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java_執行緒、同步、執行緒池

2020-09-25 02:57:13 後端開發

執行緒

Java使用 java.lang.Thread 類代表執行緒,所有的執行緒物件都必須是Thread類或其子類的實體

Thread類常用方法

構造方法

  • public Thread():分配一個新的執行緒物件,

  • public Thread(String name):分配一個指定名字的新的執行緒物件,

  • public Thread(Runnable target):分配一個帶有指定目標新的執行緒物件,

  • public Thread(Runnable target,String name):分配一個帶有指定目標新的執行緒物件并指定名字,

常用方法

  • public string getName():獲取當前執行緒名稱,

  • public void start():導致此執行緒開始執行;Java虛擬機呼叫此執行緒的run方法,

  • public void run():此執行緒要執行的任務在此處定義代碼,

  • public static void sleep(long millis):使當前正在執行的執行緒以指定的毫秒數暫停(暫時停止執行),

  • public static Thread currentThread():回傳對當前正在執行的執行緒物件的參考,

創建執行緒方式一

Java中通過繼承Thread類來創建并啟動多執行緒的步驟如下:

  1. 定義Thread類的子類,并重寫該類的run()方法,該run()方法的方法體就代表了執行緒需要完成的任務,因此把 run()方法稱為執行緒執行體,

  2. 創建Thread子類的實體,即創建了執行緒物件

  3. 呼叫執行緒物件的start()方法來啟動該執行緒

測驗類:

public class Demo{
    public static void main(String[] args) {
        // 創建自定義執行緒物件
        MyThread mt = new MyThread("新執行緒");
        // 開啟新執行緒
        mt.start();
        // 在主方法中執行for回圈
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println("main執行緒正在執行" + i);
        }
    }
}

 

自定義執行緒類:

public class MyThread extends Thread {
    // 定義指定執行緒名稱的構造方法
    public MyThread(String name) {
        // 呼叫父類的String引數的構造方法,指定執行緒的名稱
        super(name);
    }
    /**
     * 重寫run方法,完成該執行緒執行的邏輯
     */
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println(getName() + "正在執行" + i);
        }
    }
}

流程圖:

 

程式啟動運行main時候,java虛擬機啟動一個行程,主執行緒main在main()呼叫時候被創建,

隨著呼叫mt的物件的start方法,另外一個新的執行緒也啟動了,這樣,整個應用就在多執行緒下運行,

創建執行緒方式二

Java中通過實作Runnable介面來創建并啟動多執行緒的步驟如下:

  1. 定義Runnable介面的實作類,并重寫該介面的run () 方法,該run () 方法的方法體同樣是該執行緒的執行緒執行體,

  2. 創建Runnable實作類的實體,并以此實體作為Thread的target來創建Thread物件,該Thread物件才是真正的執行緒物件,

  3. 呼叫執行緒物件的start () 方法來啟動執行緒,

測驗類:

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        // 創建自定義類物件執行緒任務物件
        MyRunnable mr = new MyRunnable();
        // 創建執行緒物件
        Thread t = new Thread(mr, "新執行緒");
        t.start();
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println("main執行緒正在執行" + i);
        }
    }
}

 

自定義執行緒類:

public class MyRunnable implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在執行" + i);
        }
    }
}

 

通過實作Runnable介面,使得該類有了多執行緒類的特征,run () 方法是多執行緒程式的一個執行目標,所有的多執行緒代碼都在run方法里面,Thread類實際上也是實作了Runnable介面的類,

Thread和Runnable的區別

如果一個類繼承Thread,則不適合資源共享,但是如果實作了Runable介面的話,則很容易的實作資源共享,

實作Runnable介面比繼承Thread類所具有的優勢:

  1. 適合多個相同的程式代碼的執行緒去共享同一個資源,

  2. 可以避免java中的單繼承的局限性,

  3. 增加程式的健壯性,實作解耦操作,代碼可以被多個執行緒共享,代碼和資料獨立,

  4. 執行緒池只能放入實作Runable或callable類執行緒,不能直接放入繼承Thread的類,

匿名內部類方式實作執行緒的創建

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        //使用匿名內部類方法;直接創建Thread類的子類物件
        /*
         * new Thread() { public void run() { for (int i = 0; i < 10; i++) {
         * System.out.println("新執行緒正在執行" + i); } } }.start();
         */
        //使用匿名內部類方式;直接創建Runnable介面實作類物件
        Runnable r = new Runnable() {
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 10; i++) {
                    System.out.println("新執行緒正在執行" + i);
                }
            }
        };
        new Thread(r).start();
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println("main執行緒正在執行" + i);
        }
    }
}

執行緒安全

兩個或兩個以上的執行緒在訪問共享資源時,仍然能得到正確的結果則稱之為執行緒安全

模擬賣50張電影票

public class Ticket implements Runnable {
    private int ticket = 50;
    // 買票操作
    @Override
    public void run() {
        // 每個視窗買票操作,視窗永遠開啟
        while (true) {
            if (ticket > 0) {
                // 使用sleep方法模擬買票
                try {
                    Thread.sleep(1);
                } catch (InterruptedException e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                }
                // 獲取當前物件的名字
                String name = Thread.currentThread().getName();
                System.out.println(name + "正在賣票:" + ticket--);
            }
        }
    }
}

 

測驗類:

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        // 創建執行緒任務物件
        Ticket ticket = new Ticket();
        // 創建三個視窗賣票
        Thread t1 = new Thread(ticket, "視窗一");
        Thread t2 = new Thread(ticket, "視窗二");
        Thread t3 = new Thread(ticket, "視窗三");
?
        // 同時開始賣票
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

結果出現了這種現象:

這種問題,幾個視窗(執行緒)票數不同步了,稱為執行緒不安全

執行緒同步

當我們使用多個執行緒訪問統一資源的時候,且多個執行緒中對資源有寫的操作,就容易出現執行緒安全問題.

