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詳細分析 Java 中實作多執行緒的方法有幾種?(從本質上出發)

2020-09-26 14:06:10 後端開發

目錄
  • 詳細分析 Java 中實作多執行緒的方法有幾種?(從本質上出發)
    • 正確的說法(從本質上出發)
    • 經典錯誤說法(從本質上出發)
    • 常見面試問題

詳細分析 Java 中實作多執行緒的方法有幾種?(從本質上出發)

正確的說法(從本質上出發)

  • 實作多執行緒的官方正確方法: 2 種,

  • Oracle 官網的檔案說明

    在這里插入圖片描述

  • 方法小結

    • 方法一: 實作 Runnable 介面,

    • 方法二: 繼承 Thread 類,

  • 代碼示例

    /**
     * <p>
     * 實作 Runnable 介面的方式創建執行緒
     * </p>
     *
     * @author 踏雪彡尋梅
     * @version 1.0
     * @date 2020/9/7 - 00:34
     * @since JDK1.8
     */
    public class RunnableStyle implements Runnable {
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("用 Runnable 方式實作執行緒~~~");
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            Thread thread = new Thread(new RunnableStyle());
            thread.start();
        }
    }
    
    /**
     * <p>
     * 繼承 Thread 類的方式創建執行緒
     * </p>
     *
     * @author 踏雪彡尋梅
     * @version 1.0
     * @date 2020/9/7 - 00:37
     * @since JDK1.8
     */
    public class ThreadStyle extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("用 Thread 方式實作執行緒~~~");
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            new ThreadStyle().start();
        }
    }
    
  • 兩種方式的對比

    • 方法一(實作 Runnable 介面)更好,

    • 方法二的缺點:

      1. 從代碼的架構去考慮,具體執行的任務也就是 run 方法中的內容,它應該和執行緒的創建、運行的機制也就是 Thread 類是解耦的,所以不應該把他們混為一談,從解耦的角度,方法一更好,

      2. 該方法每次如果想新建一個任務,只能去新建一個獨立的執行緒,而新建一個獨立的執行緒這樣的損耗是比較大的,它需要去創建、然后執行,執行完了還要銷毀;而如果使用 Runnable 介面的方式,我們就可以利用執行緒池之類的工具,利用這些工具就可以大大減小這些創建執行緒、銷毀執行緒所帶來的損耗,所以方法一相比于方法二的這一點,好在資源的節約上,

      3. 繼承了 Thread 類之后,由于 Java 不支持雙繼承,那么這個類就無法繼承其他的類了,這大大限制了我們的可擴展性,

  • 兩種方式的本質區別

    • 方法一: 最終呼叫 target.run; ,通過以下兩圖可以知道使用這個方法時實際上是傳遞了一個 target 物件,執行了這個物件的 run 方法,

      在這里插入圖片描述

      在這里插入圖片描述

    • 方法二: run() 整個都被重寫,一旦子類重寫了父類的方法,原有方法會被覆寫被拋棄,即以下代碼不會被這次呼叫所采納,

      在這里插入圖片描述

    • 綜上,兩種方法都是執行了 run 方法,只不過 run 方法的來源不同,

  • 同時使用兩種方法會怎樣?

    • 代碼演示

      /**
      * <p>
      * 同時使用 Runnable 和 Thread 兩種實作執行緒的方式
      * </p>
      *
      * @author 踏雪彡尋梅
      * @version 1.0
      * @date 2020/9/7 - 22:38
      * @since JDK1.8
      */
      @SuppressWarnings("all")
      public class BothRunnableThread {
          public static void main(String[] args) {
              new Thread(new Runnable() {
                  @Override
                  public void run() {
                      System.out.println("我來自 Runnable,,,");
                  }
              }) {
                  @Override
                  public void run() {
                      System.out.println("我來自 Thread,,,");
                  }
              }.start();
          }
      }
      
    • 運行結果
      在這里插入圖片描述

    • 分析

      1. 首先創建了一個匿名內部類 Thread,傳入了一個 Runnable 物件,

      2. 然后重寫了 Thread 的 run 方法,最后啟動執行緒,

      3. 因為重寫了 Thread 的 run 方法,所以它父類的 run 方法就被覆寫掉了,所以即便傳入了 Runnable 物件也不會執行它,

  • 總結

    • 從以上的分析中,準確的講創建執行緒只有一種方式那就是構造 Thread 類,而實作執行緒的執行單元有兩種方式(run 方法的兩種不同實作情況),
      • 方法一: 實作 Runnable 介面的 run 方法,并把 Runnable 實體傳給 Thread 類,再讓 Thread 類去執行這個 run 方法,

      • 方法二: 重寫 Thread 的 run 方法(繼承 Thread 類),

經典錯誤說法(從本質上出發)

  1. ”執行緒池創建執行緒也算是一種新建執行緒的方式,“

    • 執行緒池創建執行緒代碼示例

      import java.util.concurrent.ExecutorService;
      import java.util.concurrent.Executors;
      
