先看再點贊,給自己一點思考的時間,微信搜索【沉默王二】關注這個靠才華茍且的程式員,
本文 GitHub github.com/itwanger 已收錄,里面還有一線大廠整理的面試題,以及我的系列文章,
hello,同學們,大家好,我是沉默王二,在我為數不多的面試經歷中,有一位姓馬的面試官令我印象深刻,九年過去了,我還能記得他為數不多的發量,
老馬:“兄弟,ArrayList 是執行緒安全的嗎?”
王二:“不是啊,”
老馬:“那有沒有執行緒安全的 List?”
王二:“有啊,Vector,”
老馬:“還有別的嗎?”
王二:“Vector 不就夠用了嗎?”
老馬看了一下左手腕上的表,說道:“今天差不多就到這里吧,你回去等通知,”
(不是,我特么不是剛進來,就回答了三個問題而已,就到這了?)
現在回想起來當時一臉懵逼的樣子,臉上情不自禁地泛起了紅暈,老馬的意思是讓我說說 Java 的 CopyOnWriteArrayList,可惜我當時幾乎沒怎么用過這個類,也不知道它就是個執行緒安全的 List,慚愧啊慚愧,
(地上有坑嗎?我想跳進去,)
真正的勇士敢于直面過去的慘淡,經過這么多年的努力,我的技術功底已經大有長進了,是時候輸出一波傷害了,希望這篇文章能夠給不太了解 CopyOnWriteArrayList 的同學一點點幫助,到時候給面試官一個好看,
注:我用的是 OpenJDK 14,
01、Vector
Vector 的原始碼檔案上直截了當地說了,“如果不需要執行緒安全,推薦使用 ArrayList 替代 Vector,”說實話,在我十多年的編程生涯中,的確很少使用 Vector,因為它的執行緒安全是建立在每個方法上都加了 synchronized 關鍵字的基礎上,鎖的粒度很高,意味著性能就不咋滴,
public synchronized boolean add(E e) {
modCount++;
add(e, elementData, elementCount);
return true;
}
public synchronized E remove(int index) {
modCount++;
if (index >= elementCount)
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index);
E oldValue = elementData(index);
int numMoved = elementCount - index - 1;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);
elementData[--elementCount] = null; // Let gc do its work
return oldValue;
}
就連 size() 這樣的方法上都加了 synchronized,可想而知,Vector 有多鋪張浪費,有多錦衣玉食,
如果對 synchronized 關鍵字不太了解的話,可以點擊下面的鏈接查看我之前寫的一篇文章,
我去,你竟然還不會用 synchronized
高并發的情況下,一般都要求性能要給力,Vector 顯然不夠格,所以被遺忘在角落也是“罪有應得”啊,
02、SynchronizedList
那有些同學可能會說,可以使用 Collections.synchronizedList() 讓 ArrayList 變成執行緒安全啊,
public static <T> List<T> synchronizedList(List<T> list) {
return (list instanceof RandomAccess ?
new Collections.SynchronizedRandomAccessList<>(list) :
new Collections.SynchronizedList<>(list));
}
無論是 SynchronizedRandomAccessList 還是 SynchronizedList,它們都沒有在方法級別上使用 synchronized 關鍵字,而是在方法體內使用了 synchronized(this) 塊,
public void add(int index, E element) {
synchronized (mutex) {list.add(index, element);}
}
public E remove(int index) {
synchronized (mutex) {return list.remove(index);}
}
其中 mutex 為 this 關鍵字,也就是當前物件,
final Object mutex; // Object on which to synchronize
SynchronizedCollection(Collection<E> c) {
this.c = Objects.requireNonNull(c);
mutex = this;
}
03、ConcurrentModificationException
ConcurrentModificationException 這個例外不知道同學們有沒有遇到過?我先來敲段代碼讓它發生一次,讓同學們認識一下,
List<String> list = new ArrayList<>();
list.add("沉默王二");
list.add("沉默王三");
list.add("一個文章真特么有趣的程式員");
for (String str : list) {
if ("沉默王二".equals(str)) {
list.remove(str);
}
}
System.out.println(list);
運行這段代碼就會拋出 ConcurrentModificationException:
Exception in thread "main" java.util.ConcurrentModificationException
at java.base/java.util.ArrayList$Itr.checkForComodification(ArrayList.java:1012)
at java.base/java.util.ArrayList$Itr.next(ArrayList.java:966)
通過例外的堆疊資訊可以查找到,例外發生在 ArrayList 的內部類 Itr 的 checkForComodification() 方法中,
final void checkForComodification() {
if (modCount != expectedModCount)
throw new ConcurrentModificationException();
}
也就是說,在執行 checkForComodification() 方法的時候,發現 modCount 和 expectedModCount 不等,就拋出了 ConcurrentModificationException 例外,
為什么會這樣呢?之前的代碼也沒有呼叫 checkForComodification() 方法啊!
