恢復后,會發生行程調度,此刻就緒串列中最高優先級行程變為運行態,那么原先運行的行程由運行態變為就緒態,
  • 若行程的調度策略為SCHED_RR,且存在同一優先級的另一個行程處于就緒態,則該行程的時間片消耗光之后,該行程由運行態轉為就緒態,另一個同優先級的行程由就緒態轉為運行態,

誰來觸發調度作業?

就緒佇列讓task各就各位,在其生命周期內不停的進度狀態流轉,那是什么讓調度去作業的,它是如何被觸發的?

筆者能想到的觸發方式是以下四個:

  • Tick(時鐘管理),類似于JAVA的定時任務,時間到了就觸發,系統定時器是內核時間機制中最重要的一部分,它提供了一種周期性觸發中斷機制,即系統定時器以HZ(時鐘節拍率)為頻率自行觸發時鐘中斷,當時鐘中斷發生時,內核就通過時鐘中斷處理程式OsTickHandler對其進行處理,鴻蒙內核默認是10ms觸發一次,執行以下中斷函式:
/*
 * Description : Tick interruption handler
 */
LITE_OS_SEC_TEXT VOID OsTickHandler(VOID)
{
    UINT32 intSave;

    TICK_LOCK(intSave);
    g_tickCount[ArchCurrCpuid()]++;
    TICK_UNLOCK(intSave);

#ifdef LOSCFG_KERNEL_VDSO
    OsUpdateVdsoTimeval();
#endif

#ifdef LOSCFG_KERNEL_TICKLESS
    OsTickIrqFlagSet(OsTicklessFlagGet());
#endif

#if (LOSCFG_BASE_CORE_TICK_HW_TIME == YES)
    HalClockIrqClear(); /* diff from every platform */
#endif

    OsTimesliceCheck();

    OsTaskScan(); /* task timeout scan *///*kyf 任務掃描,發起調度

#if (LOSCFG_BASE_CORE_SWTMR == YES)
    OsSwtmrScan();
#endif
}

里面對任務進行了掃描,呼叫任務調度

  • 第二個是各種軟硬中斷,如何USB插拔,鍵盤,滑鼠這些外設引起的中斷,
  • 第三個是程式主動中斷,比如運行程序中需要申請其他資源,而主動讓出控制權
  • 最后一個是創建一個新任務后主動發起的搶占式調度
  • 哪些地方會申請調度?看一張圖,

這里提下圖中的 OsCopyProcess(), 這是fork行程的主體函式,可以看出fork之后立即申請了一次調度,

LITE_OS_SEC_TEXT INT32 LOS_Fork(UINT32 flags, const CHAR *name, const TSK_ENTRY_FUNC entry, UINT32 stackSize)
{
    UINT32 cloneFlag = CLONE_PARENT | CLONE_THREAD | CLONE_VFORK | CLONE_FILES;

    if (flags & (~cloneFlag)) {
        PRINT_WARN("Clone dont support some flags!\n");
    }

    flags |= CLONE_FILES;
    return OsCopyProcess(cloneFlag & flags, name, (UINTPTR)entry, stackSize);
}

STATIC INT32 OsCopyProcess(UINT32 flags, const CHAR *name, UINTPTR sp, UINT32 size)
{
    UINT32 intSave, ret, processID;
    LosProcessCB *run = OsCurrProcessGet();

    LosProcessCB *child = OsGetFreePCB();
    if (child == NULL) {
        return -LOS_EAGAIN;
    }
    processID = child->processID;

    ret = OsForkInitPCB(flags, child, name, sp, size);
    if (ret != LOS_OK) {
        goto ERROR_INIT;
    }

    ret = OsCopyProcessResources(flags, child, run);
    if (ret != LOS_OK) {
        goto ERROR_TASK;
    }

    ret = OsChildSetProcessGroupAndSched(child, run);
    if (ret != LOS_OK) {
        goto ERROR_TASK;
    }

    LOS_MpSchedule(OS_MP_CPU_ALL);
    if (OS_SCHEDULER_ACTIVE) {
        LOS_Schedule();//*kyf 申請調度
    }

    return processID;

ERROR_TASK:
    SCHEDULER_LOCK(intSave);
    (VOID)OsTaskDeleteUnsafe(OS_TCB_FROM_TID(child->threadGroupID), OS_PRO_EXIT_OK, intSave);
ERROR_INIT:
    OsDeInitPCB(child);
    return -ret;
}

原來創建一個行程這么簡單,真的就是在COPY!

