貪吃蛇游戲
1、問題描述
利用面向物件程式設計的基本思路和方法設計一個貪吃蛇的小游戲,
游戲的實作完成
包括游戲方面開始游戲,暫停游戲以及停止游戲,游戲幫助提示與英雄榜的顯示等等。貪
吃蛇的基本玩法:用一個小矩形塊表示蛇的一節身體,身體每長一節,增加一個矩形塊,
可以用上、下、左、右鍵控制游戲區蛇的運動方向,使之向著食物方向運動,并吞吃食物
使身體增長,每吃一次分數增加十分,每五十分增加一個等級。等級提高,“蛇”的移動速
度將會增快。定義“蛇”撞“墻”或者“蛇頭”碰到“蛇尾”為死亡,游戲結束。
2、功能要求
(1)貪吃蛇游戲能在DOS下運行。
(2)能夠實作蛇身體的正常移動。
(3)能夠根據按鍵改變蛇運動的方向。
(4)能夠實作蛇吃到食物后身體增長的功能。
(5)能夠根據得分顯示當前的等級,得分越高,等級越高,蛇的速度越快。
(6)游戲結束后會顯示玩家的得分情況。
uj5u.com熱心網友回復:
這他喵是大一做的題目嗎?我太愚鈍了
uj5u.com熱心網友回復:
像大二大三的題目,或者是畢業設計題目,但是畢業設計要求會比這個高點.uj5u.com熱心網友回復:
你這個最好自己做,做得有問題貼出來。畢竟寫這個不是幾行10行能寫出來的,大家都很忙。轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/123394.html
標籤:C++ 語言
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