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使用Flutter完成10個商業專案后的經驗教訓

2020-09-28 20:53:03 後端開發

作者:?ukasz Kosman 和 Jakub Wojtczak

原文:https://medium.com/swlh/lessons-learned-after-making-the-first-10-commercial-apps-in-flutter-f420808048cd

在過去的24個月中,我們花費 17.193,00 個小時使用 Flutter 完成了10個商業應用程式,本文將分享我們的見解,

閱讀本文后,您將學習到:

  • 選擇Flutter的原因是什么? Flutter對預算和穩定性有什么影響?
  • Flutter準備好用于企業應用程式了嗎?
  • 與Xamarin相比,Flutter的表現如何?
  • Flutter適合哪些專案?

自2018年7月在LeanCode上開始在Flutter上開發我們的第一個商業應用程式以來,到現在已經有兩年了,當我第一次了解Flutter時,盡管它很有前景,但我仍然持懷疑態度,主要是因為我們最近對Xamarin的投資給我們帶來了負面體驗, 由于我們的團隊一直希望在專案中使用一些激動人心的新技術,因此我們希望它能夠證明它能給客戶帶來真正的價值,

這是一個農業專案,與牧群管理打交道,這是一個非常有趣而且典型的專案,管理員使用該系統來計算對谷倉的需求,而我們的團隊認為,從UX的角度來看,這是一個很好的見解,

在兩天內,他們自豪地展示了概念驗證方案,證明了制作影片非常容易,可以為您帶來出色而流暢的體驗,最終,這已演變為完整比例的影片,您可以在此處看到:

有了這個喜悅,我確信Flutter值得嘗試,

最初,我們沒有將自己100%投入Flutter,而是與 React Native 專案并行進行,在沒有Flutter團隊官方支持的情況下撰寫第一個Google Maps實作,對此我感到悲觀,您可以在此處了解有關在Flutter中撰寫第一個商業應用程式的經驗以及相關困難的更多資訊,最終,我們交付的是一個相對簡單的應用程式,少于40個視圖,且Flutter開發時間不到500小時,

自從我們交付了第一個應用程式并從客戶那里收集到了五星級好評,我們認為,我們應該開始更加積極地向客戶推薦Flutter,從2019年5月開始,我們決定Flutter將是我們移動技術的第一選擇,同時,我們將停止在其他不同框架上開發應用程式的作業,

自那時以來,我們已經在Flutter中交付了10多種移動產品,并提供了數十種MVP / PoC,現在,該得出結論了,

Flutter 更快

我們并未在這里討論理論方法(在此處可以查找Bran De Connick的論文),盡管這也很有趣,后來我們重寫了基于 Xamarin 和 ReactJS 的App,將二者進行對比,在后端使用相同API的情況下,與Xamarin(667h vs 987h)相比,我們減少了33%的時間,使用ReactJS(486h vs 704h)相比,則減少了31%的時間,

停下來思考一下這些數字,這些資料回答了如何更快,更便宜地構建移動應用程式(使用Flutter),隨著經濟不景氣,在預算范圍內按時交付產品變得越來越重要,這也意味著對于相同的預算,您可以多交付50%的訂單,想象一下,您是一名產品負責人,負責開發團隊的優先事項,能夠將預算壁壘進一步提高50%,

這將極大地提高團隊的創造力和他們交付的作業質量,有關GastroJob案例的詳細分析,請查看我們在Flutter Europe Conference上的演講,或在此處查看我們的案例研究,

平均90%的代碼在iOS和Android之間共享,

我們的90%的代碼不會在兩個本機平臺上都撰寫兩次,與本地應用程式開發相比,節省了90%的時間,并且由于一致性和團隊圍繞一個目標團結而不是分成兩個本地流,因此釋放了很多創造力,除了共享業務邏輯和用戶體驗外,我們還可以使用大量現成的庫,這些庫帶來了更多的好處,首先,他們可以通過為應用程式內使用的許多不同事物提供常用邏輯來加快開發程序(例如與服務器(HTTP客戶端)的通信,推送通知,安全存盤,資料庫,影片等),其次,與許多流行的服務(例如Firebase,地圖,支付,社交登錄,分析,崩潰報告服務等)集成起來更加容易,因此,只有在撰寫特定于平臺的自定義代碼時,才需要撰寫兩次代碼(分別適用于iOS和Android),但是,即使那樣,在Dart和本機代碼之間進行橋接還是相當合理的 簡單,這將在本文后面進行解釋,