那就只能來看一下反編譯后的位元組碼了,原來 for-each 這個語法糖是通過 Iterator 實作的,
List<String> list = new ArrayList();
list.add("沉默王二");
list.add("沉默王三");
list.add("一個文章真特么有趣的程式員");
Iterator var3 = list.iterator();
while (var3.hasNext()) {
String str = (String) var3.next();
if ("沉默王二".equals(str)) {
list.remove(str);
}
}
System.out.println(list);
在執行 list.iterator() 的時候,其實回傳的就是 ArrayList 的內部類 Itr,
public Iterator<E> iterator() {
return new ArrayList.Itr();
}
迭代器 Iterator 是 fail-fast 的,如果以任何方式(包括 remove 和
add)對迭代器進行修改的話,就會拋出 ConcurrentModificationException,
迭代器在執行 remove() 方法的時候,會對 modCount 加 1,remove() 方法內部會呼叫 fastRemove() 方法,
private void fastRemove(Object[] es, int i) {
modCount++;
final int newSize;
if ((newSize = size - 1) > i)
System.arraycopy(es, i + 1, es, i, newSize - i);
es[size = newSize] = null;
}
當在進行下一次 next() 會執行 checkForComodification() 方法,結果發現 modCount 為 4,而 expectedModCount 為 3,于是就拋出了例外,

之所以在單執行緒的情況下就拋出 ConcurrentModificationException,就是為了在多執行緒并發的情況下,不冒任何的危險,提前規避掉其他執行緒對 List 修改的可能性,
ArrayList 回傳的迭代器是 fail-fast 的,Vector 的也是,SynchronizedList 的也是,這就意味著它們在多執行緒環境下通過 for-each 遍歷進行增刪操作的時候會出問題,
04、CopyOnWriteArrayList
瞧,為了引出 CopyOnWriteArrayList,我花了多少心思,
List<String> list = new CopyOnWriteArrayList();
list.add("沉默王二");
list.add("沉默王三");
list.add("一個文章真特么有趣的程式員");
for (String str : list) {
if ("沉默王二".equals(str)) {
list.remove(str);
}
}
System.out.println(list);
把 ArrayList 換成 CopyOnWriteArrayList,程式就能夠正常執行了,輸出結果如下所示,
[沉默王三, 一個文章真特么有趣的程式員]
之所以不拋出 ConcurrentModificationException 例外,是因為 CopyOnWriteArrayList 是 fail-safe 的,迭代器遍歷的是原有的陣列,remove 的時候 remove 的是復制后的新陣列,然后再將新陣列賦值給原有的陣列,
不過,任何在獲取迭代器之后對 CopyOnWriteArrayList 的修改將不會及時反映迭代器里,
CopyOnWriteArrayList<String> list1 =
new CopyOnWriteArrayList<>(new String[] {"沉默王二", "沉默王三"});
Iterator itr = list1.iterator();
list1.add("沉默王四");
while(itr.hasNext()) {
System.out.print(itr.next() + " ");
}
沉默王四并不會出現在輸出結果中,
沉默王二 沉默王三
ArrayList 的迭代器 Itr 是支持 remove 的,
List<String> list = new ArrayList();
list.add("沉默王二");
list.add("沉默王三");
list.add("一個文章真特么有趣的程式員");
Iterator var3 = list.iterator();
while (var3.hasNext()) {
String str = (String) var3.next();
if ("沉默王二".equals(str)) {
var3.remove();
}
}
System.out.println(list);
程式輸出的結果如下所示:
[沉默王三, 一個文章真特么有趣的程式員]
而 CopyOnWriteArrayList 的迭代器 COWIterator 是不支持 remove 的,
public void remove() {
throw new UnsupportedOperationException();
}

CopyOnWriteArrayList 實作了 List 介面,不過,它不在 java.util 包下,而在 java.util.concurrent 包下,算作是 ArrayList 的增強版,執行緒安全的,
顧名思義,CopyOnWriteArrayList 在進行寫操作(add、set、remove)的時候會先進行拷貝,底層是通過陣列復制來實作的,