要解決上述多執行緒并發訪問多一個資源的安全性問題,java中提供了同步機制(synchronized)來解決,有三種方式完成同步操作:

  1. 同步代碼塊

  2. 同步方法

  3. 鎖機制

同步代碼塊

同步代碼塊:synchronized關鍵字可以用于方法中的某個區塊中,表示只對這個區塊的資源實行互斥訪問

synchronized(同步鎖){
    需要同步操作的代碼
}
同步鎖注意事項 

1.鎖物件可以是任意型別,

2.多個執行緒物件要使用同一把鎖,

同步代碼塊實作執行緒安全

public class Ticket implements Runnable {
    private int ticket = 50;
    Object lock = new Object();
?
    // 買票操作
    @Override
    public void run() {
        // 每個視窗買票操作,視窗永遠開啟
        while (true) {
            synchronized (lock) {
                if (ticket > 0) {
                    // 使用sleep方法模擬買票
                    try {
                        Thread.sleep(1);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        // TODO Auto-generated catch block
                        e.printStackTrace();
                    }
                    // 獲取當前物件的名字
                    String name = Thread.currentThread().getName();
                    System.out.println(name + "正在賣票:" + ticket--);
                }
            }
        }
    }
}

同步方法

同步方法:使用synchronized修飾的方法,就叫做同步方法保證A執行緒執行該方法的時候,其他執行緒只能在方法外等著

public synchronized void method(){
    可能會產生執行緒安全問題的代碼
}

同步方法實作執行緒安全

public class Ticket implements Runnable {
    private int ticket = 50;
    // 買票操作
    @Override
    public void run() {
        // 每個視窗買票操作,視窗永遠開啟
        while (true) {
            sellTicket();
        }
    }
    // 鎖物件是誰呼叫這個方法就是誰,this
    public synchronized void sellTicket() {
        if (ticket > 0) {
            // 使用sleep方法模擬買票
            try {
                Thread.sleep(1);
            } catch (InterruptedException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
            // 獲取當前物件的名字
            String name = Thread.currentThread().getName();
            System.out.println(name + "正在賣票:" + ticket--);
        }
    }
}

 

Lock鎖

java.util.concurrent.locks.Lock 機制提供了比synchronized代碼塊和synchronized方法更廣泛的鎖定操作,同步代碼塊/同步方法具有的功能Lock都有,除此之外更強大,更體現面向物件, Lock常用方法

  • public void lock():加同步鎖,

  • public void unlock():釋放同步鎖,

Lock鎖實作執行緒安全

public class Ticket implements Runnable {
    private int ticket = 50;
    Lock lock = new ReentrantLock();
    // 買票操作
    @Override
    public void run() {
        // 每個視窗買票操作,視窗永遠開啟
        while (true) {
            lock.lock();
            if (ticket > 0) {
                // 使用sleep方法模擬買票
                try {
                    Thread.sleep(1);
                } catch (InterruptedException e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                }
                // 獲取當前物件的名字
                String name = Thread.currentThread().getName();
                System.out.println(name + "正在賣票:" + ticket--);
            }
            lock.unlock();
        }
    }
?
}

 

執行緒池

執行緒池:其實就是一個容納多個執行緒的容器,其中的執行緒可以反復使用,省去了頻繁創建執行緒物件的操作,無需反復創建執行緒而消耗過多資源,

執行緒池能夠帶來三個好處:

  1. 降低資源消耗,減少了創建和銷毀執行緒的次數,每個作業執行緒都可以被重復利用,可執行多個任務,

  2. 提高回應速度,當任務到達時,任務可以不需要的等到執行緒創建就能立即執行,

  3. 提高執行緒的可管理性,可以根據系統的承受能力,調整執行緒池中作業線執行緒的數目,防止因為消耗過多的記憶體

執行緒池的使用

Java里面執行緒池的頂級介面是java.util.concurrent.Executors

public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) :回傳執行緒池物件,(創建的是有界執行緒池,也就是池中的執行緒個數可以指定最大數量)

public Future<?> submit(Runnable task) :獲取執行緒池中的某一個執行緒物件,并執行

Runnable實作類代碼:

public class MyRunnable implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("我要一個教練");
    try {
        Thread.sleep(2000);
    } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
    }
    System.out.println("教練來了: " + Thread.currentThread().getName());
    System.out.println("教我游泳,交完后,教練回到了游泳池");
    }
}

 

執行緒池測驗類:

public class Demo{
    public static void main(String[] args) {
        // 創建執行緒池物件
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(2);//包含2個執行緒物件
        // 創建Runnable實體物件
        MyRunnable r = new MyRunnable();
        //自己創建執行緒物件的方式
        // Thread t = new Thread(r);
        // t.start(); ---> 呼叫MyRunnable中的run()
        // 從執行緒池中獲取執行緒物件,然后呼叫MyRunnable中的run()
        service.submit(r);
        // 再獲取個執行緒物件,呼叫MyRunnable中的run()
        service.submit(r);
        service.submit(r);
        // 注意:submit方法呼叫結束后,程式并不終止,是因為執行緒池控制了執行緒的關閉,
        // 將使用完的執行緒又歸還到了執行緒池中
        // 關閉執行緒池
        //service.shutdown();
    }
}

 

 

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    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

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