前言
「上一篇文章」我們對 Spring 有了初步的認識,而 Spring 全家桶中幾乎所有組件都是依賴于 IoC 的,
剛開始聽到 IoC,會覺得特別高大上,但其實掰開了很簡單,
跟著我的腳步,一文帶你吃透 IoC 原理,
本文主要講原理,圍繞“是何”、“為何”來談,下一篇文章會講實踐部分,也就是“如何”,

是何
上一篇文章有同學問我在官網該看哪些內容,怎么找的,那今天的截圖里都會有鏈接,
初識 IoC
根據上一篇文章我們說的,Spring 全家桶中最重要的幾個專案都是基于 Spring Framework 的,所以我們就以 Spring Framework 為例來看檔案,
首先它的右側有 Github 的鏈接,另外點到「LEARN」這里,就會看到各個版本的檔案,

那我們點「Reference Doc」,就能夠看到它的一些模塊的介紹:
(等下... 模塊?什么是模塊?這個問題下文回答,)

第一章 Overview,講述它的歷史、設計原理等等;
第二章 Core,包含了 IoC 容器,AOP 等等,那自然是講 Spring 的核心了,要點進去好好看了,

點進去之后發現了寶貴的學習資料,一切的 what, why, how 都可以在這里找到答案,

這里很好的解釋了大名鼎鼎的 IoC - Inversion of Control, 控制反轉,
每次讀都會有新的體會和識訓,
我粗略的總結一下:控制反轉就是把創建和管理 bean 的程序轉移給了第三方,而這個第三方,就是 Spring IoC Container,對于 IoC 來說,最重要的就是容器,
容器負責創建、配置和管理 bean,也就是它管理著 bean 的生命,控制著 bean 的依賴注入,
通俗點講,因為專案中每次創建物件是很麻煩的,所以我們使用 Spring IoC 容器來管理這些物件,需要的時候你就直接用,不用管它是怎么來的、什么時候要銷毀,只管用就好了,
舉個例子,就好像父母沒時間管孩子,就把小朋友交給托管所,就安心的去上班而不用管孩子了,
托兒所,就是第三方容器,負責管理小朋友的吃喝玩樂;
父母,相當于程式員,只管接送孩子,不用管他們吃喝,
等下,bean 又是什么?
Bean 其實就是包裝了的 Object,無論是控制反轉還是依賴注入,它們的主語都是 object,而 bean 就是由第三方包裝好了的 object,(想一下別人送禮物給你的時候都是要包裝一下的,自己造的就免了,
IoC 容器
既然說容器是 IoC 最重要的部分,那么 Spring 如何設計容器的呢?
還是回到官網,第二段有介紹哦:

答:使用 ApplicationContext,它是 BeanFactory 的子類,更好的補充并實作了 BeanFactory 的,
BeanFactory 簡單粗暴,可以理解為 HashMap:
- Key - bean name
- Value - bean object
但它一般只有 get, put 兩個功能,所以稱之為“低級容器”,
而 ApplicationContext 多了很多功能,因為它繼承了多個介面,可稱之為“高級容器”,在下文的搭建專案中,我們會使用它,

