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第次學win32編程,做了個別踩白快半成品,但是閃屏的現象,求幫助

2020-09-24 19:45:35 後端開發

代碼是這樣的 : 

#include <windows.h>
#include<stdio.h>

/*  Declare Windows procedure  */
LRESULT CALLBACK WindowProcedure (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

/*  Make the class name into a global variable  */
char szClassName[ ] = "CodeBlocksWindowsApp";

int blocks[5][4] = {0}; // 螢屏上只顯示4行4列,blocks[0]這一行畫在螢屏上方

int cxClient , cyClient ;

int block_width ;

int mutex ; //偏移量

void init(){

    for(int i = 0 ; i < 4;i++){

        blocks[i][rand() % 4] = 1 ;

    }
}

int WINAPI WinMain (HINSTANCE hThisInstance,
                     HINSTANCE hPrevInstance,
                     LPSTR lpszArgument,
                     int nCmdShow)
{

   init();
    HWND hwnd;               /* This is the handle for our window */
    MSG messages;            /* Here messages to the application are saved */
    WNDCLASSEX wincl;        /* Data structure for the windowclass */

    /* The Window structure */
    wincl.hInstance = hThisInstance;
    wincl.lpszClassName = szClassName;
    wincl.lpfnWndProc = WindowProcedure;      /* This function is called by windows */
    wincl.style = CS_VREDRAW | CS_HREDRAW;                 /* Catch double-clicks */
    wincl.cbSize = sizeof (WNDCLASSEX);

    /* Use default icon and mouse-pointer */
    wincl.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION);
    wincl.hIconSm = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION);
    wincl.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW);
    wincl.lpszMenuName = NULL;                 /* No menu */
    wincl.cbClsExtra = 0;                      /* No extra bytes after the window class */
    wincl.cbWndExtra = 0;                      /* structure or the window instance */
    /* Use Windows's default colour as the background of the window */
    wincl.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject(WHITE_BRUSH);

    /* Register the window class, and if it fails quit the program */
    if (!RegisterClassEx (&wincl))
        return 0;

    /* The class is registered, let's create the program*/
    hwnd = CreateWindowEx (
           0,                   /* Extended possibilites for variation */
           szClassName,         /* Classname */
           "別踩白快PC",       /* Title Text */
           WS_OVERLAPPEDWINDOW, /* default window */
           CW_USEDEFAULT,       /* Windows decides the position */
           CW_USEDEFAULT,       /* where the window ends up on the screen */
           544,                 /* The programs width */
           375,                 /* and height in pixels */
           HWND_DESKTOP,        /* The window is a child-window to desktop */
           NULL,                /* No menu */
           hThisInstance,       /* Program Instance handler */
           NULL                 /* No Window Creation data */
           );

    /* Make the window visible on the screen */
    ShowWindow (hwnd, nCmdShow);

    /* Run the message loop. It will run until GetMessage() returns 0 */
    while (GetMessage (&messages, NULL, 0, 0))
    {
        /* Translate virtual-key messages into character messages */
        TranslateMessage(&messages);
        /* Send message to WindowProcedure */
        DispatchMessage(&messages);
    }

    /* The program return-value is 0 - The value that PostQuitMessage() gave */
    return messages.wParam;
}


void onPaint(HDC hdc){ // 不處理 hdc銷毀

    SelectObject(hdc,GetStockObject(BLACK_PEN));

    for(int i = 0 ; i < 4 ; i ++)
    {
        // 橫線
        MoveToEx(hdc,0 , (cyClient/4 *i + mutex) % cyClient ,NULL);
        LineTo(hdc,cxClient,(cyClient/4 *i + mutex) % cyClient);

        //豎線
        MoveToEx(hdc,cxClient/4 * (i+1) , 0 ,NULL);
        LineTo(hdc,cxClient/4 * (i+1), cyClient );

    }

   for(int i =-1 ; i < 4 ; i++)
    {
        for(int j = 0 ; j < 4 ;j++)
        {

            if(blocks[i + 1][j] == 1){

                SelectObject(hdc,GetStockObject(BLACK_BRUSH));

                Rectangle(hdc,cxClient/4* j , (cyClient/4 *i + mutex) % cyClient , cxClient/4 * (j+1),(cyClient/4 *i + mutex) % cyClient + block_width);
            }
        }
    }
}


/*  This function is called by the Windows function DispatchMessage()  */

LRESULT CALLBACK WindowProcedure (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{

    HDC  hdc ;
    HDC hdcMen ;
    PAINTSTRUCT ps;
     HBITMAP    hBitmap ;

    switch (message)                  /* handle the messages */
    {
        case WM_CREATE :
            SetTimer(hwnd,1,50,NULL);
            return 0;
        case WM_TIMER :
            mutex += 5 ;
            if(mutex >= block_width)  // 有一格被完全移動在螢屏下方,這時,將mutex置為0,并將陣列的值向前移動
            {
                mutex = 0 ;

                for(int i=4;i>0;i--)
                    for(int j = 0;j<4;j++)
                        blocks[i][j] = blocks[i-1][j];
                for(int j=0;j<4;j++)
                    blocks[0][j] = 0 ;
                blocks[0][rand() % 4] = 1 ;  // blocks[0][N] 這一行總是畫在距螢屏上一格的地方
            }
            InvalidateRect(hwnd,NULL,TRUE);
            return 0;
        case WM_SIZE :
            mutex = 0 ;
            cxClient = LOWORD(lParam);
            cyClient = HIWORD(lParam);
            block_width = cyClient / 4 ;
            InvalidateRect(hwnd,NULL,TRUE);
            return 0 ;
        case WM_PAINT :
            hdc = BeginPaint(hwnd,&ps);
            onPaint(hdc);;
            DeleteDC(hdcMen);
            EndPaint(hwnd,&ps);
            return 0 ;
        case WM_DESTROY:
            KillTimer(hwnd,1);
            PostQuitMessage (0);/* send a WM_QUIT to the message queue */
            break;
        default:                      /* for messages that we don't deal with */
            return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam);
    }

    return 0;
}

謝謝各位大大

uj5u.com熱心網友回復:

uj5u.com熱心網友回復:

別踩白塊是什么游戲啊?好玩不?介紹下子撒.

uj5u.com熱心網友回復:

閃爍的話,就是在記憶體建個圖片,先畫到圖片上,再把圖片貼到canvas上就不閃爍了。

uj5u.com熱心網友回復:

參考 2 樓 lcluck2002 的回復:
別踩白塊是什么游戲啊?好玩不?介紹下子撒.
  額。賣萌可恥

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參考 2 樓 lcluck2002 的回復:
別踩白塊是什么游戲啊?好玩不?介紹下子撒.
  額。賣萌可恥

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別踩白塊是什么游戲啊?好玩不?介紹下子撒.
  額。賣萌可恥。

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解決寶典在這里:


void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)
{
  DoubleBuffered =true; // 雙緩沖避免繪圖時閃爍
}

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/120995.html

標籤:Windows SDK/API

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