      /**
      * <p>
      * 執行緒池創建執行緒的方法
      * </p>
      *
      * @author 踏雪彡尋梅
      * @version 1.0
      * @date 2020/9/7 - 23:05
      * @since JDK1.8
      */
      public class ThreadPools {
          public static void main(String[] args) {
              ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
              for (int i = 0; i < 1000; i++) {
                  // 添加任務
                  executorService.submit(new Task() {});
              }
          }
      }
      
      class Task implements Runnable {
          @Override
          public void run() {
              try {
                  Thread.sleep(500);
              } catch (Exception e) {
                  e.printStackTrace();
              }
              System.out.println(Thread.currentThread().getName());
          }
      }
      
    • 執行緒池創建執行緒原始碼(DefaultThreadFactory 中)

      在這里插入圖片描述

    • 分析

      • 通過執行緒池中的原始碼,可以知道執行緒池創建執行緒的方式本質上也是通過構造 Thread 的方式創建的,所以執行緒池創建執行緒的本質和上文中是一樣的,所以不能簡單的認為執行緒池也是一種新的創建執行緒的方式,
  2. ”通過 Callable 和 FutureTask 創建執行緒,也算是一種新建執行緒的方式,“

    • 類圖展示

      image.png

      image.png

    • 分析

      • 從類圖中可以知道這兩個創建執行緒的本質也是和之前的一樣的,
  3. ”無回傳值是實作 Runnable 介面,有回傳值是實作 Callable 介面,所以 Callable 是新的實作執行緒的方式,“

    • 和第 2 點差不多,
  4. 定時器是新的實作執行緒的方式,

    • 定時器實作執行緒代碼示例

      import java.util.Timer;
      import java.util.TimerTask;
      
      /**
      * <p>
      * 定時器創建執行緒
      * </p>
      *
      * @author 踏雪彡尋梅
      * @version 1.0
      * @date 2020/9/7 - 23:48
      * @since JDK1.8
      */
      public class DemoTimmerTask {
          public static void main(String[] args) {
              Timer timer = new Timer();
              timer.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() {
                  @Override
                  public void run() {
                      System.out.println(Thread.currentThread().getName());
                  }
              }, 1000, 1000);
          }
      }
      
    • 分析

      • 和前面幾點一樣,定時器創建執行緒的方法最終本質也離不開上文中的那兩類方法,
  5. 匿名內部類和 Lambda 運算式的方式創建執行緒是新的創建執行緒方式,

    • 實際上也和前面幾點一樣是一個表面現象,本質上還是那兩種方法,

    • 使用方式代碼示例

      /**
      * <p>
      * 匿名內部類創建執行緒
      * </p>
      *
      * @author 踏雪彡尋梅
      * @version 1.0
      * @date 2020/9/7 - 23:54
      * @since JDK1.8
      */
      public class AnonymousInnerClassDemo {
          public static void main(String[] args) {
              // 第一種
              new Thread() {
                  @Override
                  public void run() {
                      System.out.println(Thread.currentThread().getName());
                  }
              }.start();
      
              // 第二種
              new Thread(new Runnable() {
                  @Override
                  public void run() {
                      System.out.println(Thread.currentThread().getName());
                  }
              }).start();
          }
      }
      
      /**
      * <p>
      * Lambda 運算式創建執行緒
      * </p>
      *
      * @author 踏雪彡尋梅
      * @version 1.0
      * @date 2020/9/7 - 23:58
      * @since JDK1.8
      */
      public class LambdaDemo {
          public static void main(String[] args) {
              new Thread(() -> System.out.println(Thread.currentThread().getName())).start();
          }
      }
      
    • 運行結果

      image.png

      image.png

  • 總結
    • 多執行緒的實作方式,在代碼中寫法千變萬化,但其本質萬變不離其宗,

常見面試問題

  • 有多少種實作執行緒的方法?思路有 5 點,

    • 從不同的角度看,會有不同的答案,

    • 典型答案是兩種,這兩種方式的對比,

    • 從原理來看,兩種本質都是一樣的(都是實作 run 方法),

    • 具體展開說其他方式(代碼的實作上的不同方式,原理還是基于那兩個本質),

    • 將以上幾點做結論,

  • 實作 Runnable 介面和繼承 Thread 類哪種方式更好?

    • 從代碼架構角度,(應該去解耦,兩件事情:1.具體的任務即 run 方法中的內容;2.和執行緒生命周期相關的如創建執行緒、運行執行緒、銷毀執行緒即 Thread 類去做的事情)

    • 新建執行緒的損耗的角度,(繼承 Thread 類,需要新建執行緒、執行完之后還要銷毀,實作 Runnable 介面的方式可以反復的利用同一個執行緒,比如執行緒池就是這么做的,用于執行緒生命周期的損耗就減少了)

    • Java 不支持多繼承的角度,(對于擴展性而言)


如有寫的不足的,請見諒,請大家多多指教,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/132220.html

標籤:Java

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