更重要的是,如果考慮到質量因素,則可以節省更多,因此從長遠來看,該應用程式的維護成本也更低,事實上,我們研究在Xamarin,React Native和Flutter構建的所有專案中修復bug的時間,,Flutter通常需要8–10%的修復bug時間,而 React Native 需要7–14%,Xamarin 需要11–23%,

與UX / UI的合作從未如此之好

在Flutter專案期間,需要UX / UI設計師和開發人員之間進行合作,可能是因為他們不需要進行這種乏味的本地改編,而使他們的創造力松散,但是,從React Native團隊的經驗中也可以期望得到同樣的結果,事實并非如此,當我們更深入地挖掘時,我們發現Flutter為能夠撰寫漂亮界面的開發人員帶來了純粹的歡樂,以前這些界面會帶來額外的負擔,從而減慢了步伐,因此,他們更愿意合作,并且我們已經看到結對編程會議開始于設計師與開發人員攜手進行現場實驗的程序中,經過幾次這樣的互動,得益于強大的主題引擎,團隊能夠為該應用程式提供一種自適應的設計語言,該語言不僅在Figma或Adobe XD中看起來很棒,而且還提供了最佳的用戶體驗以及連貫的感覺,正確的設計順序,怎么樣 在專案的整個生命周期中保持這種連貫性也很有趣, 以前,當UX / UI設計師在演示會議上審查產品時,他們在專案結束時擁有大部分評論,在實踐經驗之后改變主意或簡化事情, Flutter的獨特之處在于,在專案結束時,設計師的參與已完全消失,因為他們在試驗和錯誤的設計回圈的初期就開始作業, 這也意味著后續sprint的優化花費的時間更少,并且這種持續的合作體現在下一個發行版的穩定Scrum速度上,

影片是如此的簡單和實惠

在Flutter中實作靜態視圖不僅容易,而且在影片方面也提供了許多新的機會,這將這種UX-DEV的合作推向了新的高度,從而實作了前所未有的出色過渡效果,到目前為止,這僅對大型預算專案而言是典型的,如今,感謝Flutter,所有開發人員都可以使用它,之所以會發生這種情況,是因為Flutter可以直接在畫布上進行渲染,并且可以完全控制圖形,這使我們能夠在所有平臺上創建像素完美的影像,而無需像其他跨平臺框架一樣進行附加的條件格式設定,例如,在使用React Native進行繪制時,您基于默認視圖,這些視圖可以改變新控制元件的外觀,因此,構建了一個臭代碼,該代碼依賴于平臺,并且與共享代碼不應采用的方法直接矛盾進入部署平臺,

Flutter應用程式更輕巧

面對PWA業務選擇時,PWA證明了在手機上添加快捷方式來像保存應用程式一樣保存網站是多么容易,我們先不討論用戶體驗,而只考慮下載應用程式的負擔,是的,在兩種情況下都并非易事,根據SimiCart博客,最佳PWA網站要求用戶在加載時從4.9MB到11.6MB,這遠遠低于我們的Xamarin應用程式的平均大小25MB,甚至低于我們的React Native 32MB應用程式的平均大小,但非常接近Flutter的平均值11MB,所有Flutter應用程式的范圍為9-14MB (請注意,盡管這些數字突出顯示了模式,但它們不能直接比較),您必須承認,對于本機應用程式體驗,平滑的外觀,快速的反應以及本機應用程式典型的所有服務(例如推送通知)而言,此(11MB)的空間非常低,這意味著沒有障礙, 用戶下載該應用程式,并開始與所有插件和集成一起盡可能高效地使用它, 這也意味著應用程式性能更高,因為它們可以使用較小的代碼執行類似的任務, 與其他跨平臺框架相比,這種性能上的提升直接轉化為毫秒數,從而為您提供了較冷的應用程式,影片,CPU和記憶體使用方面的更快體驗(實際上,在Flutter可以提供更好的冷啟動應用程式的情況下,即使相比 到Swift / Kotlin本機應用程式),