Java 8 的時候,CopyOnWriteArrayList 的增刪改操作方法使用的是 ReentrantLock(可重入鎖,一個執行緒獲得了鎖之后仍然可以反復的加鎖,不會出現自己阻塞自己的情況),
public boolean add(E e) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
newElements[len] = e;
setArray(newElements);
return true;
} finally {
lock.unlock();
}
}
Java 14 的時候,已經改成 synchronized 塊了,
public boolean add(E e) {
synchronized (lock) {
Object[] es = getArray();
int len = es.length;
es = Arrays.copyOf(es, len + 1);
es[len] = e;
setArray(es);
return true;
}
}
其中的 lock 是一個 Object 物件(注釋上說和 ReentrantLock 有一點關系),
/**
* The lock protecting all mutators. (We have a mild preference
* for builtin monitors over ReentrantLock when either will do.)
*/
final transient Object lock = new Object();
使用 ReentrantLock 性能更好,還是 synchronized 塊性能更好,同學們可以試驗一下,不過,從另外一些細節上看,Java 14 的寫法比 Java 8 更簡潔一些,其中就少了一個 newElements 變數的創建,
再來看 set() 方法:
public E set(int index, E element) {
synchronized (lock) {
Object[] es = getArray();
E oldValue = elementAt(es, index);
if (oldValue != element) {
es = es.clone();
es[index] = element;
}
// Ensure volatile write semantics even when oldvalue == element
setArray(es);
return oldValue;
}
}
同樣使用了 synchronized 塊,并且呼叫了封裝好的 clone() 方法進行了復制,
然后來看 remove() 方法:
public E remove(int index) {
synchronized (lock) {
Object[] es = getArray();
int len = es.length;
E oldValue = elementAt(es, index);
int numMoved = len - index - 1;
Object[] newElements;
if (numMoved == 0)
newElements = Arrays.copyOf(es, len - 1);
else {
newElements = new Object[len - 1];
System.arraycopy(es, 0, newElements, 0, index);
System.arraycopy(es, index + 1, newElements, index,
numMoved);
}
setArray(newElements);
return oldValue;
}
}
synchronized 塊是必須的,陣列復制(System.arraycopy())也是必須的,
和 Vector 不同的是,CopyOnWriteArrayList 的 get()、size() 方法不再加鎖,
public int size() {
return getArray().length;
}
public E get(int index) {
return elementAt(getArray(), index);
}
簡單總結一下就是:第一,CopyOnWriteArrayList 在修改時,復制出一個新陣列,修改的操作在新陣列中完成,最后將新陣列賦值給原有的陣列參考,第二,CopyOnWriteArrayList 的寫加鎖,讀不加鎖,
CopyOnWriteArrayList 有很多優勢,但陣列復制是沉重的,如果寫的操作比較多,而讀的操作比較少,記憶體就會被占用得比較多;另外,CopyOnWriteArrayList 無法保證資料是實時同步的,因為讀寫操作是分離的,寫的操作都建立在復制的新陣列上,而讀的是原有的陣列,
05、最后
如果九年前,我就看到了這樣一篇文章,一定就不會被老馬刁難呢,保不準還能再拖延半個小時,讓他多問二十個問題,但我想同學們一定是比我幸運的,至少現在看到了,不晚,對不對?
我是沉默王二,一枚有顏值卻靠才華茍且的程式員,關注即可提升學習效率,別忘了三連啊,點贊、收藏、留言,我不挑,奧利給,
注:如果文章有任何問題,歡迎毫不留情地指正,
如果你覺得文章對你有些幫助歡迎微信搜索「沉默王二」第一時間閱讀,回復「小白」更有我肝了 4 萬+字的 Java 小白手冊 2.0 版,本文 GitHub github.com/itwanger 已收錄,歡迎 star,
轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/122650.html
標籤:Java