ApplicationContext 的里面有兩個具體的實作子類,用來讀取配置配件的:
ClassPathXmlApplicationContext- 從 class path 中加載組態檔,更常用一些;FileSystemXmlApplicationContext- 從本地檔案中加載組態檔,不是很常用,如果再到 Linux 環境中,還要改路徑,不是很方便,
當我們點開 ClassPathXmlApplicationContext 時,發現它并不是直接繼承 ApplicationContext 的,它有很多層的依賴關系,每層的子類都是對父類的補充實作,
而再往上找,發現最上層的 class 回到了 BeanFactory,所以它非常重要,
要注意,Spring 中還有個 FactoryBean,兩者并沒有特別的關系,只是名字比較接近,所以不要弄混了順序,
為了好理解 IoC,我們先來回顧一下不用 IoC 時寫代碼的程序,
深入理解 IoC
這里用經典 class Rectangle 來舉例:
- 兩個變數:長和寬
- 自動生成
set()方法和toString()方法
注意 ??:一定要生成 set() 方法,因為 Spring IoC 就是通過這個 set() 方法注入的;
toString() 方法是為了我們方便列印查看,
public class Rectangle {
private int width;
private int length;
public Rectangle() {
System.out.println("Hello World!");
}
public void setWidth(int widTth) {
this.width = widTth;
}
public void setLength(int length) {
this.length = length;
}
@Override
public String toString() {
return "Rectangle{" +
"width=" + width +
", length=" + length +
'}';
}
}
然后在 test 檔案中手動用 set() 方法給變數賦值,
嗯,其實這個就是「解藕」的程序!
public class MyTest {
@Test
public void myTest() {
Rectangle rect = new Rectangle();
rect.setLength(2);
rect.setWidth(3);
System.out.println(rect);
}
}
其實這就是 IoC 給屬性賦值的實作方法,我們把「創建物件的程序」轉移給了 set() 方法,而不是靠自己去 new,就不是自己創建的了,
這里我所說的“自己創建”,指的是直接在物件內部來 new,是程式主動創建物件的正向的程序;
這里使用 set() 方法,是別人(test)給我的;
而 IoC 是用它的容器來創建、管理這些物件的,其實也是用的這個 set() 方法,不信,你把這個這個方法去掉或者改個名字試試?
幾個關鍵問題:
何為控制,控制的是什么?
答:是 bean 的創建、管理的權利,控制 bean 的整個生命周期,
何為反轉,反轉了什么?
答:把這個權利交給了 Spring 容器,而不是自己去控制,就是反轉,
由之前的自己主動創建物件,變成現在被動接收別人給我們的物件的程序,這就是反轉,
舉個生活中的例子,主動投資和被動投資,
自己炒股、選股票的人就是主動投資,主動權掌握在自己的手中;
而買基金的人就是被動投資,把主動權交給了基金經理,除非你把這個基金賣了,否則具體選哪些投資產品都是基金經理決定的,
依賴注入
回到檔案中,第二句話它說:IoC is also known as DI.
我們來談談 dependency injection - 依賴注入,
何為依賴,依賴什么?
程式運行需要依賴外部的資源,提供程式內物件的所需要的資料、資源,
何為注入,注入什么?
組態檔把資源從外部注入到內部,容器加載了外部的檔案、物件、資料,然后把這些資源注入給程式內的物件,維護了程式內外物件之間的依賴關系,
所以說,控制反轉是通過依賴注入實作的,
但是你品,你細品,它們是有差別的,像是「從不同角度描述的同一件事」:
- IoC 是設計思想,DI 是具體的實作方式;
- IoC 是理論,DI 是實踐;
從而實作物件之間的解藕,
當然,IoC 也可以通過其他的方式來實作,而 DI 只是 Spring 的選擇,
IoC 和 DI 也并非 Spring 框架提出來的,Spring 只是應用了這個設計思想和理念到自己的框架里去,
為何
那么為什么要用 IoC 這種思想呢?換句話說,IoC 能給我們帶來什么好處?
答:解藕,
它把物件之間的依賴關系轉成用組態檔來管理,由 Spring IoC Container 來管理,
在專案中,底層的實作都是由很多個物件組成的,物件之間彼此合作實作專案的業務邏輯,但是,很多很多物件緊密結合在一起,一旦有一方出問題了,必然會對其他物件有所影響,所以才有了解藕的這種設計思想,


如上圖所示,本來 ABCD 是互相關聯在一起的,當加入第三方容器的管理之后,每個物件都和第三方法的 IoC 容器關聯,彼此之間不再直接聯系在一起了,沒有了耦合關系,全部物件都交由容器來控制,降低了這些物件的親密度,就叫“解藕”,
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標籤:Java
