主頁 > 後端開發 > 擁抱 Java 8 并行流吧,速度飛起!

擁抱 Java 8 并行流吧,速度飛起!

2020-09-29 06:03:49 後端開發

作者:后青春期的Keats
https://www.cnblogs.com/keatsCoder/

前言

在 Java7 之前,如果想要并行處理一個集合,我們需要以下幾步:

  1. 手動分成幾部分

  2. 為每部分創建執行緒

  3. 在適當的時候合并,并且還需要關注多個執行緒之間共享變數的修改問題,

而 Java8 為我們提供了并行流,可以一鍵開啟并行模式,是不是很酷呢?讓我們來看看吧

并行流

認識和開啟并行流

什么是并行流: 并行流就是將一個流的內容分成多個資料塊,并用不同的執行緒分別處理每個不同資料塊的流,例如有這么一個需求:

有一個 List 集合,而 list 中每個 apple 物件只有重量,我們也知道 apple 的單價是 5元/kg,現在需要計算出每個 apple 的單價,傳統的方式是這樣:

List<Apple> appleList = new ArrayList<>(); // 假裝資料是從庫里查出來的

for (Apple apple : appleList) {
    apple.setPrice(5.0 * apple.getWeight() / 1000);
}

我們通過迭代器遍歷 list 中的 apple 物件,完成了每個 apple 價格的計算,而這個演算法的時間復雜度是 O(list.size()) 隨著 list 大小的增加,耗時也會跟著線性增加,并行流可以大大縮短這個時間,

并行流處理該集合的方法如下:

appleList.parallelStream().forEach(apple -> apple.setPrice(5.0 * apple.getWeight() / 1000));

和普通流的區別是這里呼叫的 parallelStream() 方法,當然也可以通過 stream.parallel() 將普通流轉換成并行流,推薦看下:Java 8 創建 Stream 的 10 種方式,更多可以關注Java技術堆疊公眾號回復java獲取系列教程,

并行流也能通過 sequential() 方法轉換為順序流,但要注意:流的并行和順序轉換不會對流本身做任何實際的變化,僅僅是打了個標記而已,并且在一條流水線上對流進行多次并行 / 順序的轉換,生效的是最后一次的方法呼叫

并行流如此方便,它的執行緒從那里來呢?有多少個?怎么配置呢?

并行流內部使用了默認的 ForkJoinPool 執行緒池,默認的執行緒數量就是處理器的核心數,而配置系統核心屬性:java.util.concurrent.ForkJoinPool.common.parallelism 可以改變執行緒池大小,不過該值是全域變數,

改變他會影響所有并行流,目前還無法為每個流配置專屬的執行緒數,一般來說采用處理器核心數是不錯的選擇

測驗并行流的性能

為了更容易的測驗性能,我們在每次計算完蘋果價格后,讓執行緒睡 1s,表示在這期間執行了其他 IO 相關的操作,并輸出程式執行耗時,順序執行的耗時:

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    List<Apple> appleList = initAppleList();

    Date begin = new Date();
    for (Apple apple : appleList) {
        apple.setPrice(5.0 * apple.getWeight() / 1000);
        Thread.sleep(1000);
    }
    Date end = new Date();
    log.info("蘋果數量:{}個, 耗時:{}s", appleList.size(), (end.getTime() - begin.getTime()) /1000);
}

并行版本

List<Apple> appleList = initAppleList();

Date begin = new Date();
appleList.parallelStream()
.forEach(apple ->
         {
             apple.setPrice(5.0 * apple.getWeight() / 1000);
             try {
                 Thread.sleep(1000);
             } catch (InterruptedException e) {
                 e.printStackTrace();
             }
         }
        );
Date end = new Date();
log.info("蘋果數量:{}個, 耗時:{}s", appleList.size(), (end.getTime() - begin.getTime()) /1000);

耗時情況

跟我們的預測一致,我的電腦是 四核I5 處理器,開啟并行后四個處理器每人執行一個執行緒,最后 1s 完成了任務!

并行流可以隨便用嗎?

可拆分性影響流的速度

通過上面的測驗,有的人會輕易得到一個結論:并行流很快,我們可以完全放棄 foreach/fori/iter 外部迭代,使用 Stream 提供的內部迭代來實作了,

事實真的是這樣嗎?并行流真的如此完美嗎?答案當然是否定的,大家可以復制下面的代碼,在自己的電腦上測驗,測驗完后可以發現,并行流并不總是最快的處理方式,

  1. 對于 iterate 方法來處理的前 n 個數字來說,不管并行與否,它總是慢于回圈的,非并行版本可以理解為流化操作沒有回圈更偏向底層導致的慢,可并行版本是為什么慢呢?這里有兩個需要注意的點:

  2. iterate 生成的是裝箱的物件,必須拆箱成數字才能求和

  3. 我們很難把 iterate 分成多個獨立的塊來并行執行

    這個問題很有意思,我們必須意識到某些流操作比其他操作更容易并行化,對于 iterate 來說,每次應用這個函式都要依賴于前一次應用的結果,因此在這種情況下,我們不僅不能有效的將流劃分成小塊處理,反而還因為并行化再次增加了開支,

