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Java設計模式之單例模式 通俗易懂 超詳細 【內含案例】

2020-09-25 02:50:34 後端開發

單例模式

推薦 Java 常見面試題

什么是單例模式 ?

確保程式中一個類只能被實體化一次,實作這種功能就叫單例模式

單例模式的好處是什么 ?

  1. 方便控制物件
  2. 節省資源減少浪費

怎么實作單例模式 ?

  1. 構造私有化
  2. 呼叫靜態方法回傳實體
  3. 確保物件的實體只有一個

常見的單例模式有哪些 ?

  1. 餓漢式

把物件創建好,需要使用的時候直接用就行饑腸轆轆 非常著急

  1. 懶漢式
  • 由于餓漢式容易浪費資源,比如類里 有public static 修飾的一個方法 test(),即可不創建實體就可訪問到
  • 不到萬不得已不創建實體,什么時候用什么時候創建

懶漢式的缺點呢 ?

執行緒不安全 但是可以控制 如何控制,下面會講

代碼實作餓漢式

創建 Singleton.java

public class Singleton1 {

   
    public static final Singleton1 INSTANCE = new Singleton1();
    
    //構造方法私有化
    private Singleton1(){

    }
    
    //get方式獲取物件
    public static Singleton1 getInstance(){
        return INSTANCE;
    }
}

創建 TestSingleton.java

public class TestSingleton{
    public static void main(String[] args) {
        Singleton1 st1 = Singleton1.INSTANCE;
        Singleton1 st2 = Singleton1.getInstance();
        //return true
        System.out.println(st1.hashCode() == st2.hashCode());
        //return true
        System.out.println(st1 == st2);
    }
}

代碼實作懶漢式

創建 Singleton2.java

public class Singleton2 {

    private static Singleton2 INSTANCE;

    //構造方法私有化
    private Singleton2(){

    }

    //get方式獲取物件
    public static Singleton2 getInstance(){
        if (INSTANCE == null) {
            INSTANCE = new Singleton2();
        }
        return INSTANCE;
    }
}

x修改 TestSingleton.java

Singleton2 a = Singleton2.getInstance();
Singleton2 b = Singleton2.getInstance();
//ture
System.out.println(a == b);

注意: 再有的情況下懶漢式執行緒不安全比如多執行緒

舉例說明 執行緒不安全

修改 Singleton2.java

public static Singleton2 getInstance(){
    if (INSTANCE == null) {
        try {
            Thread.sleep((int) Math.random() * 100);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        INSTANCE = new Singleton2();
    }
    return INSTANCE;
}

修改 TestSingleton.java

Callable<Singleton2> c = new Callable<Singleton2>() {
    @Override
    public Singleton2 call() throws Exception {
        return Singleton2.getInstance();
    }
};

//創建兩個執行緒池
ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(2);
Future<Singleton2> f1 = es.submit(c);
Future<Singleton2> f2 = es.submit(c);

Singleton2 a = f1.get();
Singleton2 b = f2.get();
/**
 * 有可能兩種情況
 * 1. 判斷是否一致:false
 * 2. 判斷是否一致:true
 */
System.out.println("判斷是否一致:" + (a == b));

為什么會這樣呢 ?

  • 因為第一個執行緒 if (INSTANCE == null) 進去之后觸發 sleep() 執行緒休眠
  • 第二個執行緒就緊跟著 if (INSTANCE == null) 這時 INSTANCE 還是等于null,隨后進入執行緒休眠
  • 這樣他兩個都創建了實體,一共創建兩次所以導致執行緒不安全

怎么解決執行緒不安全 ?

解決 懶漢式 執行緒不安全的方法

  1. 使用 synchronized 同步鎖
  2. 使用靜態內部類
使用 synchronized 同步鎖

修改 Singleton2.java

public static Singleton2 getInstance(){
    //提高效率 已經new過后不需要再等著資源
    if (INSTANCE == null) {
        //可以使用同步鎖 完成執行緒安全
        synchronized (Singleton1.class) {
            if (INSTANCE == null) {
                try {
                    Thread.sleep((int) Math.random() * 100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                INSTANCE = new Singleton2();
            }
        }
    }
    return INSTANCE;
}
  • 再次運行 TestSingleton.java 測驗 就會回傳 true
  • 但是還是有一個問題,第一個執行緒已經創建好了,第二個執行緒還需要再次進入 synchronized塊等待資源的控制權.可以在外面加上 if 判斷 INSTANCE == null 即可提高效率
使用靜態內部類

因使用 synchronized 同步鎖,代碼看起來不雅觀,所以可以使用靜態內部類,達到執行緒安全

修改 Singleton2.java

public class Singleton2 {

    //構造私有化
    private Singleton2(){

    }

    //在內部類被加載時,才創建
    //靜態內部類 不會隨著外部類加載,初始化 它是一個獨立的 當用這個類時才會加載初始化
    //在內部類加載和初始化,所以執行緒是安全的
    private static class Inner{
        private static final Singleton2 INSTANCE = new Singleton2();
    }

    //get 方式獲取靜態內部類的INSTANCE
    public static Singleton2 getInstance(){
        return Inner.INSTANCE;
    }
}

小結

并不能說明 懶漢式 要強于 餓漢式,可以根據專案需求,來使用其中一種模式
再次推薦 保你面試必過的 java面試題
本文就先說到這里,有問題歡迎留言討論

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/122639.html

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