原始碼告訴你調度程序是怎樣的?

以上是需要提前了解的資訊,接下來直接上原始碼看調度程序吧,檔案就三個函式,主要就是這個了:

VOID OsSchedResched(VOID)
{
    LOS_ASSERT(LOS_SpinHeld(&g_taskSpin));//*kyf 調度程序要上鎖
    newTask = OsGetTopTask(); //*kyf 獲取最高優先級任務
    OsSchedSwitchProcess(runProcess, newProcess);//*kyf 切換運行的行程
    (VOID)OsTaskSwitchCheck(runTask, newTask);
    OsCurrTaskSet((VOID*)newTask);//*kyf 設定當前任務
    if (OsProcessIsUserMode(newProcess)) {
        OsCurrUserTaskSet(newTask->userArea);//*kyf 運行空間
    }
    /* do the task context switch */
    OsTaskSchedule(newTask, runTask); //*kyf 切換任務背景關系
}

函式有點長,筆者留了最重要的幾行,看這幾行就夠了,流程如下:

  1. 調度程序要自旋鎖,不允許任何中斷發生,沒錯,說的是任何事是不能去打斷它,否則后果太嚴重了,這可是內核在切換行程和執行緒的操作啊,
  2. 在就緒佇列里找個最高優先級的task
  3. 切換行程,就是task/執行緒 歸屬的那個行程為當前行程
  4. 設定它為當前任務
  5. 用戶模式需要設定運行空間,因為每個行程的空間是不一樣的
  6. 是最重要的,切換任務背景關系,引數是新老兩個任務,一個要保存現場,一個要恢復現場,

什么是任務背景關系?看鴻蒙系統原始碼分析(總目錄)其他文章,有專門的介紹,這里要說明的是 在CPU的層面,它只認任務背景關系!這里看不到任何代碼了,因為這是跟CPU相關的,不同的CPU需要去適配不同的匯編代碼,所以這些匯編代碼不會出現在一個通用工程中,請留意后續 鴻蒙內核原始碼分析(匯編指令篇),

請讀懂內核最美函式 OsGetTopTask()

最后留個作業,讀懂這個筆者認為的內核最美函式,就明白了就緒佇列是怎么回事了,

LITE_OS_SEC_TEXT_MINOR LosTaskCB *OsGetTopTask(VOID)
{
    UINT32 priority, processPriority;
    UINT32 bitmap;
    UINT32 processBitmap;
    LosTaskCB *newTask = NULL;
#if (LOSCFG_KERNEL_SMP == YES)
    UINT32 cpuid = ArchCurrCpuid();
#endif
    LosProcessCB *processCB = NULL;
    processBitmap = g_priQueueBitmap;
    while (processBitmap) {
        processPriority = CLZ(processBitmap);
        LOS_DL_LIST_FOR_EACH_ENTRY(processCB, &g_priQueueList[processPriority], LosProcessCB, pendList) {
            bitmap = processCB->threadScheduleMap;
            while (bitmap) {
                priority = CLZ(bitmap);
                LOS_DL_LIST_FOR_EACH_ENTRY(newTask, &processCB->threadPriQueueList[priority], LosTaskCB, pendList) {
#if (LOSCFG_KERNEL_SMP == YES)
                    if (newTask->cpuAffiMask & (1U << cpuid)) {
#endif
                        newTask->taskStatus &= ~OS_TASK_STATUS_READY;
                        OsPriQueueDequeue(processCB->threadPriQueueList,
                                          &processCB->threadScheduleMap,
                                          &newTask->pendList);
                        OsDequeEmptySchedMap(processCB);
                        goto OUT;
#if (LOSCFG_KERNEL_SMP == YES)
                    }
#endif
                }
                bitmap &= ~(1U << (OS_PRIORITY_QUEUE_NUM - priority - 1));
            }
        }
        processBitmap &= ~(1U << (OS_PRIORITY_QUEUE_NUM - processPriority - 1));
    }

OUT:
    return newTask;
}

#ifdef __cplusplus
#if __cplusplus
}

本篇就先寫這么多吧,鴻蒙內核原始碼雖然檔案不多,但關系及其復雜,拆解原始碼是件辛苦也是快樂的事,撰寫成文分享給大家更是件痛并快樂著的事,喜歡的就點個贊吧,謝謝支持!

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/120538.html

標籤:python

上一篇:Android使用Kotlin協程封裝網路庫

下一篇:RAD XE6 無法單步除錯程式

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more