  4. 而對于 LongStream.rangeClosed() 方法來說,就不存在 iterate 的第兩個痛點了,它生成的是基本型別的值,不用拆裝箱操作,另外它可以直接將要生成的數字 1 - n 拆分成 1 - n/4, 1n/4 - 2n/4, ... 3n/4 - n 這樣四部分,因此并行狀態下的 rangeClosed() 是快于 for 回圈外部迭代的

package lambdasinaction.chap7;

import java.util.stream.*;

public class ParallelStreams {

    public static long iterativeSum(long n) {
        long result = 0;
        for (long i = 0; i <= n; i++) {
            result += i;
        }
        return result;
    }

    public static long sequentialSum(long n) {
        return Stream.iterate(1L, i -> i + 1).limit(n).reduce(Long::sum).get();
    }

    public static long parallelSum(long n) {
        return Stream.iterate(1L, i -> i + 1).limit(n).parallel().reduce(Long::sum).get();
    }

    public static long rangedSum(long n) {
        return LongStream.rangeClosed(1, n).reduce(Long::sum).getAsLong();
    }

    public static long parallelRangedSum(long n) {
        return LongStream.rangeClosed(1, n).parallel().reduce(Long::sum).getAsLong();
    }

}

package lambdasinaction.chap7;

import java.util.concurrent.*;
import java.util.function.*;

public class ParallelStreamsHarness {

    public static final ForkJoinPool FORK_JOIN_POOL = new ForkJoinPool();

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("Iterative Sum done in: " + measurePerf(ParallelStreams::iterativeSum, 10_000_000L) + " msecs");
        System.out.println("Sequential Sum done in: " + measurePerf(ParallelStreams::sequentialSum, 10_000_000L) + " msecs");
        System.out.println("Parallel forkJoinSum done in: " + measurePerf(ParallelStreams::parallelSum, 10_000_000L) + " msecs" );
        System.out.println("Range forkJoinSum done in: " + measurePerf(ParallelStreams::rangedSum, 10_000_000L) + " msecs");
        System.out.println("Parallel range forkJoinSum done in: " + measurePerf(ParallelStreams::parallelRangedSum, 10_000_000L) + " msecs" );
    }

    public static <T, R> long measurePerf(Function<T, R> f, T input) {
        long fastest = Long.MAX_VALUE;
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            long start = System.nanoTime();
            R result = f.apply(input);
            long duration = (System.nanoTime() - start) / 1_000_000;
            System.out.println("Result: " + result);
            if (duration < fastest) fastest = duration;
        }
        return fastest;
    }
}

共享變數修改的問題

并行流雖然輕易的實作了多執行緒,但是仍未解決多執行緒中共享變數的修改問題,下面代碼中存在共享變數 total,分別使用順序流和并行流計算前n個自然數的和

public static long sideEffectSum(long n) {
    Accumulator accumulator = new Accumulator();
    LongStream.rangeClosed(1, n).forEach(accumulator::add);
    return accumulator.total;
}

public static long sideEffectParallelSum(long n) {
    Accumulator accumulator = new Accumulator();
    LongStream.rangeClosed(1, n).parallel().forEach(accumulator::add);
    return accumulator.total;
}

public static class Accumulator {
    private long total = 0;

    public void add(long value) {
        total += value;
    }
}

順序執行每次輸出的結果都是:50000005000000,而并行執行的結果卻五花八門了,這是因為每次訪問 totle 都會存在資料競爭,關于資料競爭的原因,大家可以看看關于 volatile 的博客,因此當代碼中存在修改共享變數的操作時,是不建議使用并行流的,

并行流的使用注意

在并行流的使用上有下面幾點需要注意:

  • 盡量使用 LongStream / IntStream / DoubleStream 等原始資料流代替 Stream 來處理數字,以避免頻繁拆裝箱帶來的額外開銷

  • 要考慮流的操作流水線的總計算成本,假設 N 是要操作的任務總數,Q 是每次操作的時間,N * Q 就是操作的總時間,Q 值越大就意味著使用并行流帶來收益的可能性越大

    例如:前端傳來幾種型別的資源,需要存盤到資料庫,每種資源對應不同的表,我們可以視作型別數為 N,存盤資料庫的網路耗時 + 插入操作耗時為 Q,一般情況下網路耗時都是比較大的,因此該操作就比較適合并行處理,當然當型別數目大于核心數時,該操作的性能提升就會打一定的折扣了,更好的優化方法在日后的博客會為大家奉上

  • 對于較少的資料量,不建議使用并行流

  • 容易拆分成塊的流資料,建議使用并行流

以下是一些常見的集合框架對應流的可拆分性能表:

碼字不易,如果你覺得讀完以后有識訓,不妨點個推薦讓更多的人看到吧!

關注公眾號Java技術堆疊回復"面試"獲取我整理的2020最全面試題及答案,

推薦去我的博客閱讀更多:

1.Java JVM、集合、多執行緒、新特性系列教程

2.Spring MVC、Spring Boot、Spring Cloud 系列教程

3.Maven、Git、Eclipse、Intellij IDEA 系列工具教程

4.Java、后端、架構、阿里巴巴等大廠最新面試題

覺得不錯,別忘了點贊+轉發哦!

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/137123.html

標籤:Java

上一篇:Spring Security 實戰干貨:理解AuthenticationManager

下一篇:PHP面試題2019年騰訊工程師面試題和答案

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more