需要時可以訪問本機代碼,

Flutter的優點在于,移動團隊更希望使用本機代碼并撰寫一些Kotlin / Swift軟體包,因為它們可以完全控制本機實作,而Xamarin就是這種情況最終代碼在一個孤立的黑匣子中生成,到本機代碼的橋也更強大,因為它們是完全透明的,因此對于從本機環境轉移過來的開發人員來說更友好,由于采用了這種方法,因此可以輕松實作特定功能,例如本地支付提供商或一些復雜的庫,更重要的是,即使是需要生物特征識別演算法進行面部識別或指紋檢查的高級功能,也可以在Flutter上順利運行,這是由ING商業在Flutter中開發的銀行應用程式展示的,該應用程式是在JakubBiliński在Flutter Warsaw Meetup上展示的(鏈接),

Flutter中的概念非常簡單

當我們需要構建概念證明以檢查最危險的假設測驗時,與本機代碼的集成帶來的其他好處,這意味著在客戶決定簽署整個專案的合同之前,我們可以構建最小的應用程式,以回答最關鍵的業務或技術問題,在這一點上,我們不能高估Flutter的功能,每次我們將此類計劃定為兩天的開發時間,試圖找出在這么短的時間內可以實作的目標,到目前為止,我們正在嘗試各種PoC,包括支持AR的影像檢測系統(如下),

通過白板圖紙繪制高級影片,

建立快速的PoC不僅使我們能夠展示開發的速度,而且還有助于我們為最終專案提供更準確的估算,

開發人員很高興

從建立內部團隊的角度來看,Flutter被證明是一個不錯的選擇,最初,Flutter開發人員很少,因為沒有專業經驗,但是,與開發人員具有C#背景的Xamarin相比,情況有所不同,在Flutter的情況下,所有候選人都是已經從本地(主要是Android)背景轉移的移動開發人員,隨著Flutter變得越來越受歡迎,并且由于社區組織的活躍以及定期聚會和網路研討會的興起,可用的候選人數量呈指數增長,如今,有大量的專業人士愿意在Flutter專案中尋找作業經過多年的本機應用程式開發,我們改變了看法,得益于檔案詳盡的Flutter代碼以及社區提供的其他庫的可用性,進行此類轉移非常容易,因此,一些以前擁有獨立移動團隊的公司 正在投資以使它們圍繞Flutter, 在LeanCode,我們甚至組織了Flutter訓練營,在湖邊進行了為期三天的培訓計劃,以提供動手經驗,并為密集的,為期兩個月的學習計劃選擇最佳人選,在那里學習Flutter 伴隨著做一些非商業專案, 我們驚訝地注意到,經過9個星期的培訓,開發人員準備與他們的同事并肩作業,他們從早期就開始在Flutter中進行編碼, 如此短暫的學習周期證明,從企業主的角度出發,選擇從本地應用程式切換到Flutter并不是一場革命,而是一場內部團隊可以發揮重要作用的演變,

對技術堆疊做出正確的決定可能會對您的業務和個人職業產生持久的影響,然而,很少有選擇如此簡單, Flutter已經成為不可阻擋的運動,不可忽視的力量,并且它仍在發展并向具有銀行或保險等極高質量標準的非常保守的行業擴展(例如NuBank,ING和AXA等),

如果考慮到甚至在生產階段發布Flutter for Web或Flutter for Desktop之前都會發生這種情況,則表明Flutter for mobile具有足夠的價值,可以在這個非常先進的市場上競爭,無論您從事的行業是什么,早期采用者的時代都已經過去,我們很快就會見證越來越多的成熟參與者進入Flutter生態系統,我希望這將使我們能夠在Flutter中制作出另外10款出色的應用程式后,在明年的總結中分享從這些實作中學到的經驗教訓,